Burnin Rubber is een videogame in het genre racen / rijden ontwikkeld door Colosoftware en uitgegeven door Colosoftware in 1983. Je kunt het momenteel spelen op Commodore 64.
Aan de vooravond van een nieuw tijdperk voor de thuiscomputer bracht een kleine studio in 1983 Burnin Rubber uit voor de Commodore 64. De game beloofde snelheid en adrenaline in een bescheiden vierkante cartridge. Gefilmd in een rokerige arcadehal-achtige gloed, vertaald naar de huiskamer, nodigde de game spelers uit om zich vast te gespen voor competitieve rondjes over een handvol bochtige circuits. De hardware werkte met een beperkt aantal sprites, terwijl de programmeurs rastertrucs en slimme kleurwisselingen gebruikten om een overtuigend gevoel van snelheid te creëren.
De besturing bood responsief sturen met toetsenbord of joystick, en spelers konden accelereren en remmen met een bevredigende klik. Het doel ging verder dan als eerste over de finish komen; bochten vereisten gasbeheersing en lijnbeheersing, terwijl rivaliserende auto's streden om posities. Een eenvoudige kuil vol obstakels bood gevaar: olievlekken, geulen en af en toe hobbelige stukken die voertuigen in nieuwe drifthoeken slingerden. Rondjes telden, tijdritjes beloonden precisie en een rudimentaire AI zorgde voor een onrustige sfeer op het asfalt in de singleplayer-modus.
Grafisch gezien hanteerde Burnin Rubber een bovenaanzicht of een achteraanzicht, afhankelijk van het level, met 8x8 sprites die slim geschaald waren om diepte te suggereren. Het kleurenpalet bestond voornamelijk uit felle primaire kleuren, met neonstrepen die beweging suggereerden. Geluid kwam via de SID binnen als rauwe motorgebrul, gekletter op metaal en piepende banden wanneer het circuit om balans vroeg. De framerate schommelde soms, maar het gevoel van snelheid bleef zelden verslappen, omdat de ontwerpers de scrollbewegingen zo hadden afgesteld dat het circuit scherp bleef.
De circuits varieerden van stadsstraten en kustwegen tot woestijnlandschappen en industriële boulevards, elk met hun eigen obstakels en shortcuts. Een extra modus voor twee spelers liet vrienden duelleren en elkaar de loef afsteken op een gedeeld scherm, een klassieker onder de micro-racegames voor thuis. De cartridge werd geleverd met een gehavende handleiding vol tips, kaartfragmenten en af en toe cheatcodes die snellere overwinningen beloofden. Hoewel bescheiden naar de maatstaven van de jaren 80, wist Burnin Rubber een community te creëren die tips, highscores en door fans ontworpen routes uitwisselde in nieuwsbrieven en gebruikersgroepen.
Hoewel al snel overschaduwd door snellere opvolgers, liet de titel een blijvende indruk achter als bewijs dat thuiscomputers het tempo van arcadespellen konden nabootsen zonder grote hardware-innovaties. Verzamelaars herinneren zich de eigenzinnige charme, de manier waarop een eenvoudig circuit urenlang spannende races kon opleveren; de uitdrukking 'burn in rubber' werd een synoniem voor het tot het uiterste drijven van de personages. In de annalen van vroege C64-racegames belichaamt deze speculatieve titel het tijdperk waarin ambitie de technologische vooruitgang overtrof en spelers leerden de snelheid af te lezen op een scherm.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.
Andere namen:
Burnin' Rubber Jaar:
1983 Platform:
Commodore 64 Land van uitgave:
United States, United Kingdom Genre:Racen / RijdenUitgever:
Colosoftware Ontwikkelaar:
Colosoftware