Menu

Spellen uit 1987 bekijken

Voor het jaar 1987 kun je spellen kiezen zoals:

10 Computer Hits 3

Hier is het videospel '0 Computer Hits 3'! Uitgebracht in 1987 op de ZX Spectrum, is het nog steeds beschikbaar en speelbaar met enkele aanpassingen. Het spel speelt zich af in een compilatie / shovelware thema.

10 Computer Hits 4

1987, jaar 0 Computer Hits 4 werd uitgebracht op de ZX Spectrum. Gepubliceerd door Beau Jolly, is dit compilatie / shovelware spel gratis beschikbaar op deze pagina.

10th Frame

De auteurs van Leader Board, Bruce en Roger Carver, waagden zich aan tenpin bowling in een van de eerste reconstructies van het spel. Het bowlingproces houdt in dat een opeenvolging van klikken wordt gesynchroniseerd om de juiste hoek, snelheid en curve in te stellen, vergelijkbaar met het Leaderboard-systeem. Er worden drie vaardigheidsniveaus aangeboden: het kinderniveau stelt de snelheid en de haak automatisch in, terwijl de amateur meer marge voor fouten heeft met de haak/snede dan de professional. Het spel wordt gespeeld vanuit een bovenaanzicht, met vier andere (lege) banen zichtbaar. Er kunnen individuele wedstrijden of een competitiestructuur worden gespeeld.

1998 Amerika

DOS 1987
1987, het jaar 998 Amerika werd uitgebracht op DOS. Gefabriceerd en zelf uitgegeven door Pasadena Software, is dit strategiespel gratis beschikbaar op deze pagina.

1999

Kent Knutson is een tiener die in de stad Neutropolis woont. De stad wordt gecontroleerd door een totalitair regime, dat verbiedt dat mensen emoties uiten die afwijken van de voorgeschreven norm, zoals vreugde en geluk. Kent wordt gearresteerd door de politie van Neutropolis, de Standards, en gevangen gezet omdat hij een vrolijk deuntje floot. In de gevangenis ontvangt hij een anoniem briefje waarin staat dat er ergens in de stad een verzetsgroep is die de dictator van Neutropolis omver wil werpen. De vraag is: hoe kan Kent deze verzetsgroep vinden? Normality is een avonturenspel dat volledig in 3D is gemaakt, vergelijkbaar met Under a Killing Moon, maar met kleurrijkere, cartooneske beelden. Afgezien van de ietwat ongebruikelijke (voor het genre) engine, speelt het spel zich af als een traditioneel puzzel-avontuur, waarbij het vooral draait om het manipuleren van de voorwerpen die Kent kan oppakken en in zijn inventaris kan stoppen.

221 B Baker St.

221 B Baker St. is een klassiek DOS-spel uitgebracht in 1987 door Datasoft, gebaseerd op het beroemde detectivekarakter Sherlock Holmes. De game speelt zich af in het Londen van het Victoriaanse tijdperk, waar spelers de rol van de iconische detective op zich nemen en verschillende mysteries en misdaden proberen op te lossen. De game bevat een gedetailleerde kaart van Londen, met bezienswaardigheden zoals de beroemde Baker Street en verschillende andere locaties die Holmes bezocht in de verhalen van Arthur Conan Doyle. De graphics lijken misschien simplistisch naar huidige maatstaven, maar eind jaren 80 werden ze als geavanceerd beschouwd en toegevoegd aan de algehele meeslepende ervaring van het spel. Spelers beginnen met het kiezen van een van de zes verschillende cases, elk met zijn unieke verhaallijn en mysterie om op te lossen. De zaken variëren van diefstal en ontvoering tot complexere moordonderzoeken, waarbij spelers allemaal hun logica en deductieve redeneervaardigheden moeten gebruiken, net als de beroemde detective zelf. Een van de meest opwindende kenmerken van 221 B Baker St. is de toevoeging van verschillende puzzels en minigames in het spel. Deze puzzels zijn niet alleen leuk en uitdagend, maar dienen ook als belangrijke aanwijzingen bij het oplossen van het grotere mysterie dat voorhanden is. Van het oplossen van woordraadsels tot het decoderen van geheime berichten: deze puzzels voegen een nieuwe laag diepte toe aan de gameplay. Om spelers te helpen bij hun onderzoek, bevat de game ook een notitieboekje waarin ze belangrijke aanwijzingen en bewijsmateriaal kunnen noteren. Met deze functie kunnen spelers de informatie die ze verzamelen bijhouden en kunnen ze de uiteindelijke oplossing samenstellen. Spelers kunnen ook verdachten en getuigen ondervragen en de informatie die ze verzamelen gebruiken om de lijst met verdachten te beperken en de zaak op te lossen. Naast de gameplay beschikt 221 B Baker St. ook over een indrukwekkende soundtrack, met klassieke stukken van componisten als Mozart en Beethoven. De muziek draagt niet alleen bij aan de algehele sfeer van het spel, maar dient ook als een subtiele herinnering aan het tijdperk waarin het spel zich afspeelt. De populariteit van het spel leidde tot de release van twee sequels, The Return of Sherlock Holmes en The Case of the Rose Tattoo, die beide goed werden ontvangen door zowel fans als critici. Hoewel het spel naar huidige maatstaven misschien gedateerd lijkt, wordt het nog steeds beschouwd als een cultklassieker onder liefhebbers van DOS-games, met zijn boeiende gameplay en nostalgische charme.

221 B Baker Street Case Library 1

Eigenaren van Atari 8-bits werden in 1987 getrakteerd op een echt uniek spel toen 221 B Baker Street Case Library 1 werd uitgebracht. Deze game, ontwikkeld en uitgegeven door Accolade, was een van de eerste in het door Sherlock Holmes geïnspireerde avonturengenre. Spelers namen de rol aan van Sherlock Holmes, de legendarische detective van 221 B Baker Street, Londen. Het spel bestond uit dertien verschillende cases die in willekeurige volgorde konden worden gespeeld. Spelers moesten elke zaak oplossen door met personages te praten, naar aanwijzingen te zoeken en het bewijsmateriaal samen te voegen om tot een conclusie te komen. De graphics en het geluid van de game waren voor die tijd behoorlijk indrukwekkend. Personages hadden realistische gezichtsuitdrukkingen die veranderden afhankelijk van hun stemming, en de 8-bits geluidschip werd optimaal gebruikt om een meeslepende en sfeervolle ervaring te creëren. De game was een commercieel succes en bracht twee sequels voort. Het werd ook zeer geprezen door critici, die de unieke en uitdagende gameplay prezen. 221 B Baker Street Case Library 1 heeft de tand des tijds doorstaan en wordt nog steeds met veel plezier herinnerd door velen die het in het 8-bits tijdperk hebben meegemaakt.

221 B Baker Street Case Library 2

De 221B Baker Street Case Library 2 werd uitgebracht in 1987 en was het vervolg op de populaire 221B Baker Street Case Library. Deze titel maakte deel uit van de langlopende 221B Baker Street-franchise, die draaide om de beroemde fictieve detective Sherlock Holmes en zijn hulpje Dr. Watson. De 221B Baker Street Case Library 2 was een op tekst gebaseerd spel, dat een combinatie van tekstinvoer en grafische elementen gebruikte om een unieke spelervaring te creëren. De game speelde zich af in de wereld van Sherlock Holmes en de speler kreeg de taak om verschillende mysteries op te lossen. De game bevatte ook een bibliotheek met zaken die de speler kon raadplegen voor hints en aanwijzingen over de zaak. Qua gameplay was 221B Baker Street Case Library 2 een turn-based game, waarbij de speler op verschillende momenten in de game beslissingen moest nemen. De game bevatte ook een verscheidenheid aan puzzels en minigames, die de speler moest oplossen om verder te komen in de game. De game bevatte ook een verscheidenheid aan NPC's, of niet-spelerpersonages, waarmee de speler kon communiceren om meer informatie over de zaak te krijgen. Al met al was de 221B Baker Street Case Library 2 een interessante en boeiende game die spelers een unieke ervaring bood. De game werd goed ontvangen door fans van de franchise en wordt nog steeds met veel plezier herinnerd. Het is een bewijs van de lange levensduur van de 221B Baker Street-franchise en is een goed voorbeeld van hoe op tekst gebaseerde games nog steeds leuk en boeiend kunnen zijn.

3D Defence

D Defence (of Defence, 3D) is een eenvoudige shooter van Empire Software. De regels zijn heel eenvoudig - de speler bestuurt de verdedigingstoren, en moet vijandelijke ruimteschepen vernietigen voordat vijandige aliens op de planeet landen. De speler moet accuraat zijn - de revolver heeft energie om de indringer ongeveer 10 keer neer te schieten.

3D Dotty

Electron 1987
3D Dotty, uitgebracht in 1987, is een klassiek videospel dat zeer populair was op het Electron-computersysteem. Deze game, ontwikkeld en uitgegeven door Blue Ribbon Software, gaf een unieke draai aan de traditionele gameplay van het achtervolgen van stippen door er een 3D-element aan toe te voegen. Een van de meest intrigerende kenmerken van 3D Dotty waren de kleurrijke en boeiende graphics. De game speelde zich af in een driedimensionale ruimte en de stippen werden op verschillende oppervlakken geplaatst, waardoor de gameplay uitdagender en visueel aantrekkelijker werd. De levendige kleuren en vloeiende animaties van de game droegen bij aan de meeslepende ervaring, waardoor het een favoriet is onder gamers van alle leeftijden. Het doel van 3D Dotty was om het personage van de speler, een kleine zwarte kat, door het 3D-doolhof te navigeren en alle stippen te verzamelen zonder gepakt te worden door de rode vijanden op het scherm. Deze eenvoudige maar verslavende gameplay hield spelers urenlang verslaafd, en de toenemende moeilijkheidsgraden maakten het zelfs voor de meest ervaren gamers een uitdaging. Om de gameplay nog spannender te maken, heeft 3D Dotty bonus- en power-upfuncties geïntroduceerd. Deze bonussen, weergegeven door sterren, konden worden verzameld tijdens het navigeren door het doolhof, en ze voorzagen de speler van extra levens of vaardigheden zoals hogere snelheid of onoverwinnelijkheid. De power-ups voegden een verrassings- en strategie-element toe aan het spel, waardoor het nog spannender werd om te spelen. Wat 3D Dotty onderscheidde van andere videogames uit die tijd was de innovatieve en interactieve gameplay. In tegenstelling tot traditionele games voor het achtervolgen van stippen, bood het een 3D-perspectief, waardoor spelers een meer meeslepende ervaring kregen. Dit unieke aspect van de game maakte het tot een opvallende verschijning op de videogamemarkt en hielp het een toegewijde schare fans op te bouwen. Bovendien bevatte 3D Dotty ook een multiplayer-modus, waardoor twee spelers tegen elkaar konden strijden in een split-screen-formaat. Dit voegde een sociaal aspect toe aan het spel, waardoor het een populaire keuze werd voor vrienden- en familiebijeenkomsten. Met zijn boeiende gameplay en multiplayer-functie versterkt 3D Dotty het idee van videogames als bron van entertainment en binding.
×