Menu

Spellen ontwikkeld door Cheshire Engineering

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Beamrider

Beamrider is een klassiek videospel dat in 1984 door Activision werd uitgebracht voor de Atari 2600-console. Het werd al snel een favoriet bij fans en liet spelers kennismaken met een meeslepende en uitdagende wereld van ruimtevaart en gevechten. Het unieke uitgangspunt en de soepele gameplay van de game maakten het tot een opvallende titel tijdens de gouden eeuw van gaming. In Beamrider nemen spelers de rol aan van een piloot die hun ruimtevaartuig navigeert door een intergalactische snelweg die bekend staat als de Beamrider. Het doel is om het einde van elke snelweg te bereiken terwijl je onderweg tegen verschillende buitenaardse schepen en obstakels vecht. De gameplay is snel en vereist snelle reflexen en strategisch denken om te slagen. Een van de meest indrukwekkende aspecten van Beamrider zijn de graphics. Voor een game die in 1984 werd uitgebracht, zijn de beelden verrassend gedetailleerd en geavanceerd. De sprites en achtergronden zijn goed ontworpen en voegen diepte toe aan de futuristische setting van het spel. Het gebruik van levendige kleuren en vloeiende animaties maakt de gameplay-ervaring des te leuker. De game beschikt ook over een dynamische soundtrack die de algehele ervaring naar een hoger niveau tilt. De muziek verandert naarmate spelers elk level doorlopen, waardoor een extra laag spanning en onderdompeling wordt toegevoegd. De geluidseffecten, zoals het gezoem van de Beamrider en de explosies van vijandelijke schepen, zijn ook goed gemaakt en dragen bij aan de intensiteit van de gameplay. Een van de unieke kenmerken van Beamrider is het checkpointsysteem. In plaats van meerdere levens te hebben, hebben spelers gedurende het spel een beperkt aantal 'balken' of controlepunten. Zodra een level is voltooid, moeten spelers beslissen of ze het risico willen nemen een van hun balken te gebruiken om het level over te slaan of om het voor later te bewaren, waardoor elke beslissing cruciaal is voor voortgang in het spel. De gameplay van Beamrider is bedrieglijk eenvoudig en toch uitdagend. Elk niveau wordt moeilijker en introduceert nieuwe obstakels en vijanden. Het spel vereist nauwkeurige bewegingen en snelle reflexen om tegemoetkomende aanvallen en obstakels te vermijden, waardoor het een echte vaardigheidstest wordt.

The Dreadnaught Factor

De Zorban Dreadnaughts zijn ruimteschepen met een lengte van 140.000 voet en een gewicht van 970 megaton, waarmee zij de grootste en zwaarst gepantserde ruimteschepen zijn die ooit zijn gemaakt. Een vloot van deze grote slagschepen is op weg naar jouw planeet, en het is jouw taak om ze te stoppen! Het spel wordt gespeeld vanuit een zijwaarts scrollend luchtperspectief terwijl je kleine maar behendige ruimteschip tussen de dreadnaughts doorvliegt. Bij elke doorgang van je ruimteschip moet je proberen zoveel mogelijk energieleidingen te bombarderen. Wanneer alle energiegeleiders van een Dreadnaught vernietigd zijn, zal de Dreadnaught exploderen. De tijd is echter beperkt, en als je te veel passen doet om de energieopeningen te vernietigen, zal de Dreadnaught binnen schootsafstand van je thuisplaneet komen en deze vernietigen. Elk van de dreadnaughts is zwaar bewapend; kanonnen, kanonnen, raketten en andere wapens zijn op elke dreadnaught te vinden en zullen hun best doen om je missie neer te halen. Er zijn meerdere vaardigheidsniveaus die het aantal dreadnaughts dat je moet vernietigen aanpassen, net als hun snelheid en vuurkracht.

Worm Whomper

Felton Pinkerton wilde zijn vrouw meenemen naar de kermis, dus hij kon geen pesticide spuiten op zijn maïsgewas. Maar door zijn luiheid, zijn alle insecten aangekomen en proberen elk laatste stukje maïs op te eten. Jij controleert Felton, die gewapend is met een spuitpistool. Je maïsoogst verschijnt aan de linkerkant van het scherm, en je moet het beschermen tegen de horde wormen, motten, rupsen, naaktslakken en ander ongedierte dat snel van rechts nadert. Als er insecten van je wegkomen, eten ze een deel van je maïsoogst op. Het spel is afgelopen als alle maïs is opgegeten. In elk level moet je alle insecten die verschijnen besproeien om door te gaan naar de volgende ronde; naarmate de rondes vorderen, worden de insecten sneller, talrijker, en komen ze sneller dichter bij de maïs.
×