Menu

Spellen ontwikkeld door Right Stuff Corp.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Alnam no Kiba: Jūzoku Jūnishinto Densetsu

1994, het jaar Alnam no Kiba: Jūzoku Jūnishinto Densetsu werd uitgebracht op TurboGrafx CD. Gemaakt door Right Stuff Corp. en uitgegeven door Right Stuff Corp. is deze rpg gratis beschikbaar op deze pagina.

Alshark

Begin jaren negentig werd een uniek spel uitgebracht op het Sharp X68000-computersysteem dat de harten van veel gamers in Japan zou veroveren. Deze game was niemand minder dan Alshark, een sciencefiction-rollenspel (RPG), ontwikkeld door Right Stuff en uitgegeven door SquareSoft. Alshark speelt zich af in een futuristische wereld vol diverse buitenaardse rassen en geavanceerde technologie en nam spelers mee op een epische reis vol spannende gevechten en intrigerende verhalen. Een van de opvallende kenmerken van Alshark waren de verbluffende graphics en vloeiende animaties, die voor die tijd als top werden beschouwd. De game maakte gebruik van de krachtige mogelijkheden van de Sharp X68000 om een visueel indrukwekkende ervaring te bieden, zelfs met geanimeerde tussenfilmpjes die op dat moment een zeldzaamheid waren in RPG's. De aandacht voor detail in de omgevingen en karakterontwerpen van de game voegden een meeslepend element toe aan de gameplay, waardoor spelers dieper in de sci-fi-wereld van de game werden getrokken. Naast de graphics werd Alshark ook geprezen om zijn complexe en boeiende gameplay. Het combineerde traditionele RPG-elementen zoals karakteraanpassing en turn-based gevechten met unieke functies zoals ruimtevaart en scheepsaanpassing. Spelers kunnen verschillende planeten verkennen en gevechten aangaan met verschillende buitenaardse vijanden, terwijl ze ook de hulpbronnen en upgrades van hun schip beheren. Dit voegde een extra laag diepte toe aan het spel en hield spelers tijdens het spelen betrokken. Qua verhaal stelde Alshark ook niet teleur. Het spel speelt zich af in een verre toekomst, waar mensen verschillende planeten hebben bewoond en allianties hebben gevormd met verschillende buitenaardse rassen. Een mysterieuze en machtige vijand, bekend als de Madancer, bedreigt echter de vrede en stabiliteit van dit universum. Als held moeten spelers door het politieke landschap navigeren en de waarheid achter de motieven van de Madancer ontdekken, terwijl ze allianties smeden en tegen andere facties vechten. Met een aangrijpende verhaallijn, indrukwekkende graphics en boeiende gameplay is het geen verrassing dat Alshark bij de release veel lovende kritieken kreeg. Het bracht in 1993 zelfs een vervolg voort, Alshark 2, dat het verhaal voortzette en de functies van het spel uitbreidde. Alshark blijft echter een cultklassieker voor veel gamers die het op de Sharp X68000 speelden, en de invloed ervan is nog steeds voelbaar in moderne RPG's.

Blue Forest Story: Kaze no Fūin

3DO 1996
In 1996 bracht Right Stuff Corp. Blue Forest Story: Kaze no Fūin uit op 3DO. Dit rollenspel (rpg) is nu abandonware en speelt zich af in een anime / manga, fantasie en turn-based.

Fiend Hunter

Feed Sluster is een Fiend Hunter: een man die een baan aanneemt waarbij hij mysterieuze wezens moet uitschakelen die bekend staan als fiends. Op een dag wordt hij gecontacteerd door een vrouw, Beth genaamd, die hem een meer veeleisende baan aanbiedt, die inhoudt dat hij de duistere activiteiten tussen mensen en duivels moet onderzoeken, het hele mysterie tot op de bodem moet uitzoeken, de oorsprong van de duivels moet achterhalen en hun uiteindelijke lot moet bepalen. Fiend Hunter is een filmisch platformspel dat zich afspeelt in een oude westerse omgeving met bovennatuurlijke elementen. Met uitzondering van de openingsstad en enkele andere locaties, speelt het spel zich af in gebieden waar je zorgvuldig moet navigeren door een reeks platformachtige structuren. De besturing en animatie lijken op die van Prince of Persia. Voer kan springen, rennen, een loopsprong maken, aan richels hangen, omhoog of omlaag klimmen, knielen en kruipen. Hij loopt ook valschade op; de grootste uitdaging tijdens het platformen is om hem niet te laten vallen. Vijanden verschijnen alleen op vooraf ingestelde punten; elk gevecht is één-op-één, en het is onmogelijk om aan een gevecht te ontsnappen. Dit, in combinatie met het grote aantal vijandelijke gezondheidspunten en gevarieerde aanvalspatronen, maakt elke ontmoeting tot een eindbaasgevecht. Feed vecht met een zwaard en kan verschillende bewegingen uitvoeren, waarbij aanvallen worden gecombineerd met sprongen en ontwijkingen. Hij heeft ook toegang tot enkele magische spreuken. Een kleine vuurdemoon genaamd Exy vergezelt Feed op zijn reis. Exy kan worden gebruikt als een offensieve en defensieve versterking in de strijd, en kan ook worden ingesteld om donkere gebieden te verlichten. Elke vijand laat een speciale orb vallen die kan worden gebruikt om de vitaliteit, aanvalskracht of magie van Feed te verhogen, en om Exy krachtigere aanvallen te leren, waardoor het spel een licht RPG-smaakje krijgt. Voer kan ook ringen uitrusten en beschermende en gezondheidsherstellende drankjes kopen of vinden.

Flash Hiders

Flash Hiders is een 2D vechtspel in anime-stijl met een duidelijke RPG inslag. Het spel concentreert zich op verhaal en presentatie, met geanimeerde en gesproken tussenfilmpjes in de scenariomodus van het spel, en de mogelijkheid om uitrusting te kopen en te gebruiken om je stats te verhogen. De scenariomodus volgt vechtkunstenaar Bang terwijl hij door een door oorlog verscheurde wereld reist met de tovenares Tiria en een quasi-geadopteerd kind genaamd Erue. In het speltype 'Advance' kun je elk personage uit het spel kiezen en hun specifieke verhaal volgen, waarbij je gaandeweg de vaardigheden van je personage opbouwt. Natuurlijk is er ook een speltype voor twee spelers tegen elkaar.

Foresight Dolly

DOS 1995
1995, het jaar dat Foresight Dolly werd uitgebracht op DOS. Gemaakt door Right Stuff Corp. en gepubliceerd door Tan Ton Nerw Information Co., Ltd., deze rpg is gratis beschikbaar op deze pagina.

Sword Master

Op een nacht verschijnt een eenzame, grimmig kijkende reiziger die zichzelf Ax noemt in een taveerne buiten het kasteel Satania. Hij ontmoet Althea, een meisje uit een dorp waarvan de inwoners door orcs zijn afgeslacht. De twee reizen naar het kasteel, waar ze de koning van Satania ontmoeten, en vernemen over het bestaan van een oud en krachtig artefact dat de wederopstanding van een machtige demon teweeg heeft gebracht. Ax onthult zijn eigen demonische erfenis, maar is bereid zijn krachten te bundelen met de mensen van het koninkrijk en zijn bloedverwant te bestrijden. . . Volledig losstaand van een eerder spel met dezelfde naam, is Sword Master een tactische RPG, dat wil zeggen, een hybride van Japanse stijl RPG en strategische gevechten. De speler bestuurt in het begin een kleine groep, maar kan later meerdere eenheden commanderen. Het grootste deel van het spel speelt zich af op slagvelden. De speler leidt de helden om beurten, waarbij hij aanvalt of magie gebruikt als de vijand binnen bereik is. Aanvallen worden gepresenteerd als korte, schermvullende geanimeerde sequenties. Personages krijgen ervaring na elke aanval en kunnen midden in de strijd een hoger level krijgen. In tegenstelling tot veel andere spellen van dit type, bevat Sword Master een extra RPG-element in de mogelijkheid om personages in real time door steden en andere 'vriendelijke' gebieden te navigeren. Het verhaalverloop is echter volledig lineair, en de speler kan geen vijandige gebieden verkennen.

Syd Mead's Terraforming

1992, het jaar waarin Syd Mead's Terraforming werd uitgebracht op TurboGrafx CD. Gemaakt door Right Stuff Corp. en uitgegeven door Right Stuff Corp. is dit actiespel gratis beschikbaar op deze pagina.

The TV Show

The TV Show is een actiespel met humor in het hoofd, qua concept vergelijkbaar met Bomberman. Het spel bestaat uit een scenario mode (single player) en een versus mode (tot vier spelers). In beide modi kun je kiezen uit zeven personages. De personages hebben een stripverhaalthema en zijn onder andere een hyperactief schoolmeisje en een ninja in harnas. Er zit geen echt verhaal achter deze personages; elk komt met een korte intro-sequentie die steevast leidt tot hun toelating tot een TV-show, gepresenteerd door buitenaardse wezens, waar ze vijanden moeten verslaan en prijzen moeten terugwinnen. Elk scenario bestaat uit een overheadscherm met daarin de hoofdrolspeler, vijanden, de prijs en verschillende bommen. De bommen moeten worden opgepakt en heen en weer worden gedragen; ze worden gebruikt om af te rekenen met de vijanden en om het bakje waarin de prijs zich bevindt tot ontploffing te brengen. De groene bommen veranderen van kleur naar geel en rood wanneer ze worden opgeraapt. Op dat moment staan ze op het punt te ontploffen en moeten ze worden afgeworpen om schade te voorkomen. De bommen maken ook gaten in de grond, en de speler moet goed opletten dat hij er niet doorheen valt. Naast het dragen en droppen van bommen, heeft elk personage een speciale vaardigheid. Deze variëren van het gooien van projectielen naar vijanden tot het versnellen van het rijden op een motorfiets, afhankelijk van het gekozen personage.
×