Menu

Spellen uitgegeven door ASK Kodansha Co., Ltd.

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

1552 Tenka Tairan

1993, het jaar 552 Tenka Tairan werd uitgebracht op TurboGrafx CD. Dit strategiespel, gemaakt door ASK Kodansha Co., Ltd. en uitgegeven door ASK Kodansha Co., Ltd., is gratis beschikbaar op deze pagina.

Asuka 120% Limited: Burning Fest. Limited

Asuka 120% beperkt: Burning Fest. Limited is een Japanse vechtgame, ontwikkeld en uitgegeven door Fill-in-Cafe voor de SEGA Saturn-console in 1997. De game is het derde deel in de Asuka 120%-serie en biedt een spannende en unieke mix van snelle vechtactie en intrigerende verhaallijn. De gameplay van Asuka 120% Limited is sterk beïnvloed door klassieke vechtspellen zoals Street Fighter en Mortal Kombat, met een paar extra wendingen en verbeteringen waardoor het zich onderscheidt van de rest. Spelers kunnen kiezen uit een verscheidenheid aan personages, elk met hun eigen unieke vechtstijlen en speciale bewegingen. De game beschikt ook over een tagteam-modus waarin spelers midden in een gevecht tussen personages kunnen wisselen, waardoor een extra strategielaag aan de gameplay wordt toegevoegd. Een van de meest opvallende kenmerken van Asuka 120% Limited zijn de uitgebreide aanpassingsmogelijkheden. Spelers kunnen hun eigen vechter creëren door te kiezen uit een brede selectie personagemodellen, kostuums en vechtbewegingen. Dankzij de aanpassingsopties kunnen spelers zich hun karakter echt eigen maken en wordt een persoonlijk tintje aan het spel toegevoegd. De graphics van Asuka 120% Limited zijn levendig en kleurrijk, met zeer gedetailleerde karakterontwerpen en achtergronden. De animaties zijn vloeiend en vloeiend, waardoor de vechtscènes nog bevredigender en visueel aantrekkelijker worden. De game beschikt ook over dynamische camerahoeken, wat een filmische flair toevoegt aan de intense gevechten. Maar het gaat niet alleen om de gevechten in Asuka 120% Limited. De game heeft ook een meeslepende verhaallijn die de levens volgt van een groep middelbare scholieren die deelnemen aan een geheim vechttoernooi dat bekend staat als het Burning Fest. Elk personage heeft zijn eigen motivaties en geheimen, en naarmate spelers verder komen in het spel, zullen ze de waarheid achter het toernooi en het verleden van de personages ontdekken. Naast de hoofdverhaalmodus biedt Asuka 120% Limited ook verschillende andere spelmodi, waaronder een trainingsmodus waarin spelers hun vaardigheden kunnen aanscherpen, een overlevingsmodus voor eindeloze gevechten en een versus-modus voor lokale multiplayer. Er is ook een verborgen baasgevecht dat kan worden ontgrendeld voor een extra uitdaging.

Big Ichigeki! Pachi-Slot Daikōryaku: Universal Museum

Grote Ichigeki! Pachi-Slot Daikōryaku: Universal Museum was een revolutionair spel dat SEGA in 1996 uitbracht voor de Saturn-console. Het combineerde de spanning van speelautomaten met het avontuur en de verkenning van een museum, waardoor een werkelijk unieke spelervaring ontstond. De game is ontwikkeld door SEGA AM1 en maakte deel uit van de populaire Ichigeki-serie, die zich richtte op pachi-slotspellen (pachinko-slots). Wat Big Ichigeki echter onderscheidde, was de setting: het Universele Museum. Dit fictieve museum was gevuld met schatten en artefacten uit verschillende delen van de wereld en door de geschiedenis heen, waardoor spelers een meeslepende ervaring kregen. Bij de gameplay navigeerden spelers door het museum en ontdekten ze nieuwe pachi-gokautomaten die verborgen waren in de tentoonstellingen. Elke machine had als thema een andere historische periode of cultureel artefact, waardoor het spel niet alleen vermakelijk maar ook leerzaam was. Spelers konden kiezen uit een verscheidenheid aan gokspellen, elk met zijn eigen unieke kenmerken en bonussen. Een van de opvallende kenmerken van Big Ichigeki was het gebruik van live-action videoclips en 3D-graphics. Dit verbeterde de algehele ervaring, waardoor spelers het gevoel kregen dat ze daadwerkelijk in een echt museum waren. De graphics waren hun tijd ver vooruit en voegden een extra laag realisme toe aan het spel. De game had ook een vertakkende verhaallijn, waardoor spelers keuzes konden maken die hun voortgang en de uitkomst van de game zouden beïnvloeden. Dit voegde een strategisch element toe aan de gameplay, waardoor het meer werd dan alleen een simpel pachi-slotspel. De verhaallijn, gecombineerd met de real-life museumsetting, zorgde voor een meeslepende en boeiende ervaring. Big Ichigeki kreeg lovende kritieken bij de release, waarbij velen het innovatieve concept en de eersteklas graphics prezen. Het was ook een commercieel succes, met alleen al in Japan meer dan 100.000 verkochte exemplaren. De populariteit van het spel leidde zelfs tot een vervolg, getiteld Big Ichigeki! Pachi-Slot Daikōryaku 2: Universal Museum, uitgebracht in 1997.

Voice Fantasia S: Ushinawareta Voice Power

Voice Fantasia S: Ushinawareta Voice Power is een minder bekend juweeltje in de SEGA Saturn-bibliotheek, uitgebracht in Japan in 1997. Deze unieke game, ontwikkeld door SEGA AM3, combineert elementen van rollenspel, avontuur en ritmegames tot een boeiende en meeslepende game. ervaring. De game volgt het verhaal van een jong meisje genaamd Lily, die op reis gaat om haar dorp te redden van een mysterieuze vloek. Onderweg ontdekt ze haar latente kracht om haar stem te gebruiken om objecten te manipuleren en wezens te controleren. Met deze nieuw ontdekte vaardigheid moet ze door verschillende niveaus navigeren, vijanden verslaan en puzzels oplossen om uiteindelijk de boze godheid te confronteren die verantwoordelijk is voor de vloek. Een van de meest intrigerende aspecten van Voice Fantasia S is het innovatieve gebruik van spraakherkenningstechnologie. Spelers kunnen de SEGA Saturn-microfoon gebruiken om opdrachten uit te voeren, spreuken uit te spreken en met hun eigen stem met de gamewereld te communiceren. Dit voegt niet alleen een element van realisme toe aan de gameplay, maar maakt het ook tot een werkelijk meeslepende ervaring. De game beschikt over verbluffende graphics, zelfs volgens de huidige normen. De omgevingen zijn prachtig ontworpen, met levendige kleuren en ingewikkelde details. De personagemodellen zijn ook goed gemaakt, met vloeiende animaties en realistische uitdrukkingen. De aandacht voor detail is duidelijk zichtbaar in elk aspect van het spel, waardoor het een visuele traktatie is voor spelers. De gameplay is een perfecte mix van verkenning in RPG-stijl en ritmegame-mechanica. Naarmate spelers verder komen in het spel, moeten ze muzieknoten verzamelen die 'Voes' worden genoemd om krachtige vaardigheden en spreuken te ontgrendelen. De Voes kunnen worden verkregen door vijanden te verslaan of uitdagingen te voltooien. Eenmaal ontgrendeld kunnen spelers deze Voes gebruiken om ingewikkelde geluidsreeksen uit te voeren om verder te komen in het spel. De soundtrack van Voice Fantasia S is een ander hoogtepunt. De muziek, gecomponeerd door de legendarische Yuzo Koshiro, vormt een perfecte aanvulling op de mystieke en fantastische sfeer van het spel. Elk nummer is zorgvuldig samengesteld, wat bijdraagt aan de algehele meeslepende ervaring. Ondanks de lovende kritieken en cultstatus in Japan, heeft Voice Fantasia S: Ushinawareta Voice Power nooit een officiële release ontvangen buiten Japan. Dankzij fanvertalingen is de game nu echter toegankelijk voor een breder publiek. Met zijn unieke gameplay, betoverende beelden en boeiende verhaal is Voice Fantasia S een must-play voor elke SEGA Saturn-liefhebber. Start dus je SEGA Saturn op en dompel jezelf onder in de betoverende wereld van Voice Fantasia S: Ushinawareta Voice Power.
× ❮ ❯