Spellen uitgegeven door Micronet Co. Ltd.
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
Akagi: Tōhaiden
Akagi: Tōhaiden is een videogame die in 1996 werd uitgebracht voor het 3DO-spelsysteem en al snel een cultstatus kreeg onder enthousiaste gamers. Dit spel is ontwikkeld door Yuka Takaoka en uitgegeven door Masaya en is gebaseerd op de populaire manga- en anime-serie Akagi: Yami ni Oritatta Tensai van Nobuyuki Fukumoto.
Akagi: Tōhaiden speelt zich af in de onderwereld van het Japanse gokken en volgt het verhaal van een jonge, onverschrokken gokker genaamd Shigeru Akagi. Het spel is een mix van strategie- en kaartspellen, en de speler kruipt in de huid van Akagi terwijl hij zijn sluwheid en vaardigheid gebruikt om zijn tegenstanders te slim af te zijn in mahjong-wedstrijden met hoge inzetten.
Een van de meest opvallende kenmerken van Akagi: Tōhaiden zijn de betoverende graphics en visuele effecten. De game speelt zich af in het vooroorlogse tijdperk van Japan en de aandacht voor detail bij het opnieuw creëren van de sfeer en setting van die tijd is werkelijk indrukwekkend. Van de traditionele architectuur tot de authentieke kostuums, de game dompelt de speler onder in de wereld van Akagi en brengt het verhaal tot leven.
De gameplay zelf is snel en verslavend, met complexe strategieën en denkspellen in het spel. De regels van mahjong lijken op het eerste gezicht misschien eenvoudig, maar naarmate de speler vordert in het spel, zal hij steeds meer uitdagende tegenstanders en moeilijkere mahjong-handen tegenkomen. Het uiteindelijke doel van Akagi is om de krachtigste en meest ongrijpbare mahjongspeler, Washizu Iwao, te verslaan en zijn plaats als ultieme gokker op te eisen.
Eén aspect waardoor Akagi: Tōhaiden opvalt, is de opname van een moraliteitssysteem. Terwijl de speler tijdens het spel beslissingen neemt, kan hij ervoor kiezen om eervol te spelen of achterbakse tactieken te gebruiken om te winnen. Deze keuzes hebben niet alleen invloed op het verhaal en het einde, maar hebben ook gevolgen voor de gameplay. Eervol spelen zal ertoe leiden dat Akagi respect verdient en een hogere rang verdient, terwijl oneerlijk spelen ertoe kan leiden dat hij wordt uitgesloten en de gameplay moeilijker wordt.
Naast de hoofdverhaallijn heeft Akagi: Tōhaiden ook verschillende zijmissies en minigames, die de speler urenlang vermaak bieden. Deze elementen voegen diepte toe aan het spel en zorgen ervoor dat de speler betrokken en geïnvesteerd blijft in de wereld van Akagi.
Als een van de weinige videogames gebaseerd op een manga- en anime-serie, legt Akagi: Tōhaiden met succes de essentie van het originele materiaal vast. Het ingewikkelde plot, de verbluffende beelden en de strategische gameplay maken het een must-play voor fans van de serie en fans van gok- en strategiespellen. Zelfs 25 jaar na de release blijft dit spel een favoriet onder gamers en blijft het een bewijs van zijn tijdloze aantrekkingskracht.
Curse
Curse is een eenvoudige horizontaal scrollende shooter, een van de eerste die voor de Megadrive werd uitgebracht, waarin je een ruimtevechter door dodelijke omgevingen loodst, zoals een gemuteerde jungle, een verwoeste stad en een ondergrondse vulkaan. Het spel bevat vijf stadia, en op verschillende punten in elk stadium verschijnt een grotere vijandelijke eindbaas die moet worden vernietigd om verder te gaan.
Er zijn verschillende wapen power-ups te verzamelen, elk met drie power levels. Er is een strooischot dat bijna het hele scherm kan bestrijken, een bom die explodeert in scherven als hij contact maakt, en een breed, ronddraaiend schot dat door obstakels in de omgeving kan breken. Er zijn ook doelzoekende raketten, slimme bommen, versnellers, en een optie die aan beide zijden van het schip kan worden geplaatst. Het schip heeft ook een schild dat schade van kleinere kogels kan absorberen, wat betekent dat het een paar klappen kan opvangen voordat het explodeert, tenzij het wordt geraakt door een vijandelijk schip, een deel van het landschap, of sommige speciale vijandelijke wapens die het schild gewoon negeren.
Heavy Nova
In een tijd van frequente buitenaardse aanvallen heeft de Aarde een verenigde regering, die voor haar verdediging vertrouwt op een reeks cyborgs die bekend staan als de Heavy Dolls. De grootste staan bekend als de Heavy Nova, een titel die je verdient door een rigoureus trainingsregime te doorstaan.
Je neemt het op tegen gesimuleerde proeftuinen, die zijn opgedeeld in twee afwisselende actiestijlen. In de eerste moet je (aanvankelijk puur horizontaal, maar later ook verticaal scrollend) door een vijandige omgeving van vijanden, bommen en vallen zien te komen, waarbij je punten verdient door dit snel en met voldoende energie te doen. In het begin kun je vliegen en schoppen als het nodig is.
Als je dit deel hebt voltooid, ga je over op de Street Fighter 2-gevechten, waarbij de eerste vijanden veel minder energie hebben dan jij in het begin. Naarmate je vordert in het spel, krijg je extra aanvalsbewegingen, vergelijkbaar met Brutal: Paws of Fury.
Mahjong Kaigan Monogatari: Mahjong Kyō Jidai Sexy Idol Hen
Mahjong Kaigan Monogatari: Mahjong Kyō Jidai Sexy Idol Hen, uitgebracht in 1995, is een klassiek SEGA Saturn-spel dat het tijdloze mahjongspel combineert met de glitter en glamour van de entertainmentindustrie. Dit spel, ontwikkeld door team CRAZY BEAST en uitgegeven door SEGA, neemt spelers mee op een reis door de wereld van Japanse idolen, waar ze moeten strijden in intense mahjong-wedstrijden om sterrendom te verwerven.
De game volgt het verhaal van een jong meisje genaamd Aya, die ervan droomt een beroemd idool te worden, net als haar favoriete artiest Minako. Om haar droom te verwezenlijken moet Aya deelnemen aan een landelijke idoolwedstrijd waarbij de winnaar wordt bepaald door middel van het spel Mahjong. Met vastberadenheid en vaardigheid navigeert Aya door de moordende wereld van de showbizz en neemt ze het op tegen andere getalenteerde idolen in intense mahjonggevechten.
Een van de meest opvallende kenmerken van Mahjong Kyō Jidai Sexy Idol Hen zijn de verbluffende graphics, vooral voor een game die in 1995 werd uitgebracht. De personageontwerpen zijn gedetailleerd en kleurrijk, waardoor de wereld van idolen tot leven komt op de SEGA Saturn. De mahjongtegels zijn ook ingewikkeld ontworpen, wat bijdraagt aan de algehele esthetiek van het spel. Bovendien beschikt de game over volledige stemacteurs, waardoor spelers nog verder worden ondergedompeld in de wereld van idolen en hun dramatische concurrentie.
Wat de gameplay betreft, biedt Mahjong Kyō Jidai Sexy Idol Hen een uitdagende en verslavende mahjong-ervaring. Spelers moeten een strategie bedenken en zorgvuldig kiezen welke tegels ze weggooien en welke ze behouden, terwijl ze proberen winnende combinaties te vormen. De game biedt ook verschillende modi waaruit spelers kunnen kiezen, waaronder een verhaalmodus voor één speler, een gevechtsmodus voor twee spelers en een gratis speelmodus waarin spelers hun vaardigheden kunnen oefenen. Met zijn complexe gameplay en verscheidenheid aan modi biedt Mahjong Kyō Jidai Sexy Idol Hen urenlang entertainment voor zowel casual als hardcore gamers.
Maar wat dit spel onderscheidt van andere mahjongspellen is de integratie van de idoolindustrie. Naarmate spelers verder komen in de verhaalmodus, zullen ze verschillende idolen tegenkomen, elk met hun eigen unieke persoonlijkheden en strategieën. De game bevat ook tussenfilmpjes en dialoogsequenties die diepte toevoegen aan de personages en hun relatie met Aya. Deze elementen maken het spel meer dan alleen een eenvoudig mahjongspel en voegen een extra laag spanning en betrokkenheid toe.
Mahjong Kyō Jidai: Cebu Island '96
Mahjong Kyō Jidai: Cebu Island '96 is een klassiek SEGA Saturn-spel uitgebracht in 1996, ontwikkeld en uitgegeven door SEGA. Het maakt deel uit van de Mahjong Kyō Jidai-serie, die bekend staat om zijn authentieke en boeiende gameplay. Dit specifieke deel neemt spelers mee op een reis naar het prachtige eiland Cebu op de Filippijnen, waar ze zich kunnen onderdompelen in het traditionele mahjongspel.
De game beschikt over een verscheidenheid aan spelmodi, waaronder een modus voor één speler waarin spelers kunnen strijden tegen computertegenstanders en een modus voor meerdere spelers voor maximaal vier spelers. In de multiplayer-modus kunnen spelers hun vrienden en familie uitdagen, waardoor het een perfect spel is voor sociale bijeenkomsten en feesten. Daarnaast biedt het spel ook een tutorialmodus voor beginners om de regels en strategieën van mahjong te leren.
Een van de opvallende kenmerken van Mahjong Kyō Jidai: Cebu Island '96 zijn de verbluffende graphics. De game legt op prachtige wijze de levendige kleuren en schilderachtige landschappen van Cebu Island vast, waardoor het een visuele traktatie is voor spelers. De aandacht voor detail in de personages en achtergronden draagt bij aan de meeslepende ervaring van het spelen op een tropisch eiland. De vloeiende animaties en vloeiende bewegingen van de tegels dragen ook bij aan de algehele esthetische aantrekkingskracht van het spel.
De gameplay van Mahjong Kyō Jidai: Cebu Island '96 is eenvoudig maar uitdagend. Spelers moeten tegels met identieke symbolen matchen om sets en runs te vormen. Net als bij traditionele mahjong zijn strategisch denken en snelle besluitvorming cruciaal om het spel te winnen. De game bevat ook speciale regels en power-ups, waardoor een extra laag complexiteit aan de gameplay wordt toegevoegd. Met een breed scala aan moeilijkheidsgraden is het spel geschikt voor zowel beginnende als ervaren spelers.
Een van de meest lovenswaardige aspecten van dit spel is de authentieke weergave van mahjong. Het spel blijft trouw aan de traditionele regels en gebruiken van mahjong, waardoor het een must-have is voor fans van het spel. De achtergrondmuziek en geluidseffecten versterken ook het culturele gevoel, waardoor spelers worden ondergedompeld in de ervaring van het spelen van mahjong op een tropisch eiland.
Mahjong Kyō Jidai: Cebu Island '96 kreeg positieve recensies bij de release, waarbij critici de graphics, gameplay en authenticiteit prezen. Het is sindsdien een cultklassieker geworden onder SEGA Saturn-enthousiastelingen en heeft bijgedragen aan de populariteit van de Mahjong Kyō Jidai-serie. De opname van Cebu Island als decor voor het spel wekte ook interesse in de tropische bestemming en zijn cultuur.
Robo Wres 2001
Robo Wres 2001, uitgebracht in 1986, is een iconisch spel dat een blijvende stempel heeft gedrukt op de MSX-gaminggemeenschap. Dit actievolle spel, ontwikkeld door ASCII Corporation, neemt spelers mee op een futuristische reis waarbij ze een gigantische robot besturen in intense gevechten tegen andere robots. Met zijn opvallende graphics en uitdagende gameplay werd Robo Wres 2001 al snel een favoriet bij fans en wordt door veel gamers nog steeds met veel plezier herinnerd.
De game speelt zich af in het jaar 2001, een schijnbaar verre toekomst ten tijde van de release. De wereld wordt nu gecontroleerd door robots, en de enige manier om macht en dominantie te verwerven is door middel van de populaire sport robotworstelen. Spelers kruipen in de huid van een ervaren robotpiloot en moeten door toernooigevechten navigeren om de ultieme kampioen te worden.
Een van de meest opvallende aspecten van Robo Wres 2001 zijn de verbluffende graphics. De ontwikkelaars van het spel maakten gebruik van de volledige mogelijkheden van het MSX-platform en leverden voor die tijd een visueel indrukwekkende ervaring op. De heldere kleuren en gedetailleerde achtergronden dragen bij aan de futuristische sfeer van het spel en dompelen spelers onder in de wereld van robotworstelen.
Qua gameplay biedt Robo Wres 2001 een verscheidenheid aan uitdagende tegenstanders die steeds moeilijker te verslaan worden. Spelers moeten een strategie bedenken en de verschillende wapens en vaardigheden van hun robot gebruiken om hun tegenstanders te slim af te zijn en te verslaan. Naarmate het spel vordert, hebben spelers de mogelijkheid om hun robot te upgraden met nieuwe wapens en bepantsering, waardoor een extra laag spanning aan de gameplay wordt toegevoegd.
Een uniek kenmerk van Robo Wres 2001 is de toernooimodus, waarin spelers het tegen andere robots kunnen opnemen in een knock-out-achtige competitie. De winnaar van het toernooi wordt gekroond tot ultieme kampioen en mag opscheppen onder zijn collega's. Deze modus voegt herspeelwaarde toe aan het spel, omdat spelers zichzelf kunnen blijven uitdagen en kunnen streven naar de eerste plaats op het klassement.
Ook de soundtrack van Robo Wres 2001 is het vermelden waard. De achtergrondmuziek van de game vormt een perfecte aanvulling op de snelle actie en draagt bij aan de algehele aantrekkingskracht van de game. Van vrolijke deuntjes tijdens gevechten tot intense muziek tijdens baasgevechten: de soundtrack voegt een extra laag spanning toe aan de gameplay.
Sōkū no Tsubasa: Gotha World
Sōkū no Tsubasa: Gotha World, of simpelweg bekend als Gotha World, is een unieke en boeiende videogame die in 1997 exclusief voor de SEGA Saturn-console werd uitgebracht. Deze game is ontwikkeld en uitgegeven door Nihon Bussan, ook wel bekend als Nichibutsu, en combineert elementen van zowel race- en schietgenres om een spannende en snelle game-ervaring te creëren.
De game speelt zich af in een futuristische wereld waar racen is geëvolueerd tot een gevaarlijke competitie met hoge inzet. Spelers kruipen in de huid van een ervaren piloot en moeten zich een weg banen door verschillende circuits terwijl ze obstakels ontwijken, rivaliserende piloten uitschakelen en power-ups verzamelen om hun prestaties te verbeteren. Wat Gotha World onderscheidt van andere racegames uit die tijd is de integratie van luchtgevechten, waardoor het een werkelijk unieke en uitdagende ervaring wordt.
Een van de opvallende kenmerken van Gotha World zijn de indrukwekkende 3D-graphics. De game maakt gebruik van de mogelijkheid van SEGA Saturn om 3D-omgevingen en personages weer te geven, waardoor spelers worden ondergedompeld in de futuristische wereld van de game. De levendige kleuren en gedetailleerde texturen zorgen voor een visueel verbluffend spel, zelfs volgens de huidige normen. Het gebruik van speciale effecten, zoals explosies en rook, verbetert de algehele meeslepende ervaring van het spel nog verder.
Een ander opmerkelijk aspect van Gotha World is het gevarieerde aanbod aan nummers. De game bevat in totaal 23 verschillende circuits die zich afspelen op locaties zoals stadsgezichten, woestijnen en zelfs onder water. Elke track is zeer gedetailleerd en biedt een unieke en uitdagende ervaring voor spelers. Bovendien zijn de tracks zo ontworpen dat verschillende strategieën en benaderingen mogelijk zijn, wat zorgt voor gevarieerde gameplay en spelers betrokken houdt.
Qua gameplay biedt Gotha World een naadloze mix van race- en schietmechanismen. Spelers hebben toegang tot verschillende wapens en power-ups die kunnen worden gebruikt om rivaliserende piloten aan te vallen of om zichzelf te verdedigen tegen inkomende aanvallen. Bovendien biedt de game ook een multiplayer-modus, waardoor spelers met hun vrienden kunnen concurreren in een gesplitste schermmodus, wat bijdraagt aan de herspeelbaarheid van de game.
Bovendien beschikt de game over een indrukwekkende soundtrack die perfect aansluit bij de snelle actie en het futuristische thema van de game. De muziek van Gotha World, gecomponeerd door Yuzo Koshiro, bekend van zijn werk aan games als Streets of Rage en ActRaiser, voegt een extra laag spanning toe aan de gameplay.
Virtual Mahjong
In 1998 bracht gaminggigant SEGA een langverwachte titel uit voor hun Saturn-console: Virtual Mahjong. Deze game was de nieuwste in een lange reeks Mahjong-videogames, maar wat hem opviel was de meeslepende virtual reality-ervaring, ongeëvenaarde graphics en een breed scala aan opwindende nieuwe functies.
Voor degenen die niet bekend zijn met het spel Mahjong: het is een traditioneel Chinees op tegels gebaseerd spel dat al eeuwen bestaat. Hierbij zijn vier spelers betrokken bij strategische gameplay om verschillende handcombinaties te voltooien met behulp van een stapel tegels. Door de jaren heen heeft Mahjong in heel Azië een grote populariteit verworven en zijn weg gevonden naar veel westerse landen, waardoor het een ideale keuze is voor een Saturn-spel.
Een van de belangrijkste kenmerken waardoor Virtual Mahjong zich onderscheidde van zijn voorgangers, was de zeer geavanceerde virtual reality-modus. Hierdoor kregen spelers het gevoel alsof ze aan een echte Mahjong-tafel zaten, met levensechte personages en omgevingen. Het voegde een extra laag authenticiteit toe aan de gameplay, waardoor spelers zich volledig ondergedompeld voelden in de ervaring.
De graphics van Virtual Mahjong waren voor die tijd ook van topklasse. De personages waren goed ontworpen en hun bewegingen waren soepel en realistisch. De tegels op de virtuele tafel waren ook visueel aantrekkelijk, met ingewikkelde details en levendige kleuren. SEGA's toewijding om een visueel verbluffende game af te leveren, heeft zijn vruchten afgeworpen, waarbij Virtual Mahjong door zowel critici als spelers werd geprezen om zijn graphics.
Een ander opvallend kenmerk van Virtual Mahjong was het uitgebreide aanbod aan spelmodi. Naast de traditionele gameplay bood het spel spannende variaties zoals Battle Mahjong, waarbij spelers elkaar konden uitdagen voor intensieve één-op-één-wedstrijden. Er was ook een verhaalmodus, waarin spelers de reis volgden van een jonge Mahjong-speler die zijn stempel probeerde te drukken in de competitieve wereld van Mahjong.
Bovendien beschikte de game over een robuuste online multiplayer-modus, waardoor spelers tegen anderen van over de hele wereld konden strijden. Deze functie was destijds baanbrekend, aangezien de online multiplayer nog in de kinderschoenen stond. Het voegde een nieuw uitdagingsniveau toe en stelde spelers in staat hun vaardigheden tegen anderen te testen, waardoor Virtual Mahjong een echt dynamische spelervaring werd.