Menu

Gry stworzone przez Cinemaware Corporation

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Defender of the Crown: Digitally Remastered Collector's Edition

Windows, Mac 2002
Defender of the Crown: Digitally Remastered Collector's Edition to kultowa gra Windows wydana w 2002 roku przez firmę Cinemaware. Jest to zremasterowana wersja klasycznej gry z 1986 roku, Defender of the Crown, która odniosła ogromny sukces w branży gier. Zremasterowana edycja przywróciła nostalgiczne uczucia wielu graczom, a jednocześnie urzekła nowych odbiorców ulepszoną grafiką i rozgrywką. Akcja gry rozgrywa się w średniowiecznej Anglii, gdzie gracze wcielają się w lorda, próbującego zdobyć tron ​​​​i zostać ostatecznym władcą. Gra zawiera elementy strategii, przygody i akcji, zapewniając wszechstronne wrażenia z gry wszystkim typom graczy. Celem gry jest podbój Anglii i pokonanie złego Czarnego Rycerza, który zagraża królestwu. Jedną z głównych zalet edycji kolekcjonerskiej Digitally Remastered jest ulepszona grafika i dźwięk. Gra charakteryzuje się oszałamiająco realistyczną grafiką, która przenosi graczy w czasy średniowiecza. Postacie, krajobrazy i bitwy są pięknie renderowane, tworząc naprawdę wciągające wrażenia z gry. Efekty dźwiękowe i muzyka również dodają ogólnej atmosfery grze, sprawiając, że poczujesz się, jakbyś naprawdę znalazł się w środku średniowiecznej bitwy. Oprócz ulepszonej grafiki i dźwięku, zremasterowana edycja zawiera także nowe funkcje, których nie było w oryginalnej grze. Twórcy dodali nowe postacie, misje i przerywniki filmowe, poprawiając ogólną rozgrywkę i czyniąc ją bardziej wciągającą. Dodanie tych nowych elementów dodaje również większej głębi grze, umożliwiając graczom odkrywanie różnych strategii i podejść do podboju Anglii. Sama rozgrywka jest połączeniem strategii turowej i akcji w czasie rzeczywistym. Gracze muszą zarządzać swoimi zasobami i armiami, jednocześnie biorąc udział w bitwach z innymi lordami i siłami Czarnego Rycerza. Gracze mogą także brać udział w turniejach rycerskich, oblężeniach zamków i innych mini-grach, urozmaicając ogólną rozgrywkę. Gra oferuje wymagające i satysfakcjonujące doświadczenie, trzymając graczy w napięciu, starając się o zwycięstwo. Edycja kolekcjonerska Digitally Remastered zawiera także tryb wieloosobowy, pozwalający graczom rywalizować ze sobą lub łączyć siły, aby wspólnie podbić Anglię. Dodaje to do gry zupełnie nowy poziom emocji, ponieważ gracze mogą rzucić wyzwanie swoim przyjaciołom lub połączyć siły, aby pokonać Czarnego Rycerza. Tryb wieloosobowy również zwiększa wartość gry, czyniąc ją ponadczasową klasyką, którą można cieszyć się z przyjaciółmi przez długie lata.

It Came from The Desert

DOS, Amiga 1990
It Came from The Desert to gra action-adventure inspirowana wieloma kultowymi filmami klasy B z lat 50-tych i 60-tych, w szczególności filmem Them z 1954 roku. Gracz wciela się w postać doktora Grega Bradleya, geologa i najnowszego mieszkańca miasta. Chcąc zaspokoić swój naukowy umysł, Bradley wyrusza, by zbadać miejsce katastrofy tajemniczego meteorytu, ale to, co znajduje, wcale nie jest tym, czego szukał. Akcja gry toczy się w całym Lizard Breath i jest kilka rodzajów akcji/interakcji. Przygodowa część gry jest bardzo liniowa, prowadząc gracza przez dość ustalone sekwencje akcji. Obejmują one strzelanie z pierwszej osoby, strzelanie z góry oraz sekwencję pościgu.

It Came from the Desert

It Came from the Desert to remake oryginalnej gry z 1989 roku na Amigę o tej samej nazwie, jednak z dużą ilością zmian i ulepszeń. Podstawowa sceneria pozostała bez zmian. Jest to mieszanka akcji i elementów przygodowych, w dużej mierze inspirowana kultowymi filmami klasy B z lat 50. i 60., a w szczególności filmem Them z 1954 roku. Gracz wciela się w doktora Grega Bradleya, geologa i najnowszego mieszkańca miasta. Chcąc zaspokoić swój naukowy umysł, Bradley wyrusza, by zbadać miejsce katastrofy tajemniczego meteorytu, ale to, co znajduje, wcale nie jest tym, czego szukał. Gra została zamówiona przez firmę NEC na konsolę TurboGrafx CD, aby zaprezentować możliwości nowego formatu CD-ROM. Dzięki zespołowi, w skład którego wchodziło wielu programistów z oryginalnej gry, graficzne i rysunkowe sekwencje z oryginalnej gry zostały przekształcone w pełnometrażowe wideo. Zostały one wykonane przez prawdziwych aktorów, sfilmowane, a następnie zaimportowane do gry, również z pełnym aktorstwem głosowym. Nagrani aktorzy zostali nałożeni na nieruchome zdjęcia prawdziwych miejsc. Wejście gracza decyduje głównie o tym, jaka sekwencja zostanie uruchomiona lub do jakiego miejsca można się udać, a drzewa konwersacji z oryginalnej gry nie zostały ponownie wykorzystane. Sekwencje na żywo mieszają się z rysowanymi sekwencjami side-scrollingowymi, w których gracz walczy z mrówkami w tunelach, wraz z rysowanymi z góry sekwencjami akcji, które również zostały wykorzystane w oryginalnej wersji gry. Są też wydarzenia, w których gracz musi celować krzyżem, aby wyeliminować inne postacie.

It Came from the Desert II

Amiga 1990
1990 - rok It Came from the Desert II został wydany na Amigę. Wyprodukowana przez Cinemaware Corporation i wydana przez Mirrorsoft Ltd. It Came from the Desert II to addon do It Came from The Desert, do gry potrzebna jest oryginalna gra.

Lords of the Rising Sun

Lords of the Rising Sun to strategiczna gra wojenna wydana w 1989 roku na komputer Amiga. Ta gra, stworzona przez Cinemaware, przenosi graczy w czasie do feudalnej Japonii, gdzie mają za zadanie stać się ostatecznym władcą tej krainy. Dzięki unikalnemu połączeniu strategii, dyplomacji i akcji gra Lords of the Rising Sun szybko zyskała lojalnych fanów i nadal jest uważana za klasykę w społeczności graczy. Gra rozpoczyna się od wyboru przez graczy jednego z czterech klanów, którym przewodzi – Yamato, Fujiwara, Taira i Minamoto. Każdy klan ma swoje mocne i słabe strony, co dodaje rozgrywce dodatkową warstwę strategii. Stamtąd gracze muszą zarządzać swoimi zasobami, budować armie i angażować się w bitwy, aby podbić sąsiednie terytoria. Po drodze muszą także pokonać sojusze i zdrady, sprawiając, że każda decyzja będzie kluczowa dla ich ostatecznego sukcesu. Jedną z wyróżniających się cech gry Lords of the Rising Sun jest oszałamiająca grafika. W grze wykorzystano ręcznie rysowane animacje i grafiki, tworząc bogaty wizualnie i wciągający świat. Dbałość o szczegóły we wszystkim, od krajobrazów po bitwy, jest naprawdę imponująca, dzięki czemu gra jest ucztą dla oczu. Nawet ścieżka dźwiękowa, zawierająca autentyczną japońską muzykę, dodaje ogólnej atmosfery grze. Oprócz urzekającej grafiki, Lords of the Rising Sun oferuje także wymagającą i złożoną rozgrywkę. Gracze muszą uważnie zarządzać swoimi zasobami, a także podejmować strategiczne decyzje zarówno na polu bitwy, jak i na froncie dyplomatycznym. Sztuczna inteligencja przeciwnych klanów jest również imponująca, dzięki czemu każda bitwa i negocjacje są prawdziwym sprawdzianem umiejętności. Dzięki różnym ustawieniom trudności gra stanowi wyzwanie zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy. Jednak tym, co naprawdę odróżnia Lords of the Rising Sun od innych gier wojennych tamtych czasów, jest unikalne połączenie elementów rozgrywki. Nie jest to wyłącznie gra strategiczna, ponieważ gracze muszą także brać udział w pełnych akcji bitwach i negocjacjach politycznych. Ta różnorodność rozgrywki sprawia, że gra jest bardziej wciągająca i nieprzewidywalna, ponieważ gracze muszą stale dostosowywać się do nowych wyzwań i sytuacji. Pomimo początkowego sukcesu, Lords of the Rising Sun nie zyskało tak dużego uznania, jak inne popularne gry tamtych czasów. Może to wynikać ze stosunkowo stromej krzywej uczenia się i złożonej rozgrywki. Jednak dla tych, którzy pozostali przy grze, stała się ona kultową klasyką i do dziś ma oddaną rzeszę fanów. Godnym uwagi aspektem Lords of the Rising Sun jest jej wpływ na przyszłe gry strategiczne. Wiele elementów tej gry, takich jak użycie wielu klanów oraz połączenie strategii, dyplomacji i akcji, było na przestrzeni lat naśladowanych w innych grach. Jest oczywiste, że Lords of the Rising Sun wyprzedziło swoje czasy i pomogło ukształtować przyszłość gatunku gier wojennych.

Rocket Ranger

DOS 1988
W latach 40. naziści budują bazę na Księżycu i planują wykorzystać tajemniczą substancję o nazwie Lunarium do obniżenia inteligencji ludzi. Jednak w XXI wieku podróże w czasie zostały opanowane, wraz z plecakami odrzutowymi, bronią katastroficzną i zaawansowanym sprzętem do łamania kodów. Te elementy są wysyłane z powrotem w czasie dla Ciebie, aby zmienić wynik wojny za pomocą tej technologii, aby znaleźć ich pięć fabryk rakiet i zniszczyć bazę księżycową. Gra podąża za szablonem Cinemaware, z serią sekwencji akcji połączonych kinowymi sekwencjami animacji, aby stworzyć nastrój. W grze występuje również element strategiczny, ponieważ gracz przemieszcza swoich szpiegów w celu zebrania informacji i uniknięcia wykrycia, a także decyduje, ile Lunarium użyć na każdym etapie gry. Sekwencje akcji obejmują walkę wręcz z nazistowskim strażnikiem, a także loty w powietrzu, w których strzelamy do hord wrogich samolotów lub samego Zeppelina. W 2018 roku ukazała się "Rozszerzona edycja kolekcjonerska" gry. Jest to limitowana edycja 500 sztuk, zawierająca grę w wielu językach i na wiele platform, a także dodatkowe plakaty, naklejki, pocztówki i ścieżkę dźwiękową na winylu.

Sinbad and the Throne of the Falcon

Wyrusz w podróż jako Sindbad Żeglarz. Księżniczka poprosiła Cię o pomoc w pokonaniu Czarnego Księcia i jego sługusów z piekła rodem. Będziesz walczył z piratami i geninami, spotkasz się z romansem i złamanym sercem, komedią i tragedią. Sinbad and the Throne of the Falcon jest grą bardziej zorientowaną na akcję niż większość innych tytułów Cinemaware, choć nadal zawiera elementy strategii, gdzie gracz musi taktycznie przemieszczać oddziały, aby zapewnić sobie zwycięstwo. W grze znajdziemy wiele sekwencji zręcznościowych i walki, a także ograniczone momenty decyzyjne.

The Three Stooges

The Three Stooges to klasyczna gra na system DOS, wydana w 1987 roku. Oparta na kultowym trio komedii slapstickowej, gra oferowała godziny rozrywki graczom w każdym wieku. Stworzona przez Incredible Technologies i wydana przez Cinemaware, The Three Stooges była wyjątkową i innowacyjną grą, łączącą elementy przygodówki, akcji i minigier. Jednym z głównych atutów gry była wciągająca fabuła. Gracze wcielali się w Moe, Larry'ego i Curly'ego – trzech głównych bohaterów The Three Stooges – i musieli pokonywać kolejne poziomy, aby uratować sierociniec przed zamknięciem. Gra została zaprojektowana w sposób, który bardzo przypominał film z serii Three Stooges, a postacie wplątywały się w różnego rodzaju zabawne i chaotyczne sytuacje. Grafika w The Three Stooges była imponująca jak na tamte czasy. Gra charakteryzowała się szczegółowymi i dobrze animowanymi sprite'ami, realistycznymi tłami i żywymi kolorami, które tchnęły w nią życie. Oprócz oprawy wizualnej, efekty dźwiękowe i muzyka budowały klimat gry, czyniąc ją wciągającym i przyjemnym doświadczeniem dla graczy. Jednym z najbardziej unikalnych aspektów The Three Stooges były minigry. Pomiędzy poziomami gracze mieli do dyspozycji różnorodne minigry wymagające szybkiego refleksu i precyzyjnego wyczucia czasu. Od rzucania ciastami w uciążliwe szczury po naprawianie przeciekających rur, minigry te dodawały zabawnego i wymagającego elementu do rozgrywki, utrzymując graczy w napięciu. The Three Stooges znane było również z możliwości wielokrotnego przechodzenia gry. Dzięki różnorodnym zakończeniom i wynikom, zależnym od działań gracza, gra oferowała wysoki poziom powtarzalności. Gracze mogli również wybrać grę jako pojedynczy Stooges lub jako wszyscy trzej naraz, co zwiększało jej wszechstronność.

The Three Stooges: Digitally Remastered Edition

Windows, Mac 2002
The Three Stooges: Digitally Remastered Edition to "zremasterowana" adaptacja klasycznej gry Cinemaware The Three Stooges na 32-bitowy system Windows z nową grafiką i dźwiękiem, przy zachowaniu oryginalnej rozgrywki. W The Three Stooges grasz jako Moe, Curly i Larry, trzech facetów próbujących uratować sierociniec starszej pani przed nieuczciwym bankierem, który chce go okraść. Muszą zebrać 5 tys. dolarów w 30 dni albo sierociniec zniknie. Aby osiągnąć ten cel, mogą angażować się w różne działania: polowanie na nagrody, udział w konkursach radiowych, serwowanie placków, jedzenie ostryg i tak dalej.

TV Sports: Basketball

DOS, Amiga 1989
Oryginalnie wydany w 1989 roku na platformę DOS, TV Sports: Basketball oferował znacznie bardziej realistyczną alternatywę dla wolnego czasu w stosunku do powstającego wówczas gatunku koszykówki. Została wydana przez firmę Cinemaware znaną z tytułów wektorowych i gra nie zawiodła. Od pierwszej gry gracze zostali powitani szczegółową, spektakularną grafiką i komentarzem Boba Eckerta na bieżąco. Stworzyło to wciągającą atmosferę, ponieważ zachwycającym melodiom w menu i wysoce konkurencyjnym meczom towarzyszyły spostrzeżenia komentatorów. Gracze mogą wybrać spośród już dostępnych stanów USA jako siedlisko swojej drużyny. Co ciekawsze, dostępna była także konfigurowalna opcja drużynowa dla tych, którzy chcieli przejąć kontrolę nad każdym aspektem gry. W grze dostępna była również personalizacja postaci, dostosowywanie składów drużyn, a nawet opcja handlu. Podstawowe zasady gry oraz strategie ofensywne i defensywne zostały wiernie przestrzegane z niewielkimi zmianami. Dostępna była opcja „ognia”, która na ograniczony czas umożliwiała graczom natychmiastowe uzyskanie supermocy przypominających graczy NBA. Ten „ognisty” licznik nie był błogosławieństwem, które było dostępne na zawsze, ponieważ przy każdym użyciu trzeba było poświęcić trochę czasu, aby się naładował. Tryb sieciowy gry był wyjątkowy jak na tamte czasy, ponieważ umożliwiał graczom z tego samego stanu rywalizację między sobą za pomocą połączeń modem-modem. Zawsze miło było widzieć kibiców wiwatujących po każdym zdobytym koszu lub wsadzie. TV Sports: Basketball dał wgląd w to, co miała do zaoferowania następna era gier wideo o koszykówce i, co zaskakujące, udało jej się utrzymać graczy zaintrygowanych swoimi funkcjami.
×