Gry stworzone przez Cream
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Iga Ninden: Gaō
W okresie Edo w Japonii walczyły ze sobą klany ninja Iga i Kōga. Tajemniczy cudzoziemiec o imieniu Doppelgen Hauser, wspomagany przez ninja Kōga, porwał księżniczkę Mayurę. Ninja z klanu Iga o imieniu Hattori Gaō ślubował dogonić przestępcę i uratować księżniczkę, ale ninja z klanu Kōga zrobią wszystko, by go powstrzymać.
Iga Ninden Gaō to side-scrollowa gra akcji bardzo luźno oparta na wydarzeniach historycznych, z dużą ilością anachronizmów i elementów nadprzyrodzonych. Gaō używa przede wszystkim miecza do pokonywania wrogów; potrafi również skakać i atakować w powietrzu. Czasami trzeba przeskakiwać nad dołami bez dna lub innymi przeszkodami, aby przejść dalej. Naciśnięcie przycisku ataku spowoduje naładowanie specjalnego licznika, który pozwala Gaō rzucać nożami w przeciwników. Dodatkowo, Gaō posiada potężne ataki specjalne na całym ekranie, które występują w ograniczonych ilościach. Wrogowie mogą upuszczać ładunki do tych ataków, przedmioty przywracające zdrowie i inne power-upy. Etapy często kończą się walkami z bossami, po których bohater uzyskuje dostęp do nowych broni i pancerzy.
Seisenshi Denshō: Jantaku no Kishi
W 1994 roku świat gier retro został zapoznany z epicką opowieścią o Seisenshi Denshō: Jantaku no Kishi. Ta gra, stworzona na potrzeby CD TurboGrafx, podbiła serca i wyobraźnię graczy dzięki wciągającej fabule, oszałamiającej grafice i wymagającej rozgrywce. Jako jedna z niewielu gier RPG wydanych na płycie TurboGrafx, Seisenshi Denshō szybko stała się kultowym klasykiem i pozostaje ukochanym tytułem wśród graczy retro.
Akcja Seisenshi Denshō rozgrywa się w mistycznej krainie i śledzi podróż młodego bohatera o imieniu Kai, który przemierza świat pełen magii, walk o władzę i starożytnych proroctw. Ponieważ los królestwa spoczywa na jego barkach, Kai musi opanować swoje umiejętności szermierki i magii, aby pokonać mrocznego pana Jantaku i jego armię potworów. Po drodze spotyka barwną grupę postaci, które dołączają do niego w jego wyprawie, a każda z nich ma swoje unikalne zdolności i historię.
Tym, co odróżnia Seisenshi Denshō od innych gier RPG tamtych czasów, jest wykorzystanie potężnych możliwości płyty TurboGrafx CD. Gra zawiera oszałamiające, ręcznie rysowane przerywniki filmowe w stylu anime, dialogi w pełni odtwarzane głosem i wciągającą ścieżkę dźwiękową, która zwiększa wciągające wrażenia. Rozgrywka jest mieszanką bitew turowych i eksploracji, a gracze mają możliwość kontrolowania Kaia lub przełączenia się na inną postać ze swojej drużyny. Dodaje to element strategiczny do bitew, ponieważ każda postać ma swoje mocne i słabe strony.
Jednym z najbardziej godnych uwagi aspektów Seisenshi Denshō jest zawiła fabuła i rozwój postaci. W miarę postępów w grze gracze odkrywają ukryte sekrety i rozwiązują tajemnice starożytnej przepowiedni. Historia każdej postaci jest starannie opracowana, co dodaje głębi całej fabule i tworzy silną więź emocjonalną z graczem. Gra zawiera również wiele zakończeń, w zależności od wyborów dokonanych przez gracza, co zwiększa wartość jej powtórki.
Chociaż Seisenshi Denshō został wydany tylko w Japonii, zyskał rzeszę oddanych fanów na całym świecie dzięki tłumaczeniu na język angielski przez fanów. Pomimo ograniczonej dostępności gra zyskała szerokie uznanie krytyków za wciągającą rozgrywkę i opowiadaną historię. Została także nominowana do nagrody najlepszego RPG roku 1994 przez magazyn TurboPlay, obok innych gier wagi ciężkiej, takich jak Final Fantasy VI i EarthBound.
Sexy Idol Mahjong
Na początku lat 90. era TurboGrafx CD zrodziła barwną kolekcję eksperymentów, a Sexy Idol Mahjong pojawił się jako wyjątkowo bezczelny okaz. Stworzony z myślą o systemie PC Engine z napędem CD-ROM, łączył znaną łamigłówkę opartą na kafelkach z prowokacyjną otoczką inspirowaną kulturą pop idolek. Gracze przemierzali świat, w którym zmysłowe portrety postaci unosiły się obok plansz do mahjonga, a każda ukończona ręka odblokowywała zdigitalizowane sceny. Gra wyróżniała się nie tym, że na nowo wynalazła mahjonga, ale tym, że odważyła się połączyć mechanikę łamigłówki z zalotną fantazją, zabiegając o dojrzałą publiczność, a jednocześnie balansując na granicy akceptacji głównego nurtu.
Na polu gry gracze układają kafelki zgodnie z klasycznymi zasadami mahjonga, ale tempo jest podkreślane przez czysty dźwięk z płyty CD i sporadyczne animowane przerywniki. Interfejs łączy mapę w stylu dziennika podróży z intymnymi portretami, które reagują na każdy ruch, oferując zalotne żarty lub żartobliwe napomnienia. W Victory pojawiają się krótkie sceny i przewijane napisy końcowe, a błędy prowokują do żartobliwych drwin i narastającego napięcia. Wyzwanie polega na zrównoważeniu tempa z precyzją, ponieważ gra nagradza sprawne usuwanie kafelków i karze wahanie tekstem pełnym dobrej woli lub zmysłowych aluzji. Podpowiedzi wydają się przestarzałe, czułe i dziwnie ujmujące. Kolekcjonerzy wciąż wspominają jej zuchwały urok.
Rarity wzmacniało swoją aurę, krążąc głównie w niszowych katalogach i na podziemnych giełdach. Jej dojrzała otoczka wywołała debaty na temat gustu, cenzury i granic gier logicznych na rynku, który wciąż uczy się doceniać dźwięk CD i szybki odczyt płyt. Niektórzy gracze podziwiali walory produkcyjne i sposób, w jaki flirt i strategia współistniały, podczas gdy inni odrzucili grę jako ciekawostkę pozbawioną trwałego charakteru. W kręgach kolekcjonerskich płyta jest traktowana jako kapsuła czasu, która ujawnia zarówno ambicje, jak i lęki japońskich mediów z początku lat 90., śmiały test dla interaktywnej rozrywki dla dorosłych w pamięci.
Tytuł ten przetrwał jako osobliwy ślad swojej epoki, dzieło przywoływane przez kolekcjonerów, którzy polują na zapomniane płyty CD-ROM i śmiałe, ambitne gry hybrydowe. Połączenie dyscypliny logicznej z uwodzicielską kinową atmosferą dodaje psychologicznej faktury, rzadko spotykanej u poprzedników gier arcade. Gra nie stała się hitem kasowym, ale pokazuje, jak twórcy gier wykorzystywali nośnik CD, aby wycisnąć dodatkową atmosferę ze sprite'ów i dźwięków. Dla historyków stanowi migawkę ryzyka podejmowanego na rynku, który jednocześnie celebrował nowość i lubieżność. W annałach swojej platformy, do dziś pozostaje żywym, choć kontrowersyjnym reliktem.
Sexy Idol Mahjong: Fashion Monogatari
Fashion Monogatari to, podobnie jak jej poprzedniczka, gra mahjong z digitalizowanymi zdjęciami japońskich "idolek". Jednak rozgrywka w tej odsłonie jest zupełnie inna: jest to gra planszowa, w której gracz kontroluje postać, rzucając kostkami, aby określić liczbę ruchów. Podobnie jak w innych grach tego gatunku, niektóre pola przynoszą graczowi korzyści (np. dają pieniądze lub przedmioty, zapraszają do udziału w grach bonusowych, itp.) ). Większość kursów prowadzi jednak do rund mahjonga z cyfrowymi młodymi kobietami, które trzeba wygrać, aby przejść dalej. Zdjęcia skąpo odzianych kobiet w uwodzicielskich pozach służą jako nagrody za zwycięstwo. Istnieje również tryb mahjonga dla czterech graczy.
The Deep
Wydana w 1989 roku gra The Deep była popularną grą przygodową na Commodore 64. Opracowana przez zespół utalentowanych programistów i projektantów gra stała się hitem wśród graczy dzięki wciągającej rozgrywce i oszałamiającej grafice. Osadzeni w głębokim morzu, gracze mieli za zadanie eksplorować tajemniczy podwodny świat i odkrywać jego sekrety.
Rozgrywkę rozpoczynamy od wcielenia się w samotnego nurka, wyposażonego w harpun i ograniczony zapas tlenu, schodzącego w głębiny oceanu. Pierwszą rzeczą, która uderza graczy, jest imponująca grafika, a każdy poziom zaprojektowany jest tak, aby wyglądał niesamowicie realistycznie. Głębokoniebieskie odcienie oceanu i misterne szczegóły życia morskiego sprawiają, że gra jest atrakcyjna wizualnie i wciągająca.
W trakcie podróży gracze napotykają różne wyzwania i przeszkody wymagające szybkiego myślenia i planowania strategicznego. Od unikania śmiercionośnych stworzeń morskich po rozwiązywanie skomplikowanych zagadek – The Deep trzyma graczy w napięciu przez cały czas. Każdy poziom stanowi także nowe wyzwanie, dzięki czemu rozgrywka pozostaje ekscytująca i nieprzewidywalna.
Jednym z najbardziej imponujących aspektów The Deep jest dbałość o szczegóły. Od efektów dźwiękowych bąbelków i szelestu roślin morskich po realistyczne ruchy stworzeń, gra zapewnia naprawdę wciągające wrażenia. To prawie jakbyś naprawdę nurkował w głębinach oceanu.
The Deep zawiera także element strategii, w której gracze muszą zarządzać ograniczonym zapasem tlenu i mądrze wykorzystywać swój pistolet harpunowy. W miarę postępów w grze gracze mogą także zbierać ulepszenia i ulepszenia, aby udoskonalić swoje umiejętności nurkowania, dzięki czemu rozgrywka będzie jeszcze bardziej wciągająca.
Jedną z unikalnych cech The Deep jest jego wiele zakończeń. W zależności od wyborów dokonywanych przez graczy w trakcie gry, mogą odblokować różne zakończenia, zwiększając wartość powtórki. Dodaje to do gry warstwę głębi i zachęca graczy do odkrywania różnych ścieżek i podejmowania różnych decyzji, aby odkryć wszystkie sekrety głębin morskich.