Menu

Gry stworzone przez Cream

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Iga Ninden: Gaō

W okresie Edo w Japonii walczyły ze sobą klany ninja Iga i Kōga. Tajemniczy cudzoziemiec o imieniu Doppelgen Hauser, wspomagany przez ninja Kōga, porwał księżniczkę Mayurę. Ninja z klanu Iga o imieniu Hattori Gaō ślubował dogonić przestępcę i uratować księżniczkę, ale ninja z klanu Kōga zrobią wszystko, by go powstrzymać. Iga Ninden Gaō to side-scrollowa gra akcji bardzo luźno oparta na wydarzeniach historycznych, z dużą ilością anachronizmów i elementów nadprzyrodzonych. Gaō używa przede wszystkim miecza do pokonywania wrogów; potrafi również skakać i atakować w powietrzu. Czasami trzeba przeskakiwać nad dołami bez dna lub innymi przeszkodami, aby przejść dalej. Naciśnięcie przycisku ataku spowoduje naładowanie specjalnego licznika, który pozwala Gaō rzucać nożami w przeciwników. Dodatkowo, Gaō posiada potężne ataki specjalne na całym ekranie, które występują w ograniczonych ilościach. Wrogowie mogą upuszczać ładunki do tych ataków, przedmioty przywracające zdrowie i inne power-upy. Etapy często kończą się walkami z bossami, po których bohater uzyskuje dostęp do nowych broni i pancerzy.

Seisenshi Denshō: Jantaku no Kishi

W 1994 roku świat gier retro został zapoznany z epicką opowieścią o Seisenshi Denshō: Jantaku no Kishi. Ta gra, stworzona na potrzeby CD TurboGrafx, podbiła serca i wyobraźnię graczy dzięki wciągającej fabule, oszałamiającej grafice i wymagającej rozgrywce. Jako jedna z niewielu gier RPG wydanych na płycie TurboGrafx, Seisenshi Denshō szybko stała się kultowym klasykiem i pozostaje ukochanym tytułem wśród graczy retro. Akcja Seisenshi Denshō rozgrywa się w mistycznej krainie i śledzi podróż młodego bohatera o imieniu Kai, który przemierza świat pełen magii, walk o władzę i starożytnych proroctw. Ponieważ los królestwa spoczywa na jego barkach, Kai musi opanować swoje umiejętności szermierki i magii, aby pokonać mrocznego pana Jantaku i jego armię potworów. Po drodze spotyka barwną grupę postaci, które dołączają do niego w jego wyprawie, a każda z nich ma swoje unikalne zdolności i historię. Tym, co odróżnia Seisenshi Denshō od innych gier RPG tamtych czasów, jest wykorzystanie potężnych możliwości płyty TurboGrafx CD. Gra zawiera oszałamiające, ręcznie rysowane przerywniki filmowe w stylu anime, dialogi w pełni odtwarzane głosem i wciągającą ścieżkę dźwiękową, która zwiększa wciągające wrażenia. Rozgrywka jest mieszanką bitew turowych i eksploracji, a gracze mają możliwość kontrolowania Kaia lub przełączenia się na inną postać ze swojej drużyny. Dodaje to element strategiczny do bitew, ponieważ każda postać ma swoje mocne i słabe strony. Jednym z najbardziej godnych uwagi aspektów Seisenshi Denshō jest zawiła fabuła i rozwój postaci. W miarę postępów w grze gracze odkrywają ukryte sekrety i rozwiązują tajemnice starożytnej przepowiedni. Historia każdej postaci jest starannie opracowana, co dodaje głębi całej fabule i tworzy silną więź emocjonalną z graczem. Gra zawiera również wiele zakończeń, w zależności od wyborów dokonanych przez gracza, co zwiększa wartość jej powtórki. Chociaż Seisenshi Denshō został wydany tylko w Japonii, zyskał rzeszę oddanych fanów na całym świecie dzięki tłumaczeniu na język angielski przez fanów. Pomimo ograniczonej dostępności gra zyskała szerokie uznanie krytyków za wciągającą rozgrywkę i opowiadaną historię. Została także nominowana do nagrody najlepszego RPG roku 1994 przez magazyn TurboPlay, obok innych gier wagi ciężkiej, takich jak Final Fantasy VI i EarthBound.

Sexy Idol Mahjong

Na początku lat 90. era TurboGrafx CD zrodziła barwną kolekcję eksperymentów, a Sexy Idol Mahjong pojawił się jako wyjątkowo bezczelny okaz. Stworzony z myślą o systemie PC Engine z napędem CD-ROM, łączył znaną łamigłówkę opartą na kafelkach z prowokacyjną otoczką inspirowaną kulturą pop idolek. Gracze przemierzali świat, w którym zmysłowe portrety postaci unosiły się obok plansz do mahjonga, a każda ukończona ręka odblokowywała zdigitalizowane sceny. Gra wyróżniała się nie tym, że na nowo wynalazła mahjonga, ale tym, że odważyła się połączyć mechanikę łamigłówki z zalotną fantazją, zabiegając o dojrzałą publiczność, a jednocześnie balansując na granicy akceptacji głównego nurtu. Na polu gry gracze układają kafelki zgodnie z klasycznymi zasadami mahjonga, ale tempo jest podkreślane przez czysty dźwięk z płyty CD i sporadyczne animowane przerywniki. Interfejs łączy mapę w stylu dziennika podróży z intymnymi portretami, które reagują na każdy ruch, oferując zalotne żarty lub żartobliwe napomnienia. W Victory pojawiają się krótkie sceny i przewijane napisy końcowe, a błędy prowokują do żartobliwych drwin i narastającego napięcia. Wyzwanie polega na zrównoważeniu tempa z precyzją, ponieważ gra nagradza sprawne usuwanie kafelków i karze wahanie tekstem pełnym dobrej woli lub zmysłowych aluzji. ​​Podpowiedzi wydają się przestarzałe, czułe i dziwnie ujmujące. Kolekcjonerzy wciąż wspominają jej zuchwały urok. Rarity wzmacniało swoją aurę, krążąc głównie w niszowych katalogach i na podziemnych giełdach. Jej dojrzała otoczka wywołała debaty na temat gustu, cenzury i granic gier logicznych na rynku, który wciąż uczy się doceniać dźwięk CD i szybki odczyt płyt. Niektórzy gracze podziwiali walory produkcyjne i sposób, w jaki flirt i strategia współistniały, podczas gdy inni odrzucili grę jako ciekawostkę pozbawioną trwałego charakteru. W kręgach kolekcjonerskich płyta jest traktowana jako kapsuła czasu, która ujawnia zarówno ambicje, jak i lęki japońskich mediów z początku lat 90., śmiały test dla interaktywnej rozrywki dla dorosłych w pamięci. Tytuł ten przetrwał jako osobliwy ślad swojej epoki, dzieło przywoływane przez kolekcjonerów, którzy polują na zapomniane płyty CD-ROM i śmiałe, ambitne gry hybrydowe. Połączenie dyscypliny logicznej z uwodzicielską kinową atmosferą dodaje psychologicznej faktury, rzadko spotykanej u poprzedników gier arcade. Gra nie stała się hitem kasowym, ale pokazuje, jak twórcy gier wykorzystywali nośnik CD, aby wycisnąć dodatkową atmosferę ze sprite'ów i dźwięków. Dla historyków stanowi migawkę ryzyka podejmowanego na rynku, który jednocześnie celebrował nowość i lubieżność. W annałach swojej platformy, do dziś pozostaje żywym, choć kontrowersyjnym reliktem.

Sexy Idol Mahjong: Fashion Monogatari

Fashion Monogatari to, podobnie jak jej poprzedniczka, gra mahjong z digitalizowanymi zdjęciami japońskich "idolek". Jednak rozgrywka w tej odsłonie jest zupełnie inna: jest to gra planszowa, w której gracz kontroluje postać, rzucając kostkami, aby określić liczbę ruchów. Podobnie jak w innych grach tego gatunku, niektóre pola przynoszą graczowi korzyści (np. dają pieniądze lub przedmioty, zapraszają do udziału w grach bonusowych, itp.) ). Większość kursów prowadzi jednak do rund mahjonga z cyfrowymi młodymi kobietami, które trzeba wygrać, aby przejść dalej. Zdjęcia skąpo odzianych kobiet w uwodzicielskich pozach służą jako nagrody za zwycięstwo. Istnieje również tryb mahjonga dla czterech graczy.

Slot Gambler

Slot Gambler podąża za historią młodego człowieka, który zostaje cudownie teleportowany do cudownej krainy składającej się z dziewięciu wysp. Na każdej wyspie znajdują się kasyna prowadzone przez atrakcyjne, skąpo odziane kobiety. Gracz porusza się po mapie wyspy wraz z bohaterem, odwiedzając domy kasyna i grając na różnych automatach do gry, aż wymagania wygranej zostaną spełnione, aby kontynuować podróż. Niektóre lokacje prowadzą do mini-gier logicznych, spotkań z kobietami, które dają bohaterowi swoje erotyczne zdjęcia, itp. Postacie kobiece w grze to zdigitalizowane zdjęcia prawdziwych ludzi. Mimo że pojawiają się sugestywne tematy, nie ma tu wyraźnej nagości ani sytuacji seksualnych.

The Deep

Wydana w 1989 roku gra The Deep była popularną grą przygodową na Commodore 64. Opracowana przez zespół utalentowanych programistów i projektantów gra stała się hitem wśród graczy dzięki wciągającej rozgrywce i oszałamiającej grafice. Osadzeni w głębokim morzu, gracze mieli za zadanie eksplorować tajemniczy podwodny świat i odkrywać jego sekrety. Rozgrywkę rozpoczynamy od wcielenia się w samotnego nurka, wyposażonego w harpun i ograniczony zapas tlenu, schodzącego w głębiny oceanu. Pierwszą rzeczą, która uderza graczy, jest imponująca grafika, a każdy poziom zaprojektowany jest tak, aby wyglądał niesamowicie realistycznie. Głębokoniebieskie odcienie oceanu i misterne szczegóły życia morskiego sprawiają, że gra jest atrakcyjna wizualnie i wciągająca. W trakcie podróży gracze napotykają różne wyzwania i przeszkody wymagające szybkiego myślenia i planowania strategicznego. Od unikania śmiercionośnych stworzeń morskich po rozwiązywanie skomplikowanych zagadek – The Deep trzyma graczy w napięciu przez cały czas. Każdy poziom stanowi także nowe wyzwanie, dzięki czemu rozgrywka pozostaje ekscytująca i nieprzewidywalna. Jednym z najbardziej imponujących aspektów The Deep jest dbałość o szczegóły. Od efektów dźwiękowych bąbelków i szelestu roślin morskich po realistyczne ruchy stworzeń, gra zapewnia naprawdę wciągające wrażenia. To prawie jakbyś naprawdę nurkował w głębinach oceanu. The Deep zawiera także element strategii, w której gracze muszą zarządzać ograniczonym zapasem tlenu i mądrze wykorzystywać swój pistolet harpunowy. W miarę postępów w grze gracze mogą także zbierać ulepszenia i ulepszenia, aby udoskonalić swoje umiejętności nurkowania, dzięki czemu rozgrywka będzie jeszcze bardziej wciągająca. Jedną z unikalnych cech The Deep jest jego wiele zakończeń. W zależności od wyborów dokonywanych przez graczy w trakcie gry, mogą odblokować różne zakończenia, zwiększając wartość powtórki. Dodaje to do gry warstwę głębi i zachęca graczy do odkrywania różnych ścieżek i podejmowania różnych decyzji, aby odkryć wszystkie sekrety głębin morskich.
× ❮ ❯