Menu

Gry stworzone przez NCS Corporation

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Assault Suit Leynos 2

Assault Suit Leynos 2, wydany w 1997 roku na konsolę SEGA Saturn, to klasyczna strzelanka 2D typu side-scrolling, która kontynuuje historię oryginalnej gry Assault Suit Leynos z 1990 roku. Ta szybka gra akcji, opracowana przez NCS Corporation, przenosi graczy do futurystyczny świat, w którym muszą pilotować swój własny, wszechstronny kombinezon szturmowy, aby pokonać siły wroga i ocalić ludzkość. Gra rozpoczyna się porywającym przerywnikiem filmowym, który przygotowuje grunt pod nadchodzące intensywne bitwy. Gracze wcielają się w elitarnego żołnierza wyposażonego w zaawansowany kombinezon szturmowy zwany Gullinbursti i mają za zadanie wykonywać niebezpieczne misje na różnych planetach. Kombinezon jest uzbrojony w różnorodną potężną broń, taką jak karabiny maszynowe, lasery i rakiety, co czyni go potężną siłą na polu bitwy. Assault Suit Leynos 2 może poszczycić się oszałamiającą grafiką, która przekracza możliwości SEGA Saturn. Szczegółowe otoczenie, od opuszczonych planet po tętniące życiem miasta, świadczy o imponującej grafice gry. Żywe kolory i płynne animacje sprawiają, że gra jest atrakcyjna wizualnie i z pewnością zachwyci graczy od początku do końca. Jedną z wyróżniających się cech Assault Suit Leynos 2 jest wymagająca rozgrywka. Sterowanie jest intuicyjne, co pozwala graczom szybko opanować pilotowanie kombinezonu szturmowego. Jednakże trudność gry wzrasta w miarę przechodzenia graczy przez kolejne poziomy, utrzymując ich w napięciu i zapewniając satysfakcjonujące poczucie spełnienia po ukończeniu wymagającego etapu. Oprócz głównego trybu fabularnego, Assault Suit Leynos 2 zawiera także tryb kooperacji dla dwóch graczy, który dodaje grze zupełnie nowy poziom emocji i wartości powtarzalności. Połącz siły ze znajomym i razem stawcie czoła hordom wrogów, wykorzystując połączone umiejętności, aby pokonać najtrudniejsze misje. Warto wspomnieć także o ścieżce dźwiękowej gry, w której heavymetalowe utwory doskonale uzupełniają intensywną akcję na ekranie. Efekty dźwiękowe są również na najwyższym poziomie, co dodatkowo zwiększa ogólne zanurzenie w grze. Oczywiste jest, że twórcy zwrócili uwagę na każdy szczegół, aby stworzyć wciągające i wciągające wrażenia z gry. Kombinezon szturmowy Leynos 2 został wydany ponad dwie dekady temu, ale nadal pozostaje ponadczasowym klasykiem. Wciągająca historia, wymagająca rozgrywka i imponująca grafika sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa dla każdego entuzjasty SEGA Saturn. Przygotuj się, zasiądź za sterami kombinezonu szturmowego i przygotuj się na walkę z siłami wroga w tej pełnej adrenaliny przygodzie.

Chō Aniki

Wielkiemu kulturyście Bo-tei Billowi zabrakło bardzo potrzebnego białka po zdobyciu dziesięciu tytułów z rzędu w konkursie kulturystycznym Great Galaxy. Aby zdobyć więcej białka dla swoich fabryk, zaczyna najeżdżać inne planety. Niebiosa wysyłają boga Idaten i boginię Benten (japońskie warianty hinduskich bóstw Skandha i Saraswati, odpowiednio), aby powstrzymać armię kulturystów przed podbiciem całej znanej przestrzeni. Podobnie jak inni przedstawiciele gatunku, Chō Aniki oddaje graczowi kontrolę nad latającym awatarem, który musi eliminować różne poziomy wrogów, unikając ich strzałów i ataków, a także zbierając power-upy zwiększające siłę ognia, życie itp. Unikalnym aspektem gry (podobnie jak w przypadku gier Parodius firmy Konami) jest jej często dziwaczna i celowo nonsensowna tematyka. Idaten i Benten są grywalnymi postaciami z różnymi trybami strzelania; inne postacie mogą im pomagać jako opcje. Do takich postaci należą latające niemowlęta oraz strzelający laserem kulturyści Samson i Adon. Wrogowie obejmują latające głowy i gigantycznych kulturystów, jak również inne przykłady (zwykle bardzo umięśnionych) mężczyzn połączonych z wszelkiego rodzaju maszyn. Gra jest przeznaczona dla jednego gracza, z trzema poziomami trudności do wyboru.

Cyber City Oedo 808: Kemono no Alignment

Wydana w 1991 roku gra Cyber City Oedo 808: Kemono no Alignment była rewolucyjną grą na płycie CD TurboGrafx. Łączyło w sobie elementy akcji, strategii i tajemnicy, aby stworzyć wciągające doświadczenie, jakiego nie widziano wcześniej na scenie gier. Ta gra, stworzona przez Anime International Company i wydana przez NEC Avenue, zabrała graczy w podróż przez futurystyczne miasto pełne intryg i niebezpieczeństw. Akcja gry rozgrywa się w roku 2808 w fikcyjnym mieście Oedo w Japonii. Miasto nękane jest wzrostem aktywności przestępczej, dlatego rząd zwrócił się o pomoc do zespołu wysoko wykwalifikowanych policjantów-cyborgów, znanych jako Jushinkan, aby chronić swoich obywateli. Gracz wciela się w Syu, członka tej elitarnej drużyny, przemierzając mroczne i skorumpowane podbrzusze Cyber City. Od samego początku oszałamiająca oprawa wizualna gry wyróżnia ją na tle innych gier współczesnych. Przerywniki filmowe w stylu anime i szczegółowe tła 3D wciągają graczy do futurystycznego świata pełnego neonów, wysokich drapaczy chmur i zaawansowanych technologicznie gadżetów. Dbałość o szczegóły jest widoczna w każdym aspekcie gry, od projektów postaci po misternie wykonane poziomy. Jednym z najbardziej intrygujących aspektów Cyber City Oedo 808 jest połączenie akcji i strategii. W miarę postępów w grze gracze muszą dokładnie planować swoje ruchy, wykorzystując skradanie się i przebiegłość, aby pokonać wrogów i osiągnąć cele. Gra zawiera również unikalny system wyrównań, w którym gracze muszą wybierać pomiędzy sprawiedliwością a korupcją, co ostatecznie wpływa na zakończenie gry. Oprócz wciągającej rozgrywki, Cyber City Oedo 808 może poszczycić się także wyjątkową ścieżką dźwiękową. Muzyka, skomponowana przez Fumio Tanabe, doskonale oddaje nastrój gry, łącząc elektroniczne bity i tradycyjne japońskie instrumenty. Podkłady głosowe, zapewniane przez znanych aktorów głosowych, takich jak Shigeru Chiba i Kiyoshi Kobayashi, dodają kolejnej warstwy realizmu do tej wciągającej rozgrywki. Jedną z wyróżniających się cech gry jest wiele zakończeń. W zależności od wyborów gracza i jego charakteru, gra może zakończyć się na kilka sposobów, co zwiększa jej powtarzalność. Ta funkcja wyprzedziła swoje czasy, ponieważ w momencie jej wydania nie była powszechną koncepcją w świecie gier. Pozwoliło to graczom na dokonywanie własnych wyborów i kształtowanie wyniku gry.

Elthlead

MSX 1987
Elthlead, znana również jako Crest of Gaia, to strategiczna gra RPG wydana na platformę MSX w 1987 roku. Opracowana przez japońską firmę Advance Communication Company zyskała popularność dzięki wyjątkowej rozgrywce i wciągającej fabule. Osadzona w fantastycznym świecie pełnym magii i mitycznych stworzeń, Elthlead podąża śladami młodego księcia o imieniu Michael, który stara się odzyskać swoje królestwo ze szponów złego tyrana. Gra jest podzielona na kilka rozdziałów, każdy z własnym zestawem wyzwań i bitew. Gracze muszą strategicznie poruszać się po mapie, rekrutować sojuszników i poprowadzić swoją armię do zwycięstwa nad potężnymi wrogami. Jedną z najważniejszych cech Elthlead jest głęboka i wciągająca fabuła. W miarę postępów w grze gracze odkrywają intrygi polityczne i osobiste motywacje stojące za każdą postacią, dodając głębi i złożoności ogólnej fabule. Dialogi i rozwój postaci są dobrze opracowane, co sprawia, że ​​gracze emocjonalnie angażują się w losy postaci. Pod względem rozgrywki Elthlead oferuje unikalną mieszankę strategii turowej i elementów RPG. Gracze muszą podejmować strategiczne decyzje dotyczące rozmieszczenia jednostek w bitwach, biorąc pod uwagę teren, siłę jednostek i ruchy wroga. Dodatkowo gracze mogą awansować swoje jednostki, zdobywając punkty doświadczenia w bitwach i wyposażając je w potężną broń i przedmioty. Jednym z najtrudniejszych aspektów Elthlead jest zarządzanie zasobami. Gracze muszą ostrożnie wydawać swoje złoto na zakup nowych jednostek i ulepszanie istniejących. Muszą także śledzić energię i morale swojej jednostki, upewniając się, że ma ich wystarczająco dużo, aby brać udział w bitwach. Te elementy zarządzania zasobami zwiększają ogólną głębię i złożoność gry. Kolejnym godnym uwagi aspektem Elthlead jest jego oszałamiająca grafika i dźwięk. Gra wykorzystuje możliwości platformy MSX, oferując żywą i szczegółową grafikę pikselową oraz zapadającą w pamięć ścieżkę dźwiękową. Od bujnych lasów po majestatyczne zamki, świat Elthlead ożywa dzięki grafice i dźwiękowi.

Gaia no Monshō

MSX 1988
Uważana za pioniera gatunku gier przygodowych, Gaia no Monshō została wydana w 1988 roku na system komputerowy MSX. Stworzona przez Game Arts i wydana przez Microsoft, gra szybko zyskała popularność i pozostała kultowym klasykiem wśród entuzjastów MSX. Często chwalona za złożoną rozgrywkę, wciągającą fabułę i oszałamiającą grafikę, Gaia no Monshō niewątpliwie wyznaczyła standardy gier przygodowych w latach 80. Osadzona w świecie fantasy, Gaia no Monshō opowiada historię młodego poszukiwacza przygód, który wyrusza na wyprawę, by powstrzymać złego tyrana Gunara przed przebudzeniem legendarnego boga zniszczenia, Ragnaroka. Gracz wciela się w rolę protagonisty, prowadząc go przez rozległy i wciągający świat pełen trudnych zagadek, niebezpiecznych wrogów i intrygujących postaci. Fabuła gry jest misternie powiązana, trzymając gracza w napięciu, gdy odkrywa tajemnice stojące za złowrogimi planami Gunara. Jedną z głównych zalet Gaia no Monshō jest jej unikalna i innowacyjna rozgrywka. Wykorzystując system point-and-click, gracze muszą wchodzić w interakcję z różnymi obiektami, rozwiązywać zagadki i nawigować po zróżnicowanych lokacjach, aby posuwać się naprzód w grze. Brak liniowej ścieżki rozgrywki daje graczom swobodę eksploracji i podejmowania decyzji, co dodaje grze element strategii i nieprzewidywalności. Dodatkowo, system walki pozwala graczom toczyć bitwy z przeciwnikami, używając różnorodnej broni i technik, co czyni grę bardziej wciągającą i wymagającą. Poza samą rozgrywką, Gaia no Monshō jest chwalona również za wyjątkową grafikę i dźwięk. 8-bitowa oprawa wizualna gry może wydawać się przestarzała jak na dzisiejsze standardy, ale w momencie premiery była przełomowa. Szczegółowe tła, płynne animacje i żywe kolory tworzą wciągający i hipnotyzujący świat, w którym gracze nie mogą się nie zatracić. W połączeniu z oryginalną ścieżką dźwiękową, która idealnie dopełnia atmosferę gry, Gaia no Monshō wyróżnia się jako kompletne doświadczenie sensoryczne dla graczy. Oprócz wciągającej rozgrywki i oszałamiającej grafiki, Gaia no Monshō słynie również z wysokiego poziomu trudności. Złożone łamigłówki i wymagający przeciwnicy zmuszają graczy do wykorzystania sprytu, umiejętności i wytrwałości, aby pokonać przeszkody. Ten aspekt gry zwiększa jej wartość, ponieważ gracze nieustannie odkrywają nowe strategie i techniki, aby awansować w grze. Pomimo swojego wieku, Gaia no Monshō nadal jest uwielbianą grą wśród entuzjastów MSX. Jej ponadczasowa rozgrywka, wciągająca fabuła i wyjątkowa grafika przetrwały próbę czasu i ugruntowały jej pozycję w historii gier. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem gier przygodowych, czy chcesz zanurzyć się w świecie gier z lat 80., Gaia no Monshō to pozycja obowiązkowa dla każdego gracza. To doświadczenie, które przeniesie Cię do fantastycznego świata pełnego przygód i magii, czyniąc z niego prawdziwą perełkę w każdej kolekcji gier.

Gleylancer

Genesis 1992
1992 - rok Gleylancer został wydany na Genesis. Wykonana przez NCS Corporation i opublikowana przez Samsung Electronics Co, Ltd., ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Head Buster

Head Buster to gra robotów o nazwie "sporty przyszłości". Na odgórnym, poziomo przewijanym polu gry, uzbrojone roboty poruszają się w sposób podobny do gier strategicznych Super Robot Taisen, choć bez wielu udoskonaleń tej serii. Każda gra rozpoczyna się w sklepie, gdzie kupujesz i wyposażasz roboty swojej drużyny zgodnie z Twoimi upodobaniami i finansami. Po tym, gra rozpoczyna się na arenie robotów, niebieska drużyna kontra czerwona drużyna w narożniku każda. Celem nie jest jednoznacznie zniszczenie robotów drużyny przeciwnej, ale zniszczenie ich bazy. Aby dostać się do ich bazy i uniemożliwić im dotarcie do twojej, konieczna jest seria walk. Każda tura podzielona jest na fazę ruchu i fazę walki, a ponieważ akcje obu stron wykonywane są dopiero po zakończeniu danej fazy, nie można przewidzieć, kiedy się poruszysz, jak blisko będziesz swoich przeciwników. Boty są dostępne w trzech podstawowych klasach, od lekkiej do ciężkiej, ale mogą być modyfikowane za pomocą nowych jednostek ruchu (różne pola terenu mają różne właściwości ruchu), lepszego pancerza i nowych broni. Różne bronie mają różną siłę i zasięg, a także ograniczony zapas pocisków. Przeładowanie odbywa się podczas fazy walki, ale wymaga, by robot nie walczył w tej turze. Możesz również dodawać różne czujniki i jednostki dowodzenia, które dają robotom lepszy cel lub konkretne umiejętności, takie jak unik, osłona i uzdrawianie.

Kaizō Chōjin Shubibinman 3: Ikai no Princess

Trzecia gra z serii platformówek akcji Shubibinman. Cyborgi Tasuke i Kyapiko wzięli urlop od swojej pracy polegającej na rozbijaniu robotów, gdy otrzymują prośbę o pomoc od księżniczki obcego świata. Oczywiście, nasi bohaterowie akceptują i wyruszają w podróż w kosmos, gdzie czeka na nich więcej przygód z rozbijaniem robotów. Gra jest jak standardowa gra akcji side-scrolling, w której musisz wyeliminować wszystkich wrogów na każdym etapie za pomocą swoich ataków i zrobić drogę do bossa końcowego poziomu, kopać jego metalowy tyłek i przejść do następnego etapu. Do dyspozycji masz energetyczne ostrze i niewielką kolekcję ataków dystansowych, którymi możesz rozprawić się z wrogami, a pomiędzy niektórymi etapami możesz rozegrać sekwencje strzelanin, aby ożywić sytuację. Jak to zwykle bywa w przypadku gier SuperCD, tytuł zawiera również animowane cutscenki z aktorstwem głosowym.

Langrisser II

Genesis 1994
1994 - rok Langrisser II został wydany na Genesis. Wykonana przez NCS Corporation i opublikowana przez Masaya, ta gra rpg i gra strategiczna jest dostępna za darmo na tej stronie.

Lightning Vaccus: The Knight of Iron

Lightning Vaccus to turowa futurystyczna gra strategiczna. Fabuła rozwija się poprzez sceny i składa się z walki o dominację między dwoma fikcyjnymi krajami, z których każdy jest w posiadaniu potężnych jednostek mecha zwanych "AD". Pierwszy scenariusz dotyczy bitwy na półwyspie Vaccus; kolejne scenariusze mogą być wybierane przez gracza. Historia odzwierciedla również doświadczenia oficera, który stracił kolegów z drużyny i tęskni za zakończeniem wojny i powrotem do domu. Bitwy odbywają się na siatce z sześciokątnymi polami. Przed każdą bitwą gracz wybiera szereg jednostek, od prostych AD po czołgi, mobilne wyrzutnie rakiet itd. Następnie gracz ustawia jednostki taktycznie na mapie. Gdy dwie jednostki należące do przeciwnych stron spotkają się na sąsiadujących heksagonalnych polach, dochodzi do automatycznej bitwy, która jest wyświetlana na osobnym ekranie.
×