Trog to gra wideo z gatunku działanie opracowana przez Bally Midway Mfg Co. i wydana przez Acclaim Entertainment, Inc. w 1990 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na DOS, Arcade.
Trog, wydany w 1990 roku na system DOS, oddaje tę uparcie prymitywną fantazję, w której przetrwanie zależy od odwagi, wyczucia czasu i gotowości do walki z tym, co czai się w mroku. Prowadzisz twardziela, małego jaskiniowca, przez kręte jaskinie i usiane niebezpieczeństwami przejścia – labirynty, które sprawiają wrażenie ręcznie wykonanych na krótkie, dynamiczne chwile. Oprawa wizualna opiera się na masywnych sprite'ach i nastrojowych barwach, a ścieżka dźwiękowa pozostaje dynamiczna, sprawiając, że każde potknięcie, chrząknięcie i cios wydają się natychmiastowe, a nie dekoracyjne.
W gruncie rzeczy gra toczy się jak platformówka akcji o niespokojnym rytmie. Wrogowie wyłaniają się z mroku, uparcie patrolują teren i karzą za wahanie; zbyt swobodne wejście w ich zasięg to szybka droga powrotna do ostatniego punktu kontrolnego. System walki jest bezpośredni, z ciosami, które trafiają z satysfakcjonującą siłą i dają poczucie, że zawsze jesteś o krok od katastrofy. Pomiędzy walkami musisz szybko analizować przestrzeń: wąskie półki skalne, niewygodne spadki i pułapki środowiskowe zmuszają do planowania ruchów równie starannie, jak ataków.
Progresja w Trog opiera się na eksploracji i zdobywaniu celów rozrzuconych po poziomach. Choć zręcznościowy klimat zapewnia dynamiczną rozgrywkę, gra nagradza również ciekawość, ponieważ ukryte przejścia i alternatywne trasy mogą zmniejszyć późniejszą frustrację. Zarządzanie zdrowiem ma znaczenie, a poznawanie schematów postępowania przeciwników staje się swego rodzaju postępem. Starcia z bossami podkręcają tempo jeszcze bardziej, wymagając od gracza zachowania spokoju, wypatrywania sygnałów, a następnie atakowania w wąskich oknach, zanim się wycofa.
Trog zapada w pamięć przede wszystkim dzięki swojemu tonowi. Nie dąży do filmowej powagi; zamiast tego traktuje niebezpieczeństwo z głupkowatą zaciekłością, jakby jaskiniowy świat był stale o jedną złą decyzję od chaosu. Krzywa trudności jest nierówna w typowy dla epoki sposób, czasami zaskakując graczy skokami, które wymagają praktyki, a nie sprytnej teorii. Mimo to, ta surowość nadaje przygodzie charakter, a każda udana rozgrywka wydaje się zasłużona.
Trog wyróżnia się jako migawkowy przykład kultury gier DOS w okresie przejściowym: dynamiczny, głośny i nieskomplikowany mechanicznie, a jednocześnie uparcie wciągający. Jego atuty wynikają z responsywności, poziomów zagrożenia, które utrzymują uwagę gracza, oraz ciągłej presji, by iść naprzód lub zapłacić za opóźnienie. Jeśli lubisz gry, w których liczy się refleks, Trog oferuje krótką, muskularną przeprawę przez prehistoryczny chaos.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.