Menu

Gry wydane przez IGS Corp.

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

IQ Panic

IQ Panic to gra quizowa z historią. Demon porwał dziewczynę ze spokojnej wioski, a starszyzna wysyła chłopca o imieniu Gengorō, aby ją odzyskać, pokonując sługusów demona za pomocą jego sprytu i wiedzy. Gra ma strukturę pseudo-RPG, z nawigacją top-down, overworldem, wioskami, lochami, skrzyniami skarbów, losowymi i bossowymi "bitwami" itp. W grze nie ma jednak elementów RPG: nie ma levelowania, a zdrowie bohatera wzrasta automatycznie po spotkaniu z bossem, które jest podyktowane fabułą. Rdzeniem gry są ciekawostkowe "bitwy" z losowo pojawiającymi się postaciami. Każdy "wróg" będzie zadawał bohaterowi pytanie na różne tematy (język angielski, geografia, kultura popularna, itp.). Poprawna odpowiedź na pytanie w wyznaczonym czasie "zabija" przeciwnika, natomiast udzielenie błędnej odpowiedzi zmniejsza HP bohatera o jeden punkt. Boss wrogowie oferują wybór motywów i wymagają kilku poprawnych odpowiedzi, aby ich pokonać. Niektóre przedmioty mogą być użyte do przywrócenia HP, zmniejszenia limitu czasu, powrotu do wioski itp.

Mateki Densetsu Astralius

Dla czwórki muzyków był to zwykły występ na statku wycieczkowym. Lider zespołu, znany tylko jako Flet (gracz nazywa jego i innych bohaterów przed rozpoczęciem gry), nigdy nie sądził, że to się tak skończy... Nagle tornado pochłonęło statek i biedny muzyk znalazł się w magicznym świecie zamieszkałym przez anielskie stworzenia i potwory. Naturalnie ten świat, zwany przez jego mieszkańców Astralius, potrzebuje zbawienia. Tylko Czarodziejski Flet może zapobiec demonicznemu zagrożeniu. Najwyraźniej nasz bohater jest jedynym flecistą we wszystkich wymiarach, ponieważ teraz to do niego należy przyjęcie nieprawdopodobnej roli szlachetnego paladyna, znalezienie innych muzyków, którzy pomogą mu w jego misji i udowodnienie wszystkim, że muzyka rzeczywiście może uratować świat. Pomimo nietypowego doboru bohaterów, Mateki Densetsu Astralius jest "starą szkołą" japońskiego stylu RPG. Gracz steruje bezimiennym flecistą i innymi muzykami (trębacz, perkusista, etc.), którzy później dołączają do zabawy, eksplorując świat z góry na dół, odwiedzając wioski w celu zakupu broni, zbroi i przedmiotów, schodząc do lochów, levelując automatycznie, przechodząc liniowo fabułę i walcząc z losowo pojawiającymi się przeciwnikami w turowej walce oglądanej z perspektywy pierwszej osoby. Rzucanie magicznych zaklęć nazywane jest w grze "działaniem", choć wymaga ono punktów magii, podobnie jak w innych grach tego typu. Te magiczne punkty muszą być zakupione w specjalnych sklepach. W przeciwieństwie do większości innych gier CD RPG z napędem PC (TurboGrafx), w tej grze nie ma podkładu głosowego ani animowanych cutscenek.
×