Menu

Gry wydane przez Pack-In-Video Co., Ltd

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Aurora Quest: Otaku no Seiza in Another World

Aurora Quest: Otaku no Seiza in Another World to gra CD TurboGrafx z 1993 roku stworzona przez nieistniejący już Wolf Team. Gra jest unikalnym połączeniem RPG, elementów przygodowych i symulacyjnych, i śledzi historię młodego otaku, lub fana anime, o imieniu Tetsu, jak on wyrusza na epicką wyprawę w tajemniczym świecie fantasy. Przygoda Tetsu rozpoczyna się, gdy zostaje on przeniesiony do dziwnego świata Aurory, zamieszkałego przez różne mityczne i fantastyczne stworzenia. Odkrywa, że jest wybrańcem, którego zadaniem jest ocalenie Aurory przed złowrogą siłą znaną jako Demon Empire. Aby tego dokonać, Tetsu musi zebrać sojuszników i zbudować armię, zbadać lochy i ostatecznie zmierzyć się z przywódcą Imperium Demonów, Mrocznym Lordem. Rozgrywka w Aurora Quest podzielona jest na dwie główne części. W pierwszej części Tetsu musi eksplorować świat Aurory, zbierając sojuszników i zasoby, aby zbudować swoją armię. Podczas eksploracji świata może kupować przedmioty, ulepszać członków swojej partii i zdobywać nowe umiejętności. Druga część gry skupia się na walkach z siłami Demon Empire. Tutaj Tetsu musi wykorzystać strategię i taktykę, aby poprowadzić swoją armię do zwycięstwa. Aurora Quest została dobrze przyjęta po wydaniu, chwalona za unikalne połączenie gatunków, wciągającą historię i wciągający system walki. Chwalono ją również za oprawę graficzną, która była uważana za jedną z najlepszych w swoim czasie. Od tego czasu gra zyskała miano kultowej i jest uważana za klasyk wśród fanów anime i RPG.

Auto Crusher Palladium

Auto Crusher Palladium to gra symulująca budowę robotów bojowych ("mechów"). Gracz może budować roboty używając różnych części: ciała, kończyn, komputerowego AI, broni, itp. Rezultatem może być kombinacja dowolnych kształtów i elementów, z ograniczeniem całkowitej wagi robota, która nie może przekroczyć określonej wartości. Roboty mogą być humanoidalne, przypominające maszyny, na kółkach, zdolne do latania lub przekształcania się w różne kształty, itp. Po stworzeniu robota, gracz wysyła go do walki z innymi robotami. Bitwy przypominają te z gier walki, z widokiem przewijanym w bok i paskami HP; nie są jednak interaktywne. Cała gra skupia się na stworzeniu robota w taki sposób, aby był on w stanie pokonać konkretnego przeciwnika; same bitwy nie pozwalają na jakąkolwiek kontrolę ze strony gracza. Istnieje również "tryb ligowy", w którym gracz lub gracze wybierają różne modele robotów i rywalizują ze sobą w turnieju.

Formation Armed F

Formation Armed F, znana również jako Super Formation Armed F, to kultowa gra typu side-scrolling shoot 'em up wydana w 1990 roku na konsolę TurboGrafx-16. Opracowana przez Masaya Games i wydana przez NCS Corporation, gra szybko stała się ulubienicą fanów ze względu na szybką rozgrywkę i oszałamiającą grafikę. Akcja Formation Armed F rozgrywa się w futurystycznym świecie, w którym gracze przejmują kontrolę nad potężnym mechem znanym jako Laserion. Celem gry jest poruszanie się po trudnych poziomach wypełnionych wrogimi statkami kosmicznymi i przeszkodami, jednocześnie zestrzeliwując wszystko, co stanie na drodze. To, co wyróżnia tę grę od innych w tym gatunku, to unikalny system formacji, w którym gracze mogą dostosowywać pozycję i kształt swojego Laseriona, co umożliwia strategiczne ataki i obronę. Jedną z wyróżniających się cech Formation Armed F jest imponująca grafika. Wydana w czasach, gdy na rynku dominowały konsole 16-bitowe, gra ta była w stanie wykorzystać TurboGrafx-16 do granic możliwości dzięki szczegółowym sprite'om i żywym kolorom. Środowiska są również zróżnicowane i pięknie zaprojektowane, od głębin kosmosu po tętniący życiem miejski pejzaż poniżej. Rozgrywka jest szybka i intensywna, trzymając graczy w napięciu, gdy unikają ognia wroga, próbując pokonać jak najwięcej wrogów. Mechanika formacji dodaje głębi rozgrywce, pozwalając graczom eksperymentować z różnymi formacjami, aby znaleźć najlepsze strategie dla każdego poziomu. Wzmocnienia i ulepszenia są również rozsiane na poziomach, dzięki czemu akcja jest świeża i ekscytująca. Kolejnym wyróżniającym się elementem Formation Armed F jest ścieżka dźwiękowa. Muzyka gry, skomponowana przez legendarnego Toshiharu Yamanishi, doskonale uzupełnia intensywną rozgrywkę i dodaje ogólnej atmosfery gry. Jest to dowód możliwości dźwiękowych TurboGrafx-16, zapewniając niezapomnianą i epicką ścieżkę dźwiękową, która nadal jest aktualna. Choć nie jest tak znana jak inne gry typu shoot 'em up swoich czasów, Formation Armed F zyskała kult wśród entuzjastów gier retro. Wymagająca rozgrywka, oszałamiające efekty wizualne i dynamiczna ścieżka dźwiękowa sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa dla fanów gatunku. Warto również zauważyć, że gra otrzymała port na Sega Genesis w 1991 r., co pokazuje jej popularność i wpływ na społeczność graczy.

Gulclight TDF2

Gulclight TDF2 to taktyczna gra turowa i sequel T. D. F. . Nie ma żadnych informacji na temat fabuły gry, poza pojęciem TDF2, organizacji składającej się z samolotów i mechów, walczącej z obcą rasą znaną jako Plea. Rozgrywka jest dość prosta: gracz ma do dyspozycji dość mały ekran izometryczny i musi poruszać się po nim za pomocą kilku myśliwców, atakując obcego, gdy ten znajdzie się w sąsiednim kwadracie. Mechy i pojazdy kontrolowane przez gracza są różnych typów: niektóre są silne, ale mają ograniczoną zwrotność, inne mają szeroki zakres ruchu, ale słaby pancerz, itd. Bitwy są wyświetlane na osobnym ekranie i rozgrywają się automatycznie, a obie strony wymieniają się atakami.

Hawk F-123

Hawk F-123 to gra z gatunku side-scrolling shooter. W grze nie ma tła fabularnego ani cutscenek; gracz pilotuje samolot myśliwski lecący nad różnymi obszarami, takimi jak pustynia, morze, miasto w nocy itd. Większość wrogów to różnego rodzaju samoloty, choć pojawiają się też stacjonarne wieżyczki. Myśliwiec kontrolowany przez gracza może zbierać power-upy, które zmieniają jego główną broń: czerwony - działko Vulcan, żółty - wiązki energii, niebieski - lasery. Każdy z nich zwiększa swoją moc (np. trzy lasery zamiast jednego dla broni niebieskiej), gdy gracz wielokrotnie zbiera power-upy tego samego koloru. Inne power-upy dodają drugorzędną broń lub ulepszenie do każdego z tych opisanych powyżej, takich jak pociski samonaprowadzające, kule ognia, drugiego pilota, itp. Broń drugorzędna strzela jednocześnie z bronią główną. Ponadto, można zbierać i gromadzić specjalne bronie. Bronie te są aktywowane przez naciśnięcie osobnego przycisku i obejmują bomby z opóźnieniem czasowym, pociski wybuchowe, tarcze ochronne i inne.

Hihō Densetsu: Chris no Bōken

Naukowiec o imieniu Arnold Steiner bada starożytną cywilizację Indian w Ameryce Środkowej. Jednak po dokonaniu ważnego odkrycia Steiner w tajemniczy sposób znika. Jego córka Chris wyjeżdża do Ameryki Środkowej w poszukiwaniu ojca i wkracza w zastraszający świat potworów i spisków. Hihō Densetsu: Chris no Bōken to platformówka. Chris jest uzbrojona w sztylet i nie może używać żadnej innej broni ani gadżetu do obrony. Sztylet można jednak ulepszyć, zbierając kolorowe kulki upuszczane przez wrogów. W zależności od kombinacji, sztylet może być używany jako broń dalekiego zasięgu, wystrzeliwująca pociski lub działająca jak bumerang. Zdrowie bohatera mierzone jest w sercach; jeśli Chrisowi zabraknie wszystkich pięciu, etap musi zostać rozpoczęty od nowa. Wrogowie czasami upuszczają serca i monety; te ostatnie dodają Chrisowi dodatkowe życie, jeśli zbierze ich wystarczająco dużo. Na końcu każdego drugiego etapu czeka boss - wróg. Inne funkcje obejmują platformy, które poruszają się i znikają, śmiertelne pułapki, takie jak kolce, jazdy wózki górnicze, a ścisły limit czasu dla każdego etapu. Fabuła rozwija się poprzez cutscenki w stylu anime pomiędzy etapami.

Kawa no Nushi Tsuri: Shizenha

Ta odsłona serii symulatorów wędkarskich, z której znane są nieliczne zlokalizowane gry pod marką River King, to hybryda dwóch różnych gatunków: wędkarstwa sygnowanego nazwiskiem oraz tradycyjnego RPG w japońskim stylu. Prosta historia obejmuje, podobnie jak w wielu innych grach River King, bohatera i jego siostrę; tym razem siostra miała złowić rybę, która była niezbędna dla dobrobytu jej wioski, ale nie wróciła. Dlatego poszukiwanie większej ryby łączy się z poszukiwaniem zaginionej siostry, a bohater wyposaża się w broń i wędki, które pomogą mu w obu zadaniach.... Część RPG w grze jest w większości staromodna, z nawigacją po mapie świata, lochami, miastami reprezentowanymi przez ikony, prostym zdobywaniem poziomów i tak dalej. Losowi wrogowie (głównie zwierzęta) pojawiają się na mapie świata i w lochach; bitwy są przedstawiane jako proste portrety wrogów, bez oddzielnego ekranu bitwy. Godną uwagi cechą bitew jest możliwość poruszania się po małym punkcie i celowania w części ciała wrogów; w zależności od tego, gdzie celujesz, zadawane są różne obrażenia. Możliwe jest również całkowite chybienie, ponieważ kropka przesuwa się poza obraz przeciwnika. Część symulująca łowienie ryb jest zintegrowana z rozgrywką RPG: w miastach gracz może kupić akcesoria wędkarskie (wędki, sieci, przynęty itp.); na mapie świata gracz może skierować postać na brzeg rzeki i rozpocząć łowienie ryb przy użyciu dostępnych akcesoriów. Ryby mogą być zbierane, sprzedawane i wykorzystywane do różnych celów. Listę dostępnych ryb wraz z obrazkami można zobaczyć w menu głównym.

KO Seiki Beast Sanjūshi: Gaia Fukkatsu - Kanketsuhen

Ta wersja balansuje na cienkiej granicy między zaktualizowaną wersją a pełnym remakiem KO Seiki Beast Sanjūshi: Gaia no Fukkatsu. Gra podąża za tą samą historią w przeważającej części i zawiera wycięte sceny z oryginalnej wersji. Jak większość gier na PC Engine (TurboGrafx) CD, posiada aktorstwo głosowe w cut scenkach i ścieżkach dźwiękowych CD. Dodano kilka wyciętych scen i rozszerzono niektóre dialogi. Podczas gdy rozwój fabuły i obszary, które bohaterowie muszą przemierzyć, aby posunąć się naprzód, pozostały w większości nienaruszone, system rozgrywki przeszedł gruntowną przebudowę i został opracowany w zasadzie od zera. Wrażenie "lżejszego" RPG w oryginalnej wersji zostało w pewnym stopniu zniwelowane przez możliwość wyposażenia broni i zbroi, jak w większości gier RPG. Zmodyfikowano również silnik walki; zamiast izometrycznych ekranów bitewnych z oryginału, bitwy są teraz oglądane z perspektywy trzeciej osoby "przez ramię", z postaciami kontrolowanymi przez gracza, które widocznie atakują wrogów, podobnie jak w Phantasy Star IV.

Metal Angel

Metal Angel to gra symulacyjna osadzona w futurystycznym społeczeństwie 2014 roku, gdzie walki pomiędzy zapaśnikami w zmechanizowanych kombinezonach stały się głównym wydarzeniem sportowym. Gracz przejmuje kontrolę nad trenerem, który musi wyszkolić pięć młodych kobiet z różnych środowisk, które aspirują do zostania zawodowymi zapaśniczkami. Statystyki trenera są generowane poprzez odpowiedzi na serię pytań na początku gry. Każda z dziewczyn ma też swoje statystyki, które trzeba uważnie śledzić. Z wyjątkiem zautomatyzowanych wydarzeń, gra polega na tworzeniu harmonogramów dla wszystkich dziewczyn na tydzień z góry, a następnie obserwowanie, jak ich atrybuty się zmieniają. Działania obejmują trening bojowy, gimnastykę, bieganie, odpoczynek i tak dalej. Wszystkie działania są wyświetlane jako małe animowane segmenty na tym samym ekranie.

Metal Angel 2

1995 - rok Metal Angel 2 został wydany na TurboGrafx CD. Wykonana przez Radical Plan Corp. i opublikowana przez Pack-In-Video Co., Ltd, ta gra symulacyjna jest dostępna za darmo na tej stronie.
× ❮ ❯