Gry wydane przez Unalis Corporation
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
3x3 Eyes: Sanjiyan Henjō
3x3 Eyes: Sanjiyan Henjō to kultowa, klasyczna gra DOS wydana w 1996 roku, która urzekła graczy wyjątkową i wciągającą fabułą. Ta gra, oparta na popularnej japońskiej mandze i anime, łączy w sobie elementy akcji, przygody i odgrywania ról, tworząc naprawdę niezapomniane wrażenia z gry.
Akcja 3x3 Eyes: Sanjiyan Henjō rozgrywa się w Japonii lat 90. XX wieku i opowiada historię Yakumo Fujii, ucznia szkoły średniej, który nieświadomie zostaje wciągnięty w świat demonów, nieśmiertelnych i nadprzyrodzonych mocy. Wyruszając na misję, aby pomóc trójokiej Sanjiyan, Pai, odzyskać trzecie oko i człowieczeństwo, Yakumo musi pokonać różne przeszkody i wrogów, jednocześnie odkrywając tajemnice przeszłości Pai.
Grafika gry, choć prosta jak na dzisiejsze standardy, była nowatorska jak na swoje czasy. Zastosowanie ręcznie rysowanych animacji i tła dodało ogólnej atmosfery grze i sprawiło, że gracze poczuli się, jakby naprawdę byli częścią historii. Na pochwałę zasługują także projekty postaci, każdy z nich jest wyjątkowy i dodaje głębi fantastycznemu światu gry.
Jednym z najbardziej imponujących aspektów 3x3 Eyes: Sanjiyan Henjō jest nieliniowa rozgrywka. Gra pozwala graczom eksplorować różne obszary i przemierzać fabułę we własnym tempie, dając im poczucie wolności i kontroli. Ta funkcja, w połączeniu z wieloma zakończeniami gry, zapewnia warstwę powtarzalności rozgrywki, która sprawia, że gracze wracają po więcej.
Oprócz wciągającej fabuły i rozgrywki, gra może poszczycić się także zapadającą w pamięć ścieżką dźwiękową, która doskonale uzupełnia akcję na ekranie. Od chwytliwych motywów bitewnych po emocjonalne melodie, muzyka dodaje grze dodatkowy wymiar i pomaga jeszcze głębiej zanurzyć graczy w świat 3x3 Eyes.
Pomimo swojego wieku, 3x3 Eyes: Sanjiyan Henjō nadal ma oddaną rzeszę fanów i jest uważana za ukryty klejnot wśród gier DOS. Jej popularność zaowocowała nawet stworzoną przez fanów łatką do tłumaczenia na język angielski, dzięki czemu gra stała się dostępna dla szerszego grona odbiorców.
Farland Story
Farland Story trafiło na platformę DOS w 1995 roku i szybko zyskało miejsce wśród hybryd oldschoolowych gier RPG i symulacji. Osadzona w świecie, w którym ludzkie ambicje zderzają się z czyhającym niebezpieczeństwem, gra zaprasza do zarządzania niewielką grupą, jednocześnie eksplorując szersze regiony. Choć zawiera w sobie komfort znanych motywów fantasy, wydaje się też dziwnie osobista, jakby każda decyzja zacieśniała nić łączącą drużynę z czyhającymi na mapie zagrożeniami.
Farland Story wyróżnia się naciskiem na planowanie, a nie na czysty refleks. Postępy napędzane są przez eksplorację, bitwy i długofalowy rozwój postaci, a zarządzanie zasobami odgrywa stałą rolę za kulisami. Spotkania nagradzają przygotowanie: balansowanie przedmiotami leczniczymi, monitorowanie poziomów i dobieranie działań dostosowanych do zachowań przeciwnika. System poziomów zachęca do stałego rozwoju, a gra zazwyczaj zapewnia wymierne korzyści, gdy mądrze grindujesz lub zmieniasz taktykę w trakcie kampanii.
Wizualnie wersja DOS opiera się na wyraźnych kafelkach i czytelnych układach, stawiając na przejrzystość zamiast na efektowne efekty. Sprite'y są skromne, ale animacje podczas walki mają w sobie wystarczająco dużo charakteru, by zapobiec monotonii. Menu i ekrany są funkcjonalne, z praktycznym rytmem, który pozwala na płynne poruszanie się po statystykach, ekwipunku i postępach w zadaniach. Oprawa dźwiękowa dopełnia nastrój poprzez stonowane melodie i sprzężenia zwrotne, które sygnalizują zwycięstwa, zagrożenia i poruszanie się po menu, nie nużąc przy tym.
Ponowne przejście gry ujawnia dodatkową głębię. Różne konfiguracje zmieniają przebieg bitew, a najlepsze strategie często zależą od wiedzy, kiedy iść naprzód, a kiedy się wycofać. Cele poboczne i opcjonalne starcia mogą wpływać na tempo rozwoju postaci, więc gracze lubiący eksperymentować zazwyczaj tworzą drużyny, które wydają się skrojone na miarę, a nie generyczne. Struktura gry nagradza ciekawość, ale szanuje również dyscyplinę, zwłaszcza w przygotowaniach do trudniejszych odcinków w przyszłości.
Długo po premierze Farland Story pozostaje rozpoznawalnym artefaktem projektowania gier na PC z połowy lat 90., kiedy to twórcy eksperymentowali z systemami łączącymi progresję narracji z praktycznym zarządzaniem. Jeśli podejdziesz do niej jak do przemyślanego towarzysza dungeon crawlera, a nie jak do czysto filmowej gry RPG, jej urok stanie się jeszcze bardziej widoczny: oferuje stałe napięcie, strategiczny pęd i satysfakcję z budowania kompetentnej drużyny w każdym starciu. Dla miłośników retro to wartościowa odskocznia, oddająca ducha epoki, w której gry wymagały od graczy tyle samo myślenia, co walki.