Colonial Project
Colonial Project é um videojogo de estratégia desenvolvido por T-Time Technology Corp. e publicado por T-Time Technology Corp. em 1996. Atualmente podes jogá-lo em DOS.
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Descrição Colonial Project
Colonial Project é um jogo de estratégia militar-económica em tempo real com uma interface tradicional chinesa. Neste jogo, é necessário ultrapassar quatro missões em vários planetas. A superfície de cada planeta tem as suas características específicas (deserto, floresta, rochas e lava). Em cada uma das missões há dois tipos de tarefas. O primeiro tipo é chegar a um certo número de colonos por um tempo limitado. O segundo tipo é a destruição obrigatória do quartel-general na colónia do lado inimigo. O seu adversário é o altamente militarizado Império Lowell e as batalhas são travadas pela posse de recursos naturais escassos.
Os recursos naturais do jogo são realizados como quatro tipos diferentes, tais como urânio, petróleo, ferro e água doce. Em batalhas é possível gerir esquadrões de veículos de combate e dar pessoalmente ordens à tripulação de cada tanque. Também tem a oportunidade de construir uma variedade de objectos: plantas, fábricas de tanques, centrais eléctricas, escolas, hospitais, centros empresariais e muitas outras instalações. Uma boa produção industrial pode levar a produção excedentária, pelo que se pode construir armazéns para armazenar a produção excedentária. De dois em dois meses um navio comercial chega à colónia, pelo que os excedentes podem ser vendidos.
Um elemento importante do jogo é o desenvolvimento da tecnologia. Cada uma das tecnologias tem cinco graus de perfeição. As tecnologias estão agrupadas em três classes diferentes: mineração e fabricação, construção e ciência, veículos militares e armas. Com um nível mais elevado de perfeição tecnológica, as várias fábricas e mecanismos trabalham de forma mais eficiente e rápida. Portanto, desde o início deste jogo, é necessário desenvolver a única ferramenta para o melhoramento de todas as tecnologias - hardware informático. Se os indicadores económicos da sua colónia forem fortemente negativos, então o desenvolvimento da colónia será interrompido por um curto período de tempo, e o jogo terminará ingloriamente.
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Informação técnica
Outros nomes:
植民計劃
Ano:
1996
Plataforma:
DOS
País de lançamento:
China
Género:
Estratégia
Editora:
T-Time Technology Corp.
Desenvolvedor:
T-Time Technology Corp.