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Mateki Densetsu Astralius
Foi uma actuação normal de cruzeiro marítimo para os quatro músicos. O líder da banda, conhecido apenas como a Flauta (o jogador nomeia-o e os outros heróis antes do início do jogo), nunca pensou que acabaria assim . . . De repente, um tornado engoliu o navio e o pobre músico viu-se num mundo mágico povoado por criaturas angélicas e monstros. Naturalmente, este mundo, chamado Astralius pelos seus habitantes, está a precisar de salvação. Só a Flauta Mágica pode evitar a ameaça demoníaca. Aparentemente, o nosso herói é o único flautista em todas as dimensões, pois cabe agora a ele assumir o improvável papel de nobre paladino, encontrar outros músicos para o ajudar na sua busca e provar a todos que a música pode de facto salvar o mundo.
Apesar da escolha invulgar de protagonistas, Mateki Densetsu Astralius é um RPG estilo japonês 'old school'. O músico controla o flautista sem nome e outros músicos (trompetista, baterista, etc. ), que mais tarde se juntam à festa, explorando o mundo de cima para baixo, visitando aldeias para comprar armas, armaduras e itens, descendo para as masmorras, nivelando automaticamente, progredindo através da história de forma linear, e lutando contra inimigos que por sua vez aparecem aleatoriamente em combates vistos da perspectiva da primeira pessoa. Os feitiços mágicos de fundição são chamados de "actuar" no jogo, apesar de requerer pontos mágicos, como noutros jogos deste tipo. Esses pontos mágicos devem ser comprados em lojas especiais.
Ao contrário da maioria dos outros RPGs de CD (TurboGrafx) alimentados por PC, não existem locuções ou cutscenes animadas neste jogo.