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Jogos desenvolvidos por Pack-In-Video Co., Ltd

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Aurora Quest: Otaku no Seiza in Another World

Aurora Quest: Otaku no Seiza in Another World é um jogo em CD TurboGrafx de 1993 desenvolvido pela agora defunta Equipa Wolf. O jogo é uma combinação única de RPG, elementos de aventura e simulação, e segue a história de um jovem otaku, ou fã de anime, chamado Tetsu ao embarcar numa busca épica num misterioso mundo de fantasia. A aventura de Tetsu começa quando ele se vê transportado para o estranho mundo da Aurora, povoado por uma variedade de criaturas míticas e de fantasia. Aqui, ele descobre que é o escolhido, destinado a salvar Aurora de uma força sinistra conhecida como o Império Demoníaco. Para tal, Tetsu deve reunir aliados e construir um exército, explorar masmorras e, por fim, enfrentar o líder do Império Demoníaco, o Senhor das Trevas. A jogabilidade em Aurora Quest está dividida em duas partes principais. Na primeira parte, Tetsu deve explorar o mundo de Aurora, reunindo aliados e recursos para construir o seu exército. Ao explorar o mundo, ele pode comprar itens, melhorar os membros do seu partido e ganhar novas habilidades. A segunda parte do jogo centra-se nas batalhas contra as forças do Império Demoníaco. Aqui, Tetsu deve usar estratégia e tácticas para conduzir o seu exército à vitória. Aurora Quest foi bem recebida aquando da sua libertação, elogiada pela sua mistura única de géneros, a sua história imersiva, e o seu envolvente sistema de batalha. Também foi elogiado pelo seu visual, que foi considerado como um dos melhores do seu tempo. Desde então, o jogo ganhou um culto, e é considerado um clássico entre os fãs de anime e RPG.

Nekketsu Legend Baseballer

Num mundo onde o basebol desempenha um papel central na vida das pessoas, as equipas competem entre si pela supremacia, usando movimentos espirituais e mágicos, bem como robôs. Recentemente, um demónio poderoso tomou o controlo da terra, e alguns humanos começaram a usar a arte do basebol para fins maléficos. O malévolo jogador de basebol negro tem aterrorizado os inocentes, e cabe a um grupo de jovens restaurar a justiça. Nekketsu Legend Baseballer é um jogo de role-playing dedicado ao beisebol. Não existe uma simulação real de basebol no jogo: a maioria joga como um RPG tradicional japonês, com explorações no mundo inteiro, cidades e masmorras, gestão de festas, nivelamento, equipamento, itens, etc. No entanto, toda a parafernália habitual do RPG está completamente fixada no basebol. As batalhas aleatórias por turnos são menos frequentes do que noutros jogos comparáveis, mas duram bastante tempo devido à sua mecânica: cada membro do partido controla um grupo de 'robôs do basebol', e as acções defensivas e ofensivas têm o nome de movimentos de basebol reais.

Nishimura Kyōtarō Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu - Tōkyō~Nanki-Shirahama Renzoku Satsujin Jiken

3DO 1994
Se ainda não jogou Nishimura Kyōtarō Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu - Tōkyō~Nanki-Shirahama Renzoku Satsujin Jiken ou quer experimentar este jogo de vídeo de aventura, descarregue-o agora gratuitamente. Publicado em 1994 por Pack-In-Video Co, Ltd, Nishimura Kyōtarō Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu - Tōkyō~Nanki-Shirahama Renzoku Satsujin Jiken (também conhecido como 西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節 東京〜南紀白浜 連続殺人事件) era um título de acção ao vivo acima da média no seu tempo.

Pinball Graffiti

O SEGA Saturn foi um console de jogos popular lançado em 1995, apresentando uma biblioteca diversificada de jogos. Um dos títulos de destaque dessa época foi Pinball Graffiti, lançado em 1996. Desenvolvido pela Compile e publicado pela SEGA, Pinball Graffiti era um jogo de pinball viciante e envolvente que atraiu jogadores com seus gráficos chamativos e elementos de jogabilidade exclusivos. O que diferenciava Pinball Graffiti de outros jogos de pinball era seu estilo artístico distinto. O jogo apresentava um tema colorido de graffiti, com fundos vibrantes e designs de personagens que lembravam a arte de rua urbana. Essa estética ousada foi uma mudança refrescante em relação aos jogos de pinball mais tradicionais da época e atraiu uma geração mais jovem de jogadores. Mas não foram apenas os visuais que fizeram do Pinball Graffiti um grande sucesso. A jogabilidade foi igualmente impressionante, com ação rápida e objetivos desafiadores. Os jogadores podiam escolher entre seis mesas diferentes, cada uma com seu layout exclusivo e missões temáticas. De uma mansão mal-assombrada a uma paisagem urbana futurista, havia algo para cada tipo de jogador desfrutar. Um dos aspectos mais interessantes do Pinball Graffiti foi a inclusão de elementos de RPG. À medida que os jogadores progrediam no jogo, eles podiam subir de nível e desbloquear novas habilidades e habilidades para sua bola. Essas atualizações permitiram aos jogadores personalizar sua experiência de jogo e deram ao jogo uma sensação de progressão e profundidade. Pinball Graffiti também tinha um modo multijogador, permitindo aos jogadores competir entre si e ver quem conseguia a pontuação mais alta. Isso adicionou um elemento competitivo ao jogo, tornando-o um sucesso em festas e encontros de amigos. O jogo também apresentava um minijogo chamado ‘Graffiti Attack’, onde os jogadores podiam competir entre si para coletar latas de spray e criar graffiti.

Pinball Graffti

Pinball Graffiti é um jogo clássico do SEGA Saturn que foi lançado em 1996 e desde então se tornou um favorito dos fãs de pinball. Desenvolvido pela Taito Corporation, este jogo oferece um toque único à experiência tradicional de pinball com um tema inspirado em graffiti que o diferencia de outros jogos de pinball de sua época. Uma das características de destaque do Pinball Graffiti são seus gráficos vibrantes e coloridos, que capturam verdadeiramente a essência da arte de rua e do graffiti. O jogo se passa em uma paisagem urbana repleta de grafites, com luzes de néon chamativas e paisagens urbanas como pano de fundo para a mesa de pinball. Os jogadores podem esperar encontrar vários elementos de graffiti ao longo do jogo, desde murais pintados com spray até etiquetas e adesivos de graffiti, dando-lhe uma sensação rebelde e ousada. Em termos de jogabilidade, Pinball Graffiti oferece uma experiência de pinball desafiadora e rápida. Possui um total de cinco mesas de pinball diferentes, cada uma com layouts e recursos exclusivos que mantêm a jogabilidade nova e emocionante. Os controles são suaves e responsivos, permitindo que os jogadores executem golpes e truques precisos para obter pontuações altas. O jogo também inclui vários power-ups e bônus que os jogadores podem ativar para aumentar sua pontuação e progressão no jogo. Além de seus excelentes gráficos e jogabilidade, Pinball Graffiti também possui uma excelente trilha sonora que contribui para a experiência geral imersiva. A trilha sonora traz uma mistura de techno e hip-hop, complementando perfeitamente a temática urbana do jogo. Também inclui trechos de voz, adicionando um elemento divertido e peculiar ao jogo. Pinball Graffiti é um jogo fantástico que oferece uma visão refrescante do gênero tradicional de pinball. Seu tema único, jogabilidade desafiadora e gráficos e som impressionantes fazem com que ele se destaque de outros jogos SEGA Saturn de sua época. Quer você seja um fã de pinball ou apenas esteja procurando uma experiência de jogo divertida e envolvente, Pinball Graffiti é definitivamente um jogo que vale a pena experimentar.

Space Camp

MSX 1986
Space Camp é um jogo clássico de MSX lançado em 1986 que leva os jogadores a uma emocionante jornada ao espaço sideral. Desenvolvido pela Activision, este jogo permite aos jogadores experimentar como é treinar e trabalhar como astronauta no renomado Space Camp em Huntsville, Alabama. O jogo começa com os jogadores criando seu próprio personagem e escolhendo sua classe de astronauta, desde Comandante até Técnico. Depois que o personagem é definido, os jogadores são levados ao Space Camp, onde passam por vários exercícios de treinamento, como usar um simulador de vôo, consertar um satélite e fazer uma caminhada espacial. Esses exercícios de treinamento exigem uma combinação de reflexos rápidos e habilidades de resolução de problemas, tornando a jogabilidade desafiadora e envolvente. Um dos aspectos mais interessantes do jogo é a atenção aos detalhes. Os desenvolvedores consultaram a NASA e astronautas reais para garantir a precisão da jogabilidade. Essa atenção aos detalhes pode ser vista nos exercícios de treinamento realistas, bem como nos gráficos detalhados do jogo. O jogo também apresenta uma variedade de minijogos que testam diferentes habilidades, como memória e lógica. À medida que os jogadores progridem no jogo, eles podem ganhar medalhas e pontos por completarem os exercícios de treinamento com sucesso. Essas medalhas podem ser usadas para desbloquear exercícios mais desafiadores, tornando o jogo ainda mais desafiador e gratificante. Além disso, os jogadores também podem competir com amigos ou outros jogadores para ver quem consegue ganhar mais pontos e medalhas. Um dos destaques do Space Camp é a missão do ônibus espacial, onde os jogadores pilotam o ônibus e completam diversas tarefas, como atracar em uma estação espacial e pousar na lua. Esta missão é o teste definitivo das habilidades adquiridas durante os exercícios de treinamento e proporciona um final emocionante ao jogo. A jogabilidade de Space Camp é complementada por sua trilha sonora envolvente, que contribui para a experiência geral do jogo. O jogo também inclui um manual de instruções colorido, que fornece aos jogadores informações adicionais sobre o programa espacial e a NASA. Apesar de ter sido lançado em 1986, Space Camp continua sendo um jogo popular e querido entre os entusiastas de MSX. Sua combinação de jogabilidade realista, exercícios de treinamento desafiadores e missões emocionantes fazem dele um clássico atemporal que continua a ser apreciado pelos jogadores até hoje. Com sua impressionante atenção aos detalhes e jogabilidade envolvente, Space Camp oferece uma experiência de jogo verdadeiramente fora do mundo.

Super Rambo Special

MSX 1986
Super Rambo Special marcou um marco importante no mundo dos jogos MSX quando chegou pela primeira vez em 1986. Com sua perspectiva de cima para baixo, o jogo traz seus jogadores para o meio de escaramuças no estilo campo de batalha como Commando Jack e sua ousada missão de resgatar prisioneiros de guerra no Vietnã. Equipado com uma metralhadora, granadas e uma poderosa faca Rambo, Jack se aventura por todos os tipos de selvas e territórios hostis - de dentro de uma caverna cheia de forças inimigas a uma fábrica militar subterrânea - tudo em uma tentativa de cumprir sua missão heróica. Para aumentar sua experiência de jogo, o Super Rambo Special está equipado com uma variedade de recursos inteligentes. Os personagens dos jogadores, assim como os inimigos, apresentam representações gráficas em pixel de seus respectivos designs. À medida que essas figuras se movem e colidem umas com as outras nos vários campos de batalha do jogo, elas produzem um som realista de balas tremeluzentes e terra desmoronando. Ao longo de sua jornada, eles também encontrarão objetos como lança-chamas e coletes à prova de balas que serão úteis em sua missão. A dificuldade desafiadora do jogo é tal que muitas vezes testa as habilidades de tomada de decisão e precisão do jogador. Os inimigos ficam mais difíceis de conquistar à medida que o jogo avança, e as chances de falha na missão aumentam ao atingir níveis mais altos. É aqui que os jogadores devem usar todos os recursos disponíveis - desde tiro certeiro até o uso calculado de seu estoque de armas - para se manterem vivos e continuarem sua missão. O Super Rambo Special também não pode ser esquecido por incluir alguns recursos cruciais, como um mapa na tela. Isso ajuda os jogadores a acompanhar sua posição no jogo, além de fornecer informações sobre para onde estão indo para ter sucesso em sua missão. Além disso, o grande uso de cut-scenes ajuda a dar mais arco à narrativa e a mergulhá-los ainda mais no jogo. Para resumir, o Super Rambo Special vem com alguns ótimos recursos que ainda permanecem como um recorde eterno na história dos jogos de MSX. Suas cenas cheias de ação, jogabilidade envolvente e mecânica diversificada fazem deste um clássico que definitivamente vale a pena jogar. Ele nunca consegue desafiar os jogadores mesmo depois de várias tentativas e é essa qualidade que torna o jogo um clássico para jogadores de MSX antigos e novos.

The Golf

MSX 1988
The Golf, lançado em 1988, foi um dos jogos mais populares para o sistema de jogos MSX. Desenvolvido e publicado pela ASCII Corporation, este jogo de simulação de golfe ofereceu aos jogadores uma experiência realista e envolvente no green. O jogo apresentava gráficos impressionantes para a época, com paisagens coloridas e detalhadas que faziam os jogadores se sentirem como se estivessem realmente em um campo de golfe. A atenção aos detalhes ficou evidente em todos os aspectos, desde as animações dos jogadores até o movimento das árvores e da água no campo. Mas o Golf foi mais do que apenas um deleite visual. Ele também ostentava física e mecânica de jogo realistas, tornando-o uma das melhores simulações esportivas de seu tempo. Cada tacada exigia consideração cuidadosa e habilidade, assim como em um jogo de golfe real. Os jogadores podiam escolher entre vários modos de jogo e percursos, cada um com seu próprio conjunto de desafios. O jogo também ofereceu um modo de prática para quem busca aprimorar suas habilidades antes de competir em torneios. Com seu nível de dificuldade ajustável, o The Golf era adequado tanto para jogadores casuais quanto para fãs ávidos de golfe. Uma das características mais impressionantes do The Golf foi o seu inovador modo multijogador. Usando o modem MSX, os jogadores podiam competir entre si em tempo real, um recurso raro e emocionante para um jogo lançado em 1988. Este modo multijogador adicionou um novo nível de emoção ao jogo e tornou-o um sucesso entre amigos e familiares. Como acontece com qualquer grande jogo, The Golf também tinha uma trilha sonora memorável que complementava perfeitamente a jogabilidade. Desde a música animada durante a tela de título até a música de fundo tranquila no campo, a trilha sonora contribuiu para a experiência geral imersiva do jogo. O Golf foi aclamado pela crítica e foi um sucesso comercial, vendendo mais de 150.000 cópias somente no Japão. Também foi bem recebido pelos jogadores e ainda é lembrado com carinho por muitos entusiastas de jogos MSX. Seu sucesso abriu caminho para futuros jogos de simulação de golfe, tornando The Golf um verdadeiro pioneiro em seu gênero.

Yamamura Misa Suspense: Kyōto Anba Sansō Satsujin Jiken

3DO 1994
Se ainda não jogou Yamamura Misa Suspense: Kyōto Anba Sansō Satsujin Jiken ou quer experimentar este jogo de vídeo de aventura, descarregue-o agora gratuitamente! Publicado em 1994 pela Matsushita Electric Industrial Co, Ltd. Yamamura Misa Suspense: Kyōto Anba Sansō Satsujin Jiken (também conhecido como 山村美沙サスペンス 京都鞍馬山荘 殺人事件) era um título licenciado acima da média no seu tempo.
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