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Jogos desenvolvidos por T-Time Technology Corp.

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Bridge Olympiad

DOS 1994
Bridge Olympiad é um jogo de bridge sólido que apresenta um conjunto diversificado de adversários fortes e um torneio completo (e longo), apesar de não ter o dinamismo dos jogos de bridge de computador (por exemplo Electronic Arts' Grand Slam Bridge ou Interplay's Omar Sharif on Bridge). O que lhe falta em termos de tutoriais para principiantes e interface intuitiva compensa com o grande número de adversários e, como em outros jogos de QQP, um histórico completo do jogador. Além disso, o jogo apresenta um dos melhores AIs de computador que encontrará num jogo de bridge. Polegares para cima!

Colonial Project

DOS 1996
Colonial Project é um jogo de estratégia militar-económica em tempo real com uma interface tradicional chinesa. Neste jogo, é necessário ultrapassar quatro missões em vários planetas. A superfície de cada planeta tem as suas características específicas (deserto, floresta, rochas e lava). Em cada uma das missões há dois tipos de tarefas. O primeiro tipo é chegar a um certo número de colonos por um tempo limitado. O segundo tipo é a destruição obrigatória do quartel-general na colónia do lado inimigo. O seu adversário é o altamente militarizado Império Lowell e as batalhas são travadas pela posse de recursos naturais escassos. Os recursos naturais do jogo são realizados como quatro tipos diferentes, tais como urânio, petróleo, ferro e água doce. Em batalhas é possível gerir esquadrões de veículos de combate e dar pessoalmente ordens à tripulação de cada tanque. Também tem a oportunidade de construir uma variedade de objectos: plantas, fábricas de tanques, centrais eléctricas, escolas, hospitais, centros empresariais e muitas outras instalações. Uma boa produção industrial pode levar a produção excedentária, pelo que se pode construir armazéns para armazenar a produção excedentária. De dois em dois meses um navio comercial chega à colónia, pelo que os excedentes podem ser vendidos. Um elemento importante do jogo é o desenvolvimento da tecnologia. Cada uma das tecnologias tem cinco graus de perfeição. As tecnologias estão agrupadas em três classes diferentes: mineração e fabricação, construção e ciência, veículos militares e armas. Com um nível mais elevado de perfeição tecnológica, as várias fábricas e mecanismos trabalham de forma mais eficiente e rápida. Portanto, desde o início deste jogo, é necessário desenvolver a única ferramenta para o melhoramento de todas as tecnologias - hardware informático. Se os indicadores económicos da sua colónia forem fortemente negativos, então o desenvolvimento da colónia será interrompido por um curto período de tempo, e o jogo terminará ingloriamente.

Colonial Project 2

Windows 2001
Se ainda não jogou Colonial Project 2 ou quer experimentar este videojogo de estratégia, descarregue-o agora gratuitamente! Publicado em 2001 por T-Time Technology Corp, Colonial Project 2 (também conhecido como 殖民 計劃 2) foi um título acima da média em tempo real para o seu tempo.

Crazy Designer

Windows 2001
Em 2001, a Blackstar Interactive GmbH publica Crazy Designer no Windows. Este jogo está agora abandonado, pode obtê-lo aqui.

Tanke Da Juezhan

DOS 1993
Tomando uma deixa do Batalhão de Tanques, este jogo (cujo título chinês se traduz por Battle of the Bulge) actualiza a receita de "tanque num labirinto" com uma perspectiva isométrica e um cenário da Segunda Guerra Mundial. A premissa básica permanece a mesma: patrulhar o seu território à medida que as forças inimigas entram, manter a sua máquina de guerra blindada numa só peça e defender a sua base a todo o custo. A disposição de cada nível determina o curso da acção, embora possa ser alterada através da destruição do cenário. O jogador pode escolher o lado Aliado ou Eixo. Cada nível representa um território: os Aliados partem do Norte de África, enquanto as potências do Eixo começam a sua ofensiva a partir da Alemanha. Para além dos habituais tanques, o inimigo também utiliza veículos para colocar minas, enquanto que o jogador tem a opção de fazer ataques aéreos; vários power-ups podem ser obtidos através da destruição das forças inimigas. Se todos os inimigos forem destruídos, o nível é limpo . . . mas se chegarem à sua base, o jogo acaba. Uma senha pode ser utilizada para retomar o jogo a um determinado nível (embora a pontuação não seja retida).
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