Menu

Jogos publicados por Softgold Computerspiele GmbH

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

Abenteuer im marchen buchland

DOS 1996
1996, o ano Abenteuer im marchen buchland foi lançado em DOS. Publicado por Softgold Computerspiele GmbH, este jogo educativo está disponível gratuitamente nesta página.

Al-Qadim: The Genie's Curse

DOS 1994
Al-Qadim, um RPG divertido orientado para a acção, coloca-o no papel de um mercador árabe infeliz que regressa a casa para casar com a sua amada, apenas para descobrir que nem tudo está bem na sua cidade natal. Embora os reflexos arcade sejam uma obrigação, as estatísticas do RPG ainda estão presentes e podem ser aumentadas à medida que os seus níveis de carácter sobem. Os gráficos coloridos, o enredo interessante e os feitiços mágicos frios compensam as frustrantemente difíceis sequências de combate e armadilhas.

Claim to Power

Windows 1995
Claim to Power, lançado em 1995, é um jogo de estratégia em tempo real que conquistou o seu nicho no mundo dos jogos para PC, cativando os jogadores com a sua mistura única de jogabilidade envolvente e narrativa complexa. Desenvolvido pela equipa da God Games, este título rapidamente conquistou seguidores devotos devido à sua mecânica inovadora e universo envolvente. Com um cenário de intriga política e gestão de recursos, Claim to Power convida os jogadores a um mundo onde a estratégia e a astúcia são essenciais para a sobrevivência e prosperidade. Os jogadores assumem o papel de um líder em ascensão, encarregado de navegar nas águas traiçoeiras da governação e do poderio militar. Ao contrário de muitos jogos de estratégia da sua época, Claim to Power apresenta uma complexa rede de políticas, onde as alianças podem fazer ou quebrar a campanha de um jogador. O jogo incentiva os jogadores a criar relações com outras fações enquanto, simultaneamente, se preparam para os conflitos inevitáveis ​​que surgem. A mistura de diplomacia e guerra cria uma experiência de jogo dinâmica, desafiando os utilizadores a pensar vários passos à frente para garantir o seu domínio. O design gráfico de Claim to Power, embora simplista para os padrões atuais, era bastante impressionante para a época. A estética visual contribuiu para uma atmosfera geral que atraiu profundamente os jogadores para a experiência, reforçando os temas do poder e do controlo. Cada fação é meticulosamente criada, ostentando características distintas que acrescentam camadas à jogabilidade. Esta atenção aos detalhes não só aumenta a imersão, como também incentiva os jogadores a explorar diferentes estratégias e abordagens com base nos pontos fortes e fracos das facções escolhidas. Além da sua jogabilidade e design atraentes, Claim to Power atraiu a atenção pela sua tecnologia inovadora. O jogo implementou um sofisticado sistema de IA que se adaptou às decisões do jogador, tornando cada sessão única. Esta funcionalidade manteve os jogadores atentos, garantindo que nenhuma campanha se desenrolasse da mesma forma. A adaptabilidade da inteligência artificial do jogo fomentou um ambiente competitivo que incentivou os jogadores a refinar as suas estratégias continuamente. Apesar da sua aclamação, Claim to Power continua a ser um título algo obscuro nos anais da história dos jogos. O seu legado, no entanto, continua vivo no coração daqueles que apreciaram a sua abordagem inovadora ao género da estratégia em tempo real. À medida que a tecnologia dos jogos avançava, muitos dos conceitos introduzidos por este título abririam caminho para jogos futuros, influenciando a forma como os jogos de estratégia foram concebidos nos anos seguintes. Explorar o complexo cenário de Claim to Power continua a ser uma experiência gratificante para os fãs de jogos estratégicos, uma prova do seu impacto duradouro na comunidade gamer.

Dark Sun: Shattered Lands

DOS 1993
Dark Sun: Shattered Lands, lançado em 1993, é um título seminal no reino dos RPG de fantasia, desenvolvido pela Strategic Simulations, Inc. (SSI). Passado no universo distópico de Athas, conhecido pelos seus desertos inóspitos, sol opressivo e escassez de recursos, o jogo convida os jogadores a envolverem-se numa narrativa repleta de perigos, intrigas e aventuras. Baseado no popular cenário de campanha Dungeons and Dragons, Dark Sun mistura mecânicas tradicionais de RPG com o fascínio selvagem de um mundo há muito marcado pelo abuso de magia e tirania. Na sua essência, Dark Sun: Shattered Lands apresenta um envolvente sistema de jogo baseado em grupos, onde os jogadores podem criar um grupo de aventureiros de várias raças e classes, cada um com habilidades e atributos únicos. A criação da personagem é fundamental, pois as escolhas feitas nesta fase impactam significativamente a experiência geral e os potenciais resultados. Os jogadores podem optar por diversas origens de personagens, desde os resistentes muls aos enigmáticos psiónicos, criando uma narrativa personalizada que ressoe com as suas inclinações estratégicas. Este nível de personalização prepara o cenário para uma experiência imersiva, permitindo aos jogadores desenvolver laços complexos com os membros do seu grupo enquanto navegam por um mundo traiçoeiro. A mecânica de jogo reflete um avanço evolutivo nos RPGs da época. O sistema de combate por turnos incentiva táticas bem pensadas, uma vez que os jogadores devem considerar o posicionamento, o uso de magia e a gestão de recursos — um pré-requisito para a sobrevivência no cenário implacável de Athas. A exploração está intimamente ligada à narrativa, com missões que levam os aventureiros a percorrer ruínas antigas, cidades sem lei e áreas selvagens perigosas, cada uma repleta de segredos e desafios. Diálogos com NPCs envolventes enriquecem o enredo, fornecendo vislumbres da história atribulada de Athas e da complexa dinâmica social que define os seus habitantes. Graficamente, Dark Sun: Shattered Lands abraça as limitações da sua época, utilizando uma mistura de pixel art evocativa e um mundo ricamente detalhado. As paisagens vibrantes, os terrenos perigosos e os designs distintos das personagens contribuem para a atmosfera, atraindo os jogadores ainda mais para este cenário ameaçador. Embora não seja inovador para os padrões contemporâneos, o estilo de arte tem um charme inegável, evocando uma apreciação nostálgica pela narrativa visual dos primeiros RPG. A banda sonora que acompanha o jogo aumenta ainda mais a imersão, complementando na perfeição os momentos tensos e dramáticos do jogo. Após o seu lançamento, Dark Sun: Shattered Lands recebeu elogios pela sua abordagem inovadora e narrativa cativante, estabelecendo-se como um título adorado entre os fãs do género. O jogo ousou quebrar os moldes tradicionais de alta fantasia ao apresentar um mundo mergulhado na brutalidade e na decadência, desafiando os jogadores a confrontar os dilemas morais impostos pela sobrevivência numa terra onde a magia em si é uma faca de dois gumes. O seu impacto ainda hoje se faz sentir, inspirando títulos subsequentes e contribuindo para a evolução dos RPGs.

Flies: Attack on Earth

Amiga, DOS 1993
Jogo de aventura em primeira pessoa ambientado num futuro sombrio (ano 2356) na Terra. O planeta foi atingido por um asteróide infestado de insectos que espalharam uma doença mortal sobre o planeta. Pouco depois da extinção total da humanidade na Terra, alguns cientistas que ainda se encontram em Marte planeiam uma operação de viagem no tempo para salvar o planeta.

Great Naval Battles Vol. II: Guadalcanal 1942-43

DOS 1994
1994, o ano Great Naval Battles Vol. II: Guadalcanal 1942-43 foi lançado no DOS. Feito por IO Design Group Inc. e publicado por Softgold Computerspiele GmbH, este jogo de estratégia e simulação está disponível gratuitamente nesta página.

Indiana Jones and The Fate of Atlantis

DOS 1992
Em 1992, foi lançado um jogo DOS revolucionário que conquistou os corações e mentes dos jogadores de todo o mundo. Este jogo não era outro senão Indiana Jones e The Fate of Atlantis. Desenvolvido pela LucasArts, este jogo de aventura point-and-click segue as aventuras de Indiana Jones enquanto ele procura a cidade perdida de Atlântida. O jogo começa com Indy recebendo um pacote misterioso que o leva em uma jornada para encontrar a cidade perdida de Atlântida. Ao longo do caminho, ele se junta a sua antiga paixão, Sophia Hapgood, e juntos eles devem navegar por selvas perigosas, templos antigos e cavernas traiçoeiras para descobrir os segredos da Atlântida. O enredo do jogo, inspirado nos filmes de Indiana Jones, mantém os jogadores envolvidos do começo ao fim. O que diferencia Indiana Jones e The Fate of Atlantis de outros jogos DOS de sua época são seus gráficos notáveis e jogabilidade cativante. Os visuais desenhados à mão são vibrantes e detalhados, fazendo com que o jogo pareça uma experiência cinematográfica totalmente envolvente. O jogo também apresenta uma trilha sonora fantástica que contribui para a atmosfera geral de aventura. Os jogadores devem usar sua inteligência e habilidades de resolução de quebra-cabeças para progredir no jogo, que oferece vários caminhos e finais dependendo das escolhas feitas ao longo do jogo. Isso dá ao jogo um alto valor de repetição, já que os jogadores podem escolher abordar cada quebra-cabeça de maneira diferente nas jogadas subsequentes. O sistema de diálogo, onde os jogadores podem escolher as suas respostas, também acrescenta profundidade à jogabilidade. Uma das características mais notáveis do jogo é a integração da mítica cidade perdida de Atlântida. À medida que os jogadores avançam, eles descobrem informações fascinantes sobre a história, tecnologia e artefatos poderosos da cidade. Os criadores do jogo fizeram questão de incorporar fatos históricos e arqueológicos, proporcionando aos jogadores uma experiência educacional enquanto jogavam. Indiana Jones e The Fate of Atlantis receberam elogios da crítica após seu lançamento, com muitos elogiando sua narrativa, gráficos e jogabilidade. Ganhou vários prêmios, incluindo Melhor Jogo de Aventura do Ano e Melhor Som e Música no Electronic Gaming Awards em 1993. O sucesso do jogo também levou a um relançamento em plataformas modernas, como Steam e GOG, tornando-o acessível a um nova geração de jogadores.

Kaiser Deluxe

DOS 1995
Kaiser Deluxe, lançado em 1995, é um clássico jogo DOS que resistiu ao teste do tempo. Desenvolvido por Frank Hunter, este jogo de estratégia coloca os jogadores na pele de um governante do século XIX, com o objetivo de construir e expandir o seu império através da diplomacia e da guerra. Com sua jogabilidade simples, mas viciante, Kaiser Deluxe rapidamente conquistou seguidores leais e se tornou um favorito cult entre os jogadores de DOS. O jogo oferece uma mistura única de estratégia baseada em turnos e simulação política, dando aos jogadores a liberdade de moldar seu império como acharem melhor. Desde a gestão de recursos e economia até a criação de alianças e a conquista de territórios, todas as decisões são importantes neste jogo. A variedade de opções e resultados mantém a jogabilidade renovada e emocionante, tornando cada jogada uma experiência única. Além disso, o jogo possui um tutorial bem elaborado que facilita aos jogadores a compreensão da mecânica complexa, tornando-o acessível tanto para jogadores novatos quanto para jogadores experientes. Uma das características de destaque do Kaiser Deluxe é a atenção à precisão histórica. O jogo se passa na Europa durante o século XIX, uma época de grande turbulência e mudanças políticas. Com mais de 150 países e regiões diferentes para escolher, os jogadores podem reviver grandes eventos e moldar o curso da história. O jogo também oferece uma enciclopédia detalhada, proporcionando aos jogadores informações valiosas sobre os países e seus líderes, tornando a experiência ainda mais envolvente. Os gráficos e o som podem parecer desatualizados para os padrões atuais, mas a jogabilidade e a profundidade do conteúdo mais do que compensam isso. Os gráficos pixelados têm um charme retrô que aumenta a sensação nostálgica de jogar um jogo DOS. A trilha sonora, embora simples, dá o tom do jogo perfeitamente, criando uma sensação de tensão e entusiasmo enquanto os jogadores tomam decisões críticas. Kaiser Deluxe é um jogo DOS atemporal que oferece uma experiência única e envolvente para entusiastas de estratégia. Com sua precisão histórica, jogabilidade profunda e charme nostálgico, não é difícil ver por que este jogo resistiu ao teste do tempo. Quer você seja novo no mundo dos jogos DOS ou um veterano experiente, Kaiser Deluxe é um jogo obrigatório para quem procura um jogo de estratégia desafiador e gratificante. Então, por que não assumir o papel de um governante do século XIX e ver se você tem o que é preciso para construir um império?

Might and Magic: Clouds of Xeen

DOS 1992
Might and Magic: Clouds of Xeen (também conhecido como 魔法門外傳:星雲之謎, Might and Magic: Les nuages de Xeen, マイトアンドマジック クラウズオブジーン) é um jogo de vídeo publicado em 1992 no DOS pela Softgold Computerspiele GmbH. É um jogo de role-playing (rpg), ambientado num tema de fantasia, ficção científica / futurista, baseado em turnos, masmorra.

Prince of Persia

Prince of Persia, lançado em 1990, é um título seminal no mundo dos videojogos, anunciando a chegada de uma nova era nos jogos de plataformas. Criado por Jordan Mechner, este aclamado título apresentou aos jogadores um ambiente ricamente imersivo, combinando mecânicas de jogo inovadoras com um enredo cativante. Passado dentro das muralhas em ruínas de um antigo palácio persa, o jogo convida os jogadores a guiar o príncipe titular por terrenos traiçoeiros enquanto correm contra o relógio para salvar a bela princesa de um antagonista implacável. A característica marcante do jogo é a sua animação fluída, revolucionária para a época. Mechner utilizou técnicas de rotoscopia, traçando sobre cenas filmadas de atores para criar movimentos realistas. Esta atenção aos detalhes não só aumentou o realismo das capacidades atléticas do príncipe – como saltar, escalar e lutar com espadas – como também cativou os jogadores, estabelecendo um novo padrão para a animação de personagens em títulos futuros. A estética vintage, caracterizada pelos seus gráficos pixelizados, permanece encantadora até aos dias de hoje, demonstrando a criatividade inerente ao seu design. À medida que os jogadores navegam pelos níveis labirínticos do palácio, encontram puzzles complexos, armadilhas mortais e inimigos formidáveis. Cada desafio é concebido para testar os reflexos e o pensamento estratégico, contribuindo para uma experiência de jogo emocionante. Ao contrário de muitos títulos contemporâneos, Prince of Persia enfatiza a paciência e a habilidade em detrimento da força bruta. A mistura de plataformas com elementos de resolução de puzzles incentiva os jogadores a pensar criticamente, exigindo muitas vezes que decifrem sequências complexas antes de se precipitarem para a destruição certa. A narrativa, embora direta, ressoa com temas de bravura e resiliência. Os jogadores encarnam uma figura heróica desesperada por resgatar o seu amor das garras de um feiticeiro malvado, e os riscos emocionais aumentam o investimento do jogador no resultado. O jogo desenrola-se numa corrida contra um cronómetro implacável, aumentando a tensão à medida que os jogadores se encontram a equilibrar velocidade e cautela. Esta dinâmica cria uma sensação de urgência que mantém os jogadores envolvidos ao longo da sua jornada, incentivando-os a melhorar as suas capacidades para alcançar o sucesso. Prince of Persia deixou uma marca indelével no panorama dos jogos. A sua influência atravessa gerações, inspirando inúmeras sequelas, remakes e adaptações em diversos meios. O título original, com a sua engenhosa mistura de ação e puzzles, lançou as bases para o género de plataformas de ação, demonstrando que os videojogos podem oferecer narrativas profundas com mecânicas complexas. À medida que as retrospetivas da história dos videojogos continuam a enfatizar o seu espírito pioneiro, Prince of Persia perdura como um clássico que continua a ter impacto tanto em jogadores nostálgicos como em novos públicos. Através da sua jogabilidade cativante e profundidade narrativa, destaca-se como um testemunho da arte e inovação que definiram as primeiras experiências de jogo.
×