Forgotten Worlds é um videojogo de acção desenvolvido por Capcom Co., Ltd. e publicado por U.S. Gold Ltd. em 1991. Atualmente podes jogá-lo em DOS, Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Commodore 64, Genesis, SEGA Master System, TurboGrafx CD.
Forgotten Worlds, lançado para DOS em 1991, tem a arrogância de um jogo de arcada que nunca aprendeu a ser educado em casa. A premissa coloca-nos numa paisagem sombria e devastada por alienígenas, onde a humanidade parece um rumor e monstruosidades mecânicas gigantes patrulham como sistemas climáticos ambulantes. Desde o início, o tom é urgente: perigos brutais, enxames repentinos de inimigos e a sensação de que o mundo continuará a esmagar-te a não ser que reajas depressa e aprendas depressa.
A ação é clássica de tiro e plataforma, mas com ângulos mais acentuados do que poderia esperar. O seu fuzileiro carrega um arsenal versátil, e o design dos níveis incentiva o reposicionamento constante em vez de ficar parado num canto. As armas são suficientemente distintas para moldar as táticas, seja controlando o espaço com tiros mais rápidos ou desferindo fogo pesado durante breves aberturas. Os power-ups e as melhorias são importantes, mas o jogo raramente deixa esquecer que a habilidade é a verdadeira moeda de troca. A deteção de impactos é precisa e os padrões dos inimigos são previsíveis o suficiente para serem estudados, recompensando a atenção em vez da sorte.
Visualmente, o jogo apoia-se em sprites arrojados e scroll que conferem a cada nível um ritmo claustrofóbico. Os elementos de fundo transformam-se de uma forma que faz com que o ambiente pareça movimentado sem tornar o ecrã desfocado. A paleta de cores reforça a atmosfera: verdes doentios, cinzentos industriais e flashes ocasionais que realçam as ameaças iminentes. O design de som acompanha o ritmo, com efeitos impactantes e uma banda sonora energética e mecânica, como se a própria música estivesse a ser reproduzida por um temporizador.
A dificuldade é o que torna Forgotten Worlds tão especial. Não testa apenas reflexos; testa a memória. As fases contêm pontos de emboscada, perigos escondidos e vagas de inimigos que castigam o excesso de confiança. Quando morres, a perda de progresso dói, mas o ritmo de reinício impulsiona-te de volta para a resolução de problemas quase imediatamente. Começa a antecipar o que vem a seguir e, depressa, o jogo deixa de ser sobre sobrevivência e passa a ser sobre dominar o seu ritmo.
O seu legado manifesta-se também na forma como muitos títulos posteriores ecoaram a sua essência. A combinação da intensidade dos jogos de arcada, do combate baseado em melhorias e da aprendizagem rigorosa por tentativa e erro influenciou a forma como os jogadores esperavam que o desafio fosse apresentado naquela altura. Ainda hoje, a experiência destaca-se pelo seu ritmo incansável e pela sua disponibilidade para exigir competência. Se gosta de jogos de ação que proporcionam uma luta justa contra uma máquina hostil, Forgotten Worlds oferece ainda uma experiência emocionante e satisfatória.
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Outros nomes:
Lost Worlds, フォゴッテンワールド Ano:
1991 Plataformas:
DOS, Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Commodore 64, Genesis, SEGA Master System, TurboGrafx CD País de lançamento:
United States, Canada Género:AcçãoEditora:
U.S. Gold Ltd. Desenvolvedor:
Capcom Co., Ltd.