Jurassic War é um videojogo de estratégia desenvolvido por Tranquil Revolt in Computer e publicado por CDV Software GmbH em 1997. Atualmente podes jogá-lo em DOS.
Jurassic War destaca-se como uma daquelas experiências do final dos anos 90 que tentaram fundir o espetáculo pré-histórico com o comando e a conquista. Lançado para DOS em 1997, chegou numa altura em que os jogos de estratégia se cristalizavam em motores polidos, enquanto os temas de paleontologia ainda eram novidade para os jogadores de PC. O título promete um campo de batalha onde raptores blindados e engenheiros tribais se enfrentam em planícies selvagerias e templos em ruínas. A sua embalagem e manual sugeriam uma escala que parecia maior no ecrã do que na prática, um toque de ambição em relação ao orçamento.
A jogabilidade centra-se no controlo de uma pequena fação que utiliza dinossauros como unidades da linha da frente ao lado das tropas convencionais. Os recursos são recolhidos patrulhando herbívoros e recolhendo nós minerais, uma mecânica que cria ataques tensos e incursões arriscadas. A interface combina táticas em tempo real com restrições semelhantes a puzzles, exigindo que os jogadores estabeleçam pontos de estrangulamento, implantem droides de guerra e cronometrem cargas. O design do mapa recompensa a exploração e os micro-ajustes, enquanto as batalhas giram em torno do posicionamento, das vantagens do terreno e da ocasional debandada primitiva que pode virar o jogo.
Visual e som: esta versão utiliza sprites VGA, paletas limitadas, paisagens desenhadas à mão, ilusões de paralaxe e efeitos de explosão que imitam a pop art. As animações parecem rígidas, mas expressivas, dando vida a dinossauros imponentes e a esquadrões blindados. O esquema sonoro baseia-se em melodias chiptune com ocasionais rugidos digitais e ruídos mecânicos, criando uma estranha harmonia entre os instintos ancestrais e as máquinas modernas. O desempenho mantém-se sólido em hardware modesto, preservando um ritmo suave mesmo durante grandes escaramuças.
A estrutura da campanha inclui uma série de missões com riscos crescentes e facções rivais, pontuadas por breves sequências de corte que são mais sugestões do que narrativas. A IA varia, oferecendo inicialmente um olhar defensivo e, em seguida, uma perseguição agressiva quando encurralado. As opções multijogador incluem jogo online e jogo em rede, uma homenagem a uma comunidade de entusiastas que trocavam dicas em revistas e fóruns BBS. Este pacote era enviado em disquetes e nos primeiros CD-ROM, frequentemente acompanhado de pequenos cartazes de arte e de um cartão de consulta rápida.
Jurassic War perdura como uma curiosidade, e não como um clássico, uma janela para a forma como os híbridos de género proliferaram antes de os motores se tornarem demasiado confiantes. É recordado pela sua estranha combinação de ferocidade sáuria com profundidade tática, uma combinação que convida à reinterpretação por jogadores retro e estudantes de design. Para os colecionadores, representa um pedaço de uma era em que a imaginação muitas vezes ultrapassava o orçamento, deixando para trás um punhado de capturas de ecrã de fãs e um ar do que poderia ter sido. Jurassic War convida-o a imaginar batalhas onde o próprio tempo treme sob uma bandeira pré-histórica.
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Ano:
1997 Plataforma:
DOS País de lançamento:
Germany, United Kingdom Género:EstratégiaEditora:
CDV Software GmbH Desenvolvedor:
Tranquil Revolt in Computer