O jogo é outra simulação por computador do jogo de tabuleiro de xadrez. Este lançamento permite ao jogador utilizar dois ecrãs para controlar os elementos do tabuleiro: um ecrã é para digitar os movimentos e o outro é para examinar o tabuleiro e ver a disposição actual.
Opções diferentes permitem ao jogador rodar o tabuleiro, ajustar as cores, mudar o nível do adversário, sugerir a próxima jogada, repetir as jogadas ou simplesmente jogar o jogo automaticamente.
Num futuro distante, a Terra depende do silício para a sua tecnologia. Infelizmente, as reservas de silício estão a esgotar-se. Uma nova fonte de silício foi localizada numa parte distante da galáxia. O problema é que é muito perigoso recolher porque tem uma tendência para explodir. Portanto, um mercenário chamado Sillo é enviado para o local com um veículo conhecido como o Silicon Fisherman para recolher este material necessário mas perigoso.
D Silicon Fish consiste de um labirinto colocado num rio que flutua de cima para baixo do ecrã. O jogador navega no labirinto com o seu veículo enquanto procura o silício que flutua com a corrente. O silício é recolhido posicionando o veículo em direcção à peça pela qual o silício passará e atirando uma rede para o apanhar. No entanto, o jogador não está sozinho no labirinto. À sua volta, algo chamado kryllon forma-se do nada e explode após um curto período de tempo. Se o jogador estiver ao alcance da explosão, ele morrerá.
1991, o ano D Stock Cars II foi lançado no Commodore 64. Publicado pela Challenge Software, este jogo de corridas/condução está disponível gratuitamente nesta página.
3D Tanx é um clássico jogo de combate de tanques lançado pela Commodore 64 em 1983. Este jogo revolucionou o mundo dos jogos com seus gráficos inovadores e jogabilidade envolvente. Desenvolvido por Peter Steiger, 3D Tanx pegou o conceito tradicional de batalha de tanques e o transformou em uma experiência tridimensional, estabelecendo um novo padrão para futuros jogos do gênero.
A premissa de 3D Tanx é simples, mas envolvente: você controla um tanque e deve navegar por um campo de batalha labiríntico para destruir os tanques inimigos e suas bases. Para aumentar a dificuldade, os tanques inimigos estão constantemente se movendo e atirando em você, exigindo reflexos rápidos e pensamento estratégico para superá-los e derrotá-los.
O que diferencia o 3D Tanx de outros jogos de tanques de sua época é o uso de gráficos wireframe. Esses gráficos wireframe criaram a ilusão de visuais 3D, fazendo com que o jogo se destacasse entre seus equivalentes 2D. O jogo também tinha uma característica única para a época - uma perspectiva em primeira pessoa para a visão do tanque. Isso adicionou uma camada de realismo ao jogo e fez com que os jogadores se sentissem realmente dentro do tanque, prontos para a batalha.
Um dos elementos mais impressionantes do 3D Tanx foi sua IA avançada. Os tanques inimigos exibiram comportamento inteligente, muitas vezes flanqueando e emboscando o tanque do jogador. Isso adicionou um nível de imprevisibilidade ao jogo, fazendo com que cada batalha parecesse única e desafiadora. Os jogadores tiveram que se adaptar constantemente e criar novas estratégias para derrotar os tanques inimigos em constante evolução.
Além da campanha para um jogador, 3D Tanx também ofereceu um modo para dois jogadores, permitindo que amigos lutassem entre si no modo de tela dividida. Este recurso multijogador adicionou um aspecto competitivo ao jogo, aumentando seu valor de repetição e tornando-o uma escolha popular para noites de jogos com amigos.
Apesar do sucesso inicial, 3D Tanx enfrentou críticas por sua falta de variedade na jogabilidade e seus gráficos simples. Alguns jogadores acharam os gráficos wireframe muito básicos, especialmente em comparação com os visuais avançados de outros jogos lançados na mesma época. No entanto, para muitos jogadores, a jogabilidade e o uso inovador de gráficos wireframe foram suficientes para ignorar essas deficiências.
O ano era 1984, uma época em que os jogos estavam apenas começando a decolar e os desenvolvedores experimentavam novas ideias e tecnologias. Durante esse período, um jogo se destacou dos demais e deixou uma impressão duradoura nos jogadores de todos os lugares - 3D Tic Tac Toe para o lendário Commodore 64.
Este jogo inovador pegou o clássico jogo Tic Tac Toe e o trouxe para a terceira dimensão, tornando-o um desafio alucinante para os jogadores. Em vez da tradicional grade 3x3, o 3D Tic Tac Toe apresentava um cubo 4x4x4, permitindo mais possibilidades e estratégias. O objetivo, tal como no jogo original, era conseguir três seguidos, mas agora os jogadores tinham que pensar não só no plano horizontal, mas também na vertical e na diagonal.
O que fez o 3D Tic Tac Toe realmente se destacar foram seus gráficos e jogabilidade. O jogo utilizou os recursos avançados do Commodore 64, resultando em gráficos 3D impressionantes e jogabilidade suave. Os controles também eram simples e fáceis de usar, permitindo que jogadores de todas as idades aproveitassem o jogo sem frustrações. O jogo também tinha um modo para dois jogadores, agregando valor ao replay e permitindo alguma competição amigável entre amigos.
Além disso, o 3D Tic Tac Toe não foi apenas um jogo de estratégia, mas também um teste de consciência espacial e pensamento crítico. A dimensão adicional adicionou um novo nível de complexidade, exigindo que os jogadores pensassem fora da caixa e antecipassem o próximo movimento do adversário. Este aspecto do jogo tornou-o não apenas divertido, mas também benéfico para os jogadores melhorarem suas habilidades cognitivas.
Apesar de ter sido lançado há mais de 35 anos, o 3D Tic Tac Toe ainda se mantém hoje. Sua jogabilidade e gráficos resistiram ao teste do tempo e continuam a ser apreciados por jogadores e buscadores de nostalgia. O jogo também abriu caminho para outras variações 3D de jogos clássicos e tem seu lugar na história dos videogames. 3D Tic Tac Toe pode ser um jogo simples em sua essência, mas seu impacto e influência no mundo dos jogos são inegáveis.
É um sobrevivente do planeta Corilian após piratas espaciais terem lançado um ataque devastador. Agora procura vingança contra os responsáveis, para os destruir e à sua tirania galáctica. Procura-os na sua nave super-potente com computadores e sensores para localizar estes piratas assassinos.
Procura-se na galáxia usando um mapa. Uma vez numa parte do seu mapa, pode enviar um sensor. Os resultados dir-lhe-ão se existem alienígenas ou planetas por aí. Termine a pesquisa nessa área, tire o seu mapa e pesquise noutro local. Mudar-se para outro lugar coloca-o em velocidade warp. Pode verificar o seu computador de batalha, mover energia para os seus escudos e levantar qualquer dano que tenha.
D Time Trek é um jogo espacial 3D com uma perspectiva de primeira pessoa. Olha-se do seu cockpit para as profundezas escuras do espaço. Se encontrar um extraterrestre, aparece uma crista que lhe permite apontar e disparar. Para além de olhar para fora do seu cockpit, também pode ver os seus níveis de energia, níveis de escudo e status.
1984, o ano D Túnel foi lançado no Commodore 64, bem como no ZX Spectrum. Feito pela New Generation Software Ltd. e publicado pela Quicksilva Ltd., este jogo de acção está disponível gratuitamente nesta página.
Neste jogo de boxe pode escolher entre dezenas de pugilistas com diferentes atributos em áreas de habilidade como Poder, Defesa e Punição. Pode jogar um único jogo ou um campeonato inteiro.
Cada luta é introduzida por um locutor e uma rapariga bonita, tal como em lutas reais. Os pugilistas são representados com gráficos realistas durante o tempo como grandes personagens no ecrã. A pontuação para cada ronda é realista.
Apenas um tipo de soco está disponível, embora a visão 3D do anel resulte em movimento realista, e podem ocorrer situações de bloqueio de cabeça.
Esta simulação apresenta uma mesa de pinball padrão, mas com a adição original de uma vista inclinada da mesa, o que dá uma ilusão de 3D. Como em qualquer tabela, o objectivo é alcançar uma pontuação elevada, e isto é alcançado atingindo repetidamente determinados objectivos. Há rampas de bónus, pára-choques e luzes a acertar para aumentar o número de bónus (que podem ser alternados com as teclas de flipper esquerda e direita). Não há 'pino' entre as barbatanas, nem uma aparente função de inclinação, o que significa que a sorte desempenha um papel mais importante do que na maioria dos jogos de pinball. A bola é sempre lançada a uma velocidade padrão em cada uma das suas cinco vidas.
Soccer Simulators é um jogo de futebol que inclui 4 subjogos separados:11-A-Side Soccer é uma simulação das regras padrão do futebol. Como o nome sugere, há onze jogadores por equipa.
O futebol de salão é jogado com cinco jogadores por equipa. Há menos regras do que no futebol ao ar livre, como por exemplo, nenhum pontapé de canto.
O futebol de rua é jogado na rua, com muito poucas regras.
Soccer Skills é um jogo de treino no qual o jogador pode praticar pontapés de pênalti, sprints, pontapés de canto, habilidades de guarda-redes, etc. . Todos os jogos, excepto o Soccer Skills, permitem até quatro jogadores (dois por equipa) e podem ser jogados contra o computador em três níveis de dificuldade.