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Navegar pelos jogos para dos

Para a plataforma dos, pode escolher jogos como:

Zottris

DOS 1992
Zottris é um jogo de queda de blocos de um único jogador. Os blocos quadrados caem da parte superior do ecrã para a parte inferior. Quando chegam ao fundo do ecrã, o jogador pode destruí-los, mas não podem ser destruídos em voo. Destruir os blocos custa ao jogador pontos Zot que só podem ser repostos gerando uma fila de tijolos da mesma cor que desaparecem e dão pontos ao jogador. À medida que o jogador aumenta o total de pontos, ele avança para outro nível, o jogo permanece o mesmo mas a cor de fundo muda e os blocos aparecem e caem a um ritmo mais rápido. O jogo termina quando os tijolos chegam ao topo do ecrã. O jogo tem som opcional, mas sem memória.

Zurk's Learning Safari

DOS 1993
Um pacote de actividades para crianças entre os 3 e os 7 anos de idade estabelecido no Serengeti Africano (bem, mais ou menos). O conjunto inclui 5 jogos de puzzle simples que exercem a forma e o reconhecimento de padrões, mais uma 'História de Exploração' na qual tem de guiar Maya, a jovem cria de leão, de volta à sua mãe; e uma aventura 'Esconder e Procurar' na qual tem de tentar encontrar vários animais, observando o seu comportamento, etc. Também está incluído um guia dos pais com sugestões de actividades e material suplementar, incluindo fotografias de cada animal do jogo e informação de fundo sobre África.

Zyclunt

DOS 1995
Zyclunt, um divertido jogo de plataformas de rolagem lateral ao estilo de animação de que poucas pessoas ouviram falar, principalmente porque só é distribuído em canais shareware. O jogo é estabelecido num futuro distópico: no ano 2002 DC. o planeta Terra estava à beira do colapso social e económico devido a doenças incuráveis, drogas, crimes, etc. Cyborgs e biorroids estavam a ser explorados pelos senhores do crime na sua luta contra o estabelecimento. É Sou, membro de Zyclunt-- um bando de soldados reformados e desacreditados pagos pelo Estabelecimento para realizar missões secretas. Após ter sido recrutado pelo serviço, é-lhe finalmente atribuída a sua primeira missão, uma vez que um bando de mecha foi avistado no distrito D-C-14, onde se realizava a reunião regular do conselho de segurança. . . . A jogabilidade é uma tarifa de plataforma padrão, mas com excelentes gráficos e animações que fazem Zyclunt destacar-se de outros títulos de shareware. Os diferentes tipos de robôs e Cyborgs com que se depara parecem ser directamente de banda desenhada popular japonesa (manga) - é muito divertido ver os seus desenhos e ataques fixes. Há várias cutscenes entre missões que fazem avançar a história, e estão também muito bem feitas. Em suma, se for fã de jogos de acção futurista com muitos robots (por exemplo, Mega Man), divertir-se-á muito com Zyclunt mesmo que as possibilidades pareçam por vezes impossíveis. Altamente recomendado.

Zyconix

DOS 1992
Zyconix é um jogo divertido de Tetris.

Zyll

DOS 1984
Embora legendado 'Um jogo de aventura de texto', Zyll é na realidade um revolucionário RPG só de texto que introduz muitos conceitos nunca antes vistos em conjunto num jogo. A parcela básica: foi transportado para uma terra distante para recuperar a esfera negra e pelo menos 4 tesouros de Zyll, o feiticeiro malvado que destruiu a sua pátria. Então o que torna o jogo tão revolucionário e único? C. E. Forman disse tudo isto na sua sinopse do jogo: Jim Leonard do MobyGames chamou-lhe "um MUD antes de haver MUDs". É um RPG totalmente textual (chega ao ponto de incluir três classes de personagens à escolha), é em tempo real, permite que duas pessoas joguem ao mesmo tempo (de forma cooperativa ou competitiva), e é altamente aleatório para valor de repetição: Itens e monstros são colocados de forma diferente em cada jogo, tal como as amostras de aventuras no excelente livro de Delton T. Horn, Golden Flutes and Great Escapes. O ecrã está dividido em janelas com ordem ASCII, e o jogo é operado por teclas e não por um analisador (uma necessidade para a opção de dois jogadores em simultâneo), mas há muitas descrições de texto longas. Com três tipos diferentes de personagens à escolha (Guerreiro, Ladrão e Mago), grande replayability, e excelente escrita de fantasia, Zyll é um RPG clássico de fantasia que merece bem um lugar no nosso Hall da Fama santificado.

ZZT

DOS 1991
ZZT, lançado em 1991, pode não ser familiar para muitos jogadores hoje, mas foi um jogo inovador para sua época. Desenvolvido por Tim Sweeney, ZZT era um jogo em modo texto baseado em DOS que permitia aos jogadores projetar e criar seus próprios mundos de jogo usando uma linguagem de script simples. O jogo combinou elementos de jogos de aventura, quebra-cabeças e ação, criando uma experiência de jogo única e personalizável. Uma das características mais notáveis do ZZT foi o seu editor de níveis. Permitiu que os jogadores criassem seus próprios níveis e cenários, dando-lhes total liberdade para liberar sua criatividade. O jogo oferecia uma grande variedade de objetos, chamados de “elementos”, como paredes, monstros e power-ups, que podiam ser colocados e manipulados nos níveis para criar desafios únicos. Esse recurso diferenciou ZZT de outros jogos de sua época e lhe rendeu um culto de seguidores entre os jogadores. Além do editor de níveis, ZZT também tinha um enredo integrado com um protagonista central, o ‘ZZT Ranger’. O jogo consistia em vários mundos, cada um com seu próprio conjunto de obstáculos e quebra-cabeças para resolver. À medida que os jogadores avançavam no jogo, eles desbloqueariam mais níveis e descobririam novos segredos em cada mundo. A história teve múltiplos finais, dependendo das escolhas e ações do jogador, aumentando o valor de repetição do jogo. Embora ZZT fosse principalmente um jogo para um jogador, ele também tinha um aspecto comunitário. O jogo apresentava um sistema de quadro de avisos (BBS) que permitia aos jogadores compartilhar seus níveis criados com outras pessoas. Essa comunidade online de ‘ZZTers’ trocou ideias e criações, ampliando ainda mais o universo do jogo. Foi também uma forma única de os jogadores mostrarem seus talentos e competirem com outros. Além disso, a jogabilidade do ZZT era aparentemente simples, mas desafiadora. O objetivo principal era navegar por cada nível evitando obstáculos e inimigos, coletando joias e chaves pelo caminho. O Ranger podia disparar balas para destruir obstáculos e inimigos, e os jogadores tinham que encontrar maneiras criativas de derrotar inimigos mais difíceis. Cada mundo tinha seu próprio tema e mecânica de jogo, mantendo os jogadores engajados e entretidos. Os gráficos do ZZT podem parecer primitivos para os padrões atuais, mas eram surpreendentemente detalhados e coloridos considerando as limitações da plataforma baseada em DOS. A trilha sonora do jogo, composta inteiramente por música chiptune cativante, também foi amplamente elogiada pelos jogadores. Melhorou a experiência de jogo e aumentou o charme geral do jogo.

¿Quien es Cualo?

DOS 1994
Se ainda não jogou ¿Quien es Cualo? ou quer experimentar este videojogo de estratégia, descarregue-o agora gratuitamente! Publicado em 1994 pela BASS Software, ¿Quien es Cualo? foi um jogo de tabuleiro acima da média.

μLabyrinth

DOS 1993
μLabyrinth é um jogo de puzzle em que o jogador guia objectos através de campos magnéticos de polaridade diferente. Os campos magnéticos são gerados automaticamente cada vez que o jogador inicia um nível. Tendo em conta o princípio da sobreposição de campos magnéticos, o jogador deve alternadamente atribuir a polaridade vermelha (sul) ou azul (norte) ao objecto e movê-lo para a célula de campo magnético seguinte. Se o objecto estiver em equilíbrio na célula actual, o jogador pode escolher a sua própria direcção de movimento. Contudo, limita-se a regressar a uma cela que já tenha visitado ou a sair do campo, caso contrário perderá o controlo do objecto. São atribuídos pontos por completar os níveis com base no tempo. As pontuações altas são guardadas nas primeiras 7 pranchas.

Берегись автомобиля!

DOS 1998
Se ainda não jogou Берегись автомобиля! ou quer experimentar este jogo de corridas / condução de vídeo, descarregue-o agora gratuitamente! Lançado em 1998 pela Phenomedia AG, Берегись автомобиля! foi um título automóvel acima da média no seu tempo. Jogo de corridas arcade no qual pode conduzir carros russos - LADA, UAZ, Niva e outros.

Дорожные войны

DOS 1997
O jogo Дорожные войны (Road Wars) foi lançado em 1997 e foi desenvolvido pelo estúdio russo Buka Entertainment. O jogo é ambientado num mundo pós-apocalíptico onde o jogador deve escolher uma das três facções para se alinhar, e deve completar missões para ajudar o seu lado escolhido. O jogo foi bem recebido aquando do seu lançamento, e é considerado um clássico de culto. O jogo tem lugar no ano 2097, num mundo pós-apocalíptico que foi devastado pela guerra nuclear. O jogador deve escolher uma de três facções para se alinhar com: a Ordem, a Rebelião, ou os Fora-da-lei. O jogador tem então de completar missões para ajudar o seu lado escolhido. O jogo apresenta uma mistura única de elementos de estratégia e acção em tempo real, e tem um forte enfoque no combate de veículos. O jogo foi bem recebido aquando do seu lançamento, e é considerado um clássico de culto. Tem um forte seguimento na Rússia, e tem sido elogiado pelo seu cenário e jogabilidade únicos.
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