В фильме "Монти в бегах" бесстрашный угольный вор Монти Моул бежит на скалистый остров Гибралтар. Однако агентство Intermole следит за ним, и его единственная надежда на спасение - прочесать Европу, собрать достаточно денег, чтобы купить греческий остров Монтос и жить там в роскоши.
Это третья игра Монти (четвертая, если считать "Монти невиновен"), и ее структура похожа на предыдущие три. В основе игры лежат платформы и лестницы, а 80 экранов представляют один из районов Европы: Эйфелева башня и Пизанская башня - вот некоторые из узнаваемых достопримечательностей.
Проходить уровни можно по-разному: некоторые надувные платформы и новое движение суперпрыжка позволят вам сделать большой прыжок, в то время как Монти может подвешиваться к потолку и уклоняться от ударов. Теперь Монти может падать, не получая повреждений, хотя падение в воду может привести к тому, что он потеряет несколько жизней подряд. Поднимая бутылки с вином, Монти пьянеет и беспорядочно шатается, пока не приходит в себя, когда снова трезвеет.
Можно собирать множество предметов: самые важные - это еврочеки на деньги и билеты на самолет. Как только вы окажетесь в самолете, вам придется сражаться с вторгшимися самолетами Intermole, чтобы получить дополнительные очки.
1986 год, год Auriga была выпущена на Commodore 64, а также Commodore 16, Plus/4. Изданная компанией Players Software, эта экшн-игра доступна бесплатно на этой странице.
Выпущенная в 1985 году игра Autobahn стала новаторской игрой для систем Commodore 16 и Plus\/4. Разработанная Cosmi на основе популярных игр «Olympic Decathlon» и «Gyron», игра Autobahn предлагала игрокам уникальный игровой опыт в жанре гоночных игр. Благодаря динамичному действию, реалистичной графике и сложному игровому процессу Autobahn быстро стала хитом среди пользователей Commodore.
Идея Autobahn была довольно простой — игроки взяли на себя роль гонщика, путешествующего по лабиринту извилистых дорог и высокоскоростных шоссе. Однако что выделяло эту игру, так это внимание к деталям. Графика была на удивление продвинутой для того времени: яркие цвета и плавная анимация давали игрокам ощущение того, что они действительно находятся за рулем гоночного автомобиля. Органы управления также были очень отзывчивыми, что позволяло игрокам легко маневрировать на своем автомобиле, преодолевая различные препятствия и препятствия на трассе.
Одной из самых впечатляющих особенностей Autobahn была система искусственного интеллекта. В игре было представлено множество автомобилей с компьютерным управлением, которые постоянно боролись за первое место. Эти машины с искусственным интеллектом были не только хорошо запрограммированы, но и обладали уникальным стилем вождения и поведением, что делало игру более реалистичной и непредсказуемой. Это добавило игрокам дополнительный уровень сложности, поскольку им приходилось бороться не только с препятствиями на трассе, но и с агрессивным поведением своих противников.
В дополнение к однопользовательскому режиму Autobahn также предлагал режим разделенного экрана для двух игроков. В то время это была редкая функция, которая позволяла игрокам соревноваться со своими друзьями в режиме реального времени, добавляя в игру элемент веселья и соревнования. Независимо от того, пытались ли вы побить лучшее время круга друг друга или участвовать в полноценной гонке, режим для двух игроков добавлял часы повторного прохождения к и без того захватывающему игровому процессу.
В игре также было множество уровней сложности, подходящих как для обычных, так и для заядлых геймеров. Кроме того, в Autobahn предусмотрена система высоких очков, позволяющая игрокам соревноваться с собой и другими за первое место. Это добавило дополнительный уровень конкуренции и мотивацию продолжать играть и совершенствовать свои навыки.
Autobahn также была одной из первых гоночных игр, предлагающих игрокам различные типы местности для гонок. От городских улиц до скалистых гор — каждая трасса представляла собой свой собственный набор задач, требующих от игроков соответствующей адаптации своего стиля вождения и стратегии. Эта функция не только сделала игру интересной и разнообразной, но и добавила в игровой процесс ощущение исследования и приключений.
Ваша задача - перемещаться по одному экрану на корабле, который уничтожает все Baby Berks на 16 уровнях. Большинство берков находятся в яйце, и вам придется ждать, пока они вылупятся, прежде чем вы сможете их взорвать. При использовании оружия вы теряете энергию, которая отображается на индикаторе в нижней части экрана. Большие берки тоже двигаются, но их нельзя убить, можно только оглушить. Если вы прикоснетесь к детскому берку, большому берку, яйцу или у вас закончится энергия, вы потеряете одну из пяти жизней. На выбор предлагается пять уровней мастерства: Duffer, Novice, Normal, Expert и Master.
Ваша миссия в этом горизонтальном шутере с боковым видом - найти и уничтожить авианосец где-то в море в течение нескольких дней. Экран постоянно прокручивается влево или вправо в направлении вашего движения. Вы должны летать над морем и выживать каждый день и ночь, пока не найдете его, избегая и стреляя по вражеским самолетам. В верхней части экрана находится радар, который показывает вам положение вражеских самолетов, и по мере того, как вы сражаетесь, день медленно сменяется ночью и наоборот. Полет медленно снижает уровень топлива, но как только ночь сменяется днем, у вас есть возможность дозаправиться за счет другого самолета, летящего позади. Если по вам стреляют из самолета или вы касаетесь самолета, вы теряете один из семи щитов, а если у вас заканчивается топливо, игра заканчивается.
Battle - это стратегическая военная игра, действие которой происходит в прохладных водах Северного моря, где две нефтяные буровые компании сражаются за последние залежи нефти. Играя против другого игрока или против компьютера, каждый игрок должен уничтожить корабли, самолеты и нефтяные вышки других игроков, перемещая свои корабли и самолеты по одному экрану с видом сверху. Каждый игрок имеет четыре корабля, две подводные лодки, вертолет и самолет, чтобы защитить четыре нефтяные вышки и попытаться уничтожить корабли других игроков.
Игра делится на две фазы - фазу входа и фазу действия, в которой каждый игрок по очереди вводит свои команды. Каждый игрок может перемещать свои корабли по экрану, погружаться и всплывать (подводные лодки), садиться и взлетать (самолеты) и стрелять из различных видов оружия. Если корабль сталкивается с нефтяной вышкой, оба судна уничтожаются. После того, как оба игрока отдали свои приказы, фаза действия состоит из короткой паузы перед тем, как на экране появятся все новые позиции.
Во время обычного патрулирования планеты Нулжай вы обнаруживаете, что злые кифроты строят вокруг планеты огромное кольцо для отвода воды и транспортировки ее на свою родную планету. Вы решаете, что пролетите по всей длине кольца и уничтожите импульсные мины и их мародерские бомбы. Battlestar основан на игре Uridium, в которой вы видите свой корабль сверху и постоянно прокручиваете горизонтально влево или вправо в том направлении, в котором вы путешествуете. Взрывая мины, вы должны избегать выступающих вкладышей, а также бомб, которые перемещаются по экрану. При столкновении с объектом вы теряете часть щитов, но чем быстрее вы двигаетесь, тем меньше щитов вы теряете. Когда вы теряете пять щитов, вы теряете одну из пяти жизней.
Причина, по которой берки разозлились и напали, прежде чем их уничтожили, заключалась в том, что кто-то проник в их город и украл их сокровища, источник их силы. Возьмите на себя управление ответственным лицом и двигайтесь по лабиринту экрана в своем Танке Ужаса, собирая ключи, чтобы попасть в город. Ваша первая задача - собрать 21 ключ, чтобы войти во Внутреннее святилище, затем собрать четыре ключа, чтобы войти в Сердце Внутреннего святилища, после чего вам нужно собрать десять ключей, чтобы войти в Камеру священных сокровищ. Ключи защищены защитными блоками, и чтобы их извлечь, необходимо их взорвать. Исследуя город, вы встретите берков и дронов, берков можно уничтожить лазером, а дронов можно только оглушить. Если вы коснетесь берка, дрона или блока щита, вы потеряете одну из пяти жизней. На выбор предлагается пять уровней мастерства: "Дуфер", "Новичок", "Нормальный", "Эксперт" и "Мастер".