Menu

Просмотр игр для dos

Для платформы dos вы можете выбрать такие игры, как:

10Rogue

DOS 1984
1984 год, год выхода игры 0Rogue на DOS. Созданная Codebusters, Inc. и опубликованная Codebusters, Inc. эта рпг игра приключения доступна бесплатно на этой странице.

10th Frame

Авторы Leader Board, Брюс и Роджер Карвер, попробовали свои силы в тенпин-боулинге в одном из первых воссозданий этой игры. Процесс игры в боулинг включает в себя синхронизацию последовательности нажатий для установки правильного угла, скорости и поворота, аналогично системе Leaderboard. Предлагается три уровня мастерства: на детском уровне скорость и крючок устанавливаются автоматически, в то время как любитель имеет больше возможностей для ошибки при работе с крючком/резом, чем профессионал. Игра ведется с плана, при этом видны четыре другие (пустые) полосы. Можно проводить как индивидуальные матчи, так и лиги.

120 Degrees Below Zero

DOS 2013
Если вы еще не играли в игру 20 Degrees Below Zero или хотите попробовать эту приключенческую видеоигру, скачайте ее бесплатно прямо сейчас! Вышедшая в 2013 году игра 20 Degrees Below Zero была для своего времени средненькой игрой с элементами головоломки.

123-Talk

DOS 1993
23-Talk - это shareware, однопользовательский пакет образовательных игр, отличительной особенностью которого является то, что он обеспечивает звуковую обратную связь и поощрение обучающегося. Пакет состоит из следующих мини-игр:Keyboard Banger 123: Когда ребенок нажимает на клавиатуру, цифра появляется в центре экрана и игра говорит: "Попробуй произнести это число ... ...". . . . . ', то рисунок стирается и рисуется новый, используя новую цифру. Песня 123: На экране показываются числа от одного до двадцати, и ребенок поет их по порядку. Номер твоего телефона: показывает номер телефона, произнося каждую цифру, чтобы ученик научился произносить номер и узнавать его. Версия shareware ограничена одним номером в американском стиле в виде 123-1234. Эта игра также учит ребенка набирать номер телефона в случае чрезвычайной ситуации, который установлен как 911. Номер телефона можно редактировать в разделе "Родительский контроль", а номер 911 - нет. Игра "Найди число": игра показывает цифру на экране и просит ученика найти это число на клавиатуре. Простая игра на счет: игра показывает на экране цветные шарики и спрашивает ученика "Сколько шариков". Ученик отвечает, нажимая соответствующую цифру на клавиатуре, а игра задает тот же вопрос с другим количеством шариков. Игра на сложение: в игре задаются простые суммы, например, "Какова сумма 3 + 2? Ученику помогает визуализация двух групп шаров, три на одном и два на другом. Они отвечают, и игра переходит к другому вопросу. Игра на вычитание: то же самое, что и игра на сложение, но с отнимаемыми суммами. Easy Draw II: Это чисто игровая игра. Игровое поле становится доской, и игрок может рисовать на ней, удерживая левую кнопку мыши и перемещая мышь. Правая кнопка мыши изменяет цвет мела. Все игры проводятся с помощью мыши. Есть простые звуковые эффекты и многоголосый голос очень американской и благожелательной леди.

1483 Anno Domini

DOS 1998
1483 Anno Domini, захватывающая игра для DOS, выпущенная в 1998 году, переносит игроков в самое сердце эпохи позднего средневековья, времени, наполненного политическими интригами, территориальными спорами и яркими культурными сдвигами. Разработанная небольшой, но амбициозной игровой студией, эта игра выделяется как увлекательное сочетание стратегического игрового процесса и захватывающего повествования, предоставляя игрокам возможность либо выковать свои королевства, либо защитить свои родные земли в динамичном историческом ландшафте. На фоне меняющихся приливов в Европе игра приглашает людей погрузиться в богато детализированный мир, переполненный историческими отсылками и тематической глубиной. По своей сути 1483 Anno Domini предлагает уникальный игровой опыт, который умело сочетает элементы ролевой игры и стратегии. Игроки берут на себя роль лидеров, которым поручено ориентироваться в сложностях альянсов и соперничеств, борясь за господство на карте. Тщательно продуманная механика допускает множество тактических выборов, от заключения пактов с другими фракциями до участия в войне. Противники, управляемые ИИ, представляют собой сложную задачу, поскольку они корректируют свои стратегии в зависимости от действий игрока, гарантируя, что каждая кампания будет выглядеть свежей и заставляющей задуматься. Графика может показаться примитивной по сегодняшним меркам, но она служила цели погрузить игроков в атмосферную интерпретацию средневекового периода. Нарисованные вручную спрайты и тщательно разработанные фоны вызывают чувство ностальгии, демонстрируя эстетические чувства игр конца 90-х. Звуковое оформление дополняет визуальные элементы, а захватывающий саундтрек усиливает впечатления, позволяя игрокам чувствовать напряжение и волнение своих стратегических усилий. Внимание к деталям как в аудио, так и в визуальных эффектах способствует созданию захватывающей атмосферы, которая сохраняет суть эпохи. Помимо стратегического игрового процесса и исторического повествования, 1483 Anno Domini примечательна своей образовательной ценностью. Игроки невольно погружаются в тонкости феодального общества, получая представление о проблемах и динамике управления в этот преобразующий период. Такие темы, как управление ресурсами, военная логистика и дипломатия, становятся не просто элементами игрового процесса, но и уроками истории и социологии. Этот уникальный аспект подчеркивает потенциал игры для привлечения более широкой аудитории, включая любителей истории и педагогов, которые могут оценить тонкое отражение ушедшей эпохи.

15 x 15

DOS 1996
5 x 15 - видеоигра, опубликованная в 1996 году в DOS компанией IFTECH Software AB. Это игра-головоломка. Одно из тех непонятных названий.

16

DOS 1996
Скользящая головоломка, похожая на классические игры-головоломки с картинками, однако вместо того, чтобы заполнять картинку, вы сдвигаете блоки с номерами от 1 до 6 по порядку. Игра начинается с того, что числа располагаются в беспорядочном порядке, как в головоломке с картинками. Всегда есть пустой квадрат, в который можно вставить один из 4 окружающих блоков. Цель игры - вернуть все блоки в их первоначальный числовой порядок. Проблема в том, что, поскольку у вас есть только один пустой квадрат для работы при расстановке блоков, вы неизбежно делаете головоломку более беспорядочной в своих попытках решить ее.

1830: Railroads & Robber Barons

DOS 1995
Несомненно, самая недооцененная игра SimTex, 1830 - это сложное и точное преобразование для ПК популярной настольной игры Avalon Hill. Как и в других играх SimTex, мощный компьютерный ИИ поддерживает свежий и интересный геймплей даже в пивном и кулинарном дизайне (типичная игра здесь длится 8-10 часов). В дополнение к обычным решениям, которые можно найти в других играх о строительстве железных дорог, например, прокладке путей, 1830 имеет уникальную и сложную модель фондового рынка, которая действительно является лучшей из тех, что я видел в играх такого типа (а будучи финансистом, увлеченным бизнес-симуляторами, я видел их довольно много). Прежде чем начать "Торговый раунд", вы должны сначала решить, какие акции купить, а какие компании выставить на "Фондовый раунд", используя очень умный интерфейс торгов акциями. Игра не просто о планировании маршрутов: в отличие от большинства железнодорожных игр, где целью является соответствие спроса и предложения (например, классическая Railroad Tycoon от Sid Meier), в 1830 году основное внимание уделяется принятию более макроэкономических решений. Вместо того чтобы беспокоиться о видах товаров, которые необходимо перевозить, и о том, как быстро заменить устаревшие поезда, здесь заботы сосредоточены на жестокой конкуренции, враждебных поглощениях и возможности быть смещенным с кресла генерального директора. Как и следовало ожидать от дизайнера Master of Orion, ИИ в этой игре первоклассный и в точности повторяет сюжет: страшный спекулянт Джеймс Фиск сосредоточится на скупке акций других компаний и их захвате, а знаменитый инженер Вестингауз сосредоточится на операциях своей компании и прокладывании наиболее эффективных маршрутов. В конечном итоге, нравится ли вам 1830 год или нет, зависит от ваших предпочтений. Если вы фанатик миниатюрных железных дорог, который любит наблюдать за тем, как поезда покупают разработанный ими маршрут, 1830 - игра не для вас. С другой стороны, если вы такой же фанат бизнес-симуляторов, как я, которому нравится управлять компанией и следить за акциями казначейства не меньше, чем выполнять работу, 1830 - это просто обязательная игра. Два больших пальца вверх!

1869

DOS 1992
869 - видеоигра, опубликованная в 1992 году в DOS компанией Max Design GesMBH. Это игра в жанре стратегии и симулятора, созданная в стиле менеджмента, пошаговой игры, торговли и индустриальной эпохи.

1869

DOS, Amiga 1992
В 1869 году игроки берут на себя роль торговца товарами на Старом Западе. Действие игры происходит в вымышленном городе Дедвуд, Южная Дакота, и в ней фигурирует ряд исторических личностей, таких как Дикий Билл Хикок и Каламити Джейн. Игроки начинают игру с небольшой суммой денег и должны использовать их для покупки товаров в местном магазине. Затем эти товары можно продать по более высокой цене другим торговцам в городе или использовать для выполнения заданий для горожан. В игре есть цикл день-ночь, и определенные события происходят только в определенное время суток. Цель игры - стать самым богатым торговцем в Дедвуде. Этого можно достичь, сколотив большое состояние или выполнив определенные задачи, например, построить отель или железную дорогу. 1869" - это уникальная игра, которая позволяет игрокам по-новому и интересно познакомиться со Старым Западом. В игре есть множество сложных заданий, а цикл день-ночь гарантирует, что всегда найдется что-то новое. Если вы ищете игру, которая перенесет вас в прошлое, 1869 определенно стоит посмотреть.
×