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Advanced NetWars
Advanced NetWars é uma sequela pouco conhecida de NetWars, um grande atirador espacial 3D que a Novell incluiu gratuitamente no seu programa Personal NetWare para mostrar as capacidades do IPX.
Caldera actualizou o jogo com melhores gráficos e mais funcionalidades, e depois lançou-o como parte da sua aplicação OpenDOS (há muito tempo descontinuada). De acordo com o ficheiro README, Advanced NetWars tem as seguintes novidades principais sobre o original NetWars que a Novell distribuiu:Seis jogadores podem agora participar no jogo multijogadorHá naves controladas por computador no jogo multijogador, 1 por jogador. Assim, o número máximo de navios num jogo é de 12! Os navios controlados por computador podem ser desactivados a partir do menu de opções. O jogo multiplayer tem agora um modo 'Shoot-Out' que obriga todos os jogadores a começar ao mesmo tempo e os impede de voltar a participar no jogo depois de serem mortos. O último jogador vivo é o vencedor do shoot-out. O modo Shoot-Out é activado a partir do menu de opções. Os jogadores podem disparar mísseis no jogo multiplayer. O software de edição de forma está incluído (ver NWDRAW.EXE). Os jogadores podem conceber a sua própria nave utilizando o editor de formas, guardá-la como um ficheiro, e depois carregá-la no jogo multijogador a partir do menu de opções. Está incluída ajuda para o editor de formas. As placas de som compatíveis com Sound-Blaster são suportadas. O controlo por joystick é suportado. A jogabilidade de um jogador foi melhorada. Jogue para saber mais. Os jogadores podem ver as vistas externas do seu navio no painel de controlo pressionando a tecla F1 durante um jogo.
No geral, esta última versão de NetWars parece e joga melhor do que a original, e é muito viciante no modo multijogador via protocolo IPX (embora o modo de jogador único também seja bastante divertido, com pilotos decentes controlados por computador). Gosto especialmente do inovador 'radar 3D' que mostra a distância dos navios do plano 2D - isto é anterior ao Homeworld por muitos anos. Se gosta dos jogos originais NetWars ou de combate espacial em geral, Advanced NetWars é um jogo obrigatório.
Nota: O download inclui um programa de invólucro IPX que pode utilizar para se ligar à Kahn Central e jogar um jogo multijogador. Dois polegares para cima, bem acima! Consulte também o site de fãs abaixo para descarregar novos navios.
Advanced Power Dolls 2
Lançado em 1996 para o PC-98, Advanced Power Dolls 2 chegou durante um breve período em que os jogos de PC japoneses se apoiavam fortemente em narrativas inspiradas em animes e sistemas táticos complexos. A premissa acompanha as Power Dolls, unidades de combate projetadas para serem comandadas como máquinas vivas, enquanto uma nova crise força os comandantes a equilibrar improvisação no campo de batalha com planejamento a longo prazo. Comparado ao jogo anterior, esta sequência aprofunda a caracterização dos personagens por meio de cenas de briefing, dicas sobre a personalidade das unidades e uma estrutura de missões que incentiva os jogadores a pensar além da sobrevivência imediata.
No aspecto tático, o jogo combina comandos guiados por menus com uma clara noção da geometria do campo de batalha. Esquadrões são posicionados, rotas são importantes e o posicionamento afeta tanto o dano causado quanto a pressão recebida. Em vez de depender puramente da força bruta, o sistema incentiva a experimentação com opções de suporte, efeitos de status e janelas de tempo. Muitas vezes, você se sente recompensado por prever os padrões inimigos em vez de simplesmente subir de nível. Melhorias e personalização continuam sendo essenciais, com uma progressão que transforma o tempo ocioso entre os capítulos em uma oficina estratégica, onde a seleção de armas e o ajuste de comportamento podem alterar significativamente os encontros posteriores.
A apresentação e a atmosfera são outro ponto forte. Os sprites e os cenários parecem ter sido projetados para serem nítidos na tela do PC-98, mesmo quando a ação fica frenética. O design de som prioriza efeitos precisos e temas musicais energéticos que enfatizam a tensão de cada objetivo. Embora a história continue avançando, raramente se torna um bloco de texto; em vez disso, utiliza objetivos de missão, diálogos curtos e resumos pós-batalha para construir a narrativa maior. Esse ritmo ajuda a campanha a se manter acessível, mesmo quando a dificuldade aumenta e exige uma análise mais cuidadosa.
Para muitos jogadores, a qualidade mais marcante é como a sequência respeita a autonomia do jogador. Perder uma batalha tende a ensinar a lógica subjacente, como por que certas rotas são perigosas, quais tipos de inimigos punem movimentos imprudentes e quando é melhor conservar recursos para um confronto decisivo. O ajuste de dificuldade pode parecer rigoroso, mas raramente parece injusto. O jogo também oferece espaço para diversos estilos de jogo, já que diferentes composições de unidades podem abordar o mesmo combate com prioridades distintas, como controle, resistência ou dano explosivo.
Muito tempo depois de seu lançamento, o título permanece um artefato notável da cultura de design do PC-98: pensamento tático complexo, narrativa com toques de anime e forte ênfase no gerenciamento de unidades. Ele não se tornou popular fora do círculo de fãs dedicados, mas aqueles que o revisitam frequentemente elogiam sua clareza mecânica e a curva de desafio persistentemente gratificante. Na história mais ampla dos jogos táticos para computador, a sequência é lembrada menos pelo seu brilho e mais pela disciplina, transformando cada capítulo em um pequeno quebra-cabeça que recompensa a paciência e a observação apurada.
Advanced Strategic Command
Advanced Strategic Command (ASC) é um jogo de computador impressionante que foi lançado em 1998, oferecendo uma experiência única e envolvente para os jogadores. Desenvolvido pela empresa alemã Warfactory, o jogo se passa em um universo alternativo onde os jogadores devem se envolver em guerras usando tanques, aeronaves, helicópteros, navios de guerra e outros veículos e equipamentos.
ASC é um jogo de estratégia baseado em turnos, o que significa que os jogadores se revezam fazendo movimentos e desenvolvendo suas estratégias. O jogo apresenta uma variedade de terrenos, incluindo neve, deserto e paisagens urbanas, que podem ser usados para criar vantagens táticas. Os jogadores também podem pesquisar novas tecnologias e aumentar suas forças para se tornarem mais poderosos.
A mecânica de jogo do ASC é complexa e envolve muita estratégia. Os jogadores devem considerar cuidadosamente suas ações e como elas afetarão o resultado geral do jogo. O número de estratégias possíveis é quase infinito e o jogo é projetado para ser equilibrado, de modo que nenhuma estratégia isolada seja extremamente bem-sucedida.
Os jogadores também podem jogar no modo single-player contra oponentes controlados por computador. O jogo inclui um modo de campanha, no qual os jogadores podem jogar em uma série de cenários, e um modo de escaramuça, que permite um jogo mais aberto. Além disso, os jogadores podem competir online com outros jogadores em jogos em tempo real e baseados em turnos.
ASC é um ótimo jogo para jogadores casuais e sérios. Ele oferece uma experiência profunda e envolvente que pode ser desfrutada por jogadores de todos os níveis de experiência. É um ótimo jogo para quem procura uma experiência de estratégia desafiadora e recompensadora.
Advanced Thinking Skills
Advanced Thinking Skills é um divertido jogo de eduentretenimento/puzzle lançado como participante na curta série Top Class da Compedia. O jogo é uma colecção de cinco minijogos de puzzle comummente utilizados em testes psicométricos e testes de inteligência: Odd one out (encontrar uma forma que seja diferente de todas as outras), Shapes (encontrar uma forma que complete a sequência), Building Blocks (contar o número de blocos na imagem), e Dominoes and Number Sequences (escolher um azulejo/número que complete a sequência).
As questões aumentam em dificuldade bastante rapidamente, e irão desafiar até os mais astutos peritos MENSA. Os jogos são também bastante complicados, especialmente em Dominó, onde se tem de descobrir não só a fórmula oculta que o dominó segue, mas também se se aplica a ambos os lados do dominó ou apenas a um.
Tal como nos outros jogos educacionais da Compedia, Advanced Thinking Skills tem um excelente modo de ajuda que explica tanto as regras de cada jogo (com exemplos animados) como a mecânica do jogo. Pode praticar o jogo da sua escolha durante o tempo que quiser, e quando sentir que está pronto, faça o 'auto-teste', onde deve terminar todos os 5 jogos dentro do tempo limite. Não se deixe enganar pelo facto de o jogo ser um jogo de 'eduentretenimento': é educativo, sim, mas é também um jogo de puzzle sólido que desafiará tanto os novatos como os peritos.
Advanced V.G.
Advanced V.G. (ou simplesmente AVS) é um jogo de CD TurboGrafx desenvolvido e publicado pela Hudson Soft. Foi lançado no Japão em 21 de Dezembro de 1994, e na América do Norte em 31 de Março de 1995.
O jogo é uma sequência do jogo TurboGrafx-16, Victory Goal, e apresenta uma jogabilidade semelhante. O jogador controla uma equipa de 3 jogadores, numa tentativa de marcar golos e ganhar partidas contra outras equipas. O jogo apresenta 6 equipas, cada uma com jogadores e estatísticas diferentes.
O jogo foi geralmente bem recebido, com críticos a elogiar os gráficos e a jogabilidade. No entanto, o jogo foi criticado pela sua curta duração, tendo alguns críticos afirmado que o jogo poderia ser terminado em poucas horas.
Se é fã do Victory Goal, ou se simplesmente gosta de jogos de futebol, então vale definitivamente a pena verificar Advanced V.G.
Advanced V.G. (Limited Edition)
O ano era 1997 – uma época em que o SEGA Saturn reinava como um dos principais consoles de jogos. E entre os muitos jogos que enfeitaram sua biblioteca, um se destacou por sua mistura única de ação intensa e belos personagens – Advanced V.G. (Edição limitada).
Desenvolvido pelo Technical Group Laboratory e publicado pela TGL, Advanced V.G. (Variable Geo) foi um jogo de luta que conquistou a comunidade SEGA Saturn. Centrava-se em torno de um torneio mundial de artes marciais onde lutadores habilidosos de todo o mundo se reuniam para competir por fama, glória e um prêmio realmente impressionante - uma corporação multimilionária. Nesta versão de edição limitada, os jogadores podem assumir o controle dos lutadores mais poderosos e lindos do jogo, cada um com seu estilo de luta e história de fundo únicos, adicionando uma camada de profundidade à jogabilidade.
O jogo apresentava gráficos 2D impressionantes. Cada personagem foi lindamente desenhado e animado com movimentos fluidos, tornando a experiência de luta quase real. As arenas também foram detalhadamente detalhadas, cada uma com seus próprios elementos interativos que poderiam dar aos jogadores uma vantagem adicional durante a batalha. A música de fundo e os efeitos sonoros também foram excelentes, melhorando a estética geral do jogo e mergulhando os jogadores na ação intensa.
Um dos recursos mais atraentes do Advanced V.G. (Edição Limitada) foi sua mecânica de jogo. Ao contrário de outros jogos de luta da época, este tinha um sistema único de dois planos que permitia aos jogadores alternar entre lutas em primeiro plano e em segundo plano, adicionando uma nova camada de estratégia às batalhas. O jogo também contava com uma variedade de movimentos combinados e ataques especiais que os jogadores podiam realizar, tornando as lutas ainda mais dinâmicas e emocionantes. E para aqueles que queriam um desafio, o jogo apresentava uma variedade de níveis de dificuldade que faziam os jogadores voltarem para mais.
A versão de edição limitada do Advanced V.G. também incluiu um 'Modo de Inspeção Geográfica' onde os jogadores podiam ver o modelo e os detalhes de cada personagem de todos os ângulos, dando uma visão mais detalhada dos intrincados designs dos personagens. Além disso, o jogo apresentava um modo de imagem onde os jogadores podiam representar o personagem selecionado e tirar fotos, aumentando ainda mais o fan service do jogo.
Apesar de seu sucesso e popularidade iniciais, Advanced V.G. (Edição Limitada) infelizmente não era tão conhecido como outros jogos de luta de sua época. No entanto, ainda é considerado um clássico cult entre os entusiastas do SEGA Saturn e continua sendo uma joia escondida para quem gosta de um bom jogo de luta com um toque único.
Advanced Video Poker
Advanced Video Poker, lançado em 1999 pelos desenvolvedores da Cobalt, transporta os jogadores para o mundo emocionante do pôquer estilo cassino. Este jogo para Windows capturou a atenção de entusiastas de jogos e jogadores casuais com sua mecânica intuitiva e gráficos ricos. Projetado para emular a sensação genuína de um ambiente de pôquer de alto risco, ele combinou estratégia, sorte e jogabilidade envolvente em um único pacote.
Os jogadores são presenteados com uma variedade de variantes de pôquer de vídeo, permitindo que explorem diferentes estilos e regras. Do tradicional Jacks or Better a jogos mais complexos como Deuces Wild, o Advanced Video Poker atende tanto a novatos quanto a jogadores experientes que buscam uma experiência digital emocionante. A simplicidade da interface do jogo permite que os jogadores se concentrem em aprimorar suas estratégias em vez de lutar com controles complicados. Os jogadores aprendem rapidamente o significado das combinações de cartas e seus pagamentos correspondentes, levando a um envolvimento mais profundo à medida que se esforçam para dominar.
O jogo aumenta ainda mais a imersão por meio de um layout visualmente atraente que lembra as configurações reais de cassino. Suas cores vibrantes e animações polidas capturam a atmosfera de salas de jogos vibrantes, fazendo com que cada sessão pareça envolvente e animada. Essa atenção aos detalhes é evidenciada não apenas nos gráficos, mas também no design de som, que apresenta dicas de áudio realistas que aumentam a expectativa associada a cada mão. A sinergia harmoniosa de visuais e som transporta efetivamente os jogadores para um ambiente competitivo sem nunca sair do conforto de suas casas.
O Advanced Video Poker também coloca uma forte ênfase no aprendizado do jogador e no desenvolvimento de habilidades. Com um tutorial integrado e níveis de dificuldade ajustáveis, os iniciantes podem começar sua jornada com uma introdução suave antes de se desafiarem contra oponentes de IA mais avançados. Esse equilíbrio de acessibilidade e complexidade o torna uma escolha adequada para jogadores em qualquer estágio de sua jornada no pôquer. Além disso, o jogo implementa um sistema de recompensas, incentivando os jogadores a continuarem aprimorando suas habilidades enquanto aproveitam a emoção do pôquer de vídeo.
Ao longo dos anos, o Advanced Video Poker manteve uma base de fãs leais, creditada em parte à sua jogabilidade envolvente e charme nostálgico. A combinação de mecânica direta, modos de jogo variados e uma atmosfera convidativa garantiu seu lugar no coração dos entusiastas do pôquer. Seu lançamento marcou um momento significativo na evolução dos jogos de cartas digitais e continua a ter relevância entre os jogadores que apreciam uma experiência de pôquer refinada em um formato digital. Com seu foco em entretenimento e desenvolvimento de habilidades, este clássico de 1999 continua sendo uma joia cativante no mundo dos jogos.
Advanced World War: Sennen Teikoku no Kōbō - Last of the Millennium
Advanced World War: Sennen Teikoku no Kōbō - Last of the Millennium, também conhecido simplesmente como Advanced World War e Last of the Millennium no oeste, é um jogo de estratégia em tempo real lançado pela SEGA para seu console Saturn em 1997. Este jogo foi desenvolvido pela NEC Interchannel com o objetivo de oferecer aos jogadores uma experiência única e envolvente ambientada em um mundo futurista e devastado pela guerra. O jogo se passa no século 31, onde a humanidade está à beira da extinção e várias facções lutam pelo controle dos recursos restantes do mundo.
Uma das características mais distintivas da Guerra Mundial Avançada é o seu enredo complexo e intrincado. O jogo se passa em uma Terra alternativa, onde um evento catastrófico conhecido como Segunda Queda do Éden destruiu a maior parte da humanidade e deixou o mundo em ruínas. Os jogadores assumem o papel de uma das facções restantes, cada uma com suas próprias habilidades, pontos fortes e fracos. Ao longo do jogo, os jogadores devem traçar estratégias e tomar decisões cruciais para expandir seu território e derrotar seus rivais.
A jogabilidade de Advanced World War é uma mistura de mecânica tradicional de estratégia em tempo real e elementos únicos. Os jogadores devem construir e gerenciar suas bases, reunir recursos e mobilizar exércitos para conquistar territórios. Um dos aspectos definidores do jogo é o uso de ataques e habilidades especiais, conhecidos como Overkills, que podem virar o rumo da batalha a favor do jogador. Esses Overkills podem variar desde a convocação de feras poderosas até o lançamento de ataques devastadores, adicionando um elemento emocionante e imprevisível à jogabilidade.
Além do modo de história principal, Advanced World War também oferece um modo multijogador para até quatro jogadores batalharem no campo de batalha. Este modo permite aos jogadores personalizar seus exércitos e escolher entre vários mapas, agregando valor de repetição ao jogo. Os gráficos de Advanced World War eram impressionantes para a época, com ambientes detalhados e coloridos e modelos de personagens bem desenhados. A trilha sonora do jogo, composta pelo respeitado músico Kenji Kawai, contribui para a experiência geral imersiva.
Apesar de sua jogabilidade única e envolvente, Advanced World War não recebeu tanta atenção quanto outros jogos SEGA Saturn da época. Isto pode ter sido devido ao declínio da popularidade do console e ao domínio de outros jogos de estratégia em tempo real em outras plataformas. No entanto, o jogo ganhou seguidores cult ao longo dos anos e ainda é considerado uma joia escondida por muitos fãs do gênero.
Advanced Xoru
Um dos melhores RPGs baseados em texto, Advanced Xoru é um excelente, mas pouco conhecido, mas que faz lembrar as masmorras de Infocom's Beyond Zork, mas com uma utilização muito mais eficaz dos elementos do RPG que realmente afectam a jogabilidade.
Toca um aventureiro sem nome que, como o Avatar em Ultima, foi inadvertidamente arrancado um dia do seu mundo familiar do século XX para um calabouço obscuro num mundo de fantasia. O seu objectivo, tal como solicitado pelo ecrã HELP, é abrir caminho através de três níveis de labirintos subterrâneos para encontrar e derrotar o Titã Ebony das terras de Xoru.
Há muitas características inovadoras que distinguem Xoru da maioria dos RPGs e jogos de aventura de texto. Como em Beyond Zork, um mapa ASCII automático aparece em cada ecrã mostrando a sua localização e possíveis saídas. Mas Xoru usa o mito do RPG muito mais eficazmente de várias maneiras. Para começar, pode escolher jogar como uma das cinco classes de personagens: paladino, necromante, bárbaro, padre zen-druid, e grim tracker. Cada uma destas classes começa o jogo com itens únicos. Se optar por ser um padre zen-druid, por exemplo, começará o jogo com um feitiço útil no seu inventário. Naturalmente, se for um bárbaro não pode lançar nenhum feitiço, por isso vários pergaminhos encontrados dentro do jogo não terão qualquer significado para si. Isto torna Xoru jogável de forma semelhante aos jogos da Sierra's Quest for Glory: depois de terminar o jogo como uma classe, poderá querer jogá-lo novamente como outra para tentar diferentes formas de resolver os mesmos puzzles.
Os puzzles são bastante lógicos, mas não são tão inventivos como os do Beyond Zork's. No entanto, Xoru é indiscutivelmente mais difícil, pois só tem 353 jogadas para terminar o jogo. Ao contrário de outros títulos IF que aumentam o contador com cada movimento, o contador de movimentos em Xoru começa em 353 e conta até zero. Embora isto possa parecer um número desnecessariamente rigoroso de movimentos, na realidade não é assim tão mau visto que comandos não móveis, tais como o LOOK, etc. não contam como um movimento.
Xoru tem outras características úteis, tais como a possibilidade de utilizar as teclas de setas para se mover. Acabou-se a dactilografia GO NORTH, etc. Tem também uma função de AJUDA muito útil, e um excelente comando DIAGNÓSTICO que indica o valor da armadura do seu personagem, nível de força, pontuação, classificação, e sentimento geral (ou seja, pode sentir-se 'bom', 'cansado', etc. ).
Globalmente, Xoru parece-me um RPG excelente, bem escrito, e muito agradável baseado em texto. Vale a pena procurar os fãs de RPG que estão curiosos sobre o género IF, e vice-versa. Altamente recomendado.