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African Desert Campaign

DOS 1986
1986, o ano African Desert Campaign foi lançado no DOS. Este jogo de estratégia está disponível gratuitamente nesta página.

African Raiders-01

O jogo tenta representar a parte africana da rota do 11º rally Paris-Dakar, que no jogo tem lugar na Tunísia, Argélia, Níger, Burkina Faso, Mali e Senegal em 1988-1989. Controlando o seu carro na vista de terceira pessoa "atrás do carro", o jogador deve conduzir ao longo da estrada marcada no Sara. Quando o jogador perde o seu caminho, pode encontrar-se sozinho na areia e começar a andar à deriva. Nesta situação ele pode mudar entre os modos 4x4 e 4x2 do carro. Estes modos têm as suas próprias oportunidades e fracassos. A velocidade é limitada a 87 no modo 4x4 e limitada pelos parâmetros do carro no modo 4x2. Mas no modo 4x4 as marcas da estrada podem parar o carro, enquanto no modo 4x2 o carro pode remover os estacionamentos da estrada. Ao mudar de velocidade, o jogador pode conduzir para a frente e para trás para evitar bloquear o carro, quer pelas marcas da estrada, quer pelos detritos na areia. A direcção da estrada é mostrada por uma bússola, assim como o comprimento da estrada percorrida e o volume residual de combustível são mostrados por bitolas. Outros condutores estão presentes na estrada durante o dia e a noite, pelo que devem ser deixados para trás para vencer no rali. São visíveis cinco etapas com horizontes diferentes: 1) Tunísia - En Salah (5726 km); 2) Ouallene - Achegour (4353 Km); 3) Achegour - Niamey (4587 Km); 4) Ouagadougou - Bamako (4438 Km); 5) Bamako - Dakar (3622 Km). Assim, é preciso conquistar as areias do Sara, mostrar um bom tempo em cada etapa, e ser o primeiro no final.

African Safari

1984, o ano African Safari foi lançado no Commodore 64. Feito pela Interdisc e publicado pela Interdisc, este jogo de aventura está disponível gratuitamente nesta página.

African Safari Trophy Hunter 3D

Windows 1998
African Safari Trophy Hunter 3D foi um jogo para Windows muito aguardado que chegou às lojas em 1998. Desenvolvido pela Sunstorm Interactive, ofereceu aos jogadores uma experiência imersiva de estar em uma emocionante aventura de safári na África. O jogo levou as simulações de caça para o próximo nível, com seus impressionantes gráficos 3D e comportamentos animais realistas. Ele rapidamente ganhou seguidores cult e se tornou um item obrigatório para todos os jogadores em busca de aventura. A premissa do jogo era simples, mas cativante. Como caçadores experientes, os jogadores foram encarregados de viajar pelas vastas savanas e selvas da África para caçar alguns dos animais mais esquivos e perigosos. O jogo apresentava uma grande variedade de espécies exóticas como elefantes, leões, leopardos, rinocerontes e muito mais. Cada caçada exigia que os jogadores planejassem cuidadosamente sua estratégia e usassem sua inteligência e habilidades para rastrear e derrubar seu alvo. Um dos aspectos mais atraentes do African Safari Trophy Hunter 3D foi a sua jogabilidade realista. Os animais do jogo se comportaram exatamente como seus equivalentes na vida real, tornando a experiência de caça ainda mais desafiadora e emocionante. Os jogadores tiveram que considerar fatores como direção do vento, rastros de animais e até mesmo seu próprio cheiro para completar uma caçada com sucesso. O jogo também oferecia diversas armas e equipamentos, cada um com suas vantagens e limitações, dando aos jogadores a liberdade de escolher seu estilo de caça preferido. Os gráficos do jogo foram verdadeiramente inovadores para a época. As paisagens foram lindamente representadas e os animais foram detalhadamente detalhados, dando vida à vida selvagem africana. O jogo também teve um ciclo diurno e noturno, aumentando o realismo e tornando cada caçada uma experiência única. Do calor escaldante do dia à misteriosa quietude da noite, os jogadores tiveram que se adaptar e ajustar suas estratégias de caça de acordo. Além das principais missões de caça, African Safari Trophy Hunter 3D também tinha um modo de desafio onde os jogadores podiam competir com outros caçadores de todo o mundo. Isso adicionou um elemento competitivo ao jogo, tornando-o ainda mais envolvente e viciante. O jogo também contava com um modo multiplayer, permitindo que os jogadores se unissem e caçassem juntos, agregando um aspecto social ao jogo.

African Trail Simulator

Vá para o deserto na sua mota todo-o-terreno enquanto percorre todas as etapas da rota africana. Antes do início de cada etapa, deve seleccionar três equipamentos para levar consigo. Além disso, deve medir correctamente a sua velocidade e tentar rebentar rodas nas colinas. Não cair da bicicleta.

Afrika

DOS 1994
Afrika é um jogo de estratégia de shareware alemão para até três jogadores estabelecido no período colonial em África. Jogando com a França, Alemanha ou Inglaterra, o seu objectivo é derrotar as outras duas nações. Primeiro tem de construir a sua economia para ganhar dinheiro. Pode-se construir plantações de tabaco ou de cacau, minas de ouro e de diamantes. É importante escolher o ambiente certo para as diferentes minas e plantações. Se construir uma mina de ouro num deserto, não terá qualquer lucro e perderá dinheiro porque não há depósitos de ouro ou há muito pouco e os seus trabalhadores também querem ser pagos. De tempos a tempos sofre de ladrões que roubam os seus lucros ou gafanhotos que destroem a sua colheita. Com uma compra única de guardas ou repelente de insectos, pode evitar estes incidentes. Com soldados contratados pode destruir os edifícios do seu oponente para enfraquecer a sua economia ou destruir o seu quartel-general para os expulsar de África e do jogo para sempre. Ganha-se quando se destroem os dois adversários. Na versão shareware só se pode jogar durante uma hora. Ao registar-se, não tem de suportar as mensagens de shareware, pode jogar o tempo que quiser e receber mais três mapas.

Afrika Korps

Atari ST 1991
No início da década de 1990, a indústria de videogames era dominada por consoles como o Nintendo Entertainment System e o Sega Genesis. Mas entre esses nomes conhecidos estava um sistema menos conhecido, o Atari ST, que ostentava desempenho e gráficos impressionantes para a época. E um dos jogos que mais se destacou nesse sistema foi Afrika Korps, lançado em 1991. Desenvolvido pela Digital Integration, Afrika Korps é um jogo de estratégia ambientado durante a Segunda Guerra Mundial. Coloca os jogadores no controle das forças do Eixo enquanto eles se esforçam para conquistar o Norte da África. O jogo é dividido em dois modos distintos: um modo campanha onde os jogadores podem jogar uma série de batalhas históricas e um modo de cenário único onde os jogadores podem criar e personalizar seus próprios cenários. Uma das características definidoras do Afrika Korps é a sua extensa atenção à precisão histórica. Os desenvolvedores trabalharam em estreita colaboração com especialistas militares para garantir que o jogo representasse com precisão as armas, veículos e estratégias utilizadas pelas forças do Eixo durante a campanha no Norte de África. Essa atenção aos detalhes adiciona uma sensação de autenticidade ao jogo e o torna uma ótima opção para fãs de história. A jogabilidade de Afrika Korps é uma mistura de elementos baseados em turnos e em tempo real. O jogador pode demorar para planejar e executar seus movimentos, mas assim que enfrentar o inimigo, a ação será em tempo real. O jogo também permite que os jogadores controlem unidades individuais, fazendo com que pareça mais um simulador de guerra do que apenas um jogo de estratégia. Visualmente, o Afrika Korps estava à frente do seu tempo. Os gráficos do jogo foram renderizados em 3D, o que foi bastante impressionante para um jogo lançado em 1991. Os ambientes são detalhados e as animações são suaves, aumentando a experiência envolvente. A trilha sonora do jogo também merece destaque, com sua música intensa e dramática elevando a jogabilidade geral. Uma das maiores atrações do Afrika Korps era o modo multiplayer, que permitia que dois jogadores batalhassem entre si, localmente por meio de tela dividida ou remotamente por meio de uma conexão de modem. Esse era um recurso único para um jogo da época e aumentava seu valor de repetição. Embora Afrika Korps tenha sido bem recebido pelos jogadores e pela crítica, não alcançou o nível de sucesso de outros jogos de estratégia, como Command and Conquer ou Age of Empires. No entanto, continua a ser um clássico cult entre os fãs do Atari ST e ainda é lembrado com carinho por sua jogabilidade inovadora e precisão histórica.

AfriTris

Windows 2002
AfriTris é um jogo de quebra-cabeça clássico, lançado em 2002, que usa um tema africano exclusivo para criar uma experiência única. Os jogadores devem usar suas habilidades de resolução de quebra-cabeças para organizar uma variedade de peças de animais africanos, enquanto usam a vibrante e única paisagem africana como pano de fundo. O jogo é baseado no clássico jogo Tetris, mas com uma reviravolta. Em vez de organizar formas geométricas, os jogadores devem organizar animais africanos coloridos de vários tamanhos e formas. O objetivo é organizar os animais em uma única linha horizontal, o que fará com que eles desapareçam. Quanto mais animais o jogador conseguir organizar em uma única linha, mais pontos ele marcará. A vibrante paisagem africana oferece um cenário único para o jogo. Os jogadores se encontrarão cercados por florestas exuberantes, colinas e um rio ocasional. A trilha sonora também é única, com músicas africanas que ajudam a criar uma atmosfera única. AfriTris também oferece uma variedade de níveis de dificuldade, permitindo que jogadores de todos os níveis de habilidade aproveitem o jogo. Ele também inclui um modo para dois jogadores, permitindo que os jogadores compitam entre si. Ao combinar o clássico jogo de quebra-cabeça Tetris com um tema africano exclusivo, o AfriTris oferece uma experiência de jogo agradável e única. Os jogadores podem testar suas habilidades de resolução de quebra-cabeças enquanto apreciam a vibrante paisagem africana e trilha sonora. É um ótimo jogo para jogadores casuais e hardcore.

After Burner

Lançado em 1987, After Burner para o SEGA Master System rapidamente se tornou um título por excelência que cativou os jogadores com sua jogabilidade emocionante no estilo arcade. Desenvolvido pela própria SEGA, o jogo leva os jogadores a uma aventura de alta octanagem enquanto pilotam um jato de combate F-14 Tomcat, que lembra as lutas aéreas cheias de ação retratadas na cultura pop contemporânea. A combinação de visuais emocionantes e jogabilidade frenética foi inovadora para a época, estabelecendo After Burner como uma entrada memorável na era dos jogos de 8 bits. Ao iniciar o jogo, os jogadores se encontram no controle total de suas aeronaves sofisticadas, com a tarefa de navegar por uma série de paisagens lindamente renderizadas. Os gráficos, embora limitados pelas capacidades técnicas do Master System, ofereciam cores vibrantes e cenários envolventes que imergiam os jogadores na experiência. À medida que os jogadores ascendem por uma série de níveis cada vez mais desafiadores, eles enfrentam uma infinidade de aeronaves inimigas com a intenção de interromper sua missão. O uso inovador de sprites de escala simula uma sensação de velocidade que captura a emoção de voar em velocidades supersônicas. A mecânica em After Burner é agradavelmente simples, mas eficaz, o que o torna acessível a jogadores de todos os níveis de habilidade. O esquema de controle intuitivo permite manobras rápidas, permitindo curvas fechadas e ações evasivas que ajudam os jogadores a sobreviver a sequências intensas de combate aéreo. Dominar a arte de metralhar e rastrear jatos inimigos se torna uma busca emocionante enquanto os jogadores se envolvem em batalhas de tirar o fôlego, criando uma sensação convincente de urgência. A natureza viciante do jogo é amplificada por seu placar robusto, recompensando os jogadores por seu desempenho e encorajando a melhoria contínua. O design de som aprimora ainda mais a experiência geral, pois o jogo apresenta uma trilha sonora energética que complementa perfeitamente o ritmo frenético do combate aéreo. A combinação de rugidos de motor sintetizados e efeitos sonoros explosivos mergulha os jogadores na cabine de seu jato, amplificando a sensação de velocidade e excitação. Esta síntese audiovisual contribui significativamente para o status de After Burner como um clássico duradouro, e os jogadores frequentemente se veem revisitando-o como uma pedra de toque nostálgica. Por fim, After Burner não apenas mostra as capacidades tecnológicas do SEGA Master System, mas também encapsula o espírito dos jogos de arcade no final dos anos 1980. Sua jogabilidade envolvente, combinada com uma apresentação visual e auditiva cativante, deixou uma marca indelével em inúmeros jogadores. Hoje, continua sendo um testamento do legado duradouro da SEGA, ilustrando como um jogo bem elaborado pode transcender sua era e continuar a ressoar com uma nova geração de jogadores ansiosos para explorar as alturas da aventura aérea.

After Burner

After Burner é a segunda porta de After Burner II no Commodore 64 e Amiga. A maior diferença em relação à versão inglesa é que a acção preenche o ecrã inteiro. A versão C64 não tem música dentro do jogo.
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