Menu

Navegar pelos jogos que começam com D

Você pode navegar pelos jogos por nome, filtrar pela primeira letra ou explorar a lista completa de jogos.

D

DOS 1995
D é um jogo de sobrevivência com tema de terror lançado em 1995 para a plataforma DOS. Desenvolvido pela WARP e dirigido por Kenji Eno, D conta a história de Laura Harris, uma mulher que entra em um hospital para investigar a misteriosa morte de seu pai, apenas para se ver presa e enfrentando forças sobrenaturais. O jogo era conhecido pelo uso inovador de gráficos 3D e pela atmosfera sombria e envolvente. Situado em uma perspectiva de primeira pessoa, D é um jogo de aventura point-and-click que exige que os jogadores naveguem pelo hospital, resolvendo quebra-cabeças e evitando o perigo. O objetivo do jogo é reunir pistas e eventualmente chegar à sala final onde o jogador deve enfrentar o antagonista, Dr. Richter Harris. O jogo apresenta fundos pré-renderizados e cenas de vídeo em movimento total, que eram impressionantes para a época. Uma das características de destaque de D é o uso de som e iluminação para criar um ambiente tenso e arrepiante. O jogo usa efeitos sonoros e música misteriosos para criar suspense, e o uso da iluminação é crucial para a atmosfera geral. O jogo também utiliza tecnologia de som 3D, que permite aos jogadores ouvir sons vindos de diferentes direções, tornando a experiência ainda mais envolvente. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles encontrarão vários quebra-cabeças, alguns dos quais bastante desafiadores. Esses quebra-cabeças variam de tarefas simples baseadas em inventário até enigmas mais complexos que exigem um exame cuidadoso do ambiente. O jogo também apresenta vários finais, o que aumenta seu valor de repetição. Cada final revela diferentes aspectos da história, incentivando os jogadores a voltar e tentar caminhos diferentes. Embora D tenha recebido críticas positivas após seu lançamento, também gerou polêmica devido ao seu conteúdo gráfico e violento. O jogo foi proibido no Japão e seu lançamento na Europa e na América do Norte foi fortemente censurado. No entanto, apesar da polêmica, D ganhou seguidores cult e é considerado um clássico do gênero survival horror. Além da jogabilidade e dos gráficos, D também teve uma história intrigante com múltiplas reviravoltas na trama e um final surpreendente. A narrativa do jogo manteve os jogadores envolvidos e ansiosos para desvendar o mistério por trás da morte do pai de Laura. O jogo também contou com atores live-action interpretando os personagens, dando um toque único e realista à narrativa.

D!Zone

DOS 1995
1995, o ano D!Zone foi lançado no DOS. Publicado por WizardWorks Group, Inc. Um desses títulos obscuros!

D!Zone 150

DOS 1995
Em 1995, a WizardWorks Group, Inc. lançou D!Zone 150 em DOS. Este jogo está agora abandonado, pode obtê-lo aqui.

D!Zone2 150

DOS 1995
D!Zone2 150 é um jogo de vídeo DOS de 1995 publicado pela WizardWorks Group, Inc. Um desses títulos obscuros!

D'ark Gaiden

PC-98 1993
Embora rotulado como uma gaiden ("história lateral"), este jogo é na realidade uma sequência directa da primeira D'ark. O anti-herói do jogo anterior, o misterioso Dulldeek, libertou os quatro Cavaleiros do Dragão para ajudar a Escuridão a derrotar a Luz na batalha que se aproxima. Depois de o guerreiro da Luz Felnous ter sido derrotado por Dulldeek, parecia que a Luz tinha perdido... D'ark Gaiden permite ao jogador jogar em dois cenários, um que continua as aventuras de Dulldeek e dos Cavaleiros do Dragão (começando como o Cavaleiro do Dragão Negro Zarsch, um dos companheiros de Dulldeek), e o outro que coloca Felnous como protagonista, recuperando após a batalha com Dulldeek e jurando vingança. A jogabilidade é essencialmente a mesma que no jogo anterior: uma masmorra básica a solo rasteja através de labirintos pseudo-3D, com combate por turnos contra inimigos aleatórios. É agora possível lançar magia de apoio defensivo. As animações de combate foram melhoradas, e há mais texturas diferentes nas masmorras. Tal como no primeiro jogo, existe a possibilidade de desactivar encontros aleatórios; neste jogo, existe uma opção adicional 'MAX', que aumenta a taxa de encontros.

D's Diner: Director's Cut

3DO 1996
Aqui está o jogo de vídeo 'D's Diner: Director's Cut'! Lançado em 1996 em 3DO, continua disponível e jogável com algumas afinações. É um jogo de aventura, ambientado num tema de horror, elementos de puzzle e eventos temporais rápidos.

D-Again: The 4th Unit Five

Em 1990, o jogo FM Towns D-Again: The 4th Unit Five foi lançado para o mundo, cativando os jogadores com sua jogabilidade envolvente e enredo intenso. Desenvolvido pela talentosa equipe da Data West, este jogo combina elementos de ficção científica, estratégia e RPG para criar uma experiência de jogo inesquecível. Ambientado em um futuro distópico, D-Again: The 4th Unit Five segue a jornada do protagonista Kai Matsunaga, um membro das forças especiais de elite da 4ª Unidade. Como Kai, os jogadores devem navegar por um mundo perigoso onde melhorias cibernéticas e IA desonesta ameaçam a existência da humanidade. O enredo do jogo é complexo e envolvente, fazendo com que os jogadores se sintam parte de um filme épico de ficção científica. Um dos aspectos mais marcantes de D-Again: The 4th Unit Five são seus gráficos impressionantes, possibilitados pelos recursos avançados do sistema de jogo FM Towns. O jogo apresenta cenas lindamente renderizadas e modelos de personagens detalhados que contribuem para a imersão geral do jogo. Além disso, o sistema FM Towns também permite animações suaves e efeitos sonoros impressionantes, melhorando a experiência de jogo. Mas D-Again: The 4th Unit Five não se trata apenas de gráficos e enredo; a jogabilidade em si é altamente viciante e desafiadora. Os jogadores devem planejar estrategicamente seus movimentos e tomar decisões rápidas para sobreviver no mundo do jogo em constante mudança. Com uma variedade de armas, atualizações e habilidades para escolher, os jogadores podem personalizar sua experiência de jogo ao seu gosto. Com seu lançamento em 1990, D-Again: The 4th Unit Five estava à frente de seu tempo em termos de mecânica de jogo e narrativa. O jogo incorpora escolhas e consequências, permitindo aos jogadores tomar decisões que impactam o curso do jogo. Isso dá aos jogadores uma sensação de controle e torna o jogo ainda mais envolvente e reproduzível. Além do modo para um jogador, o jogo também inclui um modo para dois jogadores, onde os jogadores podem competir entre si em uma batalha para determinar quem é o melhor soldado da 4ª Unidade. Isso adiciona outra camada de emoção ao jogo e incentiva os jogadores a voltar para mais.

D-Bug

Os computadores Atari de 8 bits tinham uma grande variedade de software disponível, desde programas educativos a títulos de jogos. Lançado em 1983, o D-Bug era um jogo de acção e aventura concebido especificamente para o computador Atari de 8 bits. Neste jogo, os jogadores exploram um labirinto subterrâneo cheio de monstros, armadilhas, e puzzles. O objectivo é recolher todas as peças de um artefacto antigo, conhecido como o "D-Bug", e devolvê-las à superfície. Ao longo do percurso, os jogadores podem também recolher pontos bónus ao derrotar monstros e ao resolver puzzles. O "D-Bug" foi programado por Tom Loughry, e foi publicado pela Synapse Software. Apresentava gráficos coloridos, juntamente com música e efeitos sonoros. O jogo foi também conhecido pelo seu design desafiante e único de nível, que exigia que os jogadores usassem a sua perspicácia e capacidade de resolução de problemas a fim de progredir. Apesar da sua idade, o D-Bug ainda tem uma base de fãs dedicados que continuam a jogar o jogo hoje em dia. De facto, alguns fãs até criaram os seus próprios níveis e modificações para o jogo, que podem ser encontrados online. Para aqueles que procuram um jogo de aventura da velha guarda, o D-Bug merece definitivamente uma tentativa.

D-Day

Windows 2004
D-Day, lançado em 2004, é um envolvente jogo de estratégia em tempo real ambientado no tumultuado cenário da Segunda Guerra Mundial. Desenvolvido pela equipe inovadora da 1C Company, este título lança os jogadores nos conflitos angustiantes do desembarque na Normandia, onde vivenciam as intensas lutas das forças aliadas. Com uma mistura de planejamento estratégico e execução tática, D-Day captura a essência da estratégia militar, ao mesmo tempo em que oferece um retrato único de eventos históricos. Em sua essência, D-Day oferece uma experiência de jogo robusta que desafia os jogadores a pensar criticamente sobre suas decisões. O jogo permite que os usuários controlem unidades, construam defesas e executem manobras complexas para alcançar a vitória. A atenção aos detalhes no design das unidades e no ambiente é notável, imergindo os jogadores na atmosfera da Segunda Guerra Mundial. Cada missão tem um significado histórico, destacando os diversos desafios enfrentados pelos soldados durante a invasão histórica. Além disso, o jogo apresenta uma variedade de cenários que variam de desembarques na praia a combates urbanos, proporcionando uma experiência de jogo diversificada. A combinação de ataques terrestres e aéreos permite uma exploração envolvente das táticas utilizadas durante a guerra. Os jogadores devem adaptar suas estratégias para superar diferentes objetivos, garantindo que nenhum encontro seja exatamente igual ao outro. Essa jogabilidade dinâmica é aprimorada por um modo multijogador robusto, permitindo que os jogadores se envolvam em batalhas com amigos ou inimigos ao redor do mundo. D-Day também se destaca por seu compromisso com a precisão histórica. Os desenvolvedores pesquisaram meticulosamente o período, incorporando eventos, equipamentos e táticas da vida real ao jogo. Essa dedicação garante que os jogadores não apenas desfrutem de uma experiência de jogo emocionante, mas também obtenham insights sobre as realidades da guerra. Mapas e cenários refletem campos de batalha reais, permitindo uma conexão mais profunda com a narrativa histórica. Os gráficos, embora não sejam de ponta para os padrões modernos, evocam com eficácia as paisagens sombrias devastadas pela guerra. O design de som solidifica ainda mais a imersão, com uma trilha sonora envolvente e efeitos sonoros realistas que realçam o caos da batalha. Esses elementos se unem para criar uma atmosfera que atrai os jogadores para o desespero e a bravura dos soldados lutando por seus países. D-Day se destaca como uma entrada notável no universo dos jogos de estratégia em tempo real. Ele navega pelo delicado equilíbrio entre entretenimento e educação, oferecendo um retrato emocionante de uma das operações militares mais significativas da história. Embora seus gráficos e mecânicas possam apresentar sinais de envelhecimento, as narrativas envolventes e a profundidade estratégica o tornam uma escolha duradoura para os fãs do gênero. O legado de D-Day continua a ressoar entre aqueles que buscam uma mistura de autenticidade histórica e jogabilidade estratégica.

D-Day

D-Day, também conhecido como Darkside of the Sun, foi um jogo de estratégia histórico lançado para DOS em 1992 pela Impressions Games. Foi ambientado durante os eventos cruciais da Segunda Guerra Mundial, especificamente a invasão aliada da Normandia em 6 de junho de 1944. O jogo não apenas proporcionou uma experiência de jogo envolvente, mas também serviu como uma educação histórica para os jogadores. Os jogadores podiam escolher jogar como as forças aliadas ou como as potências do Eixo, com cada lado tendo objetivos e desafios únicos a superar. Tal como os Aliados, o objectivo do jogador era invadir com sucesso a praia e estabelecer uma posição segura na costa da Normandia, enquanto o Eixo tinha de defender o seu território e, em última análise, impedir o avanço dos Aliados. O jogo apresentava locais e mapas da vida real, tornando-o uma representação precisa dos eventos reais. O Dia D era um jogo de estratégia baseado em turnos, o que significa que os jogadores tinham que planejar e executar cuidadosamente seus movimentos, levando em consideração fatores como clima, terreno e posições inimigas. A jogabilidade era desafiadora e exigia pensamento estratégico, tornando-se um sucesso entre os entusiastas de jogos de estratégia. Os gráficos, embora básicos em comparação com os padrões atuais, eram altamente detalhados e acrescentados ao realismo geral do jogo. Um dos aspectos mais impressionantes do Dia D foi a atenção dada à precisão histórica. Os desenvolvedores do jogo consultaram especialistas militares e veteranos de guerra para garantir a autenticidade do jogo. Os jogadores também poderiam acessar informações históricas detalhadas através da enciclopédia do jogo, proporcionando uma compreensão mais profunda dos eventos e das ações dos diferentes exércitos envolvidos. O Dia D foi aclamado pela crítica e bem recebido pelos jogadores. Foi elogiado por sua jogabilidade envolvente, precisão histórica e apelo duradouro. O jogo até ganhou o prêmio Codie de 'Melhor Software de Estratégia' em 1993. Seu sucesso também levou ao desenvolvimento de dois pacotes de expansão, Chaos in Normandy e The Ardennes Offensive, que aumentaram ainda mais o conteúdo e a capacidade de reprodução do jogo. Embora o Dia D tenha sido lançado há quase três décadas, ele ainda ocupa um lugar especial no coração de muitos jogadores. Sua jogabilidade envolvente, precisão histórica e atenção aos detalhes fazem dele um clássico atemporal. Com o surgimento de remakes e remasterizações na indústria de jogos, muitos fãs estão esperançosos por uma reimaginação moderna deste amado jogo DOS. Até lá, os jogadores ainda poderão reviver os eventos cruciais da Segunda Guerra Mundial e testar suas habilidades estratégicas no Dia D.
×