Menu

浏览以 C 开头的游戏

你可以按名称浏览游戏, 按首字母筛选,或查看完整的游戏列表。

C5 Clive

对于克莱夫-辛克莱爵士来说,C5电动车并没有取得巨大的成功,而且在很大程度上破坏了他通过光谱等发明所建立的声誉。这个预算价格的游戏并不是唯一一个对他进行嘲弄的游戏。玩家在车上穿上克莱夫的鞋子,必须在两个不同风格的屏幕之间连续导航。 奇怪的关卡涉及躲避危险,如树木、鬼魂和砖墙,以收集电池;接触到任何这些东西都要付出生命。物体被画成了3D的样子,但与它们的任何部分接触都要付出代价。甚至连关卡都像简化的月球巡逻队一样,克莱夫必须跳过汽车和行人。

C64 Classix

Windows, Mac 2005
C64 Classix在一张Windows/Mac混合CD-ROM上包含了惊人的500多个Commodore 64游戏。 这些游戏没有被移植到Windows或Mac平台上,而是以其原始的C64格式存储,可以用附带的WinVICE仿真软件播放。 通过点击游戏,游戏会自动加载一个简洁的图形用户界面,方便地消除了将游戏逐一加载到模拟器的需要。 你还可以查看和阅读每个游戏的额外信息,如屏幕截图、手册、发行年份、编码游戏的原始公司和网站链接。 该系列中的许多游戏都有无限生命、跳级和其他选项的版本。 请注意,加载时间也是模拟的,但你可以通过使用翘曲模式(alt-w)将模拟器的速度提高到1300%,这将大大减少加载时间。 再按alt-w,游戏将再次以100%的速度运行。

C64 Classix 2

Windows 2006
2006年,C64 Classix 2在Windows以及Mac上发布。这款由Runesoft GmbH发布的汇编/铲子游戏可在本页面免费下载。

C64 Classix Gold

Windows 2005
C64 Gold是500个仿真C64游戏的汇编。它们从菜单系统中启动,有些提供额外的信息,如手册。大多数游戏都是破解版的,其中约有一半包含在C64 Classix中。此外,该光盘还包含三个完整的视频游戏,四个音乐混音和三篇文字文章。

Ca$hflow 202: The E-Game

Windows 2004
《Ca$hflow 202:电子游戏》于 2004 年发行,是罗伯特·清崎著名桌游《Ca$hflow 202:电子游戏》的精彩数字改编版,旨在通过引人入胜的形式传授必要的金融知识。这款基于 Windows 的冒险游戏让玩家沉浸在投资、资金管理和构建个人财富的复杂世界中。清崎在其畅销书《富爸爸穷爸爸》中阐述的财务自由理念,在这款独特的互动体验中得到了生动的体现,不仅寓教于乐。 游戏的核心玩法围绕着玩家探索各种金融场景和挑战,努力逃离“老鼠赛跑”(Rat Race)——一种为了满足基本开支而无休止地工作的循环。玩家在角色扮演的过程中,不断提升金融知识,并发现能够带来更多财富的投资机会。通过引人入胜的现实财务状况模拟,该游戏提供了一种实用的方法来理解现金流、负债和资产,促使参与者根据自己的财务敏锐度做出明智的决策。 从视觉上看,《Ca$hflow 202》的界面引人注目,成功地将卡通画面与严肃的教育意义融为一体。游戏设计鼓励探索和互动,丰富的场景和角色丰富了整体体验。鲜艳的色彩、引人入胜的头像和易于操作的菜单相结合,使其适合各个年龄段的用户,有效地将其吸引力从单纯的成年玩家扩展到了年轻玩家。它营造了一种引人入胜的氛围,让玩家可以轻松地应对复杂的财务概念。 多人游戏功能显著增强了游戏的吸引力,促进了与现实世界金融讨论相似的社交互动。朋友和家人可以互相挑战,营造出一个既竞争又合作的空间,玩家可以分享见解、策略,并从彼此的决策中学习。这使得《Ca$hflow 202》不再只是一项个人努力,而是一种社区体验,它强调了集体知识在通往财务独立的道路上的重要性。 《Ca$hflow 202:电子游戏》对教育类游戏做出了令人瞩目的贡献。它以独特的方式将娱乐与金融教育相融合,超越了传统游戏,鼓励玩家将金钱不仅视为生存的工具,更视为创造财富的催化剂。通过将金融知识游戏化,清崎的游戏以一种既有趣又富有启发性的形式,将重要的生活技能融入其中,为踏上这段通往财务赋能的虚拟旅程的人们留下持久的影响。通过这种体验所获得的经验教训即使在游戏结束后也能产生深远的影响,从而更好地影响玩家在现实世界中的财务决策。

Ca$hflow for Kids at Home

Windows 2003
《Ca$hflow for Kids at Home》于2003年发行,是一款独特的教育游戏,旨在通过引人入胜的互动方式向儿童介绍基本的金融概念。该游戏由著名企业家罗伯特·清崎开发,以他畅销书《富爸爸穷爸爸》中的理念为基础。游戏将趣味元素与重要的理财技能相结合,旨在帮助年轻玩家在人生早期掌握金融知识的重要性。 游戏玩法围绕创建个人金融投资组合展开,玩家需要就收入、支出和投资做出各种决策。孩子们需要明智地管理他们的虚拟货币,在一系列模拟现实财务状况的场景中探索。玩家将学会区分资产和负债,同时了解收入、储蓄和支出如何影响他们的整体财务健康。游戏机制鼓励团队合作,允许合作游戏,从而促进社交互动和协作学习。 《Ca$hflow for Kids》以其丰富多彩的画面和引人入胜的动画效果令人着迷。用户界面设计直观,方便年轻玩家轻松上手。随着玩家闯关挑战,活泼的角色和场景将为玩家带来愉悦的游戏体验。游戏致力于营造友好而富有启发性的游戏环境,减少玩家在讨论财务问题时产生的恐惧感,从而激发年轻学习者的舒适感和好奇心。 此外,游戏强调战略思维和规划的重要性。玩家需要做出明智的选择,权衡潜在风险和回报。这能够培养他们的远见卓识,帮助孩子们理解耐心和坚持在实现财务目标中的重要性。通过认识到谨慎决策的长期益处,玩家能够更好地应对成年后的财务挑战。 从本质上讲,《Ca$hflow for Kids at Home》超越了传统游戏的界限,提供将娱乐与教育相结合的丰富体验。当孩子们沉浸在充满活力的世界中时,他们会不知不觉地学到关于理财、投资和培养面向未来的思维方式的宝贵经验。这款游戏印证了这样一个理念:学习金钱知识不应是枯燥乏味的,而应是一场冒险,激励下一代以批判性和创造性的方式思考自身的财务未来。 《Ca$hflow for Kids at Home》已成为培养儿童金融素养的宝贵资源。其创新的方法与清崎的教育理念相结合,为孩子们构建安全繁荣的未来奠定了坚实的基础。随着世界变得越来越复杂和互联互通,通过像这款游戏这样的趣味工具,让孩子们掌握必要的金融技能比以往任何时候都更加重要。

Ca$hflow: The E-Game

Windows 2003
Ca$hflow: The E-Game 于 2003 年发行,是一款由企业家罗伯特·清崎创作的金融模拟游戏,他以其影响深远的著作《富爸爸穷爸爸》而闻名。这款独特的数字棋盘游戏旨在通过引人入胜的互动方式,向玩家传授个人理财和投资知识。玩家将踏上一段激动人心的旅程,学习如何创造现金流、管理资产,并摆脱传统职场的残酷竞争。 游戏玩法围绕着获取房地产和股票等资产以及管理支出展开。玩家从“残酷竞争”阶段开始,必须做出战略决策,才能进入“快速通道”,从而实现巨额财富的积累。随着玩家体验各种场景和挑战,他们会接触到重要的金融概念,例如收入来源、被动收入以及金融知识的重要性。游戏的模式鼓励批判性思维和决策能力,这不仅对经验丰富的投资者具有吸引力,也对渴望学习金融的新手也同样具有吸引力。 《Ca$hflow:电子游戏》的画面虽然以今天的标准来看略显简陋,但却有效地捕捉到了游戏目标的精髓。色彩缤纷的棋盘、引人入胜的棋子和生动的动画营造出一种轻松愉悦的氛围,让玩家乐在其中。游戏中融入了清晰易懂的金融原则课程,彰显了清崎的理念:金融教育应该兼具知识性和趣味性。游戏将娱乐性和教育性融为一体,使其在众多模拟游戏中脱颖而出,成为寻求提升理财能力人士的宝贵资源。 多人游戏功能是增强游戏吸引力的另一个方面。亲朋好友可以联手或相互竞争,营造一种合作共赢、友好竞争的氛围。这种社交元素不仅提升了玩家的参与度,还通过玩家实时分享见解和策略来强化学习。这种共同参与的体验鼓励玩家讨论财务目标和挑战,有效地将游戏变成了一个充满活力的学习平台。

Cabal

《Cabal》于 1989 年发布,登陆 DOS 平台,其风格就像一台偷偷移植到家用电脑上的街机。这是一款横版卷轴射击游戏,玩家扮演一名孤胆战士,在工业噩梦、外星殖民地和残酷的场景中奋战,所有这一切都由持续不断的移动串联起来。游戏设定虽然简单,但速度感才是关键:敌人蜂拥而至,子弹横扫屏幕,每一分钟都要求玩家快速反应,而不是从一开始就精心策划。 表面上看,游戏规则很简单:左右移动、射击、跳跃,并拾取可以暂时提升伤害的道具。角色移动感觉很重,落地时有令人满意的回弹感,改变方向时也能快速滑行。武器包括速射炮、散射炮和威力更大的弹药,因此玩家需要在战斗中随时切换武器类型。在敌人的攻击间隙,漂浮的地雷和坍塌的平台等危险会让犹豫不决的玩家付出代价。生命值回复非常吝啬,稍有不慎就可能功亏一篑。 在视觉上,《Cabal》大胆运用了粗犷的精灵图、层叠的背景以及闪烁的枪口火焰,使攻击看起来栩栩如生。场景流畅滚动,赋予关卡一种传送带般的动感,而视差效果则将远处的建筑与近处的威胁区分开来。配乐以强劲的打击乐和激昂的旋律为主,力求即使在紧张的 Boss 战间隙也能保持玩家的肾上腺素飙升。当屏幕上布满弹幕时,敌人的轮廓依然清晰可见,这对于一款在 DOS 狭小窗口下运行的快节奏游戏来说至关重要。 难度才是真正的亮点。游戏难度迅速提升,敌人速度更快,跳跃弧线更短,还会从屏幕外的缝隙中突然出现伏击。Boss 战就像一个个移动的谜题,玩家必须观察并利用其攻击模式,才能在下一波敌人到来之前将其击败。生命有限,续关机会不多,死亡并非随机,而是实至名归。Cabal 不依赖华丽的特​​效,而是依靠记忆、走位和精准的火力控制,直到反复尝试,双手掌握节奏,胜利才会变得唾手可得。 Cabal 至今仍是那些喜爱特定时代残酷玩法的玩家的标杆之作。它早于许多后来的经典跑轰游戏,但其对节奏、武器循环和敌人易辨的设定,在今天看来依然自成体系。如果你打算重温这款游戏,建议从较为安全的难度开始,在脑海中记住关卡出口,并将拾取的物品视为战术选择,而非意外之财。即使失败,下一次尝试也能让你掌握时机。这种如同工作坊般严苛的学习曲线,也解释了为何几十年后人们仍然会向新手推荐它。

Cabbage Patch Kids Adventures in the Park

那是 1984 年,MSX 游戏机风靡全球。在该系统提供的众多游戏中,有一款游戏格外引人注目——《椰菜娃娃公园大冒险》。这款游戏由 Coleco 开发和发行,以风靡儿童和收藏家的流行玩偶系列为原型。 《椰菜娃娃公园大冒险》本质上是一款横向卷轴冒险游戏,讲述了心爱的玩偶在公园环境中穿越各种障碍的旅程。游戏画面生动,配乐动听,必定能吸引所有年龄段玩家的注意力。游戏目标很简单——引导您选择的椰菜娃娃穿过公园,沿途收集物品并避开敌人。 玩家可以从各种椰菜娃娃中进行选择,每个娃娃都有自己独特的能力和特点。该游戏还具有双人模式,允许好友组队并一起征服挑战。这种多人游戏功能在兄弟姐妹和朋友中特别受欢迎,为游戏增添了友好竞争的元素。 《Cabbage Patch Kids Adventures in the Park》最令人印象深刻的方面之一是其定制水平。玩家可以根据自己的心意装饰角色的服装和外观,为游戏体验增添个性化色彩。该游戏还在主游戏中提供各种迷你游戏,为玩家提供各种挑战以保持他们的参与度。 除了有趣的游戏玩法外,《Cabbage Patch Kids Adventures in the Park》的核心还有一个有益的信息——团队合作和友谊的重要性。当玩家引导他们的 Cabbage Patch Kid 穿过公园时,他们遇到了许多只能在其他玩家的帮助下才能克服的障碍。这教会了关于合作和协作的宝贵教训,使游戏不仅有趣而且具有教育意义。 尽管已经发布三十多年了,但《Cabbage Patch Kids Adventures in the Park》仍然是 MSX 爱好者喜爱的游戏。它的魅力和永恒魅力经受住了时间的考验,使其成为游戏界的经典。无论您是 80 年代的孩子还是现代游戏玩家,这款游戏一定会为所有玩过它的人带来数小时的乐趣和怀旧之情。那么,为什么不掸掉 MSX 游戏机上的灰尘,和您最喜欢的 Cabbage Patch Kid 一起重温公园里的冒险呢?

Cabbage Patch Kids Cuddle 'n Care

Windows 2000
这里是视频游戏'Cabbage Patch Kids Cuddle 'n Care'! 2000年在Windows上发布,现在仍然可用,经过一些调整后可以播放。这是一个教育游戏。
× ❮ ❯