Menu

浏览以 M 开头的游戏

你可以按名称浏览游戏, 按首字母筛选,或查看完整的游戏列表。

M.I.A.: Missing In Action

Windows 1998
《M.I.A.: Missing In Action》于 1998 年发布,是 Rage Software 为 Windows 平台开发的一款备受期待的游戏。游戏以越南战争为背景,围绕着一队特种部队士兵展开,他们正在执行营救美国战俘的任务。这款第一人称射击游戏以其逼真的画面、具有挑战性的游戏玩法和扣人心弦的故事情节为玩家提供了紧张而身临其境的体验。 《M.I.A.》最具创新性的方面之一是它使用了真实的军事战术和装备。玩家必须战略性地规划他们的行动,使用不同的武器和装备,并作为一个团队合作才能成功完成每个任务。这为游戏增加了额外的真实性和复杂性,使其在当时的其他第一人称射击游戏中脱颖而出。 除了引人入胜的游戏玩法外,《M.I.A.》还因其令人惊叹的画面而广受好评。该游戏采用了最新的 3D 技术,为玩家提供了逼真而身临其境的环境。游戏对细节的关注是无与伦比的,从越南茂密的丛林到肮脏的战俘营。这种对细节和真实性的关注增加了整体体验,让玩家感觉自己真正融入了游戏之中。 M.I.A. 的另一个突出特点是其扣人心弦的故事情节。游戏跟随士兵团队开始他们营救战俘的危险任务。随着玩家在游戏中的进展,他们发现了一个复杂的欺骗和背叛网络,为游戏增添了悬念和神秘元素。再加上拯救战友任务的情感重量,让游戏成为一次真正令人难忘和激动人心的体验。 M.I.A. 还为玩家提供了各种游戏选项,包括单人游戏或多人游戏模式。这让玩家能够以不同的方式体验游戏,无论他们是想独自游戏还是与朋友组队。此外,游戏还具有多个难度级别,可满足休闲玩家和铁杆玩家的需求。

M.I.A.: Missing in Action

Arcade 1989
街机游戏一直都是游戏玩家的热门选择,因为它们玩法刺激,画面逼真。1989 年,一款俘获玩家心的游戏就是 M.I.A.: Missing in Action。这款由 Konami 开发的军事主题游戏以快节奏的动作和紧张刺激的任务风靡街机游戏。 M.I.A.: Missing in Action 以世界末日为背景,讲述了一名士兵被派去执行一项危险的任务,从敌方领土营救战俘的故事。玩家将扮演这名士兵,穿越充满危险障碍和敌人的各个关卡。游戏分为五个阶段,每个阶段都有独特的挑战和 Boss。 M.I.A.: Missing in Action 与当时其他街机游戏的不同之处在于它使用多个按钮进行战斗。玩家不仅可以通过拳打脚踢击溃敌人,还可以使用手榴弹和机关枪等各种武器。这为游戏玩法增加了一层复杂性,使其更具挑战性和吸引力。 《M.I.A.: Missing in Action》的图形领先于时代,具有详细的背景和角色设计。游戏还具有电影过场动画,增加了整体沉浸式体验。音效和音乐也是一流的,让玩家沉浸在紧张而混乱的游戏世界中。 《M.I.A.: Missing in Action》不仅以其游戏玩法和图形而闻名,还以其创新功能而闻名。这些功能之一是能够驾驶坦克和直升机等不同的车辆,为游戏增加了一个全新的水平。它还有双人模式,允许朋友组队一起玩,使其成为街机玩家的热门游戏。 尽管《M.I.A.: Missing in Action》很受欢迎,但它并非没有缺陷。这款游戏因其高难度而臭名昭著,经常让玩家感到沮丧,并迫使他们花更多的钱继续玩下去。然而,这也增加了它的吸引力,让玩家不断回来玩,完善他们的技能。 虽然 M.I.A.: Missing in Action 可能不像同时期的其他街机游戏那么出名,但它仍然是游戏界的经典。其惊险刺激的游戏玩法、创新的功能和令人印象深刻的画面经受住了时间的考验,并继续被游戏玩家所铭记。M.I.A.: Missing in Action 将永远在街机游戏史上占据特殊的地位,它的传奇将永远活在那些玩过它的人的心中。

M.I.A.: Mission in Asia

Windows 2009
《M.I.A.:亚洲任务》于 2009 年发布,是战术射击类游戏的一大亮点,以亚洲动荡地区的秘密行动为背景,为玩家带来身临其境的体验。这款游戏由塞尔维亚工作室 Creative Game Studios 开发,融合了战略、隐身和激烈动作元素,吸引了喜欢复杂游戏玩法和电影叙事的玩家。玩家将扮演一名熟练的特工,穿越复杂的地形,执行不仅需要火力,还需要狡猾的战术来战胜敌军的任务。 游戏通过一系列精心设计的关卡展开,每个关卡都呈现出独特的挑战和环境,反映了现实世界的地理细微差别。从茂密的丛林到城市景观,《M.I.A.》以令人印象深刻的细节捕捉了亚洲景观的精髓。玩家必须根据每个环境的独特特征采用不同的策略。此功能增加了游戏的深度,因为爱好者必须调整他们的方法,利用隐身技术和适时的攻击来实现目标。 M.I.A. 的突出方面之一是它注重团队合作。玩家可以选择领导一支由 AI 控制的盟友小队,可以命令他们执行各种任务。这种机制增强了游戏的战略维度,允许各种战术组合。玩家可以策划伏击、协调攻击或收集情报——所有这些都是增强真实感和参与感的关键元素。AI 的响应行为增加了挑战性,确保没有两次遭遇会以相同的方式展开。 M.I.A. 的叙事让玩家沉浸在阴谋和背叛的网络中,角色在动荡的间谍世界中努力应对道德困境。丰富的故事情节与高品质的配音和戏剧性的过场动画相得益彰,加深了战役的情感冲击力。随着玩家的进步,他们会发现一个充斥着政治阴谋和个人利益的情节,让他们渴望看到他们的决定如何影响更广泛的叙事。 虽然这款游戏在首次发布时收到了褒贬不一的评价,但其独特的战略游戏和动作场景的融合吸引了一批忠实的粉丝。定制和战术自由的潜力引起了玩家的共鸣,允许个性化的游戏体验。尽管《M.I.A.:亚洲任务》已经问世多年,但它仍然是战术射击游戏类型创新的证明,它抓住了秘密行动的魅力和叙事驱动游戏的力量。通过其引人入胜的前提和引人入胜的机制,它邀请玩家探索亚洲错综复杂的风景,同时在一个充满不确定性的世界中努力应对他们的选择所带来的影响。

M.U.D.S.: Mean Ugly Dirty Sport

DOS, Amiga 1990
毫无疑问,《M. U. D. S.》是有史以来最有趣、最原始的体育游戏之一,它将橄榄球的基本规则、RPG的角色发展以及大量的战略选择和原始概念结合在一起,成为一个完全引人入胜的幻想体育游戏,让你彻夜难眠,在战略团队管理和街机动作之间实现了近乎完美的平衡。 这款体育游戏的核心也是以城市各个场馆的丰富背景为背景,你可以在比赛前挑衅,甚至贿赂对方,让你的球队获得一些优势。 当比赛开始时,动作节奏很快,运动很流畅,控制也很直观。vvvv

M.U.L.E.

DOS 1985
M.U.L.E.讲述了四个充满希望的探险家试图在一个处女星球上发财的故事。 这是通过生产各种商品(食物、能源、铁匠、晶石)来实现的。 每种商品都有一个效用:如果你没有足够的食物,你在回合中的时间就会减少。 如果你没有足够的能量,你的产量就会减少。 如果没有生产足够的smithore,就会出现(tag_12)M的短缺。U. L. E. s. 水晶石是伟大的收入来源,可以使你的游戏成功或失败。 你通过选择你的种族开始游戏。 有些比较容易玩,有些比较难。 有三个难度级别,在最简单的情况下,游戏只持续6个回合,但实际游戏是12回合。 在最简单的一层,没有水晶石。 每个回合都从土地开垦开始。 每个玩家都可以在地图上为自己选择一个土地点。 如果两个玩家选择相同的位置,钱少的玩家获胜。 该地图由不同的景观组成。 河流最适合生产食物,平原最适合生产能源,山区最适合冶炼。 Crista是隐藏的,必须首先通过将土地样本带到城市来找到。 在认领土地后,每个玩家轮流耕种自己的土地并做其他任务。 他们可以购买M.U.L.E.s在他们的土地上开始生产,通过购买M.U.L.E.s,并让它们松动,试图抓住Wumpus以获得金钱,并试图找到Christrite静脉。 做这些事情的时间取决于玩家是否有足够的食物。 最后玩家去赌场,赢得少量的钱,这取决于他还剩多少时间。 耕种阶段之后是生产阶段,每块土地生产一定数量的货物,取决于一些因素,如玩家是否有足够的能量储存,使用什么样的土地,以及一些随机事件,如太阳黑子,增加能源生产。 此外,如果同一个玩家的地块生产相同的货物,彼此相邻,他们会获得奖励。 同一玩家在地图上任何地方拥有三块相同生产类型的地块也会得到奖励。 第三阶段是拍卖。 在这里,玩家在公开市场上购买和出售他们的货物。 玩家通过在屏幕上下移动来协商价格。 商店的价格也取决于货物的丰富或稀缺程度。 因此,如果粮食短缺,价格就会上涨,反之亦然。 这允许采取各种战术,特别是如果一个玩家成功地垄断了食物、能源或铁匠的生产。 如果没有食物,其他人就没有时间改变他们的生产类型,如果能源短缺,他们的土地就不会生产,如果没有(标签_12)M。U. L. E. s不能在其地块上切换生产类型。 囤积货物也有一个缺点,那就是每轮都有一定比例的货物被浪费掉的剩余。 游戏中存在一些随机事件。 有些影响到一个玩家,通常获胜的玩家会受到小的惩罚,而失败的玩家会得到小的奖励。 随机发生的大事件是。 - M.U.L.E.发疯了--M.U.L.E.在其中一个情节中逃脱,失去了那一轮的生产,外加替换的钱。 - 地球上的地震--铁矿和水晶石的产量大大降低。 - 商店火灾--所有商店的库存都被摧毁(这意味着价格会暴涨,但如果你需要买东西,你就得听从其他玩家的安排)。 - 海盗攻击--海盗从商店和玩家那里偷取所有克里斯塔(在最简单的级别,他们偷取铁丝网)。 如果你有很多人在等待更好的价格,这是很不愉快的。 - 酸雨风暴 - 影响风暴下的地块和下面的地块,增加粮食产量,减少能源产量。 - 太阳黑子活动--增加能源生产。 - 虫害攻击--吃掉地块中的所有食物。 - 流星撞击--破坏它所撞击的情节中的M.U.L.E,但创造了一个非常丰富的Crista情节。 游戏总是有四个玩家,可能有1-4个人类玩家,其余的由AI扮演。 由于玩家在拍卖中最多只需要两个按钮(拍卖中的上/下),所以很容易让四个人围着电脑玩。vvvv

M.U.S.H.A.

Genesis 1990
M.U.S.H.A.,在日本也被称为《武士阿莱斯特:钢之斗士艾琳诺》,是一款垂直滚动射击游戏,于 1990 年在世嘉 Genesis 上发布。这款游戏由 Compile 开发,Seismic 发行,因其独特的日本神话和激烈的游戏玩法融合而迅速获得了狂热追随者。 M.U.S.H.A. 的故事发生在 2290 年,当时人类殖民太空并与其他星球结成联盟。然而,一股被称为 Metalions 的神秘外星力量开始攻击这些星球,以寻求统治宇宙。为了对抗这一威胁,地球军方开发了 Metallic Uniframe 超级混合装甲,即 M.U.S.H.A.,以夺回对银河系的控制权。 在游戏中,玩家扮演 Terri 的角色,她是一名被选中控制强大 M.U.S.H.A. 装甲的年轻飞行员。 Terri 配备了可定制的武器库,包括一把激光剑,她必须穿越七个关卡,与成群的敌舰和头目展开激烈战斗。玩家还可以在各个关卡中收集加速道具和炸弹等强化道具,以帮助他们完成任务。 M.U.S.H.A. 的一大亮点是其精美的图形和声音设计。游戏具有细致而生动的背景,让玩家真正感受到太空的浩瀚。配乐同样令人印象深刻,融合了快节奏的电子音乐和日本传统音乐,让玩家进一步沉浸在游戏世界中。 M.U.S.H.A. 的另一个值得注意的方面是其具有挑战性的游戏玩法。该游戏以快节奏的动作和高难度而闻名,因此需要技巧和精准度才能掌握。然而,随着练习,玩家会发现自己沉迷于击败敌军并征服每个阶段的肾上腺素激增。 M.U.S.H.A.游戏一经推出便广受好评,许多人称赞其游戏性和视觉设计。自此以后,它就成为收藏家们追捧的游戏,并被认为是世嘉 Genesis 上最好的射击游戏之一。它的受欢迎程度甚至促成了续集《Musha Aleste: Another Story》,该续集于 1995 年在世嘉 CD 上发布。

M1 Tank Platoon

M1坦克排是一款经典的DOS游戏,由以军事模拟游戏闻名的MicroProse公司于1989年发布。 它很快成为游戏玩家的最爱,并且在今天的游戏社区中仍然受到高度重视。 该游戏让玩家指挥美国陆军 M1 艾布拉姆斯坦克,并要求他们在逼真、身临其境的坦克战模拟中完成各种任务和目标。 M1 Tank Platoon 最引人注目的方面之一是它的图形,这在当时是相当先进的。 该游戏采用 3D 多边形图形,这在当时的游戏中并不常见。 坦克、地形和其他物体都非常细致,增加了游戏的身临其境的体验。 音效也是一流的,坦克引擎的轰鸣声和爆炸声听起来很逼真,增添了游戏的整体氛围。 玩家可以从一系列不同的任务中进行选择,每个任务都有其独特的目标和挑战。 这些任务基于现实生活中的坦克战,并且符合历史,为游戏增添了教育元素。 游戏还提供了多种不同的坦克模型,每种模型都有自己的优点和缺点。 玩家可以更新和升级坦克的装备和武器,在游戏中前进时提供一种进步和定制的感觉。 M1 Tank Platoon 与其他坦克模拟游戏的区别之一是它的多人游戏功能。 最多四名玩家可以联手合作完成任务,为朋友们带来独特而有趣的体验。 此外,游戏还采用了对战模式,玩家可以驾驶坦克相互对战,为游戏增添了竞技元素。 M1 Tank Platoon 的游戏玩法极具挑战性,但也非常有价值。 控制很复杂,但通过练习,玩家可以学会熟练地操纵坦克并准确地发射武器。 游戏还需要战略思维,因为玩家必须仔细计划自己的行动和攻击,才能成功完成任务并击败敌方坦克。 尽管发布已有 30 多年,《M1 坦克排》仍然被游戏玩家所铭记,并且仍然是一款备受推崇的 DOS 游戏。 其逼真、身临其境的游戏玩法、先进的图形和多人游戏功能使其从同时代的其他坦克模拟游戏中脱颖而出,并继续使其成为该类型中的佼佼者。 无论您喜欢军事模拟游戏还是只是欣赏精心设计且具有挑战性的游戏,M1 Tank Platoon 绝对是您必玩的游戏之一。

M1 Tank Platoon II

Windows 1998
《M1坦克排2》于1998年发行,是战术模拟游戏领域的杰出代表。作为原版《M1坦克排》的续作,这款由MicroProse开发的游戏凭借其细致逼真的画面和引人入胜的玩法迅速赢得了众多忠实玩家。玩家将扮演一名坦克指挥官,带领一个M1艾布拉姆斯坦克排在各种战斗场景中驰骋。游戏的战略层面将行动与周密的计划和协调相结合,带来丰富的游戏体验。 《M1坦克排2》的一大特色在于其对真实感的强调。开发者倾注了大量精力,力求还原装甲战争的复杂细节,从逼真的坦克操控到充满挑战的战场环境,无不体现着真实感。玩家不仅要掌控自己坦克的性能,还要掌控中队坦克的性能。这种复杂性促使玩家批判性地思考他们的行动,理解地形、视野和火力等因素是如何相互作用的。最终,这款游戏鼓励玩家进行战略思考和认真执行,让每个决策都意义非凡。 游戏画面虽然保留了 20 世纪 90 年代末的风格,但在当时仍令人印象深刻。游戏环境丰富多样,从荒凉的战场到城市战区,让玩家沉浸在需要灵活应变战术的不同场景中。此外,游戏还包含一系列任务,从简单的突击到需要侦察和侧翼机动的复杂作战,应有尽有。每个任务都充分展现了战争的混乱本质,让玩家在穿越敌军防线时感受到自身责任的重担。 《M1 坦克排 II》的另一个亮点是其全面的训练模式,旨在帮助新玩家熟悉游戏机制。该模式是宝贵的资源,让玩家在投入更具挑战性的战役之前学习坦克操作、射击和基本战术。这一巧妙的设计显著提升了游戏的易用性,确保无论是该类型游戏的老玩家还是新手都能享受游戏的深度,而不会感到不知所措。 《M1 坦克排 II》的多人游戏功能也值得一提,它为玩家提供了与好友或在线对手进行竞争或合作的机会。这大大延长了游戏的寿命,让玩家可以随时回来挑战新的挑战,从而增加了重玩的可玩性。社区中友爱与竞争的氛围营造出了一个充满活力的游戏环境,让玩家能够沉浸其中多年。

M: Alien Paranoia

Windows 2000
《M: Alien Paranoia》是一款史诗科幻冒险游戏,于 2000 年发布,由 Big Time Software Inc. 开发。这款游戏独特地融合了太空入侵者式的射击序列、解谜和角色互动,一定会让您尽兴而归 用了几个小时。 游戏开始时,你将扮演一个名为 Paranoia 的外星生物,他躲在一个名为 M-Ark 的空间站中。 您必须配备枪支和稳定的弹药供应,穿越众多关卡。 随着游戏的进行,您还可以升级您的武器,例如榴弹发射器和火箭筒。 当你在空间站中杀出一条血路时,你必须与外星人、机器人和无人机等敌人作战。 您还必须解决众多谜题才能在游戏中取得进展,并与非玩家角色互动以获得提示以及帮助您提升关卡的物品。 在《M: Alien Paranoia》中,有多种游戏模式。 在主要游戏模式中,您将经历主要故事情节。 在次要游戏模式中,您可以承担不属于主要故事情节的奖励任务。 最后,还有挑战模式,您可以执行预先选择的任务来获得成就。 最重要的是,还有两人游戏模式,您和朋友可以互相玩耍和竞争。 M:外星人偏执狂还有令人印象深刻的配乐来陪伴您的太空之旅。 总而言之,这款游戏肯定适合每个人,无论您是射击游戏迷、解谜游戏迷,还是仅仅是科幻小说迷。 凭借出色的视觉效果、身临其境的故事和动感十足的配乐,《M:异形偏执》一定会给玩家带来终极的科幻体验。

M: Kimi wo Tsutaete

《M: Kimi wo Tsutaete》于 1996 年发布,是一款针对 SEGA Saturn 游戏机的开创性游戏。 这款视觉小说游戏由 KID 开发、SEGA 发行,以其独特的游戏玩法和引人入胜的故事情节而广受好评。 游戏讲述了成功商人小山雅之的故事,他突然收到一封来自神秘女子的来信,自称是他高中时期的暗恋对象。 当他深入研究这封信和他的记忆时,雅之发现了他过去的一个黑暗秘密,这个秘密有可能破坏他完美的生活。 在儿时好友和红颜知己的帮助下,玩家必须引导正幸踏上自我发现之旅,并揭开这封神秘信件背后的真相。 《M: Kimi wo Tsutaete》与其他视觉小说的不同之处在于它使用了多重结局和决策。 玩家在整个游戏中做出的选择不仅会影响故事的结果,还会揭示角色及其关系的不同方面。 这可以提供个性化和身临其境的体验,因为玩家可以重玩游戏来探索不同的故事情节和结局。 《M: Kimi wo Tsutaete》的画面令人惊叹,拥有细致的角色设计和精美的渲染背景。 声音设计让玩家进一步沉浸在故事中,令人难忘且充满情感的配乐完美地捕捉了游戏的基调。 这些元素的结合创造了真正迷人的氛围体验。 《M:Kimi wo Tsutaete》最受好评的方面之一是其复杂且写得很好的故事情节。 游戏涉及失落、遗憾和救赎等主题,将它们编织成扣人心弦的叙事,让玩家坐立不安。 角色也很发达,具有现实的个性和动机,使他们具有相关性和可爱性。 尽管广受好评,《M:Kimi wo Tsutaete》在首次发行时仍面临一些挑战。 它非传统的游戏玩法和对文本的严重依赖可能阻碍了它在西方市场的成功。 然而,该游戏仍然在日本玩家中赢得了大批追随者,并在游戏界获得了狂热的地位。
× ❮ ❯