Fathom, sorti en 1983 sur le système de jeu vidéo Intellivision, est une aventure sous-marine pleine d'action qui entraîne les joueurs dans les profondeurs de l'océan. Les joueurs prennent le contrôle d'un sous-marin et utilisent diverses armes pour combattre les navires et créatures ennemis. Le but du jeu est de trouver la cité perdue de l'Atlantide et de récupérer le précieux trésor qui s'y trouve.
Fathom est un jeu à deux joueurs et peut être joué contre l'ordinateur ou un adversaire humain. Le jeu est divisé en quatre niveaux, chacun ayant ses propres défis et objectifs. Le premier niveau se déroule à la surface de l'océan et demande aux joueurs de combattre des sous-marins ennemis. Le deuxième niveau emmène les joueurs dans les profondeurs de l'océan où ils doivent affronter des créatures marines géantes, tandis que les troisième et quatrième niveaux se déroulent dans la cité perdue d'Atlantis.
Les joueurs contrôlent une variété d'armes et d'outils pour les aider dans leur mission. Il s'agit notamment de torpilles, de grenades sous-marines et de mines. Les joueurs peuvent également utiliser le sonar pour localiser les ennemis et les objets. Le jeu propose également une variété de bonus qui peuvent être utilisés pour améliorer les chances de succès du joueur. Ces bonus comprennent des vies supplémentaires, l'invincibilité et des armes spéciales.
Fathom était un jeu populaire pour le système Intellivision et est sorti à la fois en cartouche et en disque. Le jeu a été loué pour son gameplay unique et ses niveaux difficiles. Le jeu a également été loué pour ses graphismes colorés et ses effets sonores immersifs. Malgré son succès relatif, Fathom n'est jamais sorti sur un autre système de jeu vidéo.
Fathom est un jeu passionnant et stimulant qui plaira certainement aux fans du système Intellivision. Le cadre sous-marin unique du jeu et ses objectifs variés en font un excellent choix pour ceux qui recherchent une expérience de jeu différente. Fathom est un excellent exemple des types de jeux que le système Intellivision était capable de produire.
Vous contrôlez une des deux grenouilles assises sur un nénuphar dans un marécage. Le but du jeu est de manger autant de mouches que possible dans le temps imparti de trois minutes. Votre grenouille peut sauter d'un côté des deux nénuphars à l'autre pour attraper les mouches qui passent au-dessus d'eux. Lorsque vous sautez, veillez à ne pas tomber dans l'eau, sinon votre grenouille devra nager jusqu'au nénuphar, ce qui peut vous faire perdre du temps. Dans la version Intellivision, le jeu peut être joué de jour comme de nuit, ce qui rend les mouches plus difficiles à voir. Dans la version Atari 2600, le jeu ne se joue que pendant la journée, et lorsque le soleil se couche, la partie est terminée. À la fin du temps imparti, le joueur qui a mangé le plus de mouches a gagné. Un joueur peut affronter une grenouille contrôlée par l'ordinateur, ou deux joueurs l'un contre l'autre.
La sortie de Frogger sur DOS en 1983 a fait le lien entre l'effervescence des salles d'arcade et le jeu sur ordinateur personnel. Konami avait créé un petit jeu addictif pour les amateurs de bornes d'arcade, et la version compatible IBM PC a transporté cette énergie frénétique dans les salons et les chambres d'étudiants. Avec le clavier comme instrument principal, les joueurs guident une grenouille verte agile à travers des voies de circulation périlleuses et une rivière dangereuse, en visant la sécurité des berges paisibles. L'essence même du jeu est restée intacte : timing, sang-froid et une soif insatiable de progresser.
Les graphismes et le son sont le fruit de compromis. La version DOS affichait des sprites pixélisés et une palette de couleurs qui pouvait paraître généreuse sur CGA et restreinte sur les anciens adaptateurs. Les animations étaient saccadées, rappelant le matériel d'époque qui animait les ordinateurs personnels. Des bips et des boops remplaçaient les signaux orchestraux, donnant une impression d'action sans distraction. À l'écran, les indicateurs de score et de niveau suivaient le rythme de la grenouille, signalant les montées en difficulté. Cette présentation plus sobre a redonné à chaque saut toute sa force.
Sur cette mer de béton, la grenouille doit d'abord esquiver les voitures lancées à toute vitesse, puis sauter sur des plateformes flottantes. Des troncs dérivent, des tortues se rétractent et réapparaissent, et un alligator rôde parfois sous la surface. Un seul faux pas est fatal, tandis qu'un timing parfait procure une satisfaction immense à mesure que la grenouille se rapproche de son foyer. Le port conserve le même rythme : observation patiente, sauts prudents et choix constant entre risque et sécurité, la difficulté augmentant à chaque niveau.
Au début des années 80, les adaptations de jeux d'arcade étaient courantes, mais Frogger sur DOS offrait une rare opportunité de tester ses réflexes sur ordinateur personnel. Il rejoignait la longue liste des titres simples et addictifs qui alimentaient les discussions et la course aux meilleurs scores sur les forums universitaires et dans les premiers magazines informatiques. Le jeu a prouvé que des mécaniques simples pouvaient captiver sans graphismes sophistiqués, et il a contribué à faire de Frogger une icône reconnaissable bien au-delà des salles d'arcade.
Aujourd'hui encore, la version DOS reste célèbre pour sa précision, son rythme effréné et le plaisir intense d'un saut parfaitement synchronisé. Elle a démontré comment une formule classique pouvait s'adapter au clavier sans rien perdre de son charme. Bien que des remasters ultérieurs aient amélioré l'aspect visuel et sonore, ce portage de 1983 demeure une référence, un témoignage d'une époque où les jeux numériques tenaient sur un seul écran et où quelques octets suffisaient à susciter une compétition acharnée et une douce nostalgie.
Happy Trails est un jeu de stratégie et d'action pour un ou deux joueurs. Le Black Bart a volé la diligence, et vous devez récupérer tout l'argent volé dans le temps imparti ! L'argent peut être trouvé à différents endroits le long d'une série de chemins labyrinthiques. Les chemins sont divisés en tuiles, et il manque une tuile. Vous pouvez donc réorganiser le labyrinthe en déplaçant une tuile dans l'espace vide. Lorsque votre personnage se déplace sur les chemins, vous devez réarranger les tuiles pour vous assurer qu'il y a toujours un chemin connecté devant lui (ou vous perdrez une vie) et pour le guider vers les sacs d'argent. Lorsque tout l'argent a été récupéré, vous passez au tour suivant. Dans les tours plus difficiles, Black Bart se promènera également dans le labyrinthe pour essayer de vous arrêter. Vous devez l'éviter à tout prix, à moins d'avoir préalablement collecté une étoile qui confère à votre personnage une invincibilité temporaire.
Ce jeu est destiné à 1 à 6 joueurs. Lorsque le jeu commence, vous pouvez placer des paris, soit pour le gagnant, soit pour la première et la deuxième place. Vous pouvez ensuite choisir si un cheval doit être conduit par un joueur ou par le CPU. Seuls les troisième et quatrième chevaux peuvent être conduits par les joueurs. Il existe 3 types de terrains: herbe, boue ou sec. Lorsque la course commence, les chevaux sont plus rapides au début et plus lents vers la fin. Ils se différencient par leur vitesse au portillon de départ, leur endurance, leur vitesse dans la ligne droite et par leur vitesse sur les différents terrains de la course. Vous (et le CPU aussi !) avez le fouet et l'équipement pour éperonner un cheval, et ces outils pourraient être utiles pour gagner une course même avec un cheval plus fatigué.
1986, l'année où Hover Force est sorti sur Intellivision. Réalisé par Realtime Associates, Inc. et publié par INTV Corp., ce jeu d'action est disponible gratuitement sur cette page.
Pour empêcher une nouvelle ère glaciaire de se produire, Vail le vengeur doit traverser les terres gelées pour atteindre le palais des glaces de Kalktron le Terrible et mettre fin à ses plans diaboliques pour geler la terre. Il devra skier à travers un troupeau de caribous, traverser la rivière gelée et affronter les nombreux dangers du Palais des glaces pour arrêter Kalktron. Peut-il empêcher une nouvelle ère glaciaire ?
Si vous n'avez pas joué à Kool-Aid Man ou si vous voulez essayer ce jeu vidéo d'action, téléchargez-le maintenant gratuitement ! Sorti en 1983 par Mattel Electronics, Kool-Aid Man était un titre sous licence supérieur à la moyenne pour l'époque.
En 1983, les amateurs de jeux vidéo ont découvert un nouveau jeu passionnant sur la console Intellivision: Lady Bug. Développé par Universal Co., Lady Bug était un jeu d'arcade basé sur un labyrinthe qui est rapidement devenu un succès auprès des joueurs de tous âges. Avec ses graphismes colorés et son gameplay engageant, Lady Bug offrait une expérience unique et divertissante dont les joueurs se souviennent encore aujourd'hui avec tendresse.
Le principe de Lady Bug est simple mais difficile. Les joueurs assument le rôle d'une coccinelle qui doit se déplacer dans un labyrinthe, en évitant les insectes affamés et en collectant divers fruits et légumes en cours de route. Le jeu propose quatre labyrinthes différents, chacun avec son propre ensemble d'obstacles et d'ennemis à surmonter. À chaque niveau, le labyrinthe devient de plus en plus complexe, nécessitant des réflexes rapides et une réflexion stratégique pour déjouer les insectes ennemis.
L'une des caractéristiques remarquables de Lady Bug était ses graphismes vibrants et détaillés. Les visuels colorés et bien rendus du jeu ont donné vie au labyrinthe, créant une expérience de jeu immersive. Le personnage principal, la coccinelle, était particulièrement bien animé, avec des mouvements fluides qui amélioraient le gameplay. Les effets sonores étaient tout aussi impressionnants, ajoutant à l'atmosphère générale du jeu.
Malgré son concept apparemment simple, Lady Bug offrait une expérience de jeu profonde et engageante. Le jeu demandait aux joueurs non seulement de parcourir le labyrinthe, mais aussi de planifier soigneusement leurs mouvements, car chaque niveau présentait de nouveaux défis et ennemis. Les joueurs devaient utiliser une combinaison de vitesse, de stratégie et de précision pour progresser dans le jeu, ce qui en faisait une expérience de jeu addictive et passionnante.
Lady Bug proposait également un mode deux joueurs, permettant aux amis ou aux membres de la famille de s'affronter pour obtenir le meilleur score. Cette option multijoueur ajoutait une autre couche de plaisir au jeu, car les joueurs pouvaient se défier pour voir qui pouvait parcourir le labyrinthe et collecter le plus de nourriture tout en évitant les insectes ennemis.
Le succès de Lady Bug a conduit à sa popularité non seulement sur Intellivision, mais aussi sur d'autres consoles telles que l'Atari 2600 et la ColecoVision. Le gameplay simple mais stimulant du jeu, associé à ses graphismes et sons impressionnants, a fait en sorte qu'il soit resté un favori des fans pendant de nombreuses années à venir. En fait, Lady Bug a été si bien accueilli qu'il a finalement été inclus dans la collection Intellivision Lives! pour consoles modernes, introduisant une nouvelle génération à ce jeu classique.
Las Vegas Poker & Blackjack est une version informatisée de différents types de poker et de blackjack, notamment le Stud à 7 cartes et le Draw à 5 cartes. Le joueur saisit la somme d'argent dont il dispose pour parier. Il existe des jeux à un ou deux joueurs, et le Las Vegas Poker & Blackjack comprend un croupier contre lequel vous pouvez jouer.