Menu

Przeglądaj gry na intellivision

Dla platformy intellivision możesz wybrać gry takie jak:

NASL Soccer

NASL Soccer to dwuosobowa gra akcji w piłkę nożną. Gra opiera się na typowych zasadach piłki nożnej; spróbuj strzelić więcej goli niż przeciwnik w dwóch 45-minutowych okresach (jest to w symulowanym czasie). Kontrolujesz jednego gracza w swojej drużynie w danym momencie, podczas gdy komputer przejmuje kontrolę nad resztą. Gra pozwala dryblować i podawać, a także zawiera wrzutki, rzuty rożne, rzuty na bramkę, a w przypadku remisu, mecz przechodzi do dogrywki! Dostępnych jest kilka poziomów umiejętności, które kontrolują szybkość gry.

NBA Basketball

NBA Basketball to bardzo podstawowa gra w koszykówkę. Chociaż gra jest oficjalnie licencjonowana przez NBA, nie zawiera żadnych nazw drużyn ani zawodników. Są tylko dwie drużyny, drużyna u siebie i drużyna na wyjeździe. Drużyna gospodarzy jest czerwona, a drużyna gości jest zielona. Gra jest pokazana z bocznej perspektywy boiska z koszami drużyny po lewej i prawej stronie ekranu. Postacie są animowane poprzez bieganie i dryblowanie piłki. Parkiet" ma podstawowe ustawienie do gry w koszykówkę, w tym linię środkową i linie rzutów wolnych. NBA Basketball jest grą dla dwóch graczy (tylko) i zawiera cztery kwarty, podawanie, blokowanie i strzały z wyskoku. W razie potrzeby są nawet nadgodziny. Ekran tytułowy mówi po prostu "Koszykówka", ale pudełko z grą i kartridż mają emblemat NBA i "NBA Basketball" na nich wydrukowane.

NFL Football

NFL Football zawiera prawie wszystkie elementy prawdziwej gry w piłkę nożną. Gra składa się z czterech kwart, po piętnaście minut każda. Istnieją cztery poziomy trudności: liceum, college, semi-pro i pro. Istnieje dziewięć różnych gier, w tym bieganie gry, bramek terenowych, przekazywanie gry i rzuty. Jedyną rzeczą nierealistyczną w NFL Football jest to, że drużyny mają tylko pięciu graczy w ataku i obronie.

NHL Hockey

1979 - rok, w którym NHL Hockey został wydany na Intellivision. Wykonana przez APh Technological Consulting i wydana przez Mattel Electronics, ta gra sportowa jest dostępna za darmo na tej stronie.

Night Stalker

Night Stalker, klasyk ze złotej ery gier wideo, zadebiutował w 1982 roku na konsoli Intellivision, oczarowując graczy innowacyjną rozgrywką i niesamowitą atmosferą. Opracowana przez wizjonerski zespół Mattel, gra odniosła przełomowy sukces, stając się znakiem rozpoznawczym wczesnych doświadczeń w grach domowych. Akcja rozgrywa się w słabo oświetlonym labiryncie, a gracze wcielają się w tajemniczego protagonistę, który porusza się po labiryncie, unikając śmiertelnych wrogów, w tym robotów i pełzających potworów. Wciągający projekt dźwiękowy i pikselowa grafika tworzyły niepokojącą atmosferę, sprawiając, że każde spotkanie tętniło napięciem. Jedną z wyróżniających się cech gry było jej unikalne połączenie akcji i strategii. Zamiast polegać wyłącznie na szybkich refleksach, gracze musieli wykorzystać swoje umiejętności rozwiązywania problemów, aby przechytrzyć bezlitosnych wrogów, którzy ich prześladowali. Cel był prosty: przetrwać, zbierając jednocześnie broń, taką jak pistolet, aby odeprzeć napastników. Jednak uporczywe poczucie grozy było bardzo silne, ponieważ wrogowie pojawiali się niespodziewanie, tworząc zapierające dech w piersiach doświadczenie, które trzymało graczy w napięciu. Innowacyjne wykorzystanie kontrolera gry Night Stalker wyróżniało go również na tle innych gier; kontroler dyskowy Intellivision oferował precyzyjne ruchy, umożliwiając niuansową nawigację po klaustrofobicznych korytarzach. Znacznym elementem Night Stalker było losowe generowanie poziomów. Każda nowa gra prezentowała nowy układ labiryntu, zapewniając graczom stawianie czoła unikalnej serii wyzwań za każdym razem, gdy wyruszali na swoją cyfrową odyseję. Ta funkcja nie tylko zwiększała powtarzalność, ale także zmuszała graczy do opracowywania nowych strategii i taktyk dostosowanych do ich ewoluującego zrozumienia zachowań wrogów. Nieprzewidywalność dodawała dodatkowej warstwy emocji, ponieważ gracze nigdy nie mogli być pewni, co czeka ich w cieniu. Dzięki angażującej rozgrywce i nastrojowemu projektowi Night Stalker zyskał uznanie krytyków w społeczności graczy i przyciągnął znaczną rzeszę fanów. Połączenie prostych, ale przekonujących mechanik stworzyło wciągającą jakość, która pozostawiła niezatarte piętno na tych, którzy odważyli się wejść do jej niepokojącego świata. Oprócz krótkich sesji gry, gra zachęcała do rywalizacji między przyjaciółmi, ponieważ gracze dzielili się najlepszymi strategiami i wysokimi wynikami, co jeszcze bardziej umacniało jej miejsce w kulturze popularnej. Kilkadziesiąt lat później Night Stalker przetrwał jako nostalgiczny symbol ery gier z początku lat 80., wprowadzając pokolenie graczy do rozwijającego się świata interaktywnej rozrywki. Jego wpływ odbija się echem do dziś poprzez różne nowoczesne remaki i hołdy, demonstrując ponadczasową atrakcyjność klasycznych doświadczeń w grach. Prześladujący labirynt nadal przyciąga nowych pretendentów, co sprawia, że ​​Night Stalker pozostanie ukochanym elementem historii gier wideo przez wiele lat.

Nova Blast

1984 - rok Nova Blast została wydana na Commodore 64, a także Intellivision i ColecoVision. Wyprodukowane przez Imagic i wydane przez Home Entertainment Suppliers Pty. Ltd., ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Pac-Man

Pac-Man, kamień milowy w historii gier wideo, zadebiutował w 1980 roku, ale jego zasięg rozszerzył się dopiero na początku lat 80., szczególnie wraz z wydaniem wersji na system DOS w 1983 roku. Stworzona przez Namco i zaprojektowana przez Toru Iwataniego, ta kultowa gra zręcznościowa odmieniła oblicze rozrywki i zdefiniowała cały gatunek gier. Prosta, a zarazem wciągająca koncepcja poruszania się po labiryncie, pochłaniania kulek i unikania kolorowych duchów, znalazła uznanie graczy na całym świecie. Rozgrywka jest niezwykle prosta. Gracze kontrolują Pac-Mana, żółtą, okrągłą postać, która przemierza labirynt pełen kropek zwanych kulkami. Celem jest pochłonięcie tych kulek, unikając jednocześnie czterech duchów o imionach Blinky, Pinky, Inky i Clyde, z których każdy charakteryzuje się odmiennymi zachowaniami, co dodaje mu strategicznego wymiaru. Dodatkowo, w labiryncie znajdują się większe kulki mocy, które zapewniają tymczasowe umiejętności pozwalające na odwrócenie losów gry i pokonanie duchów, pozwalając graczom na ich zjedzenie, co zapewnia dodatkowe punkty. Połączenie prostej mechaniki i rosnących wyzwań sprawia, że gra jest angażująca i wciągająca, zachęcając graczy do doskonalenia umiejętności i zdobywania wyższych wyników. Nie sposób zagłębić się w urok Pac-Mana bez uwzględnienia jego psychologicznego wpływu na graczy. Projekt gry mistrzowsko łączy w sobie niepokój i ekscytację; uciekając przed nieustępliwymi prześladowcami, gracze doświadczają przypływu adrenaliny, który trudno odtworzyć. Żywe kolory, kapryśne dźwięki i rytmiczna rozgrywka tworzą wciągające środowisko, które urzeka osoby w każdym wieku. Jej szerokie grono odbiorców jest widoczne, ponieważ gra przekracza granice demograficzne, przyciągając zarówno dzieci spragnione przygód, jak i dorosłych poszukujących nostalgicznej rozrywki. Wersja na system DOS, z charakterystycznym stylem wizualnym i dźwiękowym, pozwoliła fanom, którzy nie mogli odwiedzić salonów gier, cieszyć się nią w domu. To przejście na komputery osobiste było ważnym kamieniem milowym w udostępnieniu gier wideo masom. Gracze mogli teraz rywalizować ze znajomymi i bić rekordy życiowe w swoich salonach, budując poczucie wspólnoty i koleżeństwa, które stało się symbolem kultury gier. Adaptacja na system DOS sprawiła, że nawet osoby mniej entuzjastycznie nastawione do gier arcade mogły uczestniczyć w emocjach, jakie dawała gra Pac-Man. Wpływ Pac-Mana na kulturę wykracza poza granice gier. Wpłynął na szeroką gamę mediów, od animowanych programów telewizyjnych po gadżety, umacniając swój status ikony kulturowej. Gra zachęca do rozmów o nostalgii, kunszcie projektowania gier i ewolucji technologii gier. Jej dziedzictwo jest wciąż żywe, stale ożywiane poprzez remake'i i nawiązania do współczesnych gier, dzięki czemu Pac-Man pozostaje ukochaną postacią w annałach historii gier. Wydanie Pac-Mana na system DOS w 1983 roku było czymś więcej niż tylko odtworzeniem już udanego klasyka arcade; było to przełomowy moment, który zdemokratyzował gry. Prosta, a zarazem wciągająca rozgrywka, w połączeniu z barwną estetyką i misternym designem, uczyniła z niej ponadczasowe arcydzieło. Pac-Man nie tylko odmienił sposób grania w gry, ale także stał się istotnym elementem krajobrazu społecznego, torując drogę przyszłym pokoleniom do czerpania radości i innowacji w tym tętniącym życiem świecie elektronicznej rozrywki.

PBA Bowling

Jest to gra zręcznościowa, która wymaga od Ciebie zbijania kręgli tak jak w prawdziwych kręglach. Graj sam lub z trzema przyjaciółmi. Dostępne są dwa zestawy: standardowe kręgle i wkłady pick-up. Gra pick-up bowling umieszcza kręgle na różne sposoby, dzięki czemu można ćwiczyć trudne strzały. Opcje pozwalają wybrać jeden z 10 warunków poślizgu toru i wagę kulki. Gracze mogą również wybrać, czy chcą być prawo- czy leworęczni. Podczas próby strącenia pinów będziesz musiał kontrolować krzywą i loft piłki.

PGA Golf

1980 - rok, w którym PGA Golf zostało wydane na Intellivision. Wykonana przez APh Technological Consulting i wydana przez Mattel Electronics, ta gra sportowa jest dostępna za darmo na tej stronie.

Pinball

Pinball to symulacja gry Pinball dla jednego lub dwóch graczy. Zaczynasz grę z pięcioma piłkami i musisz zdobyć jak najwięcej punktów, uderzając piłkę o różne zderzaki i cele na Pinball stole. Stół Pinball składa się z trzech różnych ekranów, z których każdy ma inny układ i poziom trudności. Aby przejść z jednego ekranu do następnego, musisz użyć jednej piłki, aby trafić w różne cele, a następnie zatopić piłkę do białego kubka, który pojawia się. Jeśli jesteś na drugim lub trzecim ekranie i piłka toczy się od dołu, wrócisz do dolnego ekranu; jeśli piłka toczy się od dołu ekranu, stracisz tę piłkę. Gra kończy się, gdy wszystkie pięć piłek zostały utracone.
× ❮ ❯