Menu

Filtruj gry według roku

Znajdź gry abandonware do pobrania, posortowane według roku. Na retrocosmos znajdziesz gry wydane pomiędzy a . Wybierz rok, aby zobaczyć listę gier.

Adventure Master

Adventure Master jest jednym z serii programów do tworzenia przygód, które były popularne w połowie lat 80-tych, pozwalając na tworzenie przygód tekstowych z pewną ilością grafiki. System używa prostego parsera dwóch słów, więc jest ograniczony do poleceń takich jak 'Go North' lub 'Get Thingamajig'. Proces tworzenia nie jest zbyt skomplikowany: można tworzyć pomieszczenia, obiekty i opisy, a także dodawać ilustracje graficzne i słowa do parsera.

Adventure Math

DOS 1992
Adventure Math to gra dla jednego gracza, sterowana za pomocą klawiatury, mająca na celu nauczenie matematyki poprzez proste dodawanie. Wersja shareware pozwala graczowi ćwiczyć dodawanie i odejmowanie, podczas gdy pełna wersja, Adventure Math Deluxe, zawiera również dzielenie, mnożenie, dodatkowe dźwięki i grafikę oraz timer. Istnieje dziesięć poziomów trudności, które grają tak samo i mają średniowieczny motyw. Gra zadaje serię pytań dotyczących dodawania i odejmowania, takich jak "12 + ? = 54" lub "54 - ? = 12", a gracz musi wpisać poprawną odpowiedź. W tej wersji shareware, gracz nie jest mierzony czasem. Po zakończeniu rundy pytań, student widzi swój wynik, pytania, które opuścił i ma możliwość wydrukowania karty raportowej. Jeśli gracz odpowie na wystarczającą liczbę pytań, przechodzi do rundy bonusowej, w której pytania są w tym samym formacie, ale gracz odpowiada na nie poprzez wybranie właściwej liczby z trzech dostępnych na górze ekranu. Istnieje opcja drukowania karty wyników, ale poza tym nie ma tablicy wyników ani funkcji zapisywania gry.

Adventure of Tori

Windows 1999
Adventure of Tori była rewolucyjną grą wideo wydaną przez Microsoft w 1999 roku. Opracowana przez renomowane studio gier Mystic Entertainment gra Adventure of Tori podbiła serca graczy na całym świecie dzięki oszałamiającej grafice, wciągającej rozgrywce i wciągającej fabule. Gra odniosła ogromny sukces wśród graczy w każdym wieku i jest uważana za klasykę w świecie gier komputerowych. Adventure of Tori opowiada historię odważnej młodej bohaterki o imieniu Tori, która wyrusza w podróż, aby ocalić swoje królestwo przed złym czarnoksiężnikiem. Akcja gry toczy się w fikcyjnym świecie pełnym mistycznych stworzeń i magicznych krajobrazów, co dodaje rozgrywce szczypty fantazji. Oszałamiająca grafika i realistyczne efekty dźwiękowe przenoszą graczy do świata Tori, dzięki czemu gra jest naprawdę wciągającym doświadczeniem. Jedną z wyróżniających się cech Adventure of Tori jest wyjątkowa rozgrywka. W przeciwieństwie do innych tradycyjnych przygodowych gier akcji, gracz otrzymuje pełną kontrolę nad poczynaniami Tori. Gra pozwala graczom na swobodną eksplorację rozległego świata, odkrywanie ukrytych skarbów i interakcję z różnymi postaciami. Ten dodatkowy poziom swobody sprawił, że Adventure of Tori wyróżniało się na tle innych gier tamtych czasów i dało graczom poczucie sprawstwa w rozgrywce. Na pochwałę zasługuje także system walki w grze. Gracze mogą wybierać spośród szerokiej gamy broni, każda z własnymi unikalnymi zdolnościami, aby pokonać wrogów i osiągnąć postęp w grze. Mechanika walki jest łatwa do zrozumienia, a jednocześnie wystarczająco wymagająca, aby utrzymać zaangażowanie graczy. Szczególnie ekscytujące są bitwy z bossami, a każda z nich wymaga innej strategii do pokonania. Oprócz głównego wątku fabularnego, Adventure of Tori oferuje także zadania poboczne i mini-gry, co zwiększa wartość powtarzalności gry. Aktywności te nie tylko zapewniają odskocznię od głównego wątku fabularnego, ale także pozwalają graczom zdobywać nagrody i doskonalić swoje umiejętności. W grze dostępny jest także tryb wieloosobowy, pozwalający graczom łączyć siły ze znajomymi, aby wykonywać misje i wspólnie walczyć z wrogami. Adventure of Tori wywarła również duży wpływ na całą branżę gier. Dzięki silnej kobiecej bohaterce gra rzuciła wyzwanie tradycyjnym normom dotyczącym płci i pokazała potencjał postaci kobiecych w świecie gier. Ustanowił także nowy standard grafiki i rozgrywki, inspirując innych twórców gier do przesuwania granic tego, co było możliwe w grach wideo.

Adventure Pinball: Forgotten Island

Windows 2001
Adventure Pinball: Forgotten Island została wydana przez Microsoft w 2001 roku i jest grą typu pinball, której akcja toczy się na tajemniczej zapomnianej wyspie. Gracze wcielają się w odkrywcę, który odkrywa tę wyspę i jej tajemnice. Gra oferuje różne poziomy, z których każdy ma swój własny, unikalny zestaw wyzwań. Gracze muszą używać płetw, aby odbijać piłkę po planszy, uderzać w różne cele i zbierać ulepszenia, aby przejść grę. Grafika gry Adventure Pinball: Forgotten Island jest imponująca i bogata w szczegóły. Gra oferuje tętniący życiem, kolorowy świat z bujną roślinnością, pięknymi wodospadami i szeregiem unikalnych stworzeń zamieszkujących wyspę. Ścieżki dźwiękowe są również całkiem przyjemne i naprawdę dodają klimatu grze. Jeśli chodzi o rozgrywkę, Adventure Pinball: Forgotten Island to klasyczna gra w pinball. Gracze muszą używać płetw, aby odbijać piłkę po planszy, uderzać w różne cele i zbierać ulepszenia, aby robić postępy. Gra zawiera również dodatkowe poziomy, które można odblokować, wykonując określone zadania, dodając do gry dodatkową warstwę wyzwań. Ogólnie rzecz biorąc, Adventure Pinball: Forgotten Island to świetna gra w pinball z mnóstwem wyzwań i zabawy. Grafika jest piękna, a ścieżki dźwiękowe przyjemne. Gra oferuje również różne poziomy i poziomy bonusowe, aby utrzymać zaangażowanie graczy. Jeśli szukasz zabawnej i wymagającej gry w pinball, zdecydowanie warto sprawdzić Adventure Pinball: Forgotten Island.

Adventure Quest

Kontynuacja Colossal Adventure to interaktywna gra fabularna z interfejsem VERB NOUN. Sceneria fantasy ma wyraźny wpływ Władcy Pierścieni. Po wiekach harmonii, Śródziemie ma kłopoty z powodu kataklizmu: klęski nieurodzaju, która powoduje, że zwierzęta stają się agresywne, a następnie atak tajemniczego wroga z północy. Winowajcą okazuje się być zły Władca Demonów Alagiarept, więc czarodzieje mają tydzień na pokonanie go, zanim Śródziemie będzie musiało się poddać. Grasz jako początkujący czarodziej z umiejętnościami medytacji, mistycyzmu i zarabiania pieniędzy. Podczas gdy główna wojna toczy się dalej, Ty próbujesz wykonać o wiele bardziej śmiałe zadanie: odnaleźć cztery Kamienie Żywiołów i Medalion Życia, aby wejść do Mrocznej Wieży Alagiarepta i zabić go. Twoja misja zaprowadzi Cię na plaże, pustkowia i skały, a także do bardziej specyficznych lokacji, takich jak Pustynny Filar, Jaskinia Kuli Słońca czy Młyny Boga. Nie zabraknie wilków, szkieletowych rąk, rekinów i ośmiornic, z którymi trzeba się zmierzyć.

Adventure Writer (included game)

DOS 1984
Adventure Writer to klasyczna gra DOS wydana w 1984 roku, która zabiera graczy w ekscytującą podróż przez świat fantasy pełen niebezpieczeństw, zagadek i nieskończonych możliwości. Ta gra, stworzona przez Davida Longa, pozwala graczom tworzyć własne przygody, co czyni ją wyjątkową i rewolucyjną grą na swoje czasy. Gra rozpoczyna się od pustego płótna, na którym gracze mogą uwolnić swoją kreatywność i zbudować własny świat za pomocą prostego języka tekstowego. Dzięki temu gracze mogą w pełni dostosować swoje doświadczenia, począwszy od postaci i ich umiejętności, a skończywszy na krajobrazach i przeszkodach, które napotkają. To jak wirtualna sesja opowiadania historii, ale z dodatkowymi wyzwaniami i niespodziankami na każdym kroku. Po zaprojektowaniu przygody gracze mogą sterować swoimi postaciami i wyruszać w podróż. Od eksploracji tajemniczych jaskiń po walkę z dzikimi stworzeniami, gra oferuje szeroką gamę scenariuszy, które zapewnią graczom zaangażowanie i napięcie. Rozgrywka nie ogranicza się do jednego konkretnego gatunku, co sprawia, że ​​Adventure Writer jest grą wszechstronną, która może zaspokoić preferencje każdego gracza. Grafika może wydawać się prosta według dzisiejszych standardów, ale w 1984 roku była najnowocześniejsza i pomogła stworzyć graczom wciągające wrażenia. Gra posiada także urzekającą ścieżkę dźwiękową, która doskonale uzupełnia rozgrywkę i nadaje ton przygodzie gracza. Jedną z najważniejszych cech Adventure Writer jest otwarta rozgrywka. W przeciwieństwie do innych gier tamtych czasów, nie ma z góry określonej trasy ani zakończenia. Gra dostosowuje się do działań gracza, co za każdym razem skutkuje innym wynikiem. Ta nieskończona liczba powtórzeń sprawia, że ​​gracze wracają po więcej i pozwalają na ciągle zmieniające się wrażenia. Adventure Writer ma również silną społeczność, a gracze dzielą się swoimi przygodami i wyzwaniami z innymi. Tworzy to interaktywny i oparty na współpracy aspekt gry, w którym gracze mogą wypróbowywać swoje dzieła i przekazywać opinie, wzmacniając poczucie koleżeństwa i kreatywności wśród graczy.

Adventure XT

DOS 2007
Złowrogi czarnoksiężnik Mordimar, który przejął potężny magiczny artefakt Orb of Doom, powoli wysysa siły życiowe z lasów Blarg. Twój cel: odzyskać Orb, dla dobra spustoszonych lasów! Autor Paul Panks jest znany w kręgach IF z tego, że osiadł na jednej z najwcześniejszych form tekstowej przygodówki (być może współczesnej imienniczce gry, IBM Personal Computer XT?) jako czystym, klasycznym ideale, który może być odwiedzany i powracany w permutacjach jego wielu eksperymentów, bez przeszkód ze strony współczesnych osiągnięć w systemach tworzenia interaktywnych fikcji, postępów w projektowaniu gier, a nawet ulepszeń w prymitywnych dialektach BASIC-a, rzekomo wybranego przez niego środowiska programistycznego. W większości z nich, skąpe lokacje, nieme postacie niezależne i potwory na śmierć i życie pojawiają się w przewidywalnych (klasycznych?) konfiguracjach, obwarowanych czasami inspirującymi, czasami szarpiącymi i często anachronicznymi mieszankami dysonansu poznawczego - tutaj pojawiają się specjalne nielicencjonowane cameo Gargamela, Azraela i różnych Smerfów ... którzy również zdobyli sławę w Ameryce Północnej w okresie mniej więcej równoczesnym z IBM XT.

Adventureland

Adventureland była przełomową grą wydaną w 1982 roku na Commodore 64, urzekającą graczy wciągającą fabułą i rozgrywką. Opracowana przez Scotta Adamsa dla Adventure International, była jedną z pierwszych tekstowych gier przygodowych, które zostały wydane komercyjnie i wyznaczyły standardy do naśladowania dla przyszłych twórców gier. Gracze zostali natychmiast przeniesieni do fantastycznego świata pełnego zdradzieckich zadań i tajemniczych stworzeń. Gra rozpoczyna się od tego, że gracz wciela się w poszukiwacza przygód, który natknął się na mapę mistycznej krainy. Celem jest zbadanie tego nieznanego terytorium i znalezienie 13 ukrytych magicznych amuletów rozrzuconych po różnych lokalizacjach. Każdy amulet ostatecznie doprowadzi Cię do ostatecznego celu, jakim jest znalezienie Złotego Klucza, który jest potrzebny do odblokowania legendarnego Zamku Cudów. Podróż jest niebezpieczna, ponieważ gracz musi przemierzać zdradzieckie lasy, ciemne jaskinie i napotykać niebezpieczne stworzenia, pamiętając przy tym o oszczędzaniu oleju do lamp i zapasów żywności. Grafika może i była minimalna, ale szczegółowe opisy każdej lokalizacji i przedmiotu w grze pozwalają graczom żywo wyobrazić sobie otoczenie. Łamigłówki są sprytnie zaprojektowane i wymagają od graczy nieszablonowego myślenia, aby pokonać przeszkody. Gra zawiera także mechanikę głodu i pragnienia, która dodaje rozgrywce dodatkową warstwę wyzwań i realizmu. Ukończenie gry w limicie 350 ruchów może wydawać się trudnym zadaniem, ale przy wytrwałości i strategicznym myśleniu jest to rzeczywiście możliwe. Jednym z najbardziej niezwykłych aspektów Adventureland jest włączenie funkcji zapisu. Była to wówczas przełomowa funkcja, umożliwiająca graczom kontynuowanie gry w miejscu, w którym ją przerwali, zamiast konieczności rozpoczynania za każdym razem od początku. To była zmiana zasad gry, która jeszcze bardziej wzmocniła i tak już fascynującą i uzależniającą naturę gry. Gracze mogli spędzać godziny na odkrywaniu różnych ścieżek i rozwiązywaniu zagadek bez obawy, że stracą cały swój postęp. Adventureland wyróżniał się nie tylko rozgrywką, ale także jednym z pierwszych przykładów muzyki w grze. Gra zapewnia graczom spokojną, nieziemską ścieżkę dźwiękową, która pięknie uzupełnia motyw przygodowy. Decyzja o włączeniu muzyki była bezprecedensowa i jeszcze bardziej ugruntowała pozycję Adventureland jako pioniera w branży gier.

Adventures In Astronomy

DOS 1991
Adventures In Astronomy to gra DOS wydana w 1991 roku przez Educational Insights. Gra została zaprojektowana jako zabawny i edukacyjny sposób na odkrywanie wszechświata przez dzieci. Został stworzony przy pomocy Narodowej Agencji Aeronautyki i Przestrzeni Kosmicznej (NASA). Gra zabiera graczy w wirtualną podróż po Układzie Słonecznym, odwiedzając planety, księżyce i asteroidy. Gracze mają swobodę eksploracji kosmosu pod okiem instruktora na ekranie. Podczas eksploracji mogą dowiedzieć się o planetach i ich cechach, a także o różnych typach gwiazd i galaktyk. Gra zawiera również różnorodne mini-gry, które pozwalają graczom sprawdzić swoją wiedzę i poprawić zrozumienie kosmosu. Adventures In Astronomy posiada kolorową, kreskówkową oprawę graficzną, która sprawia, że gra spodoba się dzieciom. Jego interaktywny charakter sprawia, że jest to wciągające doświadczenie dla graczy. Gra zapewnia kompleksowy zestaw zajęć edukacyjnych, od quizów i łamigłówek astronomicznych po interaktywne symulacje i dyskusje. Gra pozwala również graczom dostosować własny statek kosmiczny i odkrywać wszechświat z własną unikalną misją. Adventures In Astronomy to wyjątkowa gra, która zapewnia dzieciom zabawny i edukacyjny sposób odkrywania cudów wszechświata. Kolorowa grafika, interaktywny charakter i zaangażowanie w zapewnienie przyjemnej nauki sprawiają, że jest to idealna gra dla dzieci. Ta gra to świetny sposób, aby dzieci dowiedziały się więcej o wszechświecie i dobrze się przy tym bawiły.

Adventures in Math

DOS 1983
Jedna z najstarszych gier edukacyjnych jest nadal jedną z najlepiej wykonanych dzisiaj: Adventures in Math uczy algebry pod założeniem poszukiwania skarbów, umieszczając cię w zamku, gdzie problemy matematyczne muszą być rozwiązane, aby otworzyć każde drzwi i uzyskać skarby. Różne poziomy trudności dostosowują się do różnych umiejętności, a pomoc online jest bardzo kompletna. Proste, tak, ale skuteczne... Kliknij powyżej!
× ❮ ❯