Gry wydane przez Sears, Roebuck and Co.
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Frog Bog
Sterujesz jedną z dwóch żab siedzących na lilii wodnej na bagnach. Celem gry jest zjedzenie jak największej ilości much w ciągu trzech minut. Twoja żaba może skakać z jednej strony dwóch lilii wodnych na drugą, aby złapać muchy, które przechodzą nad nimi. Podczas skoków uważaj, aby nie wpaść do wody, bo inaczej twoja żaba będzie musiała płynąć z powrotem do lilii, co może być stratą czasu. W wersji na Intellivision, gra może być rozgrywana w dzień lub w nocy, co utrudnia dostrzeżenie much. W wersji na Atari 2600, gra jest tylko w ciągu dnia, a kiedy słońce zachodzi, gra się kończy. Na koniec limitu czasu wygrywa gracz, który zjadł najwięcej much. Gracz może rywalizować z żabą sterowaną przez komputer, lub dwóch graczy przeciwko sobie.
Steeplechase
Steeplechase, godny uwagi tytuł w obszernym katalogu Atari 2600, zadebiutował w 1980 roku i rozpalił wyobraźnię graczy dzięki unikalnemu połączeniu rywalizacji i nowości. Opracowana przez znakomite Atari, gra ta wyrobiła sobie niszę wśród niezliczonych ofert swoich czasów. Gracze są przenoszeni na tętniącą życiem arenę jeździecką, gdzie kontrolują kolorowe awatary koni ścigających się przez szereg płotków. Żywa grafika i prosta, ale angażująca mechanika rozgrywki sprawiły, że Steeplechase stał się czarującym dodatkiem do domowego krajobrazu konsol do gier.
Jedną z wyróżniających się cech Steeplechase jest charakterystyczne sterowanie, które pozwala graczom zarządzać prędkością i skokami swoich koni. Zamiast podążać za konwencjonalnym schematem wielu gier wyścigowych, Steeplechase zawiera niezliczoną ilość trudnych przeszkód, które należy pokonać, aby osiągnąć zwycięstwo. Gdy gracze angażują się w swojego wierzchowca, zręczność wymagana do pokonania przeszkód wstrzykuje ekscytujące poczucie pilności do doświadczenia. Mechanika gry wzmacnia więź między graczem a jego cyfrowym towarzyszem koniem, wymagając zarówno strategii, jak i szybkich refleksów do opanowania.
Co więcej, gra ożywa dzięki swojej konkurencyjnej naturze. Steeplechase pozwala maksymalnie dwóm graczom ścigać się ze sobą, pielęgnując ducha koleżeństwa i rywalizacji. Ten aspekt gry wieloosobowej był przełomowy w swoich czasach i znacząco przyczynił się do immersyjnej natury gry. Przyjaciele i rodzina zbierali się wokół konsoli, prezentując swojego ducha rywalizacji, jednocześnie ciesząc się beztroską, ale intensywną rywalizacją, którą promował Steeplechase.
Urok Steeplechase jest podkreślony przez jego zabawną prezentację. Kolorowa grafika, choć prosta według dzisiejszych standardów, ucieleśnia kapryśny styl artystyczny, który znalazł oddźwięk u wielu graczy. Atrakcyjna estetyka połączona z motywem wyścigów konnych zapewniła przystępne doświadczenie gry, które bawiło zarówno doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy. Każdy wyścig rozgrywa się w ożywionej atmosferze, wciągając graczy w radosną atmosferę rywalizacji.
Steeplechase pozostaje wyróżniającym się tytułem w krajobrazie gier końca XX wieku. Uosabia ducha innowacji, który charakteryzował wczesne domowe gry wideo i nadal zajmuje szczególne miejsce w pamięci tych, którzy doświadczyli jego uroku. Dzięki angażującej rozgrywce, żywej grafice i elementom rywalizacji Steeplechase odzwierciedla sedno tego, co sprawia, że gry wideo są ukochaną rozrywką. Jego dziedzictwo trwa, przypominając nowym pokoleniom o podstawowych doświadczeniach, które pomogły ukształtować branżę gier, jaką znamy dzisiaj.
Stellar Track
Podobnie jak w programach dla komputerów mainframe, nie ma tu grafiki, tylko tekst. Przesuń joystick w lewo lub w prawo, aby wybrać polecenie i naciśnij czerwony przycisk. Następnie przesuń joystick w lewo lub w prawo, aby ustawić parametry dla tego polecenia (jeśli są). Najpierw naciśnij Reset lub Select, aby wybrać, ile gwiazdek zabić i ilu wrogów zabić.
Mapa Galaktyki = siatka 6x6, która zaczyna się od niczego, dopóki nie wykonasz skanowania dalekiego zasięgu. Następnie na siatce wyświetlana jest dwucyfrowa liczba. Liczba po lewej stronie to liczba cudzoziemców na danym obszarze. Liczba po prawej stronie wynosi 1 lub 0, w zależności od tego, czy na danym obszarze znajduje się baza gwiezdna, czy nie. Mapy galaktyki nie zużywają energii ani nie mają opóźnień gwiezdnych.
LR Scan = skanowanie dalekiego zasięgu. Skan LR to skanowanie dalekiego zasięgu, które pokazuje, co znajduje się w Twoim kwadrancie i kwadrancie obok Ciebie. Skanowanie LR nie zużywa energii ani czasu gwiezdnego, ale trwa jedną turę. Skan LR nie zużywa energii ani czasu gwiezdnego, ale trwa jedną turę.
SR Scan = Skanowanie krótkiego zasięgu. Ten skan pokaże twoją gwiazdę, obcych i bazę gwiezdną. Konieczne jest, aby zniszczyć obcych i dokowania z bazami gwiezdnymi. Podobnie jak w przypadku skanowania LR, jeśli po użyciu skanowania SR w twoim kwadrancie znajdują się obcy, zaatakują cię. Podobnie jak skanowanie LR, skanowanie SR nie zużywa energii ani daty gwiezdnej, ale wymaga tury.
Następnie należy wybrać kwadrant i liczbę sektorów do przesunięcia. Jeśli chcesz poruszać się w obrębie kwadrantu, ustaw liczbę po lewej stronie na 0, aby pozostać w tym kwadrancie. Wykorzystaj daty gwiazd, energię i obroty do warp. Jeśli przejdziesz do kwadrantu, w którym jesteś tylko ty i gwiazda, ekran zmieni kolor na zielony. Jeśli zmierzasz do kwadrantu z kosmitami lub kosmitami i bazami gwiezdnymi, ekran zmieni kolor na czerwony. Jeśli wejdziesz do kwadrantu z samymi bazami gwiezdnymi, ekran stanie się szary. Nie możesz przenikać przez gwiazdy. Jeśli spróbujesz spaczenia, stracisz kosmiczny kalendarz i energię, ale nigdzie nie pójdziesz.
Photon Torpedo = Jeśli trafisz tym przeciwnika, zginiesz od jednego strzału. Wybierz kierunek o tym samym numerze co osnowa. Między tobą a wrogiem musi być wyraźna linia wzroku, gwiazdy są niedozwolone. Możesz mieć przy sobie do 9 torped i możesz je uzupełniać. Torpedy fotonowe nie zużywają energii ani czasu i mogą być użyte tylko przez jedną turę.
W przeciwieństwie do torped fotonowo-fazerowych, nie musisz celować bezpośrednio we wroga ani mówić grze, gdzie ma je wystrzelić; wystarczy ustawić moc na trzy cyfry, a komputer zrobi resztę. Im bliżej jesteś wroga, tym silniejsze jest jego oddziaływanie. Fazery wykorzystują swoją własną energię podczas wystrzału. Stosują również przesunięcia.
Status = Raport o stanie. Informuje ile Gwiazd, Obcych, Jednostek Energetycznych i Torped Fotonowych ci pozostało, oraz czy otrzymałeś obrażenia i przeciwko czemu. Jeśli otrzymałeś obrażenia, zobaczysz obok nich ujemną liczbę. Jest to liczba gwiezdnych dat potrzebnych do samodzielnego naprawienia przedmiotu. Jeśli silnik jest uszkodzony, nie będziesz w stanie wydostać się z tego kwadrantu. Zamiast tego, będziesz musiał spróbować spaczenia kilku kwadrantów, co potrwa tak długo, jak będzie trzeba. To cię nigdzie nie zaprowadzi, ale można to naprawić.
Gdy zadokujesz do bazy gwiezdnej, wszystkie uszkodzenia są natychmiast naprawiane, uzupełniasz paliwo i torpedy. Bazy gwiezdne są losowo umieszczane w galaktyce i nie mogą być przenoszone ani niszczone; zawsze są dwie w galaktyce. Aby zadokować, udaj się do kwadrantu i sektora, w którym znajduje się baza i spróbuj zadokować na jej szczycie.
Przełącznik po prawej stronie kontroluje ilość otrzymywanych obrażeń. Jeśli jesteś ekspertem (A), prawdopodobieństwo otrzymania obrażeń jest dwukrotnie większe niż w przypadku nowicjusza (B).
Przełącznik po lewej stronie kontroluje intensywność działania phasera. Jeśli jesteś Nowicjuszem (B), fazer będzie dwa razy potężniejszy od Obcego. Jeśli jesteś ekspertem (A), intensywność działania fazera będzie taka sama jak Obcego.
Submarine Commander
Jesteś dowódcą okrętu podwodnego na wodach wroga. Wykorzystaj swoje umiejętności, radar i szczęście, aby pokonać wrogie statki. Z ośmiu poziomów trudności jest wiele gry do opanowania, jak poziom trudności wzrasta będziesz musiał unikać statków głębinowych, uważając na paliwo, torpedy, radar i wrogów. Do dwóch torped można strzelać w tym samym czasie. Postaraj się zatopić jak najwięcej torped, podczas gdy wróg przechodzi przez peryskop. Peryskop obraca się o 360 stopni, dzięki czemu możesz widzieć poza horyzontem i blisko swojego okrętu. Niektóre statki poruszają się wolniej niż inne, a niektóre bardzo szybko, więc możesz je trafić tylko śledząc je za pomocą radaru, a nie wzroku.
Utopia
Utopia to gra, w której bierze udział dwóch graczy na dwóch kontynentach. Gracze muszą zbudować swój wyspiarski naród poprzez budowę farm, domów, szkół, szpitali, fabryk i innych ulepszeń, jednocześnie rywalizując z innymi graczami. Gracze mogą również sabotować drugiego gracza, ale muszą również utrzymać flotę łodzi PT do ochrony swojej floty rybackiej, budować forty, aby zapobiec rebelii i radzić sobie z okazjonalnymi huraganami.
Gra toczy się w czasie rzeczywistym. Każdy gracz porusza się kursorem w kształcie pudełka po ekranie, aby budować i przemieszczać statki.