Navegar pelos jogos do ano 2016
Para o ano 2016, pode escolher jogos como:
2048x2048
048x2048 é uma implementação do ubíquo jogo de puzzle 2048, reduzido a 2048 bits, ou seja, 256 bytes de código executável. Sendo um exercício de sizecoding, é escrito em linguagem assembly, e o código fonte é incluído no jogo.
Tal como o original de Gabriele Cirulli, é um puzzle de blocos deslizantes jogado numa grelha 4x4, com os azulejos numerados em potências de 2. As chaves do Cursor moverão todos os azulejos simultaneamente numa das quatro direcções, o que também provoca o aparecimento de um novo azulejo num dos quadrados desocupados. Ladrilhos com valores diferentes irão bloquear-se mutuamente; se dois ladrilhos idênticos colidirem, o par irá fundir-se num novo ladrilho com o dobro do valor. O objectivo é continuar a fundir estes pares idênticos em números mais elevados, até 2048 e mais além, antes de a grelha estar completamente preenchida (o que termina o jogo).
Aggelos
Aggelos chegou ao Windows em 2016 como um jogo de plataformas sombrio e nostálgico que exibe as suas inspirações abertamente, mas que ainda assim parece inovador. Joga-se na pele de um jovem herói que se move por uma série de ruínas em ruínas, lugares onde a gravidade, o tempo e a paciência importam tanto como a força bruta. A câmara permanece focada na ação, enquanto a direção de arte se inclina para um charme artesanal: pedras rachadas, lianas teimosas e silhuetas de inimigos que se destacam mesmo quando o ecrã está repleto de detalhes.
Combate e movimentação estão intimamente ligados. A sua arma é simples, mas as suas decisões não: saltar por cima de obstáculos, correr por passagens estreitas e escolher entre trocar o risco pelo impulso. As lutas assemelham-se muitas vezes à resolução de puzzles, uma vez que os inimigos reagem de forma previsível à sua postura e posicionamento. Entre os encontros, a exploração incentiva a descoberta. As passagens escondidas recompensam a curiosidade com rotas extra, itens úteis e atalhos que remodelam a forma como as secções posteriores são abordadas.
Um dos principais atrativos do jogo é a estrutura do mundo, construída em torno de uma sensação de dinamismo entre zonas, em vez de uma sequência linear de objetivos. Navega-se de áreas centrais para fases temáticas, cada uma com os seus próprios perigos e ritmo. Algumas áreas requerem movimentos precisos de plataformas, enquanto outras o instigam a estudar com cautela os padrões dos inimigos e os seus arcos de ataque. Quando tropeça, o sistema de reinício é justo, e este equilíbrio impede que a frustração se transforme em desistência.
A banda sonora e a atmosfera funcionam como uma mão firme. A música cresce durante saltos tensos e depois abranda para deixar que os passos e os ecos do ambiente façam o seu trabalho. Mesmo sem efeitos chamativos, o ambiente continua a ser envolvente, com mudanças de iluminação e fundos com paralaxe a guiarem a sua atenção para onde importa. À medida que se progride, novas mecânicas e melhorias alargam o leque de ferramentas, transformando as lições iniciais em estratégias para momentos mais complexos.
No final dos créditos, Aggelos apresenta-se como uma aventura compacta com uma compreensão madura da dificuldade. Não segue tendências nem infla as promessas com espetáculo; Em vez disso, prioriza a capacidade de resposta, o design de níveis bem pensado e aquele momento gratificante em que uma situação de quase acerto se transforma finalmente numa conclusão perfeita. Para os jogadores que apreciam plataformas com estratégia e exploração bem ritmada, este título oferece um desafio recompensador e cheio de personalidade no Windows.
Bloxinies II
Bloxinies II traz de volta o protagonista sorridente ASCII do primeiro jogo e a sua contínua caça às pedras preciosas. Mais uma vez, a acção tem lugar num mundo de salas de puzzle que devem ser limpas de cristais preciosos antes de evacuar através da porta de saída, mas desta vez há algumas melhorias (mais a actualização gráfica de CGA para VGA). Para além das rochas em movimento e das aranhas em proa, temos agora vários elementos novos: ratos e demónios à deriva, interruptores que fazem abrir e fechar portas, corredores unidireccionais, e bombas de recolha que podem ser usadas para remover obstáculos rochosos (e inimigos).
A maior mudança, contudo, é a adição de um novo modo de dois jogadores: o rosto sorridente preto pode ser unido pelo seu vizinho branco na mesa ASCII, para um jogo cooperativo simultâneo através do misterioso mundo do puzzle. Isto leva a um conjunto separado de níveis multiplayer, distintos dos de um jogador. Ambos os conjuntos de níveis podem ser modificados utilizando um editor interactivo e, para maior variedade, o conjunto de níveis da primeira Bloxinies está também incluído.
Shaw's Nightmare II
Shaw's Nightmare II, lançado em 2016, é uma adição atraente ao panorama dos jogos retro, prestando homenagem à era clássica do DOS. Esta aventura de terror indie envolve os jogadores num thriller psicológico assustador, repleto de imagens sombrias e paisagens sonoras perturbadoras. A sequela baseia-se na premissa do seu antecessor, ao mesmo tempo que introduz novas mecânicas de jogo, uma narrativa mais rica e uma atmosfera que prende os jogadores desde o início.
Passado numa paisagem onírica surreal, Shaw's Nightmare II convida os jogadores a explorar a psique perturbada do protagonista, Shaw. O jogo equilibra-se habilmente entre a exploração e a resolução de puzzles, à medida que os jogadores navegam por ambientes distorcidos que refletem os medos e ansiedades mais profundos de Shaw. Cada nível é primorosamente concebido, com uma atenção meticulosa aos detalhes, apresentando uma mistura de pixel art que consegue evocar nostalgia ao mesmo tempo que parece fresco e inovador. O mundo meticulosamente elaborado transmite uma sensação de pavor, mantendo os jogadores nervosos enquanto descobrem o mistério tecido na narrativa.
A narrativa do jogo desenrola-se através de pistas e diálogos enigmáticos, encorajando os jogadores a juntar as peças da trágica história de fundo de Shaw. Esta profundidade de exposição acrescenta camadas à jogabilidade que vão além dos meros tropos de survival horror. À medida que os jogadores se aprofundam na paisagem dos sonhos, encontram criaturas de pesadelo que servem como manifestações das lutas internas de Shaw. Cada entidade apresenta os seus próprios desafios únicos, exigindo que os jogadores criem estratégias e se adaptem para sobreviver.
Para além da sua narrativa envolvente, a banda sonora de Nightmare II de Shaw desempenha um papel crucial no aumento da tensão e do humor. O design de som é assustadoramente belo, com melodias misteriosas acompanhadas por ruídos ambientais perturbadores que elevam a experiência geral. Os jogadores sustêm frequentemente a respiração enquanto navegam na escuridão, totalmente absortos na atmosfera taciturna criada pela sua sinergia audiovisual.
Shaw's Nightmare II é mais do que uma simples experiência arrepiante; ele alarga os limites da narrativa interativa no meio de jogo. A sua capacidade de evocar emoções genuínas e provocar reflexões sobre traumas pessoais ressoa nos jogadores muito depois de terem emergido da sua descendência digital. Os produtores independentes moldaram realmente um espaço distinto nos jogos e, com Nightmare II, de Shaw, criaram com mestria uma experiência que presta homenagem ao género de terror, ao mesmo tempo que oferece algo de novo.
Num cenário repleto de sequelas e remakes, este jogo destaca-se, não só pela sua rica narrativa e vibrante direcção de arte, mas também pela sua mestria na mecânica de jogo. À medida que os jogadores guiam Shaw através dos pesadelos labirínticos, são recordados da intrincada relação entre medo, memória e identidade. Shaw's Nightmare II merece reconhecimento por combinar com sucesso a estética retro com a narrativa moderna, garantindo que será recordado como um testemunho impressionante da evolução dos jogos independentes.
Tailwind: Prologue
Tailwind: Prologue, lançado em 2016, é um jogo para Windows altamente aguardado e cheio de ação que conquistou os corações de jogadores de todo o mundo. Desenvolvido pela One Man Army Games, este jogo leva os jogadores a uma jornada emocionante por um mundo pós-apocalíptico onde a sobrevivência é o objetivo final.
Situado em uma época onde os recursos são escassos e o perigo espreita em cada esquina, Tailwind: Prologue coloca os jogadores no lugar de um jovem sobrevivente em uma missão para encontrar um porto seguro. Com gráficos impressionantes e um design de som envolvente, o jogo transporta imediatamente os jogadores para um mundo cheio de caos e incerteza.
O que diferencia Tailwind: Prologue de outros jogos de sobrevivência é sua mecânica de jogo única. Fiel ao seu nome, o jogo utiliza o vento como um elemento crucial em sua jogabilidade. Os jogadores devem monitorar constantemente a direção do vento para tomar decisões estratégicas, como usá-lo para navegar por obstáculos ou usá-lo a seu favor em combate.
À medida que os jogadores avançam no jogo, eles encontrarão vários desafios e obstáculos que testarão suas habilidades de sobrevivência. Desde resolver quebra-cabeças até lutar contra criaturas perigosas, cada decisão tomada pelos jogadores terá um impacto em sua jornada. Isso adiciona um elemento de imprevisibilidade e mantém os jogadores nervosos.
Um dos destaques de Tailwind: Prologue é a exploração do mundo aberto. O jogo permite aos jogadores navegar livremente por suas vastas e diversas paisagens, cada uma com seus desafios e mistérios únicos esperando para serem descobertos. Esse recurso promove uma sensação de liberdade e aventura, dando aos jogadores a oportunidade de mergulhar totalmente no mundo do jogo.
O enredo do jogo também merece destaque. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles descobrem os segredos obscuros do mundo pós-apocalíptico e os eventos que levaram ao seu fim. Isso adiciona profundidade e intriga ao jogo, tornando-o mais do que apenas um jogo de ação estúpido.
VOID
Não há ar ou combustível suficiente para recuperar de uma falha ou para explorar todas as ruínas em órbita. À medida que as nossas vidas se esgotam, saltamos de ruína em ruína, encontrando o que procuramos ou morrendo à bela luz de uma estrela moribunda.
Crachá
O Void é um simulador de asfixia em fase lenta, com gráficos de pintura, respiração estranhamente tensa e música assombrosa. Talvez possa contemplar a dedicação, o risco, os objectivos e o sentido da vida real. Para que daria a sua vida? Dedicar-se-ia a ela, mesmo que não tenha êxito?
Jogabilidade
Lutará uma batalha contra a diminuição do ar e do tempo, enquanto consome combustível e adiciona um vector de força. Os estudantes de Física podem desfrutar deste jogo. Optimize o seu estilo, consumindo combustível para se mover rapidamente ou conservar combustível e mudar de direcção repetidamente para rebentar o seu caminho através de um campo de detritos espaciais. Escolha sabiamente o seu caminho e recolha mais recursos de ar e combustível a flutuar no ambiente.
Desempenhará duas missões, cada uma delas um momento fulcral na vida do protagonista. Os jogadores podem alcançar o significado da vida do protagonista e ganhar o jogo.
O ritmo do puzzle é controlado pelo conhecimento e habilidade do jogador. Um jogador 'speedrun' pode terminar o jogo em poucos minutos, mas pode demorar horas a aprender e dominar as ruínas.