Menu

Navegar pelos jogos para genesis

Para a plataforma genesis, pode escolher jogos como:

Arrow Flash

Genesis 1990
Arrow Flash é um atirador de espaço de rolagem lateral. O jogador controla um piloto de nave espacial que é enviado numa missão para o espaço profundo para salvar a Terra de um assalto de um dragão maligno de outra galáxia. Movendo-se verticalmente ou horizontalmente, o jogador deve evitar ou matar inimigos e chegar ao fim do nível com vida, onde uma batalha patronal o aguarda. Durante o jogo, o jogador pode alternar a qualquer momento entre dois modos: nave espacial normal e robô voador. As duas formas usam armas diferentes e também têm capacidades especiais diferentes, chamadas Arrow Flash. Enquanto a nave espacial pode disparar lasers destrutivos para causar danos maciços, o robô pode levantar um escudo que irá proteger de ataques inimigos durante algum tempo e matar instantaneamente qualquer coisa que lhe toque. Arrow Flash podem ser carregados mantendo premido um botão durante vários segundos, ou recolhendo ícones durante o seu voo para o libertar rapidamente mais tarde.

Art Alive

Genesis 1991
Art Alive é um jogo de vídeo publicado em 1991 sobre o Génesis pela SEGA of America, Inc. É um jogo educativo, ambientado num tema gráfico/arte.

Art of Fighting

Em meados da década de 1990, a Mega Drive da Sega invadiu as salas de estar com uma infinidade de jogos de luta, mas um deles destacou-se apenas pela sua linhagem: uma adaptação do jogo de luta bidimensional da SNK, originalmente lançado para arcades e o hardware Neo Geo. Lançada em 1994 para a Mega Drive, esta versão para a Mega Drive tinha como objectivo transpor o ritmo dos arcades para uma consola doméstica com os nossos familiares dois botões. Os fãs de sprites nítidos e de timing preciso encontraram neste título um portal para as profundezas dos salões de jogos, agora acessível em casa. Graficamente, a versão para consolas domésticas preserva os traços marcantes e as cores vibrantes que definiram o original, mas a versão para a Mega Drive esconde parte da vivacidade da Neo Geo por detrás de uma paleta de cores mais modesta e de quedas na taxa de fotogramas. As personagens movem-se com movimentos mais rígidos em cenas com muitas personagens, e os cenários apresentam menos profundidade. A banda sonora tem o charme dos sintetizadores FM, mas não tem a força orquestral frequentemente ouvida nas arcadas, trocando riqueza por um som mais conciso e compacto, que se adequa ao hardware. O controlo do combate desenrola-se através de uma configuração de três botões típica da Mega Drive, mapeando golpes leves e pesados, bem como manobras defensivas ou especiais. O esquema de controlo mantém-se fiel aos conceitos básicos de posicionamento, tempo e leitura do adversário, recompensando mais a paciência do que premir botões freneticamente. Nos combates um contra um, o ritmo é deliberado, cada troca de golpes é calculada. Para os principiantes, a curva de aprendizagem é moderada, enquanto os veteranos notarão pequenas diferenças que alteram as estratégias e as janelas de oportunidade para punir os adversários. Apesar das concessões, a edição para a Mega Drive oferece confrontos robustos para dois jogadores que recriam fielmente a sensação dos salões de jogos quando um amigo se junta à partida. O elenco pode parecer mais pequeno em comparação com os jogos posteriores da SNK, mas os lutadores apresentam ritmos e fintas distintos que satisfazem os fãs que apreciam os salões de jogos clássicos. Alguns jogadores descobrem peculiaridades na IA e ocasionais quedas de desempenho durante trocas de golpes intensas, mas o jogo continua a ser uma relíquia bem-vinda para colecionadores e entusiastas retro que anseiam por uma competição tátil no ecrã da sala de estar. No final de contas, esta versão para a Mega Drive de um clássico da Neo Geo destaca-se como um retrato fiel da sua época. Honra o espírito do original, ao mesmo tempo que lida com as limitações de hardware da consola doméstica, despertando a curiosidade sem prometer paridade com o arcade. Para aqueles que prezam a história da SNK ou simplesmente desejam um desafio de luta nostálgico com um toque histórico palpável, o jogo continua a ser uma adição valiosa, ainda que imperfeita, ao catálogo da Mega Drive.

Astérix and the Great Rescue

Genesis 1993
O jogo é baseado na popular série de banda desenhada francesa Asterix. O ano é 50 a.C. e toda a Gália (a França de hoje) foi conquistada pelos romanos. Apenas uma aldeia permanece independente, graças aos poderes incríveis dos seus dois grandes guerreiros, Asterix e Obelix. No jogo, eles devem primeiro libertar a aldeia de Orvio e resgatar o seu amigo Dogmatix. O jogador pode jogar como Asterix ou Obelix. Abrem caminho através dos níveis das plataformas, combatendo inimigos com socos, e saltando para aceder a áreas mais altas ou para evitar cair. Há também alguns itens que o jogador pode recolher, tais como bombas, com as quais pode ultrapassar obstáculos e progredir através do jogo.

Astérix and the Power of the Gods

Genesis 1995
1995, o ano Astérix and the Power of the Gods foi lançado sobre o Génesis. Feito pela Core Design Ltd. e publicado pela SEGA Enterprises Ltd., este jogo de acção está disponível gratuitamente nesta página.

Atomic Robo-Kid

Atomic Robo-Kid é um jogo eletrizante lançado para a Sega Genesis em 1990. Desenvolvido pela UPL Co., Ltd., este jogo de tiro com scroll lateral leva os jogadores numa aventura emocionante por um mundo futurista cheio de inimigos robóticos e perigosos. . A história de Atomic Robo-Kid segue a personagem titular que tem de viajar pela traiçoeira Zona do Labirinto para recuperar o núcleo nuclear e salvar o planeta da destruição. À medida que os jogadores navegam pelos seis níveis do jogo, encontrarão uma variedade de inimigos e batalhas contra bosses, cada um com os seus próprios designs e padrões de ataque únicos. Uma das características de destaque deste jogo são os seus visuais impressionantes. Os gráficos, embora simples em comparação com os padrões modernos, eram impressionantes para a época. Os cenários são detalhados e variados, aumentando a experiência envolvente do jogo. Os sprites das personagens também estão bem desenhados, mostrando os movimentos expressivos de Atomic Robo-Kid enquanto abre caminho através dos níveis. No entanto, não são apenas os visuais que fazem de Atomic Robo-Kid um jogo emocionante de jogar. A jogabilidade também é excelente. Os jogadores devem navegar pelos níveis, derrubando inimigos, desviando-se de obstáculos e recolhendo power-ups ao longo do caminho. Os controlos são responsivos e intuitivos, tornando mais fácil para os jogadores entrarem diretamente na ação. Um dos aspetos mais únicos do Atomic Robo-Kid é o seu sistema de níveis ramificados. À medida que os jogadores avançam no jogo, encontrarão diferentes caminhos que levam a níveis alternativos. Isto acrescenta uma camada de rejogabilidade ao jogo, uma vez que os jogadores podem optar por seguir caminhos diferentes nas jogadas seguintes, descobrindo novos desafios e segredos. A banda sonora de Atomic Robo-Kid é outro dos destaques. Composta pelo famoso músico de videojogos Hiroaki Yoshida, a música complementa na perfeição a jogabilidade intensa e acelerada. Cada nível tem o seu próprio tema distinto, contribuindo para a atmosfera geral do jogo. Atomic Robo-Kid pode não ser tão conhecido como alguns dos outros jogos lançados para a Sega Genesis, mas é uma pérola escondida que merece mais reconhecimento. Com os seus visuais impressionantes, jogabilidade envolvente, sistema de níveis ramificados e uma banda sonora fantástica, este jogo é obrigatório para qualquer fã do género shoot 'em up. Quer seja um jogador experiente ou alguém à procura de uma experiência nova e emocionante, Atomic Robo-Kid é um jogo que não deve perder.

ATP Tour Championship Tennis

Genesis 1994
1994, o ano ATP Tour Championship Tennis foi lançado no Genesis. Fabricado pela SIMS Co., Ltd. e publicado pela SEGA of America, Inc., este jogo desportivo está disponível gratuitamente nesta página.

Australian Rugby League

Genesis 1994
Australian Rugby League é um popular videogame esportivo lançado em 1994 para o console de jogos Sega Genesis. Desenvolvido pela Beam Software e publicado pela Electronic Arts, este jogo captura perfeitamente a natureza intensa e física do esporte da liga de rugby. Desde sua jogabilidade simples, mas satisfatória, até gráficos e efeitos sonoros impressionantes, Australian Rugby League realmente mergulha os jogadores no mundo acelerado da liga de rugby. O jogo apresenta todos os 16 times da temporada de 1994 da Australian Rugby League, dando aos jogadores a oportunidade de competir com seus times e jogadores favoritos. Uma das características de destaque da Australian Rugby League é a representação precisa do esporte. A mecânica de jogo é fácil de aprender, mas difícil de dominar, tornando-a acessível para jogadores casuais e desafiadora para fãs mais dedicados. Os controles são responsivos e intuitivos, permitindo movimentos fluidos e execução precisa de tackles, chutes e passes. O jogo também inclui uma variedade de modos de jogo, incluindo partidas de exibição, torneios e um modo de temporada onde os jogadores podem guiar seu time à vitória. Os gráficos da Australian Rugby League são impressionantes para um jogo lançado em 1994. Os jogadores são bem detalhados e apresentam animações realistas que melhoram verdadeiramente a experiência de jogo. Os estádios também são recriados fielmente, aumentando a atmosfera envolvente do jogo. Os efeitos sonoros, desde as colisões estrondosas até os aplausos da multidão, também contribuem para o realismo geral do jogo. A atenção do jogo aos detalhes também se estende aos seus comentários. Embora a maioria dos jogos esportivos da época tivessem comentários genéricos e repetitivos, a Australian Rugby League apresentava comentários de comentaristas profissionais da liga de rugby, adicionando uma camada extra de autenticidade ao jogo. Esse recurso foi um grande destaque para os fãs do esporte, fazendo com que eles se sentissem como se estivessem assistindo a um jogo real pela televisão. A Australian Rugby League recebeu elogios da crítica após seu lançamento, com muitos elogiando sua representação fiel do esporte e sua jogabilidade viciante. Também foi considerado um dos melhores jogos de esportes disponíveis para Sega Genesis na época. A popularidade do jogo levou até mesmo a uma sequência, Rugby World Cup '95, lançada no ano seguinte.

Awesome Possum Kicks Dr. Machino's Butt

Genesis 1993
Em apenas alguns anos, a humanidade conseguiu destruir o ambiente e pôr em perigo todas as espécies vivas. Sob a liderança do malvado Dr. Machino, foram construídas máquinas robóticas para transformar a Terra num lugar sem alma e sem natureza viva. Há apenas um herói que pode salvar os seres vivos do planeta: você, um pequeno gambá, luta contra os robôs do Dr. Machino e liberta a Terra! Este é um jogo de plataforma de acção muito semelhante aos jogos Sonic. O opossum pode saltar e correr muito depressa, bem como rodar para ferir inimigos e atravessar níveis. Várias criaturas robóticas tentarão matá-lo durante a sua viagem para o covil do Dr. Machino. Pode evitá-los ou tentar derrotá-los no seu caminho.

AWS Pro Moves Soccer

Genesis 1993
Se alguém se pergunta o que significa o AWS neste título, é um acrónimo para Asciiware World Sports. Agora, com isso fora do caminho, este é um jogo de futebol com modos de treino, exposição e torneio. O modo de treino permite aos jogadores praticarem sem a equipa adversária em campo. A exposição é o modo básico de uma equipa contra outra durante um jogo. O modo Torneio está dividido em dois modos diferentes: 8 Nações e Campeonato do Mundo. 8 Nações é uma versão mais curta do modo de torneio do Campeonato do Mundo, uma vez que envolve apenas 8 equipas em vez das 32 equipas no modo do Campeonato do Mundo. O jogador pode optar por jogar como uma destas 32 equipas internacionais ou pode optar por criar a sua própria equipa que tenha as suas próprias cores de camisa, tiras e calções. O jogo tem opções que permitem ao jogador escolher entre um vento leve ou forte, um campo seco, encharcado ou nevado, e activar ou desactivar as faltas.
× ❮ ❯