Menu

Просмотр игр, начинающихся с E

Вы можете просматривать игры по названию, фильтровать по первой букве или просмотреть полный список игр.

E.T. The Extra-Terrestrial: Interplanetary Mission

Windows 2002
Один из трех, выпущенных в честь 20-летия выхода на экраны фильма "E. T. The Extra-Terrestrial". Как следует из названия, это экшн-игра, но, конечно, поскольку главным героем является Е. Т., здесь нет крови и слез. История рассказывает о том, как И. Т. возвращается домой на своем космическом корабле, останавливаясь на различных планетах для сбора редких образцов растений, с конечной целью спасти вселенную своими действиями. Он также может поднимать и переносить небольшие предметы, например, ключи, по одному. Будучи игрой в жанре экшн, E. T. может бегать, если это необходимо. На планете, которую посещает И. Т. На планете, которую посещает И.Т., он сталкивается с другими инопланетянами, которые против того, чтобы он собирал вымирающие виды, но И.Т. обладает особыми способностями. Телекинез для перемещения предметов в форме блоков, целительные способности для оживления умирающих растений и "оглушение сердца" для остановки противника; он также может получать элементы здоровья от более слабых существ таким образом.

E.T.: No More Mr. Nice Alien

DOS 1997
Мини-игра для трехчасового конкурса Blender (19), в которой нужно было представить работы на три темы: "Инопланетянин", "испуг" и "Стоунхендж". Эта игра ловко соединяет их вместе, позволяя игроку сыграть роль Инопланетянина, поджаривающего туристов, которые пугаются в Стоунхендже... эээ, разрушительными лучами, выпущенными из кончика его светящегося пальца. Тонкости сюжета, например, почему дружелюбный инопланетянин И.Т. так злится на туристов - или с каких пор его палец стал нести этот груз - остались практически не изученными. С точки зрения геймплея можно сказать следующее: туристы бегают с разной скоростью, и стрелять в них можно только тогда, когда ваш палец полностью заряжен - помимо этих факторов, правило дня гласит: "Если он движется, стреляй в него!".

E.T.: Phone Home Adventure

Windows 2002
Одна из трех игр, выпущенных в честь 20-летия выхода фильма "E. T. The Extra-Terrestrial", игра позволяет игрокам в возрасте от 8 лет и старше перемещать E. T. и исследовать различные области, участвовать в мероприятиях и миссиях, взаимодействовать с Эллиотом, Герти, Майклом и другими. E.T. - это трехмерное приключение, состоящее из 12 игр, в которых игроки могут взаимодействовать с другими персонажами. На экране входа в систему пользователи могут посмотреть трейлер к фильму. E. Ти застрял на Земле, и чтобы позвонить домой, он должен найти предмет и построить коммуникатор, чтобы связаться со своей родной планетой и быть подобранным космическим кораблем. Курсор игрока - это палец Е. Т. палец, который может перемещаться и нажимать на объекты. Она загорается, когда он может выполнить действие или реакцию, и становится ручкой, когда он может взять предмет, например, кусочек конфеты, вешалку или ключ, и положить его в свой рюкзак. Пока E. T. не доступен, на экранной панели задач отображаются собранные предметы и возможность обратиться за помощью к Эллиотту или Герти. Игроки могут сохранить свой прогресс или выйти из игры в любое время. Спальня Эллиота, гардероб Герти, главный этаж и чердак Дома ребенка, а также знаменитая велосипедная дорожка, освещенная луной, появляются как места, где И. Т. может использовать свои целительные способности для спасения цветов и использовать логику для решения головоломок и получения определенных предметов.

E.T.: The Extra Terrestrial

J2ME 2007
E.T.: The Extra Terrestrial, мобильная игра, выпущенная в 2007 году, предлагает игрокам погрузиться в приключение, вдохновленное любимым фильмом Стивена Спилберга. В этой игре исследовались возможности технологии J2ME, которая позволяла запускать игры на Java на различных мобильных телефонах той эпохи. Игроки знакомились с причудливым миром E.T., культового инопланетного персонажа, проходя ряд увлекательных испытаний и мини-игр, направленных на то, чтобы вызвать ностальгию у фанатов. Геймплей сосредоточен вокруг попыток E.T. общаться со своими космическими собратьями, уклоняясь от правительственных агентов, которые угрожают его безопасности на Земле. Игроки берут на себя роль E.T., проводя его через густые леса и пригородные ландшафты, изобилующие препятствиями. Задания часто включают сбор предметов, таких как цветы и конфеты, которые служат для разблокировки дополнительных элементов игрового процесса. Сочетание исследования, решения головоломок и беззаботных испытаний придало игре семейный характер, одновременно передавая суть тем фильма о дружбе и стойкости. Визуально игра выделялась своей очаровательной графикой, которая, хотя и была ограничена ограничениями J2ME, сумела передать красочное представление ключевых сцен и персонажей из фильма. Элементы дизайна умело интегрировали эмоциональный вес опыта E.T. в формат, подходящий для мобильных устройств. Пиксельное очарование стало частью общего очарования, приглашая игроков и младше, и старше воссоединиться с духом истории новым способом. Примечательным аспектом E.T.: The Extra Terrestrial была ее приверженность повествованию. Каждый уровень разворачивался таким образом, чтобы отражать повествовательную дугу фильма, позволяя игрокам активно взаимодействовать с сюжетной линией. Включение звуковых эффектов и музыкальных фрагментов усиливало погружение, вызывая теплые воспоминания о путешествии E.T. и добавляя глубины общему опыту. Эта продуманная интеграция повествования и игрового процесса вовлекала игроков в мир с большей интенсивностью. Несмотря на то, что эта адаптация была выпущена намного позже первоначального успеха фильма, она сумела захватить воображение нового поколения, одновременно вызвав ностальгию у давних поклонников. Ограничения технологий того времени нисколько не уменьшили радость и веселье, заложенные в дизайне игры. Благодаря своему умному сочетанию увлекательного игрового процесса, запоминающихся персонажей и эмоционально резонансной сюжетной линии E.T.: The Extra Terrestrial для J2ME остается примечательным примером потенциала мобильных игр для создания длительных воспоминаний, связанных с заветными кинематографическими впечатлениями.

EA Mahjong

EA Mahjong переносит традиционную игру в сопоставление фишек на колесико мыши iPod в компактном формате, в который легко начать играть. Каждая головоломка представляет собой многослойное расположение фишек маджонга, и цель состоит в том, чтобы убрать всю композицию, соединив одинаковые фишки. Фишку можно выбрать только тогда, когда она открыта, на ней нет других фишек, и хотя бы одна сторона открыта. Это простое правило придает каждому ходу стратегическое значение, поскольку доступная пара может быть более ценной, если она освобождает несколько закрытых фишек. Набор фишек включает в себя знакомые масти, почетные фишки, а также специальные фишки «Цветок» и «Времена года». Сопоставление одинаковых фишек убирает их с доски, а специальные фишки можно соединять в парах внутри соответствующих групп, а не по точному изображению. Расположение фишек варьируется по форме и высоте, создавая как компактные начальные головоломки, так и более сложные композиции, в которых одна заблокированная фишка может помешать продвижению. Игроки должны изучить доску, прежде чем начать игру, балансируя между немедленным удалением фишек и необходимостью открывать фишки, скрытые под верхними слоями. Игра, разработанная для iPod, использует колесико мыши практически для всех действий. Игрок перемещает выделенную фишку с одной плитки на другую, нажимает центральную кнопку, чтобы выбрать первую фишку, а затем выбирает её соответствующего партнёра. Интерфейс чётко обозначает выбранные фишки и доступные варианты, обеспечивая читаемость игрового поля на небольшом экране iPod. Игры можно проходить короткими сессиями, что делает EA Mahjong подходящей как для быстрого решения задач в дороге, так и для более длительной серии тщательно продуманных головоломок. Ошибки легко допустить, когда многообещающая пара открывает бесполезную фишку, поэтому успешная игра зависит от планирования нескольких ходов вперёд. Оформление игры отдаёт предпочтение чистому, традиционному виду, а не сложной анимации. Фишки цвета слоновой кости выделяются на сдержанном фоне, а цветные символы, изображения бамбука, круги, ветры, драконы и сезонные символы обеспечивают мгновенную визуальную идентификацию. Многослойные игровые поля расположены для наглядности, а лаконичный интерфейс позволяет сосредоточиться на доступных ходах. Меню и информация о состоянии игры упрощены, что позволяет игрокам начать головоломку, отслеживать свой прогресс и вернуться к игре, не разбираясь в сложном интерфейсе. Действие сопровождается мягкой электронной музыкой и ненавязчивыми звуковыми эффектами. Выбор плиток сопровождается отчетливыми щелчками, успешные совпадения сопровождаются более ярким подтверждающим звуком, а завершенные партии отмечаются более торжественным жестом. Спокойное звуковое сопровождение и размеренный темп придают EA Mahjong размеренный, расслабляющий характер, но ограниченное пространство и меняющаяся расстановка плиток по-прежнему обеспечивают постоянную проверку концентрации. Сочетание узнаваемых правил, портативного управления и постепенно усложняющихся построений плиток делает игру идеальным дополнением к игровой библиотеке iPod для небольших экранов.

EA Sports Double Header

Genesis 1993
Две игры в одном картридже: NHL Hockey и John Madden Football.

Eagle Empire

Eagle Empire - это полноэкранный шутер с видом сбоку, основанный на аркадной игре Phoenix, в котором вам предстоит пройти через несколько волн пришельцев, прежде чем захватить сильно защищенную Eagle Empire. Пришельцы начинаются в верхней части экрана, и несколько инопланетян прокладывают себе путь, пытаясь убить вас. Вы должны избегать выстрелов и прикосновений инопланетян, так как это приведет к потере одной из трех жизней. Вы можете использовать щит для самозащиты. Уничтожив четыре волны пришельцев, вы можете перейти к огромному кораблю и попытаться уничтожить находящегося внутри пришельца, разрушив его щит. Убив пришельца, вы начинаете игру заново, но пришельцы становятся быстрее и набрасываются на вас. Игра рассчитана на двух игроков, каждый из которых по очереди теряет жизнь. Дополнительные жизни начисляются, когда вы набираете 10 000 очков и каждые последующие 20 000 очков.

Eagle Eye Mysteries

DOS 1993
Одна из лучших развлекательных игр, которая понравится и детям, и взрослым, Eagle Eye Mysteries - это веселая детективная игра, выпущенная под ныне несуществующим лейблом "EAKids". В игре участвуют молодые детективы Джейк и Дженнифер из детективного агентства "Орлиный глаз". Вы можете объединиться с Дженнифер или Джейком, чтобы раскрывать преступления в Ричвью, искать улики и допрашивать свидетелей. Здесь более 50 дел, от пропавших предметов до "дела о призраке". Чтобы привлечь виновных к ответственности, игроки используют свой блокнот детектива для доказательства версии с помощью мотивов, средств и возможностей. В каждой увлекательной загадке дети оттачивают навыки понимания прочитанного и решения проблем, попутно изучая научные и исторические факты. Постепенно усложняясь, дети не теряют интереса к делу, а после успешного его завершения получают соответствующее положительное подкрепление: имя детектива и раскрытые преступления печатаются в альбоме, который можно сохранить и просматривать в любое время. Даже спустя годы после выпуска эта игра и ее продолжение Eagle Eye Mysteries в Лондоне по-прежнему занимают высокие места в списках рекомендуемых продуктов CD-ROM во многих школах. Если какая-либо образовательная игра и заслуживает звания "классической", то это именно она.

Eagle Eye Mysteries in London

DOS 1994
Дети всех возрастов радуются! Джейк и Дженнифер Игл из превосходной серии "Тайны орлиного глаза" издательства Stormfront возвращаются, и даже лучше, чем когда-либо, с более чем 50 новыми делами, действие которых происходит в исторической Англии. Как и в оригинале, игровой процесс прост, но эффективен: собирайте улики и допрашивайте подозреваемых, чтобы разгадать тайну. Графика, как и в первой игре, превосходна, и на этот раз здесь гораздо больше локаций для исследования. Разгадки проведут игроков через Лондон, древний замок Уорик, поэтичный Стратфорд-на-Эйвоне и даже таинственный Дартмур. Как говорится в игре, "разгадки всевозможных тайн можно найти в египетских иероглифах Британского музея, в Хэмптон-Корте Генриха VIII, в забытых пещерах контрабандистов на побережье Девона и в соломенном коттедже, где родился Шекспир". Каждое дело ведет юных детективов через [британскую] историю, литературу, научные факты и легенды, оттачивая при этом навыки понимания прочитанного, исследования и критического мышления. Каждое раскрытое дело означает добавление новой страницы в альбом с именем игрока в статье London Times". В целом, это отличное продолжение отличной игры, которое не должны пропустить ни начинающие, ни опытные детективы.

Eagle Fighter

MSX 1985
Eagle Fighter — легендарная игра в мире MSX, выпущенная еще в 1985 году. Этот шутер с видом сверху, разработанный Konami, покорил игровое сообщество своим насыщенным игровым процессом и впечатляющей графикой. Она считается одной из лучших игр, когда-либо выпущенных для платформы MSX, и ее популярность остается высокой даже спустя десятилетия после ее выпуска. Суть игры довольно проста – вы берете под свой контроль истребитель, оснащенный мощным вооружением, и участвуете в различных миссиях по разгрому сил противника. Игра разделена на разные уровни, каждый из которых имеет свои уникальные задачи и цели. По мере прохождения игры уровень сложности увеличивается, поэтому вы всегда будете в напряжении. Одной из наиболее примечательных особенностей Eagle Fighter является потрясающая графика. Для игры, выпущенной в 1985 году, графика была довольно продвинутой и впечатляющей. В игре использовались все возможности платформы MSX, обеспечивая плавную и плавную анимацию. Внимание к деталям также заслуживает похвалы: хорошо проработанная вражеская техника и фон усиливают общее впечатление. В дополнение к визуальному оформлению у Eagle Fighter также был захватывающий саундтрек. Музыка для игры была написана известным клубом Konami Kukeiha Club, известным своими культовыми саундтреками к популярным играм той эпохи. Музыка в Eagle Fighter не только задала тон каждому уровню, но и добавила интенсивности игровому процессу. Но что действительно отличает Eagle Fighter, так это его игровой процесс. Элементы управления просты и отзывчивы, что позволяет игрокам легко погрузиться в действие. В игре также предлагался широкий выбор оружия, каждое из которых обладало своими уникальными возможностями. Это позволило игрокам вырабатывать стратегию и подходить к каждому уровню по-разному, сохраняя игровой процесс свежим и захватывающим. В дополнение к основной кампании в Eagle Fighter также был режим для двух игроков, в котором игроки могли объединиться и вместе сразиться с силами противника. Эта функция добавила элемент командной работы и сотрудничества, сделав игру с друзьями еще более увлекательной. Это также повысило ценность повторного прохождения игры, поскольку игроки могли вернуться назад и попробовать разные стратегии с партнером. Даже спустя все эти годы Eagle Fighter остается любимой игрой в сообществе MSX. Сложный игровой процесс, потрясающая графика и адреналиновый саундтрек выдержали испытание временем и продолжают привлекать игроков. Она установила стандарт для будущих игр на платформе и остается обязательной для любого энтузиаста ретро-игр. Итак, запустите свой эмулятор MSX или стряхните пыль со старой консоли, потому что Eagle Fighter — это игра, которая заслуживает того, чтобы ее попробовали геймеры всех поколений.
× ❮ ❯