Menu

Просмотр игр, начинающихся с E

Вы можете просматривать игры по названию, фильтровать по первой букве или просмотреть полный список игр.

Extreme Wintersports

Windows 1999
Extreme Wintersports - это видеоигра для Windows 1999 года, опубликованная Head Games Publishing, Inc. Это спортивная игра, созданная на тему снегоходов.

Extreme-G: XG2

Windows 1998
Во второй части Extreme-G вы снова будете гонять с невероятными возможностями G-байков (они очень похожи на те, что из фильма "Трон") по различным сюрреалистическим и извилистым трассам. Станьте адом на колесах и взорвите своих противников с помощью арсенала беспощадного оружия, и даже преодолейте звуковой барьер! Игра во многом превзошла своего предшественника, однако, будучи переделанной из оригинальной версии для N64 для ПК, она лишилась некоторых своих особенностей, таких как поддержка многопользовательской игры (и ее расширенные многопользовательские возможности).

Exvania

Arcade 1992
Exvania — классическая аркадная игра, которая покорила мир, когда вышла в 1992 году. Разработанная и изданная Konami, эта игра в жанре экшен с боковой прокруткой мгновенно стала хитом среди геймеров всех возрастов. Благодаря интригующему сюжету, сложному игровому процессу и потрясающей графике Exvania предлагает незабываемый игровой опыт, который выдержал испытание временем. Действие игры разворачивается в таинственном мире Драгоа, стране, которой когда-то правили могущественные колдуны, которые в конечном итоге были уничтожены могущественным демоном по имени Галсис. Игроки берут на себя роль молодого воина, который отправляется на поиски победы над Галсисом и восстановления мира в Драгоа. По пути им предстоит преодолеть многочисленные препятствия, сражаться со свирепыми существами и перемещаться по опасным ландшафтам. Одной из самых уникальных особенностей Exvania является ее способность превращаться в разных существ, каждое из которых обладает собственным набором навыков и способностей. Это добавляет стратегический элемент в игровой процесс, поскольку игроки должны стратегически выбирать, какую форму принять, чтобы преодолеть различные испытания. От огнедышащего дракона до быстрого и ловкого оборотня, трансформации добавляют игре дополнительный уровень азарта. Графика Exvania опережала свое время, соперничая даже с самыми передовыми аркадными играми своей эпохи. Подробные фоны и хорошо продуманные спрайты придавали игре потрясающую визуальную привлекательность, делая ее праздником для глаз. Яркая цветовая палитра и плавная анимация также дополняли общее впечатление, создавая захватывающий и увлекательный мир для исследования игроками. Геймплей Exvania динамичный и насыщенный действием, постоянно держащий игроков в напряжении. В игре представлено множество уровней, каждый со своим набором испытаний и врагов. Наряду с основной сюжетной линией, есть также скрытые области и секретные боссы, которые нужно обнаружить, что добавляет игре реиграбельности. Благодаря своему динамичному игровому процессу и заманчивым тайнам, которые нужно раскрыть, Exvania будет развлекать игроков часами напролет. Exvania также имеет впечатляющий саундтрек, написанный известным композитором Мичиру Яманэ. Завораживающие мелодии и интенсивные боевые темы идеально дополняют атмосферу игры, возвышая общее впечатление от игры. Звуковые эффекты, от рева драконов до звона мечей, еще больше усиливают захватывающую природу игры.

Exzisus

Arcade 1987
Exzisus — влиятельная аркадная игра, выпущенная в 1987 году компанией Capcom. Этот вертикальный скролл-шутер произвел фурор в мире игр благодаря динамичному геймплею и потрясающей графике. Игра быстро приобрела культовый статус и до сих пор остается любимой классикой среди любителей аркадных игр. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, где игроки берут на себя роль механического дракона по имени Эксизус. Конечная цель — победить злую империю и её армию чудовищных существ, чтобы спасти последнее оставшееся человечество. По мере прохождения уровней игроки сталкиваются со сложными врагами и препятствиями, которые необходимо преодолевать с помощью быстрой реакции и точной стрельбы. Одной из наиболее примечательных особенностей Exzisus является уникальная система бонусов. В отличие от других аркадных игр того времени, игроки могли улучшать оружие и способности своего дракона, собирая бонусы на протяжении всей игры. Это добавило игре дополнительный стратегический элемент и держало игроков в напряжении, заставляя их стратегически выбирать, какие бонусы собирать. Графика игры также опережала своё время, используя детализированные спрайты и яркие цвета, чтобы оживить постапокалиптический мир. Фоновая музыка и звуковые эффекты усиливали общее погружение, создавая атмосферу напряжения и азарта. Exzisus также была известна своим сложным уровнем сложности. Игра была разработана таким образом, чтобы сложность возрастала на каждом уровне, поддерживая интерес игроков и заставляя их быть начеку. Этот аспект, в сочетании с уникальной системой бонусов, сделал её очень захватывающей и соревновательной игрой для любителей аркадных автоматов. В дополнение к своему новаторскому игровому процессу, Exzisus также была известна своими инновационными битвами с боссами. У каждого босса была своя уникальная слабость, и игрокам приходилось находить и использовать её, чтобы победить. Это добавляло дополнительный стратегический элемент и удовлетворение, когда наконец-то удавалось победить сложного босса. Несмотря на то, что Exzisus вышел более тридцати лет назад, он остается любимой классикой среди поклонников аркадных игр. Его влияние до сих пор ощущается в современных аркадных играх, и он считается одной из лучших игр в жанре вертикального скролл-шутера всех времен. Независимо от того, являетесь ли вы опытным игроком в аркадные игры или просто хотите прикоснуться к истории игровой индустрии, Exzisus — это игра, которую обязательно нужно попробовать, и она заставит вас хотеть большего.

Eye

Выпущенная в 1987 году игра Eye была новаторской игрой для Commodore 64. Разработанная компанией-разработчиком программного обеспечения MegaSoft, Eye была одной из первых игр-шутеров от первого лица, вышедших на рынок, и быстро завоевала большое количество поклонников среди энтузиастов игр. Идея Eye была простой, но увлекательной: игроки берут на себя роль солдата, который перемещается по зданию, напоминающему лабиринт, сражается с врагами и собирает ключевые карты для перехода на следующий уровень. Графика игры получила высокую оценку за уровень детализации и плавную анимацию, что создавало визуально захватывающий опыт и установило новый стандарт для игр того времени. Одной из наиболее примечательных особенностей Eye было использование инновационной системы управления, которая позволяла игрокам целиться и стрелять с помощью джойстика вместо традиционного управления с клавиатуры. Это добавило игровому процессу точности и плавности, упростив игрокам уничтожать врагов и перемещаться по уровням, похожим на лабиринт. Еще одним аспектом, который выделил Eye, стал саундтрек. Электронный саундтрек к игре, написанный ветераном индустрии Беном Даглишем, получил высокую оценку за атмосферный и насыщенный тон, эффективно дополняющий динамичный игровой процесс и усиливающий общее впечатление от игры. Eye также может похвастаться разнообразным оружием, которое могут использовать игроки, включая пистолет, дробовик и ракетную установку, каждое из которых имеет свои уникальные характеристики и стратегические преимущества. Это позволило игрокам экспериментировать с различным оружием и находить лучший способ уничтожить своих врагов, добавляя в игру элемент стратегии. Помимо захватывающего игрового процесса и технических инноваций, Eye также имел широкий спектр уровней, сложность которых возрастала по мере продвижения игрока, что делало игру сложной и увлекательной. От подземных туннелей до погонь на крышах — каждый уровень представлял собой новое уникальное испытание для игроков.

Eye of Horus

Eye of Horus — это классическая игра для DOS, выпущенная в 1989 году. В ней есть все необходимое для увлекательного и захватывающего игрового процесса: от динамичного стиля игры с боковой прокруткой до причудливой египетской темы. Игроки берут на себя роль Гора, древнего египетского бога, и должны проходить все более сложные уровни, наполненные мумиями, врагами и ловушками, чтобы в конечном итоге спасти свою любимую страну Египет от разрушения. По мере прохождения игры вам придется раскачиваться и прыгать, преодолевая коварные препятствия. Звуковые эффекты в сочетании со стильной, но сложной графикой помогают привлечь игрока. В игре также есть ловушки, от которых нужно уклоняться, и враги, с которыми нужно сражаться, в уникальном и захватывающем 8-битном формате. Одной из наиболее отличительных особенностей Eye of Horus является структура обучения, основанная на навыках. Управление в игре довольно простое, что делает ее удобной для всех типов игроков. Для более продвинутых игроков сложность игры постепенно увеличивается с каждым уровнем, поэтому вам придется постоянно осваивать новые стратегии и адаптироваться к меняющейся среде. Игра имитирует многие знаковые сцены из традиционной древнеегипетской мифологии. Это придает игре уникальный вид, позволяющий ей выделяться на фоне других игр для DOS той эпохи. Несмотря на низкие системные требования и упрощенный дизайн, Eye of Horus по-прежнему предлагает игроку глубокий и увлекательный игровой опыт. Для тех, кто ищет сложные действия, а также историю, ломающую стереотипы, «Глаз Гора» подойдет по всем нужным нотам. В игре используются некоторые из наиболее символичных элементов древнеегипетского фольклора, обернутые в контекст захватывающего приключения. Без сомнения, эта прекрасно созданная классика DOS достойна того, чтобы появиться на вашем компьютере уже сегодня.

Eye of the Beholder

DOS 1991
Нечто злое таится под городом Уотердип. Лорды Уотердипа вызывают группу героев для расследования, но кто-то или что-то следит за происходящим. Когда герои входят в канализацию, за ними обрушивается потолок. Единственный выход - спуститься в подземелье, полное монстров, ловушек и головоломок. Eye of the Beholder - это ролевая игра в подземелье с видом от первого лица, основанная на правилах AD&D 2nd Edition. Стартовая партия состоит из четырех персонажей, позже к ним могут присоединиться до двух NPC. Бой и магия происходят в реальном времени, подобно Dungeon Master. Здесь есть широкий выбор монстров, с которыми можно сражаться, и заклинаний, которые можно произносить. В игре используется интерфейс "наведи и нажми", позволяющий сражаться, произносить заклинания и работать с предметами.

Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon

DOS 1991
Архимаг Хелбен вызывает Героев Уотердипа, истребителей Злодея Ксанатара, на очередное задание. В лесах близ Уотердипа происходят странные вещи, сосредоточенные вокруг Храма Темной Луны. Люди исчезали, были найдены неглубокие могилы с человеческими останками. Хелбен телепортирует группу в лес возле Даркмуна, чтобы они могли выяснить, что за зло орудует в башнях храма. Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon - это, как и ее предшественница, ролевая игра с видом от первого лица, основанная на правилах AD&D второй редакции. В ней используются те же игровые механики и элементы управления, что и в первой игре, с незначительными изменениями. Действие игры происходит полностью в псевдо-3D лабиринтоподобных областях; автоматическое отображение отсутствует. Бои происходят в реальном времени, и персонажи могут двигаться как единое целое, чтобы заманить врагов или избежать ударов. Стартовая партия состоит из четырех персонажей, которые могут быть перенесены из предыдущей игры или созданы с нуля. Доступны шесть классов (боец, рейнджер, паладин, клерик, маг и вор). Персонажи могут достигать более высоких уровней и изучать новые заклинания, должны противостоять новым сложным монстрам и решать многочисленные головоломки. По сравнению с первой игрой, добавлено гораздо больше встреч с иллюстрированными NPC и cutscenes.

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor

DOS 1993
Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (aka EOB3), действительно хорошая рпг-игра, продававшаяся в 1993 году для DOS, доступна и снова готова к игре. Также доступная на PC-98, игра в жанре фэнтези, в реальном времени, лицензионная, dungeon crawler и d&d / ad&d видеоигра.

Eye of the Kraken

Windows 2002
Оригинальная история начинается на парусном корабле в открытом море. Важный документ должен быть доставлен на остров Херд как можно скорее, и ты, Абдулла, был выбран в качестве курьера. Но прежде чем вы успеете приехать, ваше путешествие прерывается, когда вы получаете письмо от своего друга Титиена со срочным сообщением. Титиен сообщил вам, что "Глаз Кракена" был украден, и что преступник находится на борту того самого корабля, на котором вы находитесь. Он также велел вам найти глаз и поймать вора. Вы, конечно же, делаете то, что просит ваш друг, и ищете виновного. В целом, игра не линейна, и некоторые вещи можно делать в любом порядке. Большинство головоломок основаны на предметах или инвентаре, и ни одна из них не имеет ограничения по времени. Некоторые предметы бессмысленны и включены в игру, чтобы увеличить фактор веселья. Вы должны найти и поговорить с многочисленными анимированными персонажами, которые перемещаются по кораблю. Разговоры ведутся только в текстовом режиме, а описания объектов и мест также появляются на экране. Фоны представляют собой красочную 2D-графику, нарисованную в изометрической перспективе. Наружные декорации меняются между днем и ночью; фоновая музыка может быть выбрана в игре.
× ❮ ❯