Days a Skepticは、このサイトの別の場所でレビューされている楽しいフリーホラーアドベンチャーゲーム、5 Days a Strangerの優れた続編です。 このゲームは、原作ほど怖くはないものの、最初から最後までハラハラドキドキできる優れたスリラーです。
物語の舞台は、第1作「デフォー・マナー事件」の事件から400年後。 あなたは、カラカス銀河をマッピングする偵察宇宙船に乗り込んだ精神科医のジョナサン・サマセット博士を演じます。 ゲームは「ミッション開始から数日後、クルーは深宇宙に無防備に浮かぶ未知のアーティファクト、すなわち古代の金属製ロッカーを発見する」ところから始まります。 連合会の「調査船に預けろ」という忠告を無視して、船長は船内に持ち込み、蓋を開ける準備をする。 ... ... . . . . ' .
5デイズ・ア・ストレンジャー」をプレイした人なら、この続編に何を期待するか分かるはずだ。 数日間に渡ってエスカレートしていく、1作目から数百年後の世界が舞台の手に汗握るホラーストーリーですが、苦悩する殺人鬼の全貌を知るには、まず「5 Days a Stranger」をクリアすることをおすすめします。 著者のベン・クローショウは、いつものように『Days a Sceptic』(タグ__12)の文章が秀逸だ。 よく練られたセリフが6人のクルーそれぞれの個性を引き出し、ゲームのテンポもよく、脚本もよくできています。 しかし、ここではプロットよりもテンポの良いアクションに重点が置かれており、ストーリーを読むよりも、取り付かれたクルー仲間や最悪の事態から逃げることに多くの時間が費やされている。 これは必ずしも悪いことではなく、ゲームをより「サバイバルホラーアドベンチャー」らしくしています。 ただ、神話をより複雑にするために、新たな事実やひねりを加えてほしかったですね。 幸いなことに、この素晴らしいエンディングは、いくつかのエキサイティングな可能性を示唆しています。. . まあ、ゲームをプレイして確かめてください ;)
パズルは全般的に、『5 Days a Stranger』よりずっと簡単です。 先ほども言いましたが、これは必ずしも悪いことではなく、簡単なパズルのほうが、難しいパズルよりもずっとスムーズで、自然なテンポで進めることができます。 ただし、あらかじめ断っておくが、熟練した冒険者であれば、このゲームに難易度はまったくなく、一気にクリアできるだろう(私はピクセルハンティングの時間やカットシーンを含めて1時間弱でクリアした)。 一方で、市販ゲームに匹敵する見事なプロット展開とテンポの良さは、最後まで飽きさせない。 また、「5Days a Stranger」よりも大幅に改善されたのがユーザーインターフェースで、「Full Throttle」同様、ホットスポットを右クリックすると、LOOKなどのコマンドとインベントリ項目を含むポップアップメニューが表示されます。
ホラーゲームが好きな人も、ポイント・アンド・クリック・アドベンチャーが好きな人も、「Days a Skeptic」は一見の価値ありです。 難易度は低いかもしれないが、よくできたスリラーで、いい怖さを味わうことができる。 最初のバージョンでは多くのバグがありましたが、今回のダウンロード版ではそのほとんどが修正されています。
Days a Skeptic (Special Edition) は、もともと5ドルの寄付で購入できる本の、より機能が充実したバージョンです。
内容は以下の通りです。
7 days a Skeptic
著者コメント
オリジナル "バースデー "イースターエッグ
アウトテイク
ゲーム内MIDI音楽
チェイスシークエンスのための新しい「早期警告」システム
2007年にリリースされた「古代世界の七不思議」は、モバイルゲーム界に大きな影響を与え、特にJava 2 Platform, Micro Edition(J2ME)エコシステムへの注目すべき追加要素として大きな注目を集めました。このゲームは、象徴的な古代文明の壮大な背景を舞台に、パズルとリソース管理の要素を巧みに融合させた魅力的な要素でプレイヤーを魅了しました。プレイヤーは、ギザの大ピラミッドやバビロンの空中庭園といった、古代世界の最も伝説的な七不思議の建設を目指す、魅力的な旅へと乗り出します。
このゲームの核となるのは、タイルを組み合わせ、これらの驚異的な建造物の建設に必要な資材を発掘することです。プレイヤーは一連の楽しいパズルに挑み、色付きのブロックを組み合わせれば、ゲームの進行に不可欠な資源が得られます。タイルを組み合わせるというシンプルなメカニズムとは裏腹に、時間管理とリソースの割り当てが成功の鍵となるため、ゲームの戦略性は奥深いものとなっています。資源収集とパズルのユニークな組み合わせは、プレイヤーを魅了し続け、各レベルが刺激的な挑戦となることを保証します。
『7 Wonders of the Ancient World』は、その鮮やかなグラフィックで際立っており、描かれる文明の豊かな遺産を反映しています。その芸術性はタイル自体に留まらず、背景にも及び、息を呑むようなランドマークや風景が描かれ、プレイヤーを遥か昔の時代へと誘います。この美的魅力は、魅力的なサウンドトラックと相まってゲーム体験全体を向上させ、プレイヤーを没入型の世界に深く引き込みます。レベルをクリアするごとに、七不思議の建設という夢の実現に一歩近づきます。
ゲームの進行システムもまた、もう一つの強みです。難易度が上がるパズルをクリアしていくにつれて、プレイヤーは達成感を得ることができます。チャレンジをクリアするごとに新しいレベルや追加の七不思議がアンロックされるため、プレイヤーのモチベーションは高まり、さらなる挑戦への意欲が掻き立てられます。それぞれの七不思議には独自のチャレンジが用意されており、刺激的な変化が生み出され、飽きることなくプレイできる雰囲気を醸し出しています。このゲームの要素は、スキルの向上を促すだけでなく、プレイヤーが自分や友達のハイスコアを破ろうと競い合うことで、ある程度の競争心を育みます。
『古代世界の七不思議』のアクセシビリティは、その人気を大きく後押ししました。J2MEでプレイできたことで、幅広いユーザー層にリーチすることができ、スマートフォンが普及し始めたばかりの時代に、モバイルユーザーの関心を捉えることができました。シンプルな操作性と直感的なゲームプレイは、カジュアルゲーマーがすぐに理解しやすく、初心者にとって親しみやすい環境でありながら、ベテランプレイヤーを満足させるだけの複雑さも備えています。