Fathom, uitgebracht in 1983 voor het Intellivision videogamesysteem, is een onderwateravontuur vol actie dat spelers meeneemt naar de diepten van de oceaan. Spelers nemen de controle over een onderzeeër en gebruiken verschillende wapens om vijandelijke schepen en wezens te bestrijden. Het doel van het spel is om de verloren stad Atlantis te vinden en de waardevolle schat die daar verborgen ligt terug te krijgen.
Fathom is een spel voor twee spelers en kan worden gespeeld tegen de computer of een menselijke tegenstander. Het spel is verdeeld in vier levels, elk met hun eigen unieke uitdagingen en doelstellingen. Het eerste level speelt zich af op het oppervlak van de oceaan en vereist dat spelers het opnemen tegen vijandelijke onderzeeërs. Het tweede level neemt spelers mee naar de diepten van de oceaan waar ze het opnemen tegen gigantische zeewezens, terwijl het derde en vierde level zich afspelen in de verloren stad Atlantis.
Spelers besturen een verscheidenheid aan wapens en gereedschappen om hen te helpen bij hun missie. Dit zijn onder andere torpedo's, dieptebommen en mijnen. Spelers kunnen ook sonar gebruiken om vijanden en objecten te lokaliseren. Het spel bevat ook een verscheidenheid aan power-ups die kunnen worden gebruikt om de kansen van de speler op succes te verbeteren. Deze power-ups omvatten extra levens, onoverwinnelijkheid en speciale wapens.
Fathom was een populair spel voor het Intellivision-systeem en werd uitgebracht in zowel cartridge- als discformaat. Het spel werd geprezen om zijn unieke gameplay en uitdagende levels. Het spel werd ook geprezen om zijn kleurrijke graphics en meeslepende geluidseffecten. Ondanks het relatieve succes is Fathom nooit uitgebracht voor een ander videospel systeem.
Fathom is een spannend en uitdagend spel dat fans van de Intellivision zeker zal bevallen. De unieke onderwateromgeving en de gevarieerde doelstellingen van het spel maken het een uitstekende keuze voor degenen die op zoek zijn naar een ander soort spelervaring. Fathom is een uitstekend voorbeeld van het soort spellen dat het Intellivision systeem kon voortbrengen.
Je bestuurt een van de twee kikkers die op een waterlelie in een moeras zitten. Het doel van het spel is om zoveel mogelijk vliegen op te eten binnen de tijdslimiet van drie minuten. Je kikker kan van de ene kant van de twee waterlelies naar de andere springen om de vliegen te vangen die eroverheen komen. Als je springt, moet je oppassen dat je niet in het water valt, anders moet je kikker terugzwemmen naar het lelieblad, wat tijd kan kosten. In de Intellivision-versie kan het spel dag en nacht worden gespeeld, wat het moeilijker maakt de vliegen te zien. In de Atari 2600 versie wordt het spel alleen overdag gespeeld, en als de zon ondergaat, is het spel afgelopen. Aan het eind van de tijdslimiet wint de speler die de meeste vliegen heeft gegeten. Een speler kan het opnemen tegen een computergestuurde kikker, of twee spelers tegen elkaar.
De DOS-release van Frogger in 1983 markeerde een brug tussen arcade-drukte en thuiscomputerspel. Konami had een obsessieve kleine uitdaging gebouwd voor het publiek dat muntjes pakt, en de IBM PC-compatibele versie bracht dat hectische momentum naar huiskamers en studentenkamers. Met een toetsenbord als belangrijkste instrument loodsten spelers een behendige groene kikker over gevaarlijke rijstroken en een verraderlijke rivier, op zoek naar de veiligheid van kabbelende rivieroevers. De essentie bleef intact: timing, lef en een koppige drang om te verbeteren.
De beelden en het geluid zijn een verhaal van compromis. De DOS-versie toonde blokkerige sprites en een kleurenpalet dat genereus aanvoelde op CGA en ingetogen op eerdere adapters. Animaties bewogen met een zekere hapering, een herinnering aan de hardware die persoonlijke apparaten aandreef. Pieptonen en boops vervingen orkestrale signalen en gaven het gevoel van actie zonder afleiding. Op het scherm hielden de score- en levelindicatoren gelijke tred met de kikker en gaven aan wanneer de uitdaging zou toenemen. Die zuinigere presentatie maakte elke sprong weer beslissend.
Aan de overkant van de betonnen zee moet de kikker op het eerste stuk voorbijrazende auto's ontwijken en vervolgens op drijvende platforms in de beek springen. Boomstammen drijven, schildpadden trekken zich terug en komen weer boven, en af en toe loert er een alligator onder het oppervlak. Een enkele misstap kost een leven, terwijl nauwkeurige timing bergachtige voldoening oplevert terwijl de kikker langzaam naar een huis kruipt. De haven behoudt hetzelfde ritme: geduldige observatie, voorzichtige sprongen en de constante keuze tussen risico en veiligheid naarmate de moeilijkheidsgraad met elk level toeneemt.
Begin jaren 80 waren arcadeversies gebruikelijk, maar de DOS Frogger bood een zeldzame kans om een snelle reflextest te doen in de thuiscomputerwereld. Het voegde zich bij een spectrum van eenvoudige, verslavende titels die aanzetten tot sociale opschepperij en het najagen van topscores op prikborden op de campus en in vroege pc-tijdschriften. De game bewees dat eenvoudige mechanismen konden boeien zonder al te veel poespas, en het hielp Frogger te vestigen als een herkenbaar icoon buiten de arcadehallen.
Zelfs nu nog staat de DOS-variant bekend om de heldere invoer, het vlotte tempo en de heldere vreugde van een goed getimede sprong. Het liet zien hoe een klassieke formule vertaald kon worden naar toetsenbordbediening zonder de charme ervan te verliezen. Hoewel latere remasters het uiterlijk en geluid verfijnden, blijft deze port uit 1983 een mijlpaal, een herinnering aan een tijdperk waarin digitale amusementen op één scherm pasten en een handvol bytes aanhoudende concurrentie en warme nostalgie kon opwekken.
Happy Trails is een actie-strategie spel voor één of twee spelers. De Black Bart heeft de postkoets gestolen, en jij moet al het gestolen geld terug zien te krijgen binnen de gegeven tijdslimiet! Het geld is te vinden op verschillende plaatsen langs een reeks labyrintische paden. De paden zijn verdeeld in tegels, en één tegel ontbreekt, zodat je het doolhof kunt herschikken door een tegel in de lege ruimte te schuiven. Terwijl je personage door de paden beweegt, moet je de tegels herschikken om ervoor te zorgen dat er altijd een verbonden pad voor hem is (anders verlies je een leven) en om hem naar de geldzakken te leiden. Als al het geld is teruggekregen, ga je door naar de volgende ronde. In de moeilijkere rondes zal Black Bart ook door het doolhof dwalen om te proberen je te stoppen. Je moet hem koste wat kost ontwijken, tenzij je eerst een ster hebt verzameld die je personage tijdelijk onoverwinnelijk maakt.
Dit spel is voor 1 tot 6 spelers. Wanneer het spel begint, kunt u weddenschappen plaatsen, hetzij voor de winnaar of voor de eerste en tweede plaats. Dan kun je kiezen of een paard moet worden gereden door een speler of door de CPU. Alleen het derde en vierde paard kunnen door spelers worden bereden. Er zijn 3 soorten terrein: gras, modder of droog. Als de race begint, zijn de paarden sneller in het begin en langzamer naar het einde toe. Zij onderscheiden zich door snelheid aan het starthek, uithoudingsvermogen, snelheid op het rechte stuk en door snelheid met de verschillende terreinomstandigheden van de race. Jij (en ook de CPU!) hebt de zweep en het tuig om een paard aan te sporen, en deze hulpmiddelen kunnen nuttig zijn om een race te winnen, zelfs met een vermoeider paard.
1986, het jaar waarin Hover Force werd uitgebracht op de Intellivision. Gemaakt door Realtime Associates, Inc. en uitgegeven door INTV Corp. is dit actie spel gratis beschikbaar op deze pagina.
Om een nieuwe ijstijd te voorkomen, moet Vail de Wreker het bevroren land doorkruisen om Kalktron de Verschrikkelijke's IJspaleis te bereiken en een eind te maken aan zijn kwaadaardige plannen om de aarde te bevriezen. Hij zal door een kudde kariboes moeten skiën, de bevroren rivier oversteken en de vele gevaren van het IJspaleis trotseren om Kalktron te stoppen. Kan hij een nieuwe IJstijd tegenhouden?
Als je Kool-Aid Man nog niet hebt gespeeld of je wilt dit actie videospel proberen, download het dan nu gratis! Uitgebracht in 1983 door Mattel Electronics, was Kool-Aid Man een bovengemiddelde licentietitel voor zijn tijd.
In 1983 werden videogameliefhebbers geïntroduceerd in een nieuw en spannend spel op de Intellivision-console - Lady Bug. Lady Bug, ontwikkeld door Universal Co., was een doolhof-gebaseerd arcadespel dat snel een hit werd onder spelers van alle leeftijden. Met zijn kleurrijke graphics en boeiende gameplay bood Lady Bug een unieke en vermakelijke ervaring die nog steeds met plezier wordt herinnerd door gamers van vandaag.
Het uitgangspunt van Lady Bug is eenvoudig maar uitdagend. Spelers nemen de rol aan van een lieveheersbeestje dat door een doolhof moet navigeren, hongerige insecten moet ontwijken en onderweg verschillende soorten fruit en groenten moet verzamelen. Het spel bevat vier verschillende doolhoven, elk met zijn eigen set obstakels en vijanden om te overwinnen. Met elk level wordt het doolhof steeds complexer, wat snelle reflexen en strategisch denken vereist om de vijandige insecten te slim af te zijn.
Een van de opvallende kenmerken van Lady Bug waren de levendige en gedetailleerde graphics. De kleurrijke en goed weergegeven beelden van het spel brachten het doolhof tot leven, wat zorgde voor een meeslepende game-ervaring. De lieveheersbeestjes-hoofdrolspeler was bijzonder goed geanimeerd, met vloeiende bewegingen die de gameplay verbeterden. De geluidseffecten waren net zo indrukwekkend en droegen bij aan de algehele sfeer van het spel.
Ondanks het ogenschijnlijk simpele concept bood Lady Bug een diepe en boeiende gameplay-ervaring. Het spel vereiste dat spelers niet alleen door het doolhof moesten navigeren, maar ook hun zetten zorgvuldig moesten plannen, aangezien elk level nieuwe uitdagingen en vijanden bood. Spelers moesten een combinatie van snelheid, strategie en precisie gebruiken om door het spel te komen, wat zorgde voor een verslavende en opwindende gameplay-ervaring.
Lady Bug had ook een modus voor twee spelers, waardoor vrienden of familieleden tegen elkaar konden strijden om de hoogste score. Deze multiplayer-optie voegde een extra laag plezier toe aan het spel, aangezien spelers elkaar konden uitdagen om te zien wie door het doolhof kon navigeren en de meeste voedselitems kon verzamelen terwijl ze de vijandige insecten ontweken.
Het succes van Lady Bug leidde tot zijn populariteit, niet alleen op Intellivision, maar ook op andere consoles zoals de Atari 2600 en de ColecoVision. De eenvoudige maar uitdagende gameplay van het spel, gecombineerd met de indrukwekkende graphics en het geluid, zorgden ervoor dat het nog vele jaren een favoriet bij fans bleef. Lady Bug werd zelfs zo goed ontvangen dat het uiteindelijk werd opgenomen in de Intellivision Lives! Collection voor moderne consoles, waarmee een nieuwe generatie kennismaakte met deze klassieke game.
Las Vegas Poker & Blackjack is een geautomatiseerde versie van verschillende soorten Poker en Blackjack, waaronder 7-Card Stud en 5-Card Draw. De speler voert het bedrag in dat hij beschikbaar heeft om in te zetten. Er zijn spellen voor één en twee spelers, en Las Vegas Poker & Blackjack bevat een dealer om tegen te spelen.