1980 年代は、ダイナミックで面白いビデオ ゲームの時代でした。 1985 年、Apple II は古典的な学習ゲーム「Typing is a Ball, Charlie Brown」をリリースしました。 若い視聴者を対象としたこの漫画ベースのゲームには、チャーリー ブラウン、スヌーピー、ペパーミント パティのほか、人気のピーナッツ キャラクターが登場しました。
ユーザーはキーボードをバトンとして、様式化されたバスケットボール コート内を移動します。 各キーを押すと、入力された文字と同期して文字が画面上を移動します。 バスケットボールのゴールに到達すると、プレーヤーはポイントを獲得します。 タイピング速度の向上に役立つだけでなく、ペパーミント パティとバスケットボールをしたり、スヌーピーが他の生き物と競争するのを手伝ったりするなど、いくつかのレベルとアクティビティによる物語の側面もあります。
このゲームは、子供も大人も同様にタイピング方法を学ぶことを奨励する、フレンドリーでありながらやりがいのある形式を実装しています。 Typing is a Ball, Charlie Brown では、1 分あたりの単語数、エラー、その他のパフォーマンス データを示すカラフルなグラフィック結果により、進捗状況を簡単に評価できます。 インターフェイスは直感的でありながら面白く、タイピングの学習を退屈ではなく楽しくするのに役立ちました。
このゲームには、ユーザーが解決できる漫画をフィーチャーした印刷可能なアクティビティもありました。 楽しい漫画風の画像は、子供たちがタイピングに取り組みながら集中力を維持するのに最適な方法でした。 プレーヤーは、難易度設定を特定のレベルに変更して、ゴールに到達するために必要な速度を調整することもできます。
間違いなく、「タイピングはボール」であるチャーリー ブラウンは、あらゆる年齢の生徒にとって学習を楽しくしてくれました。 刺激的で活気に満ちたゲームの仕組みと古典的なピーナッツのキャラクターが組み合わさり、時代を超越した教育的ヒット作となりました。
Tyrant of Athensでは、プレイヤーは、ギリシャの都市国家の支配者となります。ゲームは、紀元前5世紀のアテネから始まります。アテネは、敵対するギリシャの都市や敵対するペルシャ帝国に囲まれています。ゲーム性はハムラビに似ています。プレイヤーは毎年、ポリスの存続に不可欠な決断をしなければなりません。訓練する軍隊の数、建造する軍艦や商船、(人口を支えるための)輸出入する食料の単位、さらには市民権を与える同盟者の数(ただし、彼らは離反したり、反乱を起こしたりする可能性があります)などを選択し、これらすべてによって国庫から資金が支出されます。また、攻撃してきた軍/艦隊にも対応することになります(反撃するか、貢ぎ物をするか)。ゲームは最大で30ターン続きますが、災害や敗北に見舞われるとすぐに終了してしまいます。