Menu

Przeglądaj gry zaczynające się na P

Możesz przeglądać gry według nazwy, filtrować je według pierwszej litery lub przejrzeć pełną listę gier.

P-38 Lightning Tour of Duty

DOS 1991
P-38 Lightning jest dodatkiem do gry Secret Weapons of the Luftwaffe, który dodaje ten trudny samolot do akcji. Pojawia się w nowych misjach, takich jak eskorta czy pomoc w bombardowaniu, a także możliwość użycia go w misjach, które tworzysz w Mission Builderze. Instrukcja zawiera szczegóły historyczne i zdjęcia samolotu.

P-47 Freedom Fighter

DOS 1993
P-47 Freedom Fighter to strzelanka dla jednego gracza, sterowana za pomocą klawiatury, w której gracz leci P-47 przeciwko falom samolotów i instalacji naziemnych. Jest to gra free-to-play zainspirowana grą zręcznościową P47 Thunderbolt.

P-80 Shooting Star Tour Of Duty

DOS 1991
To jest P-80 towarzyszące Secret Weapons of the Luftwaffe. Instrukcja zawiera historyczne szczegóły dotyczące samolotu.

P-Robots

DOS 1988
P-Robots (znana również jako Pascal Robots) to gra wideo wydana w 1988 roku w systemie DOS. Jest to gra edukacyjna, strategiczna i symulacyjna, osadzona w matematycznym świecie.

P. P. Hammer and His Pneumatic Weapon

P. P. Hammer and His Pneumatic Weapon, wydany w 1991 roku, jest ciekawym tytułem w krajobrazie gier z początku lat 90. Ta platformówka typu side-scrolling, która powstała na Commodore 64, oczarowała widzów swoim unikalnym połączeniem humoru i pomysłowej mechaniki rozgrywki. W swojej istocie gracze wcielają się w ogromne buty P. P. Hammera, pracownika budowlanego uzbrojonego w szereg narzędzi pneumatycznych, zmieniającego codzienną pracę w przygodę pełną fantazji. Gra prezentuje serię żywych, kreskówkowych środowisk wypełnionych pomysłowymi przeciwnikami i przeszkodami. Gracze poruszają się po poziomach, takich jak tętniące życiem place budowy i fantastyczne miejskie krajobrazy, z których każdy roi się od kolorowej grafiki, która przywołuje poczucie nostalgii za minioną erą gier wideo. Projekt prezentuje dużą dbałość o szczegóły, z uroczymi animacjami, które ożywiają postacie i scenerię. To środowisko stanowi idealne tło dla pneumatycznych eskapad P. P. Hammera. Jedną z wyróżniających się cech tego tytułu jest innowacyjne wykorzystanie narzędzi pneumatycznych jako broni. W przeciwieństwie do konwencjonalnej broni palnej lub przedmiotów do walki wręcz, które można znaleźć w innych grach z tamtego okresu, P. P. Hammer wykorzystuje różnorodne gadżety, które wykorzystują ciśnienie powietrza do różnych możliwości ofensywnych. To kreatywne podejście pozwala graczom na opracowywanie strategii i dostosowywanie ataków w oparciu o napotykane wyzwania. Takie mechanizmy nie tylko utrzymują zaangażowanie, ale także zachęcają do eksperymentowania z różnymi narzędziami, z których każde wnosi unikalny styl do rozgrywki. Poza zabawnymi mechanizmami, P. P. Hammerowi udaje się również włączyć ironiczny humor na wszystkich poziomach, często wyśmiewając sam motyw bohatera macho w grach wideo. Głupie zachowanie postaci i slapstickowe scenariusze tworzą beztroską atmosferę, która odróżnia ją od bardziej konwencjonalnych pozycji w tym gatunku. Zabawne dialogi i dziwaczne sytuacje stanowią orzeźwiający kontrast dla często poważnych narracji występujących w innych współczesnych tytułach. Pomimo osobliwego założenia i charakterystycznej mechaniki, P. P. Hammer często zostaje przyćmiony przez większe franczyzy swoich czasów. Jednak jego urok i kreatywność pozostawiły niezatarte piętno na fanach, którzy wspominają go z rozrzewnieniem. Gra pokazuje, jak nawet skromny tytuł może wykroić sobie niszę, odważając się być innym. Dziś jest ceniona nie tylko za rozgrywkę, ale także za radość, jaką przynosi tym, którzy doświadczyli osobliwych przygód P. P. Hammer. W epoce zdominowanej przez grafikę i realizm, ten tytuł pozostaje serdecznym przypomnieniem zabawnego ducha, który charakteryzował wczesne gry wideo.

P.A.W.S.: Personal Automated Wagging System

Mac 1995
P.A.W.S. - Personal Automated Wagging System to komiczny symulator psa. Gra zawiera kilka aktywności, w których gracze mogą wziąć udział. W jednym z nich grasz jako pies szukający kości i kota na podwórku domu. Widzisz świat z perspektywy psa, ale możesz również uzyskać przegląd na mapie. Pies może wykonywać różne czynności, takie jak kopanie, patrzenie w dół, jedzenie i trzy rodzaje szczekania. Kiedy pies napotka kota, automatycznie zacznie go gonić. Jest dużo terytorium do zbadania i gracze mogą znaleźć typowe rzeczy podwórkowe, takie jak staw i brama. W innej aktywności gracz kontroluje psa z plecakiem odrzutowym. Celem jest dostarczenie kości do różnych mieszkańców miasta psów. Ostatnia czynność nosi nazwę Anatomia. Gracz widzi w nim wnętrze psa-robota. Klikając na różne gorące punkty można uruchomić animację. Uczy to gracza, do czego służą poszczególne części. Pies-robot może również wąchać przedmioty i próbować odgadnąć, co to jest.

P.C. Fuzz

1984, rok P.C. Fuzz została wydana na Commodore 64. Wyprodukowana przez Anirog Software Ltd. i opublikowana przez Anirog Software Ltd., ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

P.O.D.: Proof of Destruction

Gridrunner to tryb gry w tej 25-poziomowej budżetowej strzelance, która stawia przed Tobą wyzwanie przetrwania do czasu, aż skończy się czas. Zaczynasz z trzema życiami, ale dostajesz dodatkowe (do maksymalnie pięciu), gdy ukończysz poziom. Cel czasowy nie resetuje się po utracie życia. Prowadzisz mały statek kosmiczny po ekranie przedstawiającym sieć energetyczną Twojego miasta, poruszając nim w czterech kierunkach kompasu wzdłuż linii siatki. Obcy strzelają we wszystkich kierunkach, więc nie ma "bezpiecznych miejsc", w których nie trafią. Ich strzały przecinają linie siatki, uniemożliwiając poruszanie się po tej przestrzeni przez kilka sekund potrzebnych do zreformowania się. Co czwarty poziom odbiega od normy, zmuszając cię po prostu do strzelania do obcych dla dodatkowych punktów. Wciąż możesz tracić i zyskiwać życie podczas tych poziomów.

P.O.W.

Amiga 1988
P.O.W. to druga gra typu light gun dla Commodore Amiga utrzymana w podobnym stylu co Operation Wolf. Założeniem gry jest uratowanie grupy amerykańskich żołnierzy uwięzionych na wrogim terytorium. Akcja gry toczy się w następujących lokacjach i terenach: dżungla, most, miasto, arsenał, bagna, wieża radiowa, obóz więzienny i plaża. Uzbrojony w karabin maszynowy i kilka rakiet musisz strzelać do żołnierzy wroga i pojazdów (czołgów, helikopterów, łodzi podwodnych), unikając przy tym niewinnych przechodniów. Możesz również strzelać do ikon bonusowych, które zawierają dodatkową amunicję i zdrowie. Ekran przewija się na boki, a gra nabiera tempa w miarę postępu rozgrywki. Istnieją trzy poziomy trudności i trzy odpowiadające im mapy, po których gracz może się poruszać.

P.O.W.: Prisoners of War

Arcade 1988
P.O.W.: Prisoners of War to gra zręcznościowa, która została pierwotnie wydana w 1988 roku przez SNK Corporation. Ta pełna akcji gra szybko zyskała popularność wśród graczy i do dziś pozostaje klasyczną ulubioną grą wśród entuzjastów gier zręcznościowych. Gra została również wydana na kilku innych platformach, w tym NES, Amstrad CPC, ZX Spectrum i Commodore 64. Założenie gry jest dość proste, ale angażujące. Gracze wcielają się w rolę jednego z dwóch jeńców wojennych, którzy muszą uciec z silnie strzeżonego więzienia wojskowego. Gra rozgrywa się podczas II wojny światowej i jest podzielona na cztery etapy, z których każdy kończy się walką z bossem. Ostatecznym celem jest dotarcie do śmigłowca ucieczkowego więźniów i dokonanie śmiałej ucieczki na wolność. Jedną z wyróżniających się cech P.O.W. jest płynna i płynna rozgrywka. Sterowanie jest responsywne i łatwe do nauczenia, dzięki czemu jest dostępne dla graczy w każdym wieku. Gra może pochwalić się również imponującą grafiką jak na swoje czasy, ze szczegółowymi sprite'ami postaci i dynamicznymi tłami, które zmieniają się wraz z przechodzeniem graczy przez każdy etap. Oprócz wciągającej rozgrywki, P.O.W. oferuje również szeroki wachlarz broni i ulepszeń, które pomagają graczom w ucieczce. Obejmują one między innymi noże, karabiny maszynowe, miotacze ognia i granaty. Ponadto gracze mogą również wykonywać specjalne ataki, w tym kopnięcia z wyskoku i salta, aby pokonać swoich wrogów. Innym wyjątkowym aspektem P.O.W. jest tryb współpracy dla dwóch graczy, który pozwala dwóm graczom połączyć siły i wspólnie uciec z więzienia. Ta funkcja była dużym hitem wśród graczy, dając możliwość współpracy ze znajomym w celu ukończenia gry. P.O.W. otrzymało również uznanie krytyków za intensywną i wciągającą rozgrywkę, otrzymując pozytywne recenzje od magazynów i stron internetowych poświęconych grom. Zostało pochwalone za szybką akcję, wymagający poziom trudności i realistyczne przedstawienie motywu ucieczki z więzienia.
× ❮ ❯