Menu

Przeglądaj gry zaczynające się na D

Możesz przeglądać gry według nazwy, filtrować je według pierwszej litery lub przejrzeć pełną listę gier.

D

DOS 1995
D to gra survivalowa o tematyce horroru, która została wydana w 1995 roku na platformę DOS. Opracowany przez WARP i wyreżyserowany przez Kenji Eno, D opowiada historię Laury Harris, kobiety, która trafia do szpitala, aby zbadać tajemniczą śmierć swojego ojca, ale zostaje uwięziona i stawia czoła siłom nadprzyrodzonym. Gra słynęła z innowacyjnego wykorzystania grafiki 3D oraz mrocznej i wciągającej atmosfery. Ukazana z perspektywy pierwszej osoby gra D to przygodowa gra typu „wskaż i kliknij”, która wymaga od graczy poruszania się po szpitalu, rozwiązywania zagadek i unikania niebezpieczeństw. Celem gry jest zebranie wskazówek i dotarcie do ostatniego pomieszczenia, w którym gracz musi zmierzyć się z antagonistą, doktorem Richterem Harrisem. Gra zawiera wstępnie renderowane tła i pełnoekranowe przerywniki wideo, które robiły wrażenie jak na swoje czasy. Jedną z wyróżniających się cech D jest wykorzystanie dźwięku i oświetlenia do stworzenia napiętej i mrożącej krew w żyłach atmosfery. Gra wykorzystuje niesamowite efekty dźwiękowe i muzykę, aby zbudować napięcie, a wykorzystanie oświetlenia ma kluczowe znaczenie dla ogólnej atmosfery. Gra wykorzystuje również technologię dźwięku 3D, która pozwala graczom słyszeć dźwięki dochodzące z różnych kierunków, dzięki czemu wrażenia są jeszcze bardziej wciągające. W miarę postępów w grze gracze będą napotykać różne łamigłówki, z których niektóre będą dość trudne. Zagadki te obejmują zarówno proste zadania oparte na ekwipunku, jak i bardziej złożone zagadki, które wymagają dokładnego zbadania otoczenia. Gra zawiera również wiele zakończeń, co zwiększa wartość jej powtórki. Każde zakończenie ujawnia inne aspekty historii, zachęcając graczy do powrotu i wypróbowania innych ścieżek. Chociaż D otrzymał pozytywne recenzje po wydaniu, spotkał się również z kontrowersjami ze względu na graficzną i brutalną zawartość. Gra została zakazana w Japonii, a jej wydanie w Europie i Ameryce Północnej zostało poddane ostrej cenzurze. Jednak pomimo kontrowersji D zyskał kultową pozycję i jest uważany za klasykę gatunku survival horroru. Oprócz rozgrywki i grafiki, D miało także intrygującą historię z wieloma zwrotami akcji i zaskakującym zakończeniem. Narracja gry utrzymywała zaangażowanie graczy i chęć odkrycia tajemnicy śmierci ojca Laury. W grze występują także aktorzy grający na żywo, którzy wcielają się w postacie, co nadaje opowieści niepowtarzalny i realistyczny charakter.

D!Zone

DOS 1995
1995, rok D!Zone został wydany na DOS. Wydane przez WizardWorks Group, Inc. Jeden z tych niezbyt znanych tytułów!

D!Zone 150

DOS 1995
W 1995 roku firma WizardWorks Group, Inc. wydała D!Zone 150 w wersji dla systemu DOS. Ta gra jest teraz abandonware, można ją dostać tutaj.

D!Zone2 150

DOS 1995
D!Zone2 150 to gra wideo dla systemu DOS z 1995 roku wydana przez WizardWorks Group, Inc. Jeden z tych niejasnych tytułów!

D'ark Gaiden

PC-98 1993
Mimo że gra ta jest określana jako gaiden ("side story"), jest ona w rzeczywistości bezpośrednim sequelem pierwszego D'ark. Antybohater z poprzedniej gry, tajemniczy Dulldeek, uwolnił czterech Smoczych Rycerzy, którzy mają pomóc Ciemnym pokonać Światło w nadchodzącej bitwie. Po tym, jak jasny wojownik Felnous został pokonany przez Dulldeka, wydawało się, że Światło przegrało... D'ark Gaiden pozwala graczowi na rozegranie dwóch scenariuszy, z których jeden kontynuuje przygody Dulldeeka i Smoczych Rycerzy (zaczynając jako Czarny Smoczy Rycerz Zarsch, jeden z towarzyszy Dulldeeka), a drugi stawia Felnousa w roli głównego bohatera, dochodzącego do siebie po walce z Dulldeekiem i żądnego zemsty. Rozgrywka jest zasadniczo taka sama jak w poprzedniej grze: podstawowy solowy dungeon crawl przez pseudo-3D labirynty, z turową walką z losowymi przeciwnikami. Możliwe jest teraz rzucanie defensywnej magii wsparcia. Animacje walki zostały poprawione, a w lochach pojawiło się więcej różnych tekstur. Podobnie jak w pierwszej grze, istnieje możliwość wyłączenia losowych spotkań; w tej grze istnieje dodatkowa opcja 'MAX', która zwiększa częstotliwość spotkań.

D's Diner: Director's Cut

3DO 1996
Oto gra wideo 'D's Diner: Director's Cut'! Wydana w 1996 roku na 3DO, jest nadal dostępna i grywalna po wprowadzeniu kilku poprawek. Jest to gra przygodowa, osadzona w tematyce horroru, z elementami logicznymi i quick time events.

D-Again: The 4th Unit Five

W 1990 roku ukazała się światu gra FM Towns D-Again: The 4th Unit Five, która urzekała graczy wciągającą rozgrywką i intensywną fabułą. Ta gra, stworzona przez utalentowany zespół Data West, łączy w sobie elementy science fiction, strategii i odgrywania ról, tworząc niezapomniane wrażenia z gry. Akcja D-Again: The 4th Unit Five rozgrywa się w dystopijnej przyszłości i śledzi podróż głównego bohatera Kai Matsunagi, członka elitarnych sił specjalnych 4. Jednostki. Jako Kai gracze muszą poruszać się po niebezpiecznym świecie, w którym cybernetyczne ulepszenia i zbuntowana sztuczna inteligencja zagrażają istnieniu ludzkości. Fabuła gry jest złożona i wciągająca, dzięki czemu gracze mogą poczuć się częścią epickiego filmu science-fiction. Jednym z najbardziej uderzających aspektów D-Again: The 4th Unit Five jest oszałamiająca grafika, możliwa dzięki zaawansowanym możliwościom systemu gier FM Towns. Gra zawiera pięknie renderowane przerywniki filmowe i szczegółowe modele postaci, które zwiększają ogólną immersję w grze. Co więcej, system FM Towns pozwala także na płynne animacje i imponujące efekty dźwiękowe, poprawiające wrażenia z rozgrywki. Ale D-Again: The 4th Unit Five to nie tylko grafika i fabuła; sama rozgrywka jest bardzo uzależniająca i wymagająca. Gracze muszą strategicznie planować swoje ruchy i podejmować szybkie decyzje, aby przetrwać w ciągle zmieniającym się świecie gry. Dzięki szerokiej gamie broni, ulepszeń i umiejętności do wyboru, gracze mogą dostosować rozgrywkę do swoich upodobań. Wraz z premierą w 1990 roku, D-Again: The 4th Unit Five wyprzedziło swoje czasy pod względem mechaniki rozgrywki i opowiadania historii. Gra niesie ze sobą wybory i ich konsekwencje, pozwalając graczom na podejmowanie decyzji mających wpływ na przebieg rozgrywki. Daje to graczom poczucie kontroli i sprawia, że gra jest jeszcze bardziej wciągająca i możliwa do powtórzenia. Oprócz trybu dla jednego gracza, gra zawiera także tryb dla dwóch graczy, w którym gracze mogą rywalizować ze sobą w bitwie o to, kto jest najlepszym żołnierzem 4. Jednostki. Dodaje to kolejną warstwę emocji do gry i zachęca graczy do powrotu po więcej.

D-Bug

Komputery Atari 8-bit miały szeroki wybór dostępnego oprogramowania, od programów edukacyjnych po tytuły gier. Wydany w 1983 roku D-Bug był grą action-adventure zaprojektowaną specjalnie dla komputera Atari 8-bit. W tej grze gracze odkrywają podziemny labirynt wypełniony potworami, pułapkami i zagadkami. Celem jest zebranie wszystkich części starożytnego artefaktu, znanego jako "D-Bug", i zwrócenie ich na powierzchnię. Po drodze gracze mogą również zbierać punkty bonusowe, pokonując potwory i rozwiązując zagadki. D-Bug został zaprogramowany przez Toma Loughry'ego, a wydany przez Synapse Software. Charakteryzowała się kolorową grafiką, a także muzyką i efektami dźwiękowymi. Gra została również zauważona za swoje wyzwanie i unikalny projekt poziomów, które wymagały od graczy wykorzystania ich sprytu i umiejętności rozwiązywania problemów, aby przejść dalej. Pomimo swojego wieku, D-Bug wciąż ma oddanych fanów, którzy kontynuują grę do dziś. W rzeczywistości, niektórzy fani nawet stworzyli własne poziomy i modyfikacje gry, które można znaleźć w Internecie. Dla tych, którzy szukają oldschoolowej gry przygodowej, D-Bug jest zdecydowanie wart wypróbowania.

D-Day

Windows 2004
D-Day, wydany w 2004 roku, to wciągająca gra strategiczna czasu rzeczywistego, której akcja rozgrywa się w burzliwym okresie II wojny światowej. Stworzony przez innowacyjny zespół 1C Company, tytuł ten przenosi graczy w dramatyczne konflikty związane z lądowaniem w Normandii, gdzie doświadczają oni intensywnych zmagań sił alianckich. Łącząc strategiczne planowanie z taktyczną realizacją, D-Day oddaje istotę strategii wojskowej, oferując jednocześnie unikalną interpretację wydarzeń historycznych. W swojej istocie D-Day oferuje solidne doświadczenie rozgrywki, które zmusza graczy do krytycznego myślenia o podejmowanych decyzjach. Gra pozwala graczom kontrolować jednostki, budować linie obrony i wykonywać skomplikowane manewry, aby osiągnąć zwycięstwo. Dbałość o szczegóły w projektowaniu jednostek i otoczeniu jest godna uwagi, pozwalając graczom zanurzyć się w atmosferze II wojny światowej. Każda misja ma historyczne znaczenie, podkreślając zróżnicowane wyzwania, z jakimi mierzyli się żołnierze podczas historycznej inwazji. Dodatkowo, gra oferuje różnorodne scenariusze, od lądowania na plaży po walki w mieście, zapewniając zróżnicowane wrażenia z rozgrywki. Połączenie ataków lądowych i powietrznych pozwala na wciągającą eksplorację taktyk stosowanych podczas wojny. Gracze muszą dostosowywać swoje strategie, aby osiągnąć różne cele, dzięki czemu żadne dwa starcia nie będą się wydawać identyczne. Tę dynamiczną rozgrywkę wzbogaca rozbudowany tryb wieloosobowy, umożliwiający graczom udział w bitwach z przyjaciółmi lub wrogami na całym świecie. D-Day wyróżnia się również dbałością o historyczną dokładność. Twórcy skrupulatnie zbadali ten okres, włączając do gry prawdziwe wydarzenia, sprzęt i taktyki. To zaangażowanie gwarantuje graczom nie tylko ekscytujące wrażenia z gry, ale także pozwala im wniknąć w realia wojny. Mapy i scenariusze odzwierciedlają rzeczywiste pola bitew, umożliwiając głębsze włączenie się w historyczną narrację. Grafika, choć nie jest nowatorska jak na współczesne standardy, skutecznie przywołuje surowe, zniszczone wojną krajobrazy. Udźwiękowienie dodatkowo wzmacnia immersję dzięki wciągającej ścieżce dźwiękowej i realistycznym efektom dźwiękowym, które podkreślają chaos bitwy. Te elementy łączą się, tworząc atmosferę, która wciąga graczy w rozpacz i waleczność żołnierzy walczących za ojczyznę. D-Day to godna uwagi pozycja w gatunku gier strategicznych czasu rzeczywistego. Gra zachowuje delikatną równowagę między rozrywką a edukacją, oferując ekscytujący obraz jednej z najważniejszych operacji wojskowych w historii. Choć grafika i mechanika gry mogą zdradzać oznaki starzenia, wciągająca narracja i strategiczna głębia sprawiają, że jest to ponadczasowy wybór dla fanów gatunku. Dziedzictwo D-Day wciąż rezonuje z tymi, którzy poszukują połączenia historycznej autentyczności i strategicznej rozgrywki.

D-Day

D-Day, znana również jako Darkside of the Sun, była historyczną grą strategiczną wydaną dla systemu DOS w 1992 roku przez Impressions Games. Akcja gry rozgrywa się podczas kluczowych wydarzeń II wojny światowej, a konkretnie inwazji aliantów na Normandię 6 czerwca 1944 roku. Gra nie tylko zapewniła graczom wciągające wrażenia z gry, ale także służyła jako edukacja historyczna dla graczy. Gracze mogą wybrać grę jako siły aliantów lub państwa Osi, a każda ze stron ma unikalne cele i wyzwania do pokonania. Celem gracza jako aliantów było pomyślne szturmowanie plaży i zdobycie przyczółka na wybrzeżu Normandii, podczas gdy państwa Osi musiały bronić swojego terytorium i ostatecznie zapobiec natarciu aliantów. Gra zawierała rzeczywiste lokalizacje i mapy, dzięki czemu stanowiła wierne odzwierciedlenie rzeczywistych wydarzeń. D-Day była turową grą strategiczną, co oznacza, że ​​gracze musieli dokładnie planować i wykonywać swoje ruchy, biorąc pod uwagę takie czynniki, jak pogoda, teren i pozycja wroga. Rozgrywka była wymagająca i wymagała strategicznego myślenia, dzięki czemu stała się hitem wśród entuzjastów gier strategicznych. Grafika, choć podstawowa w porównaniu z dzisiejszymi standardami, była bardzo szczegółowa i dodała ogólnego realizmu grze. Jednym z najbardziej imponujących aspektów D-Day była dbałość o dokładność historyczną. Twórcy gry konsultowali się z ekspertami wojskowymi i weteranami wojny, aby zapewnić autentyczność gry. Gracze mogą również uzyskać dostęp do szczegółowych informacji historycznych za pośrednictwem encyklopedii w grze, co zapewni głębsze zrozumienie wydarzeń i działań różnych zaangażowanych armii. D-Day zyskał uznanie krytyków i został dobrze przyjęty przez graczy. Chwalono ją za wciągającą rozgrywkę, dokładność historyczną i trwały urok. Gra zdobyła nawet nagrodę Codie w kategorii „Najlepsze oprogramowanie strategiczne” w 1993 roku. Jej sukces doprowadził także do opracowania dwóch dodatków, Chaos in Normandy i The Ardennes Offensive, które dodatkowo zwiększyły zawartość gry i możliwość powtarzania gry. Mimo że D-Day został wydany prawie trzydzieści lat temu, nadal zajmuje szczególne miejsce w sercach wielu graczy. Wciągająca rozgrywka, dokładność historyczna i dbałość o szczegóły sprawiają, że jest to ponadczasowy klasyk. Wraz ze wzrostem liczby remake'ów i remasterów w branży gier, wielu fanów ma nadzieję na nowoczesne, nowe oblicze tej ukochanej gry DOS. Do tego czasu gracze będą mogli jeszcze raz przeżyć kluczowe wydarzenia II wojny światowej i sprawdzić swoje umiejętności strategiczne w D-Day.
×