Menu

Przeglądaj gry zaczynające się na D

Możesz przeglądać gry według nazwy, filtrować je według pierwszej litery lub przejrzeć pełną listę gier.

Daemonsgate

DOS 1993
Jedna z niewielu gier niskiej jakości, która poniosła porażkę komercyjną pomimo ambitnej kampanii marketingowej ... która w tym przypadku zawiera 30 minutowy filmik 'The Making of Daemonsgate' z wczesnymi kopiami ... mój nadal działa . Gra naprawdę zasługuje na słabą sprzedaż, którą otrzymała, ze względu na źle zaprojektowane poziomy (zwłaszcza ostatni wymiar Demona jest prawie niemożliwy do przejścia), banalną fabułę i powtarzające się dialogi. Niedoceniana, na pewno, ale nie za bardzo -- polecana TYLKO jeśli jesteś wyjątkowo cierpliwym graczem, który ukończył już wszystkie inne RPG i po prostu musi zagrać w kolejną.

Daffy Duck in Hollywood

Platformówka Looney Tunes Daffy Duck in Hollywood otrzymała unikalną wersję na 8-bitowe systemy firmy Sega. Podczas gdy historia, koncepcja i tematyka są podobne do wersji z Mega Drive, 8-bitowa wersja posiada unikalne projekty poziomów, jak również kilka różnic w rozgrywce. Gracze kontrolować Daffy Duck, który jest zatrudniony do odzyskania Golden Cartoon Movie Awards z Yosemite Sam, skradzione przez nikczemny Kaczor Doctor Brain. Daffy musi pokonać drogę przez sześć różnych światów po trzy poziomy każdy. Każdy świat oparty jest na gatunku filmowym, takim jak western, horror, przygoda, sci-fi i inne. Na początku gry możesz wybrać sześć poziomów z dwóch pierwszych światów w dowolnej kolejności. Ukończenie wszystkich sześciu odblokowuje poziomy kolejnych dwóch światów. Każdy poziom składa się z kilku sekcji. Wejście do następnej sekcji otwiera się dopiero wtedy, gdy Daffy wyeliminuje pewną liczbę wrogów w bieżącej sekcji. Aby to zrobić, Daffy jest uzbrojony w pistolet do baniek. Strzelanie bąbelkami do wrogów powoduje, że większość z nich odpływa, ale niektórzy są nietykalni i należy ich unikać. Daffy może ulepszyć swój pistolet za pomocą bąbelkowych power-upów, dzięki czemu strzela szybciej, w różnych wzorach lub z większą mocą. Istnieją również power-upy różdżek, które przywołują "matkę kaczkę wróżkę", która zapobiega utracie życia przez Daffy'ego, pochłaniając następne uderzenie; w przeciwnym razie każde uderzenie jest natychmiastowo śmiertelne. Złote spinacze pozwalają na kontynuowanie gry, a znaki dolara, złote monety i diamenty można zbierać za punkty. Nie każdy poziom zawiera jedną z Movie Awards, a zbieranie ich nie jest nawet konieczne do ukończenia gry. Jednak Yosemite Sam nie będzie zadowolony, jeśli nie odzyskasz ich wszystkich.

Daffy Duck in Hollywood

Genesis 1995
Yosemite Sam wzywa detektywa Daffy Duck, aby spróbować odzyskać swoje cenne złote nagrody filmowe. Szalony profesor Duckbrain ukradł nagrody i chce milion dolarów za ich zwrot. Kaczor Daffy zabiera swój niezawodny pistolet na bańki i musi zbadać plany filmowe i odzyskać nagrody. Światy filmów tematycznych obejmują od horroru, przez western, dżunglę, aż po science-fiction. Po drodze Daffy może wzmocnić swój pistolet na bańki, aby strzelać różnymi rodzajami baniek. Wrogów pokonuje się, chwytając ich w bańki i pozwalając im odpłynąć. Możesz również skorzystać z pomocy wróżki kaczki, która poleci z tobą i będzie cię chronić.

Daffy Duck, P.I.: The Case of the Missing Letters

DOS 1991
Jeden z niewielu tytułów edukacyjnych Hi-Tech Expressions, a zatem jeden z ich najrzadszych wydań, Kaczor Daffy to gra ortograficzna z udziałem popularnych postaci z Looney Tunes: Kaczora Daffy'ego, Świnki Porky i innych. Gra jest przeznaczona dla dzieci w wieku 5-8 lat, aby doskonalić podstawowe słownictwo, więc jest łatwa do nauczenia się i łatwa do gry. Cel jest prosty: Kaczor Daffy jest na poszukiwanie skarbów. Na każdym poziomie musi on podnieść właściwy alfabet (za pomocą klawisza ENTER), którego brakuje w danym słowie, a następnie umieścić go (ponownie za pomocą klawisza ENTER) w odpowiednim gnieździe. Na przykład, jeśli słowo jest SE_EN, musisz podnieść klocek V i umieścić go w pustym miejscu. Ale uważaj: inne postacie z Looney Tunes, takie jak Porky Pig i Wily E. Coyote, mogą spowodować, że będziesz żył. Kojot może spowodować twoje życie. Jesteś uzbrojony w karabin, który strzela banany (tak, banany), aby utrzymać przeciwników na dystans, a jeśli zakończyć słowo poprawnie dostaniesz złotą monetę i dostęp do następnego, trudniejszego poziomu. Wystarczająco przyzwoita gra ogólnie, ale brak różnorodności w rozgrywce prawdopodobnie nie będzie trzymać dzieci przyklejone do ekranu tak długo, jak, powiedzmy, Super Solver gry.

Dagger's Rage

Dagger's Rage to przygodówka akcji w klimacie sci-fi, która próbuje zbić kapitał na rynku spopularyzowanym przez gry takie jak Elite czy Privateer. Jesteś najemnikiem z własnym myśliwcem i to do ciebie należy powstrzymanie nowego pirackiego zagrożenia, które spustoszyło szlaki morskie i niewinnych mieszkańców Zjednoczonych Planet. Sam wybierasz swoje misje i kontrakty, a fabułę odkrywasz w trakcie gry. Wygrywając więcej kontraktów, otrzymujesz więcej funduszy na zakup nowych statków i broni. Główną różnicą pomiędzy Dagger's Rage a inną grą, do której można by ją porównać, czyli Privateer, jest to, że ta jest mniej kosmicznym symulatorem i jest właściwie dość arcade'owa. Sterowanie statkiem odbywa się z widoku z góry, a walka toczy się jak w mało intensywnym shooterze, takim jak Tyrian. Bitwy toczą się na różnych planetach i w przestrzeni kosmicznej. Teren jest jednak w 3D.

Dagobar

Dagobar to gra logiczna z pomiarem czasu. Kapitan Gather powraca, aby uratować katastrofę kosmiczną. Opuszczona baza w systemie gwiezdnym Dagobar jest wypełniona materiałami termojądrowymi TN3 i grozi niekontrolowaną eksplozją na kosmiczną skalę. Gracz musi zniszczyć materiały, łącząc je w odpowiedniej kolejności, powodując wybuchową reakcję. Gracz kontroluje statek kosmiczny z rakietami. Materiały mogą być popychane w dół lub w górę i poruszać się w pożądanym kierunku, dopóki nie napotkają przeszkody, która je zablokuje. Rakiety są używane do tworzenia obszaru przechowywania materiałów.

Dahna: Megami Tanjō

Genesis 1991
1991 - rok Dahna: Megami Tanjō została wydana na Genesis. Wykonane przez Information Global Service i opublikowane przez Information Global Service, ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Dai 3 Wakusei

Arcade 1979
W grze Dai 3 Wakusei, wydanej w 1979 roku na automaty arcade, gracz zasiada za sterami samotnego myśliwca, zmierzającego ku enigmatycznej, trzeciej planecie odległego układu. Na ekranie ukazuje się czarne pole gwiezdne z migoczącymi punktami światła i wyraźnym dyskiem planetarnym w pobliżu środka, otoczonym pierścieniem nadlatujących celów. Wrogie statki i dryfujące szczątki nadlatują ze wszystkich stron, a cel gracza pozostaje jasny: obronić planetę przed nadciągającymi siłami i utrzymać kontrolę nad otaczającą ją przestrzenią. Sceneria ukazuje pogranicze eksploracji i ryzyka. Kontrolę zapewnia kompaktowy joystick, umożliwiający sześciokierunkowy ruch, uzupełniony jednym przyciskiem strzału. Myśliwiec wystrzeliwuje stały strumień plazmy przez pole, a power-upy pojawiają się jako kolorowe kapsuły, które zwiększają szybkostrzelność, poszerzają rozrzut pocisków lub tymczasowo wzmacniają osłony. Wrogowie nadlatują w formacjach o określonej liczbie wzorów, od szybkich zwiadowców po cięższe myśliwce, które przecinają linię ognia gracza. Pole gry przewija się płynnie w miarę nasilania się bitew, wymagając precyzyjnej nawigacji, aby przetrwać dłużej niż poprzednia fala. Każdy etap prowadzi do kulminacyjnej konfrontacji w pobliżu sylwetki planety. Fale rosną gęstością i prędkością, a sporadyczne pasy asteroid lub satelity obronne dodają zagrożenia, nie przerywając głównej akcji. Gracz zdobywa punkty za każdego zniszczonego wroga, a wyniki są wyświetlane na ekranie, aby zapewnić bieżące informacje zwrotne. Utrata życia spowalnia tempo ataku, ale jednocześnie wzmacnia staranne planowanie; ukończenie sekwencji nagradza krótką przerwę w tempie i szansę na zmianę pozycji przed kolejnym atakiem. Oprawa wizualna stawia na wyraziste, czytelne duszki na surowym, czarnym tle. Planeta jawi się jako jasny dysk, który pozostaje stałym punktem centralnym, świecąc napięciem konfliktu. Wrogie statki migoczą w różnych odcieniach, a eksplozje tworzą krótkie, satysfakcjonujące wybuchy. Poczucie dystansu jest przekazywane poprzez skalę i ruch, gdzie mniejsze statki przemykają na pierwszym planie, podczas gdy większe zagrożenia czają się bliżej krawędzi planety. Ogólnie rzecz biorąc, prezentacja kładzie nacisk na przejrzystość i bezpośredniość, niezbędne do szybkiej reakcji w dynamicznych walkach powietrznych. Sygnał dźwiękowy składa się z kompaktowych, metalicznych wiązek laserowych, warkotu silników i zapętlonego motywu alarmowego, który narasta z każdą nową falą. Ścieżka dźwiękowa podtrzymuje napięcie, nie przytłaczając akcji, pozwalając graczowi skupić się na wyczuciu czasu uników i strzałów. Gra nagradza zarówno stały rytm, jak i szybki refleks: trzymaj się płaszczyzny, przewiduj ruchy przeciwnika i uderzaj z dyscypliną, aby wydłużyć bieg i poprawić swoją pozycję na tablicy wyników.

Dai Senryaku VII: Modern Military Tactics

Windows 2001
Dai Senryaku VII: Modern Military Tactics to strategiczna gra wojenna wydana dla systemu Windows w 2001 roku. Gra oferuje graczom możliwość dowodzenia i kontrolowania nowoczesnych sił zbrojnych oraz wzięcia udziału w dynamicznych, realistycznych scenariuszach walki. Opracowana przez SystemSoft i opublikowana przez iEntertainment Network Inc. gra Dai Senryaku VII wyróżnia się na tle innych gier wojennych dbałością o szczegóły i historyczną dokładnością. Jedną z najważniejszych cech Dai Senryaku VII jest szeroka gama grywalnych jednostek. Od czołgów i piechoty po samoloty i okręty wojenne, ta gra pozwala graczom korzystać z szerokiej gamy sprzętu wojskowego spośród ponad 800 jednostek. Każda jednostka ma swoje unikalne mocne i słabe strony, co dodaje rozgrywce warstwę złożoności. Oznacza to, że gracze muszą dokładnie rozważyć skład swoich jednostek i strategie, aby odnieść sukces na polu bitwy. Gracze mogą wybierać spośród trzech trybów gry: kampanii, treningu i trybu wieloosobowego. W trybie kampanii gracze mogą podjąć się szeregu trudnych misji, które rozgrywają się w różnych częściach świata, zapewniając zróżnicowaną i wciągającą rozgrywkę. Tryb szkoleniowy jest idealny dla początkujących, ponieważ pozwala graczom zapoznać się ze sterowaniem w grze i poznać różne jednostki przed zanurzeniem się w bardziej wymagającym trybie kampanii. Tryb wieloosobowy pozwala graczom rywalizować ze sobą w czasie rzeczywistym, dodając grze aspekt rywalizacji. Grafika w Dai Senryaku VII może wydawać się nieco przestarzała jak na dzisiejsze standardy, ale jak na swoje czasy była na najwyższym poziomie. Gra zawiera szczegółowe modele 3D różnych jednostek wojskowych, krajobrazów i środowisk. Efekty dźwiękowe i muzyka w tle również zwiększają wciągające wrażenia, sprawiając, że gracze czują się, jakby naprawdę znajdowali się w środku nowoczesnego pola bitwy. Jednak to, co naprawdę wyróżnia tę grę, to skupienie się na realizmie. Od dokładnych możliwości jednostek i ograniczeń amunicji po realistyczne efekty terenowe i pogodowe, Dai Senryaku VII ożywia pole bitwy w sposób, jaki było w stanie osiągnąć niewiele innych gier. Rozgrywka w Dai Senryaku VII jest głęboka i wciągająca, wymagająca od graczy krytycznego i strategicznego myślenia, aby pokonać przeciwników. W przeciwieństwie do innych gier wojennych, które opierają się wyłącznie na brutalnej sile, ta gra kładzie nacisk na znaczenie myślenia taktycznego i podejmowania decyzji. Aby zyskać przewagę w bitwie, gracze muszą wziąć pod uwagę takie czynniki, jak teren, pogoda, rozmieszczenie jednostek i trasy zaopatrzenia. To sprawia, że ​​jest to wymagające i satysfakcjonujące doświadczenie, szczególnie dla tych, którzy lubią gry strategiczne.

Daibōken: Saint Elmos no Kiseki

Daibōken: Saint Elmos no Kiseki, wydana w 1996 roku na SEGA Saturn, to mniej znana perełka w świecie gier, która zasługuje na większe uznanie. Ta przygodowa gra akcji, opracowana przez TandE Soft, zabiera graczy w ekscytującą podróż przez fantastyczny świat pełen magii i tajemnic. Gra opowiada historię czterech odważnych poszukiwaczy przygód, którzy wyruszają na poszukiwanie legendarnego skarbu znanego jako Dziedzictwo Świętego Elmosa. Każda z czterech postaci, o imionach Gerard, Leen, Della i Juri, pochodzi z innego środowiska i ma unikalne zdolności, co zapewnia interesującą i różnorodną dynamikę imprezy. Gra oferuje perspektywę z góry i rozgrywkę łączącą elementy akcji, rozwiązywania zagadek i RPG. Aby osiągnąć postęp w grze, gracze muszą poruszać się po różnych środowiskach, w tym lasach, jaskiniach i starożytnych ruinach, walcząc z wrogami i rozwiązując zagadki. Jedną z wyróżniających się cech Daibōken: Saint Elmos no Kiseki jest pięknie zaprojektowany świat i styl graficzny. Gra toczy się w średniowiecznej scenerii fantasy, a otoczenie jest bogate w szczegóły, z żywymi kolorami i kapryśną atmosferą. Projekty postaci są również dobrze zaprojektowane i dodają grze ogólnego uroku. Oprócz oprawy wizualnej gra oferuje urzekającą ścieżkę dźwiękową, która doskonale uzupełnia rozgrywkę i zwiększa ogólne wrażenia. Każdy obszar w grze ma swój unikalny motyw muzyczny, dodający głębi i bogactwa światu. Jednym z najbardziej unikalnych aspektów gry jest użycie glifów żywiołów. Każda postać może wyposażyć się w różne glify, które zapewniają jej zdolności i moce niezbędne do rozwiązywania zagadek i pokonywania wrogów. Dodaje to do rozgrywki warstwę strategii, ponieważ gracze muszą wybrać odpowiednią kombinację glifów dla każdej postaci, aby pomyślnie rozwijać się. Pomimo uznania krytyków i innowacyjnej rozgrywki, Daibōken: Saint Elmos no Kiseki po premierze niestety przemknęło przez radar. Pozostaje jednak kultowym klasykiem wśród entuzjastów gier retro, a jego popularność wzrosła dopiero w ostatnich latach wraz z rozwojem konsol wirtualnych i platform dystrybucji cyfrowej.
× ❮ ❯